Posts by Raverpirate

    Meine Meinung zum Thema Wonderholm:
    (manche Punkte wurden schon genannt, aber ich mag ein vollständiges Feedback abgeben)



    Positiv:
    Die Ini ist gestalterisch neben "Salerons Himmelsgarten" eine der schönsten Inis (irgendwo in meinen Top 5).
    Abwechslung im Ablauf der Ini bieten Bonusbosse. Auch wenn die Ini im Durchschnitt vielleicht 60 min lang ist empfinde ich das nicht schlimm. Immerhin geht es um End-Content und da die Ini nicht anspruchsvoll ist, sollte sie dafür etwas länger dauern.
    Einige interessante Mechaniken wurden implementiert, wie zum Beispiel ds nahezu gleichzeitige Töten zweier Bosse und das "Selbstbuffen" durch zerstören der Bälle beim Clown. Auch der "Soft-Enrage" des Clowns ist (finde ich) eine gelungene und interessante Abwechslung zu anderen Tera-Inis.
    Jump'n'Run in Tera?
    Nun wieso nicht - ist ganz witzig und auch etwas Anderes, als in den Standart-Inis. Der Raum mit den Panzern und dem Teraliten im Käfig ist für die Spieler, die in dem Panzer sitzen zu langweilig aber an sich ist diese Art "Tower-Defence" auch mal was Neues.
    Die Anzahl der Würfel des Banderschnatzes im WH-HM sind optimal. Nicht zu viele (das alle sofort ihre Würfel haben) aber auch nicht zu wenig, dass man ein halbes Jahr für 5 Würfel benötigt.


    Störfaktoren:
    Die Drops ... ohweh die Drops! :D
    ... 1000e Runen, 1000e Grabhaut, unnützes Zeug und nochmehr Mist. T11, T12 Equip, Lvl 58er Equip, 58er Entwürfe ... um Himmels willen! WOZU braucht ein 60er SO VIEL davon? (außer ein paar Teile zum Extrahieren) Dafür könnte man mehr MW-Alkahest, Plussfutter (T14!!!) oder wenigstens veredelst Alkahest droppen lassen.
    Am Ende der Ini droppen rund 3 Teile (+-) vom derzeit zweitbesten PVE-Gear. Da ranzukommen ist ein Spaziergang - schade, wenn man bedenkt, dass man an Queen-HM Drops viel schwieriger gekommen ist bzw. immernoch kommt (wenn man es nicht im AH kauft).


    Manayas Herz NM ist immernoch anspruchsvoller als WH HM. Das ist ein Fakt! Egal ob progress Gamer oder casual. An das neue gute Equip kommt man also in der Tat leichter als an das aus Queen-HM.
    ABER: auch wenn das neue Equip vielleicht besser ist, wird es trotzdem für den aktuellen Content einfach nicht benötigt. WH HM haben alle ohne das neue Equip gemacht, Queen haben manche Gruppen früher sogar mit +12 Nexus-Gear gelegt. Also bitte wozu braucht man unbedingt das neue Gear? Es beschleunigt Farmruns oder man legt die Queen 60 Sekunden schneller. Was auch immer. Nötig ist das totzdem noch nicht^^


    Herausforderungen in Tera:
    An VM1 zu kommen war vor dem Patch mit den Federn das Non+Ultra! Jetzt kann man sich die Federn billig erkaufen. Der Rest ist eh vergeleichsweise schnell gefarmt.
    Für VM2 braucht man VM1, nice, weil sonst wäre es wirklich ZU einfach gewesen! :D
    Die Würfel hat man schnell, Sichtdokumente sind spottbillig. Naja okay
    Zeichen des Zauberers sind zur Zeit noch teuer aber mit dem Patch in
    Zukunft werden die auch preiswerter.
    Also ist VM2 auch wieder viiiel leichter zu bekommen als VM1 vor dem Federpatch. (wobei man immernoch anmerken muss, dass man VM2 auch nicht braucht für den aktuellen Content :p)


    Zu den BAMS (ein wenig offtopic):
    da könnte man ernsthaft mal unterschiedlich starke in die Welt setzen - welche für Casuals und welche für Spieler, die eben Herausforderungen(auch beim Leveln, wo man noch nicht Tiegel oder Himmelsring laufen kann) lieben - diese Special-BAMs müssten halt entsprechend gekennzeichnet werden.

    @sintyentis:


    ... du hast es noch nicht verstanden oder?


    Der PVP-Content ist ein Teil von dem Spiel Tera - es gehört zu Story. Das hat nix mit PVP oder PVE-Server zu tun(!!!)


    WEIL wir eben ein PVE-Server sind GIBT es überhaupt die PVP-freien Zeiten. Dass diese nicht nicht JEDEM passen, ist auch klar - Gameforge/Tera kann es nicht JEDEM recht machen (wegen Arbeit, Schule &co)


    Wenn du kein PVP machen magst, dann zwingt dich keiner in das Gebiet zu gehen.  :chainsaw:  
    Wenn du PVP-Waffe & Rüsi willst und nur während PVP-Zeit online kommen kannst GEH IN GRUPPE. :beer:


    Wenn du in die 5er Ini willst geh so oft es geht in die Solo-Ini bis du 1000 Punkte hast.




    Ist das wirklich so schwer zu verstehen? Lieber durchlesen als überfliegen :grumble: , um Missverständisse zu vermeiden. DANKE. :thumbsup:


    Edit: In dem PVP-Gebiet gibt es nur Belohnungen, die für PVP nützlich sind. Auch das Mobs-Kloppen bringt dich im PVE nicht weiter.
    Also wieso beschweren, wenn ihr da eh nicht reingehen MÜSST?! :confused:

    Sehr gute Frage Honeylein,


    das wäre wünschenswert. 24/7 PVP im Alligebiet wäre durchaus sinnvoll - alle PVP-ler kämen auf ihre Kosten.
    Die PVE-ler können sich entweder in den Gruppen mit den PVP-lern aufrüsten lassen OOOOODER bleiben eben draußen. :thumbsup:


    Wie schon mehrfach erwähnt ist das gebiet ja für PVP gedacht - mit dem PVE-Touch, weil man eben Mobs & BAMS kloppen kann. :grumble:


    Die PVP-freien Zeiten sind wahrscheinlich (ich vermute!) nur deswegen da, weil
    1. Hasmina nunmal ein PVE-Server ist und
    2. die PVE-ler eben mal in das Gebiet "reinschnuppern" können und schauen können, ob es ihnen Spaß macht oder nicht (in Aussicht auf PVP in dem Gebiet!) bzw.
    3. sich Leute, die noch kein PVP-Equip haben (es aber haben wollen!), das in dieser Zeit zusammenfarmen können.


    Ich finde dafür sind die PVP-freien Zeiten schon fast überdimensioniert ... :ninja: *in Deckung geh*

    Die PVP-Zeiten einzuschränken wäre wie im RL einen Krieg zu führen mit der Bedingung "Aber nur von 12 bis 15 Uhr bitte, die Soldaten haben ja auch Familie & ihre Arbeit"


    ... Bullshit. Laut Content bekriegen sich die Allianzen nunmal und wem das nicht passt, der kann doch gerne 'draußen' bleiben. Wie schon oft betont wurde, bekommt man die Ringe & das Noktenium, die für PVE nützlich sind auch OHNE das PVP-gebiet zu betreten.


    Wer unbedingt seine Quests erledigen will, der sucht sich eben 5 Leute (vorzugsweise mit PVP-Equip) und kloppt die mobs in Gruppe.


    "Es ist süßer die aus der andern Alli zu begrüßen ... etc." ... nicht im PVP-Gebiet. PUNKT. :dash:  


    Wer im "Krieg" nicht getroffen werden will, der rennt eben nicht auf´s Schlachtfeld (vor allem, wenn er die Wahl hat!) ...



    Ich verstehe sogar, dass sich die PVE-ler etwas vernachlässigt fühlen, was Neuheiten angeht. Deswegen sind sie so "neugierig" bzw. "heiß" auf die Mobs im Alli-Gebiet. Aber lauft doch lieber noch die inis, die rausgepatcht werden, bevor die neuen großen PVE-Inis kommen. :thumbsup:


    Sobald die PVE-Inis draußen sind, gibt es so gut wie keinen PVE-ler mehr, der sich über PVP im ALligebiet beschwert (glaube ich). Dann haben die auch wieder etwas zu tun - nach langer Wartezeit. :thumbup:

    Euch allen ist schon bewusste das GF Nix an der Software machen darf oder? AUs Lizenstechnischen Gründen. Sie dürfen nur das Spiel Hosten


    Das ist, glaube ich, jedem hier bewusst. Allerdings sollte man dann auch nur im Rahmen seiner Möglichkeiten Events starten!
    Oder sollte, bevor man solche durchaus attraktiven Events startet, eben mit den Entwicklern kommunizieren (Grezfälle analysieren, etc.). :censored:


    Man kann doch abschätzen wieviele Leute bei diesen Events in die entsprechenden Inis laufen werden. Dazu braucht man Leute ingame, die das an GF reporten (also welche Inis besonders betroffen sind, wenn man eine erhöhte Dropprate anbietet).


    Atmoph sagte bereits, dass die Server-Hardware vom Hersteller Teras vorgegeben wurde - okay ist verständlich.
    OFFENSICHTLICH reicht DAS gerade bei Events NICHT aus.
    GF sollte permanent dem Hersteller auf die Füße treten und eine Vertragsänderung fordern :grumble: bzw. einfach BESSERE Hardware auffahren als jetzt (ich meine ist das verboten?! Oo)