Posts by Eternyawar

    Smoker,
    Je demande pas qu'il y ait 10 loots de stuff wonderholme par run, mais au moins + de parchemins, de cristaux et alkahest par exemple.
    Cette instance ne demande aucun skill, mais par rapport à MCHM qui dure 20 min, franchement c'est déprimant de voir aussi peu de loots alors que l'instance est 2 fois plus longue et que, dans manaya, tous les boss loot du stuff.


    De plus, je ne vois pas pourquoi les Coréens et les américains ont eu les caisses et pas nous.

    Je suis pas sûr que le classement de l'épreuve soit un bon repère du skill des persos, vu les bugs, les meilleurs scores sont surtout ceux qui ont KD en boucle le dernier boss alors que le timer était terminé^^.
    C'est aussi fidèle comme indicateur que le classement 3c3 pour les joueurs pvp, quand on voit des persos à 1800 de cote avec des ratios kill/morts/assist de 0/0/0.

    Bonjour,


    Comme beaucoup d'entre nous, j'ai farmé WHHM une centaine de fois entre tous mes persos, et certains n'ont toujours pas leur arme, ni leur haut.


    Les loots sont vraiment misérables en HM (y'a 2 fois + de loots en NM), et en général ils se limitent à 3 pauvres morceaux de stuffs (2 gants q tlm a déjà +1arme ou 1 haut), occasionnellement un cube et quelques parchemins énigmatiques sur le dernier boss. C'est navrant que pour une instance à 10, tout le monde ne puisse même pas ressortir avec un loot. Les autres boss ne loot quasiment jamais.
    L'instance dure 3/4 d'heure et est d'un ennui total, mais malheureusement, on y loot le 2ème meilleur stuff du jeu et les cubes nécessaires au craft du VM2 PVE (d'ailleurs, ça fait plusieurs soirs qu'on ne loot pas un seul cube dans toute l'instance).


    On sait parfaitement que Gameforge ne nous fera jamais le plaisir de nous offrir des events double loots comme sur US pour combler la maigreur du butin de cette instance, mais est-ce qu'au moins ils vont nous implanter les caisses d'armes et d'armures ?
    (Qu'on puisse s'occuper à stuffer nos rerolls au lieu de changer de jeu en attendant du nouveau contenu).


    Merci d'avance pour les réponses,
    Cordialement,


    Eternya.

    Je suis d'accord avec Matonyan, on ne peut juger que des gens avec lesquels on a joué.
    Ma liste des meilleurs du serveur est donc la suivante :
    Lancier : Popotte
    Berserkers : Borismouchakov et Myata
    Guerrier : Bazilouve
    Pourfendeur : Foxatapp
    Archer : Tactikal (pas sùr de l'orthographe ^^) et wakaku
    Sorcier : Smokozor et Tanaoser
    Mystiques : Dalarya, Sheiyah et Ouald
    Prètres : Blues, Minikim et foxafouette

    Merci pour ta réponse Ange.


    Je pense que je vais arretter le club TERA, la monture était ce qui me faisait encore continuer l'abonnement. et en faisant le tour de mes rerolls, je dois pouvoir voyager pendant au moins 1 an sur ma guerrière avec le guide du voyageur. Je vais désormais jouer 100% gratuitement, puisque apparemment ma contribution à leur salaire n'a pas l'air de leur faire plaisir.


    HS : Je ne comprends vraiment pas le marketing de Gameforge, Je serais ravi de payer le Club TERA tous les mois si ceux-c avaient de la considération pour leurs clients en organisant des events et en s'occupant de l'état de leurs serveurs, et je pense qu'on serait nombreux dans ce cas.
    Il leur serait facile de nous mettre des events double loot, double XP et surtout de donner des récompenses aux rares events qu'ils nous proposent qui soient PERMANENTES, le "cadeau" du nouvel an m'a tellement navré que je n'ai même pas rentré le code.
    Le but de toute entreprise étant de faire du profit et de s'agrandir, je ne vois pas comment Gameforge pourrait y parvenir en perdant autant de clients UNIQUEMENT à cause de leur politique
    "tant que nos clients sont assez #### pour payer le club et acheter des costumes, pourquoi, Diable, irait-ont leur faire plaisir ?"


    Un ex-client déçu,
    Cordialement,


    Eternya

    Bonsoir,


    On dirait que cette MAJ déçoit beaucoup de monde, y'a même un Européen qui a fait un post sur le Forum NA pour demander à l'éditeur Américain de venir sauver les joueurs de TERA Européens de notre éditeur Allemand (Quand on dit que l'Histoire se répète...^^).


    J'aurais quand même une question à propos des montures du Club TERA :
    Vu que demain on change de mois, est-ce que la monture va changer en même temps ?
    (J'ai la monture d'alliance sur mes persos lvl 60, mais j'en ai marre de vomir à chaque fois que j'utilise le cheval du Club sur mon bas level).


    En attendant de savoir si je dois résilier le club TERA, merci d'avance si un GM peut me répondre.


    Cordialement,


    Eternya

    Eh ben, on est gatés sur TERA.gf, mdr.


    Quand sur US ils ont droit à 6 potions de réputation par jour, nous on à droit à la monture la plus immonde du jeu en récompense de notre abonnement au club.


    Vous avez oublié la moitié du patch ou alors vous êtes restés au marketing de 1939-45 ?
    Prenez exemple sur vos compatriotes du monde automobile, et essayez de faire plaisir à vos clients au lieu de les punir svp.


    Merci d'avance,


    Eternya



    " Si tout était à recommencer, la tête haute, irais tu collaborer ?" TRUST

    J'avoue que c'est marrant ... quand on est dans le camp des Kumas, en prime la quête journalière rapporte beaucoup.


    Malheureusement quand on tombe dans l'équipe des humains composée de lvl 30, d'Allemands avec qui c'est impossible de communiquer, là c'est beaucoup moins drôle.


    En Corée, les Kumas ont été nerfés au niveau des HP max et peut-être attaque. Vu la vitesse de transmission des patchs de Corée à Gameforge, je pense que le nerf devrait être appliqué chez nous d'ici 4 à 6 mois.


    En attendant, la meilleure stratégie à adopter pour réussir sa journa (trouvée sur le forum US) est la suivante :


    Tager avec le perso A :
    1/on est dans l'équipe des Kumas => 90% de chance de valider la journa.
    2/ on est dans l'équipe des humains => se déconnecter en attendant d'être kické par l'équipe (ça évite e tag "lâche"),


    tager avec le perso B et recommencer l'opération jusqu'à tomber dans l'équipe des Kumas.


    C'est pas très sympas pour l'équipe des humains je reconnais, mais tant que l'équilibre entre les 2 équipes est aussi moisi, ça évite les crises de nerfs en enchainant les défaites.


    Cordialement,


    Eternaya.

    Bon, toujours pas de confirmation ?


    On s'essouffle à constater que malgré les taux de loots soit disant augmentés, on loot toujours rien en wonderholme et qu'on ne loot toujours pas une seule marque de bain de sang en 100 coffres du zénith.


    Pendant ce temps là, nos amis de chez Enmasse ont droit à partir d'aujourd'hui 11h et jusqu'à mardi 11h à un event double loot dans TOUS les donjons (y compris wonderholme NM et HM=> double loot de cubes et marques du bain de sang.


    La confirmation de l'abandon de Gameforge serait vraiment un rayon de soleil en cette journée grise et pluvieuse.


    En attente de la meilleur nouvelle de l'année dans l'univers du MMO,
    Cordialement,


    Eternya.

    Bonjour à tous,


    ça fait maintenant 2 semaines que je prends part au conflit d'alliance. (guilde : Foxakram, kaiator).


    La 1ère semaine, nous avons défendu notre bourreau contre les Allementheia comme nous avons pu, mais étant en sous nombre par rapport à eux, à part donner des points aux sorciers et archers (et leurs immenses AOE invisibles) d'allementheia ça n'a pas servit à grand chose. Par chance l'union des éclairés avaient déjà tué le bourreau de Velika et nous avons fini 2ème, bilan : 10 500 Po.


    Dimanche dernier, nous avons attaqué les cristaux d'Allementheia et en avons détruit 4 pour un total de 20 000 pts contre 10 000 pour Velika. Malheureusement, cette fois Alllementheia avait décidé d'attaquer notre bourreau en 1er.
    Résultat des des courses : nous avons fini 3ème, bilan : 2000 PO (avec le même rang).


    Morale : il ne sert à rien d'attaquer des cristaux ou de marquer des points, l'alliance dont le bourreau est mort en 1er finit de toute façon dernier.


    Ce dimanche, nous allons peut-être défendre notre bourreau, mais si c'est inutile, ça sera ma dernière participation à cette fête des AOE invisibles, des persos gris et surtout des ***** d'inscriptions à l'écran (untel a dominé le champ de bataille...) qui nous arrêtent de courir, coupent nos skills et rendent nos enchainement impossibles à exécuter. (Rooh, pourquoi j'ai pas fait un archer ou un sorcier ? J'aurais fait du free kill pendant 2 heures avec 1 seule touche ^^).
    Je me contenterais de passer en zone alliance 1 seconde et je toucherai autant de Po qu'en défendant.



    C'est sùr que les alliances sont mal équilibrés, mais pas seulement en nombre, regardez le classement 3c3 inter-serveur, on peut faire quoi à 1 perso en conjoint 2 contre 10 perso en VM2 wintrade PVP ?


    (petit hors sujet : Akasha n'est pas un serveur peuplé mais on est les champions du cheat toute catégorie ^^).


    Donc pour résumer le résultat du conflit d'alliance dépend uniquement du bon vouloir d'Allementheia, suivant si ils attaquent en 1er le bourreau de velika ou le notre. Les participation à ces batailles ne risquent pas de s'améliorer à mon avis.


    Cordialement,
    Eternya



    PS : Je n'ai rien contre les personnes en VM2 pvp qui ont honnêtement gagné leur stuff.

    J'espère sincèrement que ce n'est pas qu'une rumeur.


    (*rêve tout éveiller*)
    ah enfin des events double loots, des récompenses d'event qui soient PERMANENTES, des cadeaux de début d'année qui durent + que 3 jours ...


    des patchnotes complets ou les mises à jour indiquées soient vraiment appliqués (CF hausse du taux de loot des marques de bain de sang dans les coffres zénith).


    6 h de potions club TERA tous les jours, une nouvelle monture du club.


    Des serveurs qui ne soient pas en papier mâché....


    l'espoir fait vivre ^^

    Bonjour tlm,


    Tout d'abord, merci de faire un event où il n'y a pas besoin de sortir sa carte bleue, ça change.


    Malheureusement c'est le seul commentaire positif qu'on peut faire sur cet event :
    On sait comment ça se passe sur les serveurs gameforge quand il y a beaucoup de joueurs au même endroit : lag, freeze, mob et aoe invisibles ....


    Quand aux récompenses, comment dire ? 1/2 h pr avoir droit à un alkahest, y'a pas déjà un event comme ça tous les soirs à 20 heures ?


    Et pour finir, je suis d'accord que les horraires auraient pu être mieux choisies, mais c'est peut être volontaire de mettre l'event à l'heure où il y a le moins de monde de connecté, au moins ceux qui pourront faire l'event auront peut être un ping supportable et pas trop de lags, merci pour eux.


    Voilà, votre event partait peut être d'une bonne intention, mais franchement, y'a encore du boulot avant d'arriver à satisfaire la poignée de joueurs désabusés qui errent encore sur vos serveurs.


    Cordialement,


    Eternya.


    PS : si vous manquez d'idées pour vos events, double loots c'est une valeur sure pour satisfaire vos clients dont une bonne partie paye son club Tera tous les mois (et donc indirectement votre salaire).

    Bonsoir tlm,


    Tout d'abord, merci Ange pour ta réponse, c'est toujours agréable d'avoir l'impression d'être écouté.
    Quant à Perceval, Sleyvin et havocrl, j'avoue avoir fait l'amalgame entre maintenance et mise à jour.
    Par contre, ça fait déjà 2 semaine qu'on a eu le patch "Ajout de bugs importants et correction de bugs sans intérêt" et je constate qu'il n'y aura encore rien de corrigé demain, puisqu'on a uniquement droit à une maintenance serveur encore cette semaine.


    D'ailleurs, à propos de maintenance serveur, il serait peut être temps de penser à changer le serveur fr, on a régulièrement un ping d'environ 250 ms qui est très gênant pour MCHM et je doute que le simple nettoyage des filtres à poussière suffise à améliorer les médiocre performances du serveur.


    Je parles de serveur fr et non EU car la veille de la maintenance de la semaine dernière, des amis de ma guilde et moi-même étions en instance avec des Allemands, nous étions à + de 1000 de ping et eux n'avaient aucun ping.


    Gameforge, je comprends bien qu'au nom de la haine séculaire entre Allemands et Français, vous n'ayez pas envie de donner un serveur correct aux Français, mais le prix du club TERA est le même en France qu'en Allemagne.


    Cordialement,


    Eternya

    à Perceval et Sleyvin :
    Je m'excuse pour mon ignorance en informatique et je vous remercie par avance si vous pouvez me communiquer la définition de maintenance en language informatique.
    Quand j’emmène ma voiture (polo) pour la maintenance des 10 000 km chez Volkswagen, je la récupère propre, avec les niveaux contrôlés et les petites pannes ou désagrément réparées (Deutsch qualität, toussa toussa...).
    Je n'aurais pas pu deviner qu'en terme informatique ça pouvait vouloir dire l'inverse (on laisse un jeu en bon état et on le récupère truffé de bugs). Même si je comprends bien qu'on ne peut pas s'attendre à de la Deutsh qualität sur un jeu Made in Corée.


    Mais voilà quoi, y'a de quoi être déçu quand on voit que le jeu a de plus en plus de bugs chaque semaine (merci au passage pour l'amélioration de l'UI qui fait tomber mes FPS à 0 dès que je change de stuff, que je parle à l'enchanteur ou au banquier), et qu'aucun des bugs touchant au gameplay des joueurs n'est corrigé.


    En attendant vos éclaircissement d'informaticiens aguerris,
    Cordialement,


    Eternya.

    Bonjour tlm,


    La semaine dernière, on a eu droit à un patch corrigeant des bugs qui arrangeaient les joueurs (plus possible de skip les 1ers mobs de Wonderholme et la flotte en morceau).
    Je suis pas pour l'utilisation des bugs, même si les 1ers mobs de wonderholme ne servent à rien à part rallonger la durée de l'instance, idem pour les 1ers boss de la flotte en morceaux.


    Mais peut être que les joueurs préféreraient que vous corrigiez des bugs sur les skills présents depuis plus d'un an (rollback sur les TP des sorciers et mystiques, backstab du war qui ne fonctionne pas dès qu'il y a un peu de dénivelé, skills qui traversent les joueurs en pvp...) qui pourrissent réellement la vie des joueurs et qui leur gâche le plaisir de jouer à TERA.


    De plus la semaine dernière, vous avez réussit à implanter plus de bugs que ceux que vous dites avoir corrigé dans le patchnote et vous n'êtes même pas capable de les enlever cette semaine !!!! (plus d'affichage de l'heure...).


    Alors, pitié, si vous n'avez aucune nouveauté à apporter, ne faites pas de maintenance, surtout si elles n'ont pour effet que de rajouter des bugs et pourrir un peu plus le serveur qui ne doit pas être loin de rendre l'âme vu les lags qu'on subit ces temps.


    Par avance merci,
    Cordialement,


    Eternya

    Bonjour,


    Aujourd'hui, c'est mon tour de ne pas avoir mes quêtes d'alliance réinitialisées.
    Faudrait quand même vous pencher un peu plus sur le sujet. Après chaque maintenance, des personnages n'ont pas leurs quêtes d'alliance journalières à faire.
    Déjà qu'on a droit à 4 heures de maintenance pour aucun contenu supplémentaire, profitez en au moins pour corriger des bugs, c'est pas ce qui manque dans TERA.


    Merci d'avance,


    Eternya.

    Bonjour à tous,


    Depuis l'implantation du patch alliance, mon inventaire est quasiment toujours plein.
    En effet, toutes les cochonneries au nocténium prennent une place monstre dans l'inventaire. En faisant les quêtes d'alliance, on a entre 1 et 2 lignes uniquement occupées par ces nouveaux items, sans compter les bombes à lancer, les différentes infusions, potions d'invisibilité, grenades, totems de détection...Il est même parfois difficile de trouver une place pour les clés à aller chercher.


    Il me paraitrait donc intelligent de rajouter au moins 2 lignes d'inventaire et 2 lignes de banque pour ne pas être pénalisé si on joue le jeu et que l'on participe aux quêtes d'alliance.


    En attendant vos avis,


    Cordialement,


    Eternya

    En général Gameforge met 3 fois plus de temps que Enmasse pour installer les maj et en cadeau de compensation, on se retrouve avec 3 fois plus de bugs.


    Vu que le serveur n'a déjà pas supporté l'évent de compensation des bugs qui ne consistait qu'à envoyer un courrier sur chaque compte, étant donné la taille du patch, on aura vraiment du bol si le serveur survit à cette maintenance.


    Si on arrive à jouer avant samedi, je pense qu'on peut s'estimer heureux, commencez à chercher un autre jeu pour patienter.



    Je pronostiquerais donc samedi 15 h 30 pour la fin de la maintenance.


    Bon courage à vous tous

    Bonjour,


    Je suis loin d'être le war le plus skilled d'aksha, je fais beaucoup d'assistances, mais j'arrive rarement à faire des kills en BG.


    Déjà, notre meilleur skill pvp, le backstab bug 90% du temps quand il y a le moindre relief : le skill se lance, le mana et le CD sont décomptés, mais au lieu de stun l'énemi et d'arriver dans son dos, le guerrier fait une pirouette et on a droit au message "vous ne pouvez pas voyager ici", super, je venais pas trop faire du tourisme en fait, j'essayais juste de stun mon adversaire ^^.


    Si vous voulez battre un war à coup sûr, attaquez le dans une montée ou descente, son backstab ne passera jamais, d'ailleurs ça promet pour le patch alliance, j'espère que les zones pvp n'auront aucun relief.


    Sur le plat, quand j'arrive à stun mon adversaire, j'ai du mal à enchaîner plusieurs skills avant de faire avalanche de stuns pour maintenir le stun.
    Quasiment tlm a la stat "réduit la durée des stuns de 10 %" sur chaque boucle d'oreille, je suis donc loin de laisser mes adversaires à 1/3 de leur vie quand ils sont liberés du stun. (j'ai toutes les glyphes pour augmenter la durée des stuns).


    J'ai la stat augmente les effets des étourdissements sur mes 2 bagues, mais pas sur le collier.
    D'ailleurs, j'aimerais savoir si cette stat augmente la durée des stuns ou juste la chance de stun, si l'un d'entre vous a déjà fait des tests, je serai ravi de connaitre vos conclusions.


    Quand aux skills qui traversent les perso, je pense que c'est le cas pour toutes les classes CAC la gestion des collisions est catastrophique dans TERA et, je pense que ces bugs ne seront jamais réparés. On a encore de la chance qu'en PVE les boss des instances se trouvent sur des plateformes horizontales et planes ^^.


    Niveau stuff, je suis en full conjoint +9 luxé, pas opti, mais pas envie de m'enfermer des jours dans le labyrinthe de la torture pour passer mon stuff +12, surtout si le conjoint 2.0 fait son apparition un de ces jours et qu'il falle le conjoint en compo pour le craft.


    Si quelqu'un peut m'éclairer sur la stat "agmente les effets d'étourdissement", je le remercie d'avance.