Posts by CLi

    2 bis 3 Wochen ist zugegeben wirklich eine sehr geringe Zeitspanne. Ich denke da würde bei einem Teil schnell Langeweile aufkommen. Es hat Vor- und Nachteile den (Wieder-) Einstieg einfach zu gestalten. Jedenfalls freu ich mich meine Zeit in DS2 und meine Gruppe zu investieren... und den Elin Ninja *.*


    T8 +12 ist durchaus möglich. In einem KTera Stream sind die nur aufgrund zu vieler Spielerfehler gewiped. (Full buffed)

    Was genau empfindest du ist die Wurzel des Problems und wie würdest du sie kurieren? Konstruktive Kritik wäre diesbezüglich vorteilhafter als einfach nur Spott und Beschwerde.


    Ich finde das Entgegenkommen von GF und das Erhören (in deinem Falle das Beschwichtigen) der Community richtig gut. Das ist der richtige Weg um zukünftig langfristig Spaß am Spiel zu haben und dieses für mehrere Spielertypen attraktiver zu gestalten.


    Außerdem gibt es sicherlich Spieler, die sich über die TT Aktion und die Möglichkeit sich die Hanböcke zu kaufen freuen. Wo kein Käufer, da kein Markt?!


    Schon seltsam, dass eine Person die zwei komplette Charaktere (einen Brawler und einen Lanzer) auf Full VM4/VM5+15 hat :rolleyes:unser Problem mit DS2 und FIHM im selben Patch nicht versteht... aber gut ich belasse es mal dabei und behalte meine Gedanken lieber für mich.

    Drei Charaktere auf Full VM +15 und postet etwas von "es wäre kein Problem, wenn man genug Zeit investiert". Haha...
    :dash:


    Edit: Ich hab dazu doch noch mehr zusagen.
    Ein Teil der Spielerschaft hat mit Sicherheit eine Anstellung an einem Arbeitsplatz, an dem eine >= 80/160 Stundenwoche normal ist und stets Überstunden und Engagement verlangt werden. In dem Moment, in dem das Spiel so konzipiert wird, dass du so viel Zeit darin investieren musst, um überhaupt einen Anschluss an das ganze End-Content-Geschehen zu erhalten, wird es für die Spieler, die sich der Gruppe Achiever/Killer angehörig fühlen, eventuell weniger attraktiv. Als Ausgleich könnte man dann mehr P2W Items in das Spiel implementieren, wodurch man schneller +15 erreicht oder einen massiven Vorteil erkaufen kann. Dann wäre das Spiel aber schnell P2W und das Geschrei von vielen Spielern wieder groß, weil es zu einfach durch Geld zu erreichen ist. (Ja, Geld fließen lassen hat auch hier Vorteile. Es könnte aber durchaus schlimmer sein)


    Was ich damit ausdrücken will ist... wenn ich zwei Contents lang hart spielen muss, um am Hauptgeschehen im kommenden Endcontent überhaupt teilnehmen zu können, bzw. ähnliche Chancen zu haben wie Spieler, die z. B. Schüler, Studenten oder Arbeitssuchende sind, dann wäre das Spiel für mich persönlich nicht attraktiv genug.


    Natürlich investiere ich gerne die Zeit und das Geld (zumindest TERA-Club), um eines meiner Lieblings-MMORPGs zu genießen. Aber Hardcorefarmen mit 2 Charakteren (Gruppen) auf +15, um für den nächsten Content perfekt gerüstet zu sein... sorry, dazu habe ich nicht annähernd die Zeit.


    Wie OldDurendor das wohl schafft, lass ich mal an dieser Stelle offen. :gamer: :gamer: :gamer:


    Ich finde TERA gerade richtig gut. :P

    CLi: wenn deine Gruppe teils aus VM4 besteht, hättet ihr doch VM5 bauen können ... der Content war doch lange genug da und ist es immer noch für ne Weile.

    Du hast vollkommen Recht. Es war ein Fehler, dass wir uns an den kTERA Patch Notes orientiert haben. Die letzten Wochen haben wir gefarmt wie die Wilden, um nur noch die Herzen sammeln zu müssen und in Windeseile VM6 bauen zu können. Hätten wir uns lieber mal daran gehalten und alle VM5 gebaut. :)


    Find ich auch
    Frage: Soll ichs noch übersetzen falls es hier einen gibt der kein English kann?

    Weiß nicht, wie viele Spieler es gibt, die kein oder nicht ausreichend Englisch können. In ein paar Worten vllt. ins Deutsche zu übersetzen wäre nicht schlecht.

    Wir sind bereits mit beidem gelaufen. Unser ehemaliger Tank war Lanzer unser jetziger Tank ist Brawler. Der DPS vom Brawler ist derzeit wirklich mehr als abnormal hoch. Die Runs gehen schneller, die Aggro mit dem bestehenden Gear von ihm zu ziehen ist fast undenkbar. Derzeit Brawler > Lanzer.


    Ich meine Story hat auch geschildert, dass es sich mit den kommenden Patches so verhält, dass der Brawler +15 > als der Lanzer +12 ist. Ansonsten sind die Partybuffs vom Lanzer anscheinend richtig gut.

    Aber es hat nicht jeder Lust noch länger auf Content zu warten und dann den Tower zu sehen ohne ihn betreten zu können oder ihn betreten zu können ohne Drops zu bekommen.

    Das kann ich gut nachvollziehen. Hab in einem deiner Elin Ninja Thread Posts gelesen, dass du jetzt eh nichts mehr anderes tust, als auf DS2 zu warten, weil alles andere eher nicht so attraktiv für dich ist und du keine Lust hast dich zu Tode zu farmen.


    Für dich wäre das also schon ziemlich ungerecht, wenn DS2 da ist und du ihn nicht betreten/clearen kannst, weil irgendein anderer, in dem Falle meine Wenigkeit, gerne vorher noch seine Herzen zusammen gesammelt hätte.


    *Streithahnmodus aus* :D

    Ich glaube ihr redet aneinander vorbei


    Sicherlich braucht man kein VM6 um den Tower zu clearen, es geht ihm hier eher um Chancengleichheit, da seine Gruppe anscheinend "nur" VM4 hat und somit gegenüber Gruppen mit VM5/6 einen Nachteil hat, in Bezug auf den Serverfirst.

    Skoza und ladyamethyst haben beide Recht. Unserer Gruppe geht es in dieser Hinsicht tatsächlich hauptsächlich um die Chancengleichheit. Außerdem haben wir für die nächsten zwei Monate nicht mehr sonderlich viel im Content zu tun und müssen uns dann, wenn wir uns auf DS2 fokussieren wollen auf FIHM konzentrieren, falls wir VM6 trotzdem noch bauen möchten.


    Ist es dreist für einen veröffentlichten und geclearten Dungeon eine Belohnung in Form von Drops zu erwarten? Mein Egoismus ist wirklich nicht zu übertreffen.

    Leider ist das wieder ein makelloses Beispiel dafür, dass du das Geschriebene nicht richtig gelesen hast. Der letzte Vorschlag war den NPC für den Zugang zu DS2 zu entfernen.


    Was bitte für Bedenken und Meinungen. Der einzige Grund die Dungeons nicht zusammen zu bringen, wäre die Möglichkeit die schwächere Ini früher zu releasen. Das ist technisch wahrscheinlich nicht mehr möglich, weil der Patch bereits als Gesamtpaket übermittelt wurde, wie es von EME hieß.


    Wenn die Annahme stimmt, dass GF/EME gar nichts verändern können, dann mag das stimmen.Wenn die Annahme stimmt, dass GF/EME die Möglichkeit haben NPCs hinzuzufügen oder zu entfernen (aktivieren/deaktivieren), dann wäre es technisch möglich.

    Vom gleichen Mond, auf dem du anscheinend lebst. Es gibt geteilte Meinungen zu dieser Thematik und schon einige Reaktionen z. B. von EME. Du scheinst dich jedoch immer noch nicht ausreichend hiermit befasst zu haben und kannst nur mit einem Bruchteil dieser Informationen arbeiten.


    Also, für dich nochmal kurz zum Mitschreiben. Das ist deine Ansicht, dass diese Änderung unnötig ist und reflektiert deine persönliche Meinung. Mit Sicherheit schließen sich Spieler deiner Meinung an. Auf der anderen Seite sind auch Spieler vertreten, die eine gegensätzliche Meinung diesbezüglich teilen.


    Dann geh ich mal weiter auf deine geistigen Höhepunkte ein.


    Es ist dir also egal, ob beide zusammen veröffentlicht werden oder nicht? Wäre das dann nicht so, als könntest du in DS2 für diesen Monat keine VM6 Drops erhalten? Du hast nicht deinen Missmut geäußert, du hast einen überheblichen Vergleich gebracht und damit angedeutet, dass den Leuten, die VM6 bauen wollen, der nötige Skill fehlt, um den Dungeon auch ohne zu absolvieren. Alle anderen Bedenken und Meinungen scheinst du anscheinend vollkommen überlesen oder "nicht verstanden" zu haben.


    Ich kenne dich nicht, aber, sollten deine körperlichen Fähigkeiten deine geistigen nicht in großem Maß übersteigen, dann zweifle ich daran, dass du jemals die 22. Ebene schaffst und VM6 daraus beziehen wirst.

    Ich weiß, dass war schon wieder so ein schwieriges Wort, aber lass es mich dir erklären. Welche könnten es denn sein? Vielleicht Zeit, um in Low-Inis die Herzen zu sammeln. Vielleicht Gold, wenn man lieber Chests kaufen möchte anstatt in langweiligen Inis rumzukriechen. Vielleicht ist aber doch was ganz was anderes...


    Also soll DS2 mit FIHM zusammen veröffentlicht werden, weil du keine Lust hast die Zeit zu investieren Mats in "Low Dungeons" zu farmen, um Starfall zu bauen und du ebenso wenig Lust hast Gold für die vielen Kisten auszugeben?


    Dein Argument ist natürlich unschlagbar und deine geistigen Ergüsse phänomenal.

    Wahahaha, was hat eine Tatsache in der Vergangenheit mit Pauschalisierung zu tun. Nimm erstmal ein Wörterbuch zur Hand und schlag dieses schwierige Wort nochmal nach.

    Ich finde das Wort nicht schwierig. Wenn du Schwierigkeiten damit hast, dann solltest du dir vielleicht das Wörterbuch besorgen.


    Nach deiner inkorrekten Vermutung, dass mich Progress nicht interessiert, auch nicht. Wie man in den Wald ruft...

    Genau, ich verschwende Ressourcen auch gerne, weil manche meinen derart egoistisch sein zu müssen anderen die Drops in Inis vorzuenthalten, wegen... einem Titel.

    Welche Ressourcen verschwendest du? Bist du überhaupt darüber informiert, welche Materialien und wie viele du davon benötigst, um Starfall herzstellen?

    Btw, glaube ich, dass ich Progressmäßig weit mehr Achievements vorweisen kann als die meisten hier.

    Cool, danach hat leider nur keiner gefragt.


    Ach so, die Leute sollen also auf die Drops warten, weil du noch nicht so weit bist? Cool Story. Das nennt man heutzutage wohl Progress.

    Sie müssen nicht auf die Drops warten. Sie haben in der Zeit die Alternative sich die Ausrüstung einfach zu bauen? Wenn es gleichzeitig veröffentlicht wird, besteht keine Möglichkeit vorher an die Ausrüstung zu kommen und sich auf DS2 vorzubereiten.


    In der Vergangenheit kamen die Inis auch immer gleichzeitig mit stärkerem Gear und trotzdem haben die Leute mit ihrem alten Gear Progress betrieben.

    Die Leute?! Alle Leute?! Deine größte Errungenschaft ist wohl die Gabe alles zu pauschalisieren.

    Soll ja auch Leute geben, die sich VM6 aus DS2 holen wollen. Das sind schließlich alles altbekannte Bosse.


    Aber wie könnte man diesen Leuten nur die Möglichkeit geben, weil einige meinen sie können ohne VM6 kein DS2 laufen. kek

    Die Leute haben doch weiterhin die Möglichkeit sich VM6 aus DS2 zu holen. Was hindert sie daran, wenn die Instanzen nacheinander veröffentlicht werden einfach auf DS2 zu warten und die Drops daraus zu beziehen?


    Wenn ihr DS2 nicht gleich laufen wollt, dann setzt euch einfach in irgendeine Ecke und wartet auf den ersten Nerf.

    TLDR?! Wir wollen DS2 gleich laufen und den Serverfirst versuchen. Und dafür wäre es hilfreich, wenn man ein paar VM6-Teile hätte bzw. von DN/VM4 auf VM6 upgraded.


    In der Vergangenheit hat die Welt auch nicht auf einen gewartet. Manche haben damals KNHM in T12 gelegt, andere haben sich erst das Tempel Gear auf +12 gezogen.
    Manche sind MCHM mit T13 gelaufen, andere haben sich erst das Abyss Gear gefarmt oder sogar Regent Gear gekauft.
    Man könnte jetzt so weiter machen...

    Ich verstehe ja, dass einigen Leuten der Progress nicht so wichtig ist und ich respektiere die unterschiedlichen Meinungen und Spielertypen. Welche Aussage willst du jedoch mit diesem Vergleich bitte schön genau ausdrücken? Vielleicht, dass wir keinerlei Skill haben und deswegen auf VM6 setzen, um DS2 annähernd zu schaffen?


    Wir haben endlich einen tatsächlich gehaltlosen und unterirdischen Beitrag zu diesem Thema. :thumbdown:


    RockRoppes: Danke dir, ich bin gespannt, welches Resultat dabei rum kommt.

    In NA brachte TheMadSkill die Idee den gesamten Patch zu veröffentlichen und nur den NPC für den Eintritt in DS2 zu deaktivieren. Das wäre eine minimalinvasive Änderung mit geringem Aufwand.

    EME sagt, sie haben das Build mit FIHM und DS2 schon bekommen. Sie können FIHM nicht gezielt einzeln veröffentlichen. Ich weiß nicht inwiefern es möglich ist, aber wäre es nicht eine Idee FIHM und DS2 so schnell wie möglich "gemeinsam" zu releasen und die Drops aus DS2 zu entfernen. Somit ist die Instanz vorerst nicht wertvoll und man verhindert, dass irgendeine Gruppe den Serverfirst holt.

    Mit diesem Kompromiss erlaubt den den Gruppen sich für DS2 auszurüsten, bevor der Wettkampf los geht. Sie können gezielt FIHM farmen (FIHM wäre also lukrativ). Zudem verhindert man, dass beide Instanzen sich gegenseitig ausstechen. Und wir könnten alle jetzt schon von den Class Balancing Patches profitieren.


    Alle Fliegen mit einer Klappe geschlagen.

    Mag sein, dass man die Aussage falsch verstehen kann. Durchaus ist es möglich, dass es der Person Spaß macht, statt hart auf VM6 zu farmen lieber die bestehenden Instanzen mit schlechterem Gear zu probieren und sie trotzdem zu schaffen. Das erfordert viel Skill und Übung.


    Andere Personen legen mehr Priorität darauf VM6 zu farmen und den Serverfirst im Dreadspire 2 zu schaffen bzw. die Instanz farmfähig zu laufen. Da liegen einfach andere Prioritäten/Ziele.


    Edit: Ich respektiere Personen die Hard Mode Instanzen mit schlechterem Gear oder zum Beispiel Solo schaffen. Das setzt meistens sehr gute Klassenkenntnis und spielerische Fähigkeiten voraus.