Posts by liedy

    Depuis mon core2duo jusqu'à mon i7-6700k j'ai pu tester tera sous différents processeurs et machines, fixes comme mobiles.
    Les guides que j'ai pu suivre pour optimiser le jeu se sont révélés en définitive très peu utiles. La plus grosse consommation de fps est
    1. liée aux ombrages qui n'ont jamais été optimisés avec le moteur vieillissant de l'Unreal engine 3 (à passer à 2 dans le jeu si l'on sent un poussif 45fps alors qu'il y a peu de monde)
    2. au nombre de personnages affichés à l'écran (réduire le nombre de personnages affichables dans les options)
    3. à la cumulation d'effets visuels lorsqu'il y a du monde + pas mal de monstres + plusieurs skills gourmands lancés en même temps.


    Peu importe le pc maison de compét, impossible d'atteindre le 60, 120, 144fps de manière constante. Le processeur ne tournera jamais plus vite que ce que le jeu ne lui demande... alors qu'il en a encore sous le capot; c'est ce qu'il y a de plus frustrant. Et c'est d'autant plus vrai lorsque l'on possède un proco récent.


    Au niveau de la carte graphique ce n'est pas trop le souci, plus elle est puissante plus elle est à l'aise dans les résolutions élevées.


    Hisaka
    Le Intel Core i3 4030U Cadencé à 1.90 GHz c'est un petit processeur, qui peut très bien faire l'affaire pour certains jeux, mais pas de miracle pour Tera.
    La carte graphique gtx 850M est très bien pour jouer à Tera en HD (1280x720).
    Mais bon ici c'est le processeur qui est handicapant.


    PS: je n'ai pas la voix de la vérité hein :p mais avec le nombre de potes qui y jouent, la multitudes de tests effectués même sur des machines avec uniquement un intel hd graphic+Intel Celeron N2807 ou d'autres avec gtx1080, j'ai pu avoir assez de recul pour tester les optimisations proposées.

    Mais qu'est-ce que vous voulez qu'ils y fassent ?


    Tera est f2p et tend vers le pay2win, forcément ils alimentent les shops avec des trucs qui incitent à dépenser du fric IRL
    Comme la récolte est abusivement laborieuse, elle donne envie de fainéanter et de dépenser son fric pour que l'on puisse se procurer des items qui diminuent notre impatience.


    Ces items sont trouvables in-game et quasi inaccessibles pour les joueurs casu, qui ont besoin de tonnes de gold pour être achetés.


    Et le meilleur moyen d'avoir des gold en pourrissant un mmo : ce sont les bots!
    Les bots vont farmer et récolter tout ce qui est CHIANT à faire dans un mmo. Au bout d'un moment les mecs qui les ont créés montent des sites illégaux où ils revendent le gold contre de l'argent IRL.

    Mis à part les petites améliorations du style ajout d'un donjon par-ci par-là, de quelques ajustements des classes, d'une nouvelle classe développée avec le minimum syndical, il y a plein de choses qui baissent notre temps de jeu et notre fun.
    quelques points assez gros pour ne pas être relevés
    : Sortie de TERA avec abonnement, que des choses attractives
    : après plusieurs mois - Diminution de la difficulté pour tuer les BAMs
    : après plusieurs mois - Diminution de la difficulté pour obtenir l'arme la plus puissante du jeu via les boîtes de la fédération
    : après plusieurs mois - Passage en free-to-play - diminution du nombre de slots disponibles pour les comptes non payants
    : après 1 an et plusieurs mois - Diminution de la difficulté pour obtenir l'arme encore plus puissante que l'arme la plus puissante du jeu via le système d'avatar
    : après 2 ans
    - suppression du système de remodelage changé en un futur système plus contraignant à utiliser pas encore au point
    - suppression des quêtes de récolte
    - augmentation du temps de récolte via le temps de limitation qui englobe tous les personnages de son compte (Points de production)
    - augmentation du temps de craft lié à celui de la récolte (Points de production) et récupération sur 3 jours des points de production sans en avoir dépensé
    - diminution du nombre d'accès aux donjons journaliers


    Mais tout ce processus est normal, TERA fait partie des mmo gratuits et - désolé pour le terme - donc jetables
    alors profitons-en tant qu'il reste potable.

    Quote from Astrelae

    Je pense que l'annonce qui a été faite prouve que j'avais raison quant a fait que vous aviez merdé quelque part en voulant à tout prix avoir votre code. La prochaine fois faites preuve de patience et ne demandez qu'un code plutôt que de faire un QQ post pour une chose qui n'est (pour une fois) pas la faute de GF


    PS : Je suis loin d'être quelqu'un qui soutient GF mais faut savoir reconnaitre quand ce sont les joueurs qui font des bourdes et quand c'est GF


    EDIT : Estimez-vous plutôt heureux à l'inverse que GF aie voulu faire quelque chose pour protéger vos comptes plutôt que de les laisser vulnérables à n'importe qui


    Depuis quand c'est la faute des joueurs de trouver combien c'est anormal de devoir subir les bourdes de GF ? Ne demander qu'un code n'a pas fonctionné tu as été peut-être la seule personne sur des milliers à l'avoir eu fonctionnel, et tu viens tout fièrement nous faire la morale.
    Nous ne devons rien à GF mon grand alors tes phrases à la "estimez-vous heureux" tu peux te les garder bien profondément, c'est grâce à nous que GF vit c'est à eux de faire le nécessaire pour ne pas laisser de telles situations arriver.
    Tu es bien culotté pour un mec (ou une fille) qui est loin de les soutenir...

    Ils ne peuvent pas simplement désactiver ce fichu envoi de code, ou nous donner un ETA s'ils travaillent dessus?
    Ce serveur de connexion s'il a un souci il devrait être éteint par les techniciens au lieu de nous faire poireauter avec un code qui marche pas...
    Cela ne fait qu'amplifier le mécontentement car ça fonctionne tout simplement pas.
    Bon j'arrête là pour ce soir, en espérant qu'après la maintenance ce souci soit réglé.

    Je dirais que vous allez vous rendre compte au level 60 qu'elle n'est pas qu'un simple martelage de la barre d'espace.


    La reaper tire son épingle du jeu quand on connait très bien les CD, interruptions, récupération de MP, placement par rapport à la cible corps à corps/mi-distance en jouant sur les dash et esquive, et, dès que l'on maîtrise un gros BAM sans jamais se retrouver à être "bloqué parce que tous les skills sont en cooldown", je dirais que là c'est le pied.


    Globalement je la trouve excellente en PvE/Kumasylum mais plutôt hardcore en wonderholme. (Bizarrement à Manaya j'ai moins d'appréhension.)
    Sinon PvP c'est généralement pas le top, il y a pas mal de skills "stun" mais aucun pour réellement prendre le dessus sur une grosse baston, tout ce que j'ai pu maîtriser ce sont ses dash/esquive pour me sortir d'un mauvais pas. Le stuff armure est trop faiblard pour que je puisse en tirer le meilleur parti.


    Apparemment y aller full power c'est bien, les crits sont pas mirobolantes donc la classe reste en dessous des grands DPS de TERA. Mais au sein d'un groupe pvp elle confère un peu comme la mystique, d'atouts qui peuvent retourner une situation critique en notre faveur.


    Mon avis est super positif, classe fluide à jouer, intéressante, au gameplay unique (j'ai cru jouer une guerrière-pourf aoe mais je me suis ravisé complètement), non vraiment bien, ça me change et j'avais besoin de ça dans Tera.
    Un gros merci pour l'implémentation de la mo..momo.....reaper!

    Yes c'était un "vous" en référence aux développeurs de BHS, GameForge c'est pas son job de toucher au contenu global du jeu en lui-même (ils doivent avoir des accès pour changer l'item shop ou d'autres choses qui concernent principalement les européens)
    J'étais encore dans mon post précédent que je n'ai pas pu retrouver :/ (je ferai un ctrl-a, ctrl-c avant de poster la prochaine fois)


    Eh oui cerise sur le gâteau on ne peut pas remodéliser tant qu'il n'y a rien d'implanter, autant dire je suis déçu pour nos armures. Quand on crée la reaper elle est magnifique dans les previews dispo, puis ingame la douche froide.


    Ceci dit je m'en vais la retrouver, j'adore son gameplay :love:

    (Super avant d'envoyer le post j'ai eu une redemande de connexion, j'ai tout paumé dans la foulée..)


    Alors je vais faire bref c'est dommage j'avais bien écrit en vous félicitant pour le fun apporté via la mortiféra et son gameplay unique, et je suis fatigué sur le coup, j'abrège.


    J'aimerais réagir face aux armures horribles qui nous ont été données pour la Mortiféra. Vous avez gardé un vieux modèle de skin cuir style level 15 qui fait penser à un sac à patate, et l'avez collé sur toutes les différentes armures de cette classe, en plus du cache misère rose bonbon fourni comme vêtement comme pour éviter le sujet.
    Sincèrement et il n'y a pas que moi que ça chagrine, l'impression que le travail na pas été fini est là visible sous nos yeux, et à high level...


    Je suis d'accord pour dire qu'à côté de ça il y a un travail d'effectué pour rendre jouable cette classe, mais pourquoi n'avez vous pas fait un dernier effort visuel.
    L'item shop existe mais là n'est pas la question. On est quand même sur TERA c'est pas un petit mmo coréen...


    Merci d'en prendre compte ^^

    Exactement, n'importe qui peut se placer dans une zone du jeu où il n'y a aucune activité et prétendre être à 80FPS. Ou juste prendre un screen quand le compteur de FPS du jeu fait du yoyo.
    Mais il ne faut pas se leurrer personne au monde n'est à plus de 30-40FPS quand il y a plus d'une douzaine de joueurs à l'écran, et ça se ressent bien en jeu.
    Il me semble avoir lu qu'avec le patch reaper il y a une amélioration au Nexus.

    Je trouve que ça a l'allure d'une île ( c'est toi la tortue :D ), une zone pas très grande dévastée par les flemmes que tu ne peux pas quitter avant d'avoir fini ton petit séjour d'une heure et hop te voilà 58 à Kaiator, avec une seule quête histoire à faire.
    D'ailleurs tu ne peux pas y retourner, tout ce travail graphique pour une heure de jeu voire quelques minutes pour ceux qui connaissent.

    C'est une île tuto, tu fais une quête, utilise ton skill, rends ta quête, gagne un level et ça recommence jusqu'au level 58.


    Le but c'est d'avoir une classe HL directement... la comparer avec les autres ça sert pas à grand chose pour la montée en level.

    En même temps si tu as un pc fixe gamer à plus de 1000€ qui a un ou deux ans forcément les IPS ça suit.
    Mais il faut dire que TERA est mal optimisé dans certaines zones (Coupe Gorge par exemple, difficile d'atteindre les 60IPS dans le village en FHD) et quand il y a une foule de joueurs à l'écran, impossible de dépasser les 30 images par secondes dans un Nexus rempli de joueurs (30 je suis large, allez 20 quand tout le monde est présent).


    Je ne crois pas que l'OP se soit trompé sinon il ne préciserait pas qu'il craint pour sa carte graphique, à moins qu'il mélange ce qu'est une connexion internet de ce qu'est un affichage d'image à l'écran :/