Meine Meinung zum Thema Wonderholm:
(manche Punkte wurden schon genannt, aber ich mag ein vollständiges Feedback abgeben)
Positiv:
Die Ini ist gestalterisch neben "Salerons Himmelsgarten" eine der schönsten Inis (irgendwo in meinen Top 5).
Abwechslung im Ablauf der Ini bieten Bonusbosse. Auch wenn die Ini im Durchschnitt vielleicht 60 min lang ist empfinde ich das nicht schlimm. Immerhin geht es um End-Content und da die Ini nicht anspruchsvoll ist, sollte sie dafür etwas länger dauern.
Einige interessante Mechaniken wurden implementiert, wie zum Beispiel ds nahezu gleichzeitige Töten zweier Bosse und das "Selbstbuffen" durch zerstören der Bälle beim Clown. Auch der "Soft-Enrage" des Clowns ist (finde ich) eine gelungene und interessante Abwechslung zu anderen Tera-Inis.
Jump'n'Run in Tera?
Nun wieso nicht - ist ganz witzig und auch etwas Anderes, als in den Standart-Inis. Der Raum mit den Panzern und dem Teraliten im Käfig ist für die Spieler, die in dem Panzer sitzen zu langweilig aber an sich ist diese Art "Tower-Defence" auch mal was Neues.
Die Anzahl der Würfel des Banderschnatzes im WH-HM sind optimal. Nicht zu viele (das alle sofort ihre Würfel haben) aber auch nicht zu wenig, dass man ein halbes Jahr für 5 Würfel benötigt.
Störfaktoren:
Die Drops ... ohweh die Drops! ![]()
... 1000e Runen, 1000e Grabhaut, unnützes Zeug und nochmehr Mist. T11, T12 Equip, Lvl 58er Equip, 58er Entwürfe ... um Himmels willen! WOZU braucht ein 60er SO VIEL davon? (außer ein paar Teile zum Extrahieren) Dafür könnte man mehr MW-Alkahest, Plussfutter (T14!!!) oder wenigstens veredelst Alkahest droppen lassen.
Am Ende der Ini droppen rund 3 Teile (+-) vom derzeit zweitbesten PVE-Gear. Da ranzukommen ist ein Spaziergang - schade, wenn man bedenkt, dass man an Queen-HM Drops viel schwieriger gekommen ist bzw. immernoch kommt (wenn man es nicht im AH kauft).
Manayas Herz NM ist immernoch anspruchsvoller als WH HM. Das ist ein Fakt! Egal ob progress Gamer oder casual. An das neue gute Equip kommt man also in der Tat leichter als an das aus Queen-HM.
ABER: auch wenn das neue Equip vielleicht besser ist, wird es trotzdem für den aktuellen Content einfach nicht benötigt. WH HM haben alle ohne das neue Equip gemacht, Queen haben manche Gruppen früher sogar mit +12 Nexus-Gear gelegt. Also bitte wozu braucht man unbedingt das neue Gear? Es beschleunigt Farmruns oder man legt die Queen 60 Sekunden schneller. Was auch immer. Nötig ist das totzdem noch nicht^^
Herausforderungen in Tera:
An VM1 zu kommen war vor dem Patch mit den Federn das Non+Ultra! Jetzt kann man sich die Federn billig erkaufen. Der Rest ist eh vergeleichsweise schnell gefarmt.
Für VM2 braucht man VM1, nice, weil sonst wäre es wirklich ZU einfach gewesen! ![]()
Die Würfel hat man schnell, Sichtdokumente sind spottbillig. Naja okay
Zeichen des Zauberers sind zur Zeit noch teuer aber mit dem Patch in
Zukunft werden die auch preiswerter.
Also ist VM2 auch wieder viiiel leichter zu bekommen als VM1 vor dem Federpatch. (wobei man immernoch anmerken muss, dass man VM2 auch nicht braucht für den aktuellen Content :p)
Zu den BAMS (ein wenig offtopic):
da könnte man ernsthaft mal unterschiedlich starke in die Welt setzen - welche für Casuals und welche für Spieler, die eben Herausforderungen(auch beim Leveln, wo man noch nicht Tiegel oder Himmelsring laufen kann) lieben - diese Special-BAMs müssten halt entsprechend gekennzeichnet werden.