Posts by Eternyawar

    Bonjour,


    merci pour la FAQ, mais je trouve que celle-ci est très mal formulée au niveau des emplacements supplémentaires


    Dans le but d'obtenir des éclaircissements et des certitudes, je vais vous exposer mon cas :
    J'ai monté une brawler 65 sur Elinu pour l'event. Or je n'ai que 12 slots de personnages sur Akasha et 12 personnages existants sur ce serveur.
    D'après la seule partie de la FAQ q je j'ai compris, après la fusion, j'aurais toujours que 12 slots sur Seren.


    Si je veux récupérer ma nouvelle brawler d'Elinu, d'après moi j'ai 2 solutions :
    supprimer un personnage sur Akasha ou acheter un emplacement de personnage supplémentaire.


    Nyoka :
    Si j’achète un emplacement supplémentaire sur Akasha (ce qui passerait mon maximum d'emplacement de personnages à 13 ), est-ce que je pourrais récupérer mon perso d'Elinu ?


    Si je supprime un personnage sur Akasha (ce qui passerait mon nombre de personnages à 11 sur 12 slots), est-ce que je pourrais récupérer mon perso d'Elinu ?


    Désolé si ces questions peuvent paraitre stupides pour vous, mais je veux être certain que ces solutions puissent fonctionner avant de pencher pour l'une d'elle.


    Merci d'avance pour les réponses officielles,
    Cordialement,


    Eternya.

    Moogle,
    ou t'as lu que je demandais un nerf des instances ? et oué, je peux pas carry 6 joueurs dans une instance ou y'a des DOTs sur ma ninja.


    J'ai juste dit que le taux de loot des bijoux était moisi.


    Je n'ai jamais eu aucun souci pour tomber toutes les instances HM depuis manaya ni pour stuffer mes persos (J'ai un war et brawler avec arme vm5 +15 et ninja et morti en vm6 +15).
    Faut arretter de lire entre les lignes quand y'a rien d'écrit ^^.


    En tout cas, vous donnez pas envie de migrer sur Elinu, ça me rassure, y'a pire qu'Akasha, merci pr l'espoir.

    bah écoute là, j'ai tag un verno nm en ninja par exemple, j'ai du rage quit avant la fin du 1er boss :
    j'avais aggro la soso, éloignée du groupe, et j'ai eu beau écrire que je m'en occupais, y'a 3 dps qui sont venu la dps, et même si j'ai dit au tank de s'occuper du lancier, il est quand même venu chercher la soso, y'avait des flaques de poison partout ds la salle, le heal m'a zappé, bref impossible de finir une instance avec 3 autistes et 2 analphabètes, et je v pas passer 1 heure pr avoir 1 insigne.
    Quant aux autres instances, c'est tout du recyclé tel quel, merci mais ça fait + de 2 ans q je les fait.



    Mais bon, vu que depuis tes un an d'inscription, t'as l'air de tout savoir à propos de tera, on va clore la discussion ici, oui t'as raison, j'espère que ton égo va pouvoir se reposer.

    Greatyy,


    Je ne partage pas du tout ton avis à propos des bijoux, je t'assures que sur Akasha, c'est beaucoup + rapide de se taper 9 clairières par jour q de faire 2 instances.
    vu q ma guilde s'est barrée sur Killian et que je compte pas donner un euro à gameforge pour un transfert, je fait du pu en Y, mais si j'arrive à faire 4 instances ds la soirée c'est un miracle.
    Du coup, la clairière, c'est vraiment la meilleure solution pour moi.

    Bonsoir,
    Le patch d'aujourd'hui n'a corrigé aucun problème important (la solution temporaire pr les alkas vétérans était
    parfaite à mes yeux).


    Le farm imposé par cette maj reste immonde :

    Le prix des nivéots et vyrsk reste inchangé comme les récompenses des quêtes de l'avant garde
    ;(
    il faut quand même faire 12 fois une instance nm pour pouvoir acheter un nivéot sans club tera (12x35 crédits), bon courage pour les débutants.


    Même si, d'après Frozentear, les casu doivent s'en tenir au stuff cuirassé et faire l'impasse sur tout le contenu
    end game, je comprends pas trop comment vous comptez repeupler les serveurs si même les trial CM crachent sur les nouveaux joueurs ou sur ceux qui ont peu de temps de jeu.
    (C'est pas forcément les chômeurs ou les RMistes avec 12h de jeu par jour qui vont payer le club tera et aider à
    financer l'entretien des serveurs).

    Le taux de loot des nouveaux bijoux est catastrophique
    :
    à part en ile nm où j'ai vu plusieurs fois le collier, je n'ai vu aucun autre bijoux sur un total d'environ 50 instances.
    j'ai du faire 106 clairières pour équiper ma ninja avec une boucle, anneau et collier, ce qui représente 21 200 crédits de l'avant garde en tickets clairière si on est pas club tera, je suis curieux de savoir comment un nouveau joueur peut faire autant de crédits en 2 semaines de jeu sans jouer 12h par jour.

    Les matières premières rang 8 sont à + de 10po/u
    sur Akasha, et c'est pas avec les 200 matières que donne la quête de l'ile de l'aube qu'on peut enchanter le stuff cuirassé donné en récompense.


    Les quêtes de l'ile de daube ne rapportent que 20 insignes chacune et il faut 300 insignes supérieures pour choisir une glyphe ou par exemple 280 médianes pour un haut Verno. (D'ailleurs je trouve carrément débile d'être obligé de tag pour pouvoir faire cette instance, pas moyen de looter le haut pr ma ninja, soit ça tombe pas soit c'est celui qui a passé toute l'instance mort qui la loot ^^).

    Bref, je suis content de ne pas être un nouveau joueur qui débarque sur tera europe pour cete MAJ.


    Quant à la nouvelle broche, si on a pas 12h de jeu par jour et 16 persos pour faire les quêtes de l'ile de l'aube, on peut toujours rêver de l'avoir, sur les serveurs que vous laissez mourir comme Akasha, les poudres sont à 3000 po/u en ce moment, du coup même avec des Po, c'est quasi impossible.


    Je ne parlerais pas du VM7 qui apporte une si petite amélioration par rapport au VM6 qu'il ne justifie en rien son farm ou son coût exorbitant.


    Alors que sur US leur solution de doubler les récompenses de quêtes (crédits, matières 1ères + insignes) me parait parfaite, je ne sais pas pourquoi vous ne faites rien sur tera EU.


    Nyoka, j'aimerais un jour qu'on m'explique sincèrement et sérieusement pourquoi vous tenez tant que ça à ce que tera Europe soit la pire version de tera au monde et ce que ça vous rapporte ?


    (Enmasse vous donne de l'argent à chaque fois qu'un joueur émigre sur US ?...)



    Le seul point positif que je peux vous attribuer c'est l'event double crédits en pvp, je crois qu'en 1 semaine j'ai fait assez de crédits pour pouvoir crafter le set de bijoux pvp, botte et ceinture sur ma morti, alors merci pour ça, c'est déjà ça.



    Cordialement,


    Eternya.


    Déçu

    Bonsoir,


    Je vous remercie pour la possibilité de transformation des alkas vétérans en alkahests rare, c'est sympas pour monter le nouveau stuff hm en +12.
    (Grr, si j'avais su, je n'aurai pas cramé tout mon stock pr le +15 de ma ninja, mais PG).


    Pour l'ile de l'aube par contre, même si le loot des graines de critique est un bon DEBUT, ne vous arrettez pas là svp.
    Vous abrégez un peu nos souffrance avec ces graines, mais là ça revient au même qu'à la fin de la dernière maj (après vos patch de décoréanisation + que nécessaires) au niveau du temps de kill et les quêtes sont random, on a beaucoup plus à voyager qu'avant.
    Par contre, au niveau grind, il faut, par exemple, 300 insignes supérieures pour choisir une glyphe, alors qu'à la maj précédente il n'en fallait que 120 ; ça revient toujours à quasiment 3 fois plus de grind qu'avant ;(.


    Surtout n'allez pas pensez pas que cette maj soit suffisante pour que cette horreur infâme qu'est l'ile de l'aube (quelle idée débile de mettre du grind solo dans un mmo ...) soit supportable.


    Je comprends bien que l'intention de BHS c'est que les gens restent sur le jeu entre 2 maj mais le grind n'est pas une solution pour palier au manque de contenu.


    HS : (perso je pense que si ils passaient autant de temps à créer du contenu que des costumes de péripatéticienne pour fillette de 12 ans, les joueurs ne se lasseraient pas de la maj aussi vite).


    Donc, en gros, merci pour ce début d'adaptation à l'Europe, mais n'en restez pas là.
    Au passage, si vous pouviez doubler la récompense du trône céleste en insignes, ça m’arrangerait pour les glyphes de ma ninja ^^.
    Cordialement,


    Eternya.

    Bonjour,


    J'aurais 3 images à poster sur le forum :
    Je voulais poster l'image d'un paquebot qui coule dans le post d'au revoir à Anemsalok,
    l'image d'annulation de mon Club tera quand le même post d'émeute qu'il y a un an sortira sur la partie anglaise du forum
    et ajouter le logo "gameover" dans ma signature,


    mais je n'ai aucune idée de comment il faut faire, si quelqu'un peut m'aider svp ?


    D'avance, merci,
    Eternya

    Nyoka, vous n'avez toujours pas répondu à ma question, est-ce qu'il est prévu d'augmenter les récompenses de l'avant garde ou est-ce qu'on doit se résigner à avoir les yeux bridés à force de farmer 12h par jour comme des Coréens ?

    Nyoka :
    On peut avoir espoir que vous allez augmenter les récompenses des quêtes de l'avant garde ? (Crédits, insignes et matières 1ères).


    Et pr les forums warriors, c'est pas la peine de venir me bassiner que c'est marrant ou même nécessaire à un MMO de se pourrir la vie à farmer les mêmes mobs débiles pendant 12h par jour pour pouvoir accéder à du contenu intéressant svp. Niveau farm pour cette maj, il y a déjà les compos pour la nouvelle broche, ça va occuper un moment.


    Pour moi le but d'un MMO c'est de s'amuser en groupe dans des instances ou du pvp, c'est pas de se taper une corvée en solo, ce qu'on ferait jamais dans un jeu solo (à part si vous considérez le jeu comme un travail chiant non rémunéré, mais dans ce cas là, postez des CV, je suis sûr qu'il y a pleins de patrons qui seraient ravis de vous avoir comme salarié à 39h par semaine pour 2 euros par mois ^^).


    J'ai quand même réussit à trouver un point positif dans la Maj, vous avez mis les compos VM6 aux PNJ Bellicarium et Avant garde, bonne initiative, merci.


    Pour ce qui est des nombreux bugs, c'était fourni avec le patch de BHS, y'a les mêmes sur NA.


    Please, faites au moins quelque chose pour les quêtes de l'avant garde, merci d'avance.

    Bonjour,


    Ayant un peu testé le patch sur la version Europe, je viens commenter nos particularités.


    Je constate qu'on a 2 fois moins de récompense que sur la version US pour les quêtes de l'avant garde.
    Franchement je comprend pas pourquoi vous tenez tellement à ce qu'on galère sur Tera Eu, mais 2 fois moins de crédits, d'insignes (nécessaire pour apprendre les glyphes rares entre autre) et de matières premières par quêtes ça ne motive pas du tout à rester sur cette version qui est déjà au stade de l'agonie.


    *pour les crédits, on gagne 3 fois moins de crédits qu'avant par quête. Alors Ok, vous avez baissé le prix des coffres d'alkas et parchos clairière par 2, du coup pour ces items, ça revient + cher qu'avant, mais ça passe ; par contre, le prix des nivéots et Vyrsks est resté le même, il faut donc farmer 3 fois + qu'avant pour ces items essentiels au jeu.


    *Pour les matières 1ères, même punition 2fois + de farm que sur US.


    *Pour les insignes qui permettent d'acheter les boites de glyphes rares, vu que vous n'avez pas baissé le prix des boites mais qu'on loot 2 fois moins, il faut 2 fois + de temps pour avoir une boite.


    Franchement, le concept "travailler + pour gagner moins", y'a des politiciens qui ont essayé d'appliquer ça en France, ils n'ont pas été réélus...


    Le pire dans tout ça, c'est pour les nouveaux joueurs, ils vont arriver level 65 (si ils ne rage quit pas avant pour manque de joueurs) et ils ne pourront pas up leur stuff, acheter de glyphes et du coup ils ne seront pas acceptés dans les groupes...=> rage quit.


    Je sais pas à quel point la vie en Corée doit être insupportable pour qu'ils prennent plaisir à farmer les mêmes mobs pendant 12 heures par jour, mais en Europe, on joue à des jeux pour s'amuser et se détendre et non pas pour avoir un 2ème travail non payé.


    Alors l'excuse "on se rapproche de la version Coréenne pour avoir les Maj + vite", merci bien, mais vous sortez la maj une semaine après les US, alors qu'ils ont quand même adapté leur version pour que ça reste un jeu agréable, avec un farm raisonnable pour accéder aux instances intéressantes, pas le parcours du combattant pour monter une seule pièce de stuff nm+12 qui devra être remplacé assez vite si on veut faire des instances HM.


    Bref, pour finir, je ne dirais qu'un mot, comme le dit si bien Tianjin : Déçu.


    PS : je cherche un Coréen(ne) qui farm les mobs de l'ile de l'aube et le trône céleste (là je vous félicite pour la traduction, trône étant un synonyme de WC, c'est bien trouvé pour une instance aussi chiante)
    pendant 12 h par jour. PC et internet fournis, nourri, logé. me Mp sur le forum.

    Darkza : je ne serais pas contre la difficulté de looter les plans si le +15 était supprimer, là le VM serait réservé à l'élite, pas aux champions de la CB ou de la chance (même si je me plains pas de ma chance, quand à la CB, faudrait déjà que Gameforge le mérite avant que je la sorte, et c'est jamais arrivé en + de 3 ans de jeu ^^).

    Faudrait arrêter avec vos conneries de vous rapprocher de la version Coréenne pour soit disant avoir les patchs plus vite. Commencez déjà par implanter le système de talents, la boite de fusion de sous-vêtements et la population de leurs serveurs, on en reparlera après.
    On sait tous comment ça marche dans leur compagnie low costs, ils vous envoient les patchs quand ils l'ont décidé et si ils ont de quoi remplir un charter, franchement, ils seraient en Corée du Nord, vous n'auriez pas moins de liberté.


    Quand au patch en lui-même, il apporte une nouvelle classe OP dont le DPS va faire pâlir de jalousie toutes les anciennes classes. Les serveurs vont être remplis d'Elins ninja et, déjà sur US avec 10 fois plus de joueurs, il y a un gros manque de tanks, je vous laisse imaginer les temps d'attente pour tag une instance en DPS ...


    D'autre part pour les nouveaux joueurs qui se seraient égarés sur Tera Europe, il leur sera difficile de stuffer un personnage à cause du manque de matières premières. Le nouveau système d'enchantement n'arrangera en rien ce problème (il n'y a aucune correction si on enchante avec ça).


    Sinon les plans VM7 ont l'air d'être très durs à looter, comme si l'immonde connerie d'éveil ne suffisait pas à faire fuir les joueurs.


    Les nouvelles instances sont comme toujours remplis avec des boss recyclés, bref, rien de nouveau sous le soleil de Tera.

    Bonsoir tlm,


    Jouant sur Akasha (du moins avant la maj ninja sur US), je ne peux qu'être d'accord avec tous ceux qui ont constaté une désertification sur ce serveur.
    En effet, beaucoup de personne ont profité de l'event Bamarama pour transferer tous leurs PO en perdant juste 10% de leur fortune dans la revente des tickets sur Killian après leur achat sur Akasha (et oué Gamaforge, on peut pas penser à tout ^^).
    De nombreux joueurs des guildes PVE HM ont profité de cette aubaine pour contourner la restriction de transfert maximum de 50 000 PO.
    Dans la guilde Shinra (connue par le DPS meter du même nom), je crois que je suis le seul à être resté sur Akasha.


    Si je n'ai pas transféré, c'est pour 2 raisons :
    1- par principe, je n'ai pas envie de donner de l'argent à Gameforge pour un transfert (qui consisterait pour moi à les remercier financièrement de leur gestion catastrophique de Tera Europe),
    2- J'ai 11 persos lvl 65 sur mon compte et ça me ferait beaucoup d'euros à sortir.


    Du coup, pour continuer à jouer sur un serveur avec mes nombreux rerolls, il est beaucoup + simple pour moi de remonter ces mêmes persos sur le serveur US où il y a beaucoup plus de bonus pour XP et se stuffer que de remonter ces persos sur Killian, le dernier serveur vivant de Tera Europe.


    D'après ce que j'ai lu plus haut, si on veut continuer à jouer (et faire toutes les instances du jeu), le transfert reste la seule option pour rester sur Tera Europe. Gameforge ne va surement pas s’embêter à fusionner des serveurs avant que Tera ne sorte sur steam.


    L'avenir d'Aksha est bien sombre ;(.


    cordialement,
    Un habitant du désert d'Akasha.

    La boite de fusion de sous-vêtements a été implantée en Corée comme récompense hebdomadaire de l'avant-garde avec l'arrivée des sous vêtements gold.


    Si on ne l'a pas eu sur notre version avec l'arrivée des sous vêtements gold c'est surement que Gameforge pensait que les gens seraient assez c.ns, euh, je veux dire désespérés, pour acheter des boites cash shop jusqu'à en avoir un.


    Maintenant, sachant qu'il doit y avoir autant de chance d'avoir un blanc au cash shop qu'en jeu, je ne suis pas sûr que les cash shopers jettent à ce point là l'argent par les fenêtres.


    Il serait peut-être temps d'implanter cette boite de fusion.


    TERA EU se vide un peu plus tous les jours, ce n'est dans l'intérêt de Gameforge que les quelques joueurs qui restent se butent sans cesse aux murs de RNG que TERA implante sur leur route tous les jours et abandonnent le jeu à force de déceptions.

    cette mise à jour est une très bonne nouvelle :
    - gagner au moins 2 fois plus de crédits avec le même temps de jeu ne peut que ravir tous les joueurs européens,
    - la réduction des points de vie des BAMs de l'ile de l'aube est aussi bienvenue ainsi que l'augmentation du nombre d'insignes par quête,
    - le passage à 6 quêtes journalières en pvp ravira surement les allergiques au contenu PVE.


    Seul petit bémol : j'aurais aimé que les joueurs PVE soient capables de faire 6 quêtes de donjon par jour.


    En tout cas merci à toute l'équipe d'avoir écouté le feedback des joueurs et d'avoir su réagir rapidement.
    (Je ne sais pas si cette tendance est due à la baisse du nombre de joueurs sur EU, et donc à une baisse du chiffre d'affaire, ou juste à la volonté de nous faire plaisir, mais peu importe).


    Faites attention, si vous continuez comme ça, des Européens partis sur la version NA pourraient revenir sur TERA EU ^^.

    Je suis aussi très déçu des nouvelles quêtes de l'avant garde et de leur rentabilité.
    Non seulement elles sont beaucoup plus longues à faire, mais en prime on est limité en nombre de quêtes.


    Même si cette version peut marcher sur la version Coréenne, l'économie des serveurs est totalement différente entre ces 2 serveurs :
    *en Corée, ils ont le système de T-Cat pour les consommables indispensables (alkahests, semi, envoûtements, parchemins énigmatiques de maitre...)
    *chez nous beaucoup de ces consommables sont disponibles via les crédits avant garde (boîtes d'alkahests, tickets de clairière pour les envoûtement, parchemins de maitre et alkahests ...)


    L'île de l'Aube, là franchement c'est le summum.
    Faut des persos en +15 pour accéder aux quêtes qui rapportent le + d'insignes supérieures et même en faisant ces quêtes il faut 15-20 min pour faire 3 quêtes et repartir avec une boite d'alkahests.


    Pour conclure, même si j'apprécie que vous ayez doublé le nombre de quêtes journalières, ce n'est pas suffisant du tout pour palier à l'incompétence notoire de BHS à gérer le jeu qu'ils développent.
    Svp triplez les crédits par quêtes, passez le nombre de quêtes de donjons, BG et générales à 6 ...


    Par avance, merci.


    Eternya

    Les améliorations du club sont toujours agréables, le talisman trio est très pratique pour try les nouvelles instances, et la nouvelle monture est beaucoup plus jolie que ces horribles lupus (pas étonnant qu'en Français ça soit le nom d'une maladie auto immune d'ailleurs ^^).


    Par contre, comme beaucoup, je suis assez déçu de ne pas avoir le bonus de réputation permanent comme sur la plupart des autres versions de TERA.



    Malheureusement j'ai peur que le Club ait perdu beaucoup de valeur avec le remodelage des quêtes avant garde.


    En effet, le talisman trio et les doubles entrées en instances sont appréciables en début de patch, mais dans un mois, quand tlm aura l'habitude de l'ile hm et le titre brillant des 77 downs, ils ne le seront plus autant (moins besoin de talismans et on pourra toujours faire l'instance sur des rerolls pour les pulsations).


    je ne vois pas trop l'utilité de conserver le Club juste pour les 3 heures de buff réputation gâchées à faire des quêtes journalières interminables.


    J'espère que vous implanterez les même récompenses d'avant garde que sur TERA NA d'ici là.

    Du calme les fanboys d'Elinu, nettoyez vos lunettes, changez-en ou changez de labrador et relisez ce qui est ci-dessous (sans lire entre les lignes) :


    merci Gameforge pour cet event (je pensais pas dire ça un jour en 3 ans de jeu ^^).


    Il me manquait juste une pulsation pour crafter l'arme de ma cancer reaper que j'ai looté hier soir en ile délaissée.
    (1 coeur sur 4 iles et 3 kdhm).


    les rares coeurs qui dropent vont permettre aux gens qui avaient stocké les coffres du corsaire de pouvoir finir une pièce de VM6 mais le taux de ceux-ci ne vaut pas la peine de farmer jusqu'à mars pour une 2ème pièce, il vaut mieux attendre la sortie de l'ile HM.


    C'est vraiment sympas de nous permettre de looter toutes les compos pour un set complet en une semaine d'event (sauf les cœurs).
    Pour un casu comme moi, c'est une aubaine, et pour les autres, ils auront juste à farmer une semaine avant de retourner sur Blade and Soul et la nouvelle saison de Diablo 3 en attendant la sortie de l'ile HM pour les coeurs.


    Pour les joueurs pvp, ils ne devront supporter qu'une dernière semaine le règne des brawlers cheatés en BG avant de repartir sur BnS et revenir en mars, après l'équilibrage des classes.


    C'est génial de faire économiser 2 mois de club Tera au joueurs d’Europe, merci, vraiment.


    Eternya.



    Je vois pas ou vous voyez de la critique là dedans, je remercie juste sincèrement Gameforge pour leur event, le taux de loot des coeurs n'est absolument pas un souci pour moi.
    Je trouve très sympas de nous permettre de looter les compos pour un full set en 8 jours au lieux de rester 2 mois à farmer les mêmes instances composées à 100% de boss recyclés (à part le last boss de l'ile délaissée).
    Je préfère largement farmer ça pendant une semaine et revenir dans 2 mois quand on aura du contenu intéressant et des coeurs qui se lootent à 100% dans une instance HM plutôt que d'avoir des events minables pour nous faire patienter jusque là.