Posts by Tzinnntch

    One day in march 2016, a friend and I were REALLY bored and decided to try and gather some data on that ICB "bug". So 75 times, we initiated a duel in Highwatch, I popped ICB and then hardcasted UOHS to see it's actual white and crit damage for each ICB. For each iteration, we both had the same buffs, same crystals, same positioning, same conditions, to get datas as consistent as we could.


    The table attached represent the aggregated datas ("Normal" line is OHS without ICB) :



    I don't think this will help us in any way understanding how that bug could work, and that's why I didn't bother sharing those datas before today. But here they are now, if somebody can see something I didn't catch !

    Comme vous savez le lundi que vous ne ferez pas de maintenance le mardi puisqu'elle est prévue pour le jeudi, pourquoi ne pas tout simplement annoncer la maintenance du jeudi dès le lundi ? A ce moment là vous disposez de toutes les infos nécessaires pour faire l'annonce, et comme ça tout le monde est au courant sans avoir besoin de déduire quoi que ce soit.

    @:Tzinnntch


    De vrais nouvelles est du changement, certes, mais qu'en sera t-il une fois le patch arrivée, plus d'évent ? Plus d'efforts ? Le souci c'est que pour se faire pardonner de son retard Gameforge nous accorde des évents qu'il devrait en théorie y avoir sans même un retard pour raison...


    Je suis désolé de faire mon rabat-joie, mais voilà justement où est le problème, il faut que gameforge soit en retard, pour de ce fait, s'excusez de celui-ci, en acceptant pendant deux semaines durant, de faire leur travail, pour soit dit en passant s'en excuser je répète, ce n'est pas normal.


    Ne te méprends pas sur mon message, je suis autant que toi consterné par l'habituelle absence de communication de la part de GF. Là je me permettais simplement de remercier pour les infos dans le but de souligner le début d'efforts, et essayer d'encourager pour que ça continue sur cette voie.


    D'après tous les events prévus et la tournure du message de Nyoka, GF semble cibler le 19 novembre pour ce patch 36, soit plus d'un mois après la version NA. Doit-on s'attendre à ce que GF rencontre des problèmes similaires pour le patch 37, et donc commencer à se préparer au même délai ? Ou alors sont-ce des problèmes vraiment spécifiques au patch 36 qui occasionnent ce délai et que tout ira bien dans le meilleur des mondes pour le patch 37 ? Cette dernière option est difficile à croire, d'autant plus que le patch 35 était également arrivé avec un bon délai par rapport à la version NA.

    Quote from Ange des ténèbres

    J'ai également essayer de masquer celle-ci puis de la rouvrir (avec déco et sans) mais à chaque fois, je la retrouve à sa place.


    Aussi, si vous aviez la partie haute visible, alors vous pouvez normalement la déplacer facilement en sélectionnant la partie se trouvant à côté du bouton permettant de la masquer.


    Mets ta boussole en BAS de l'écran, et tu verras que l'UI se retourne : la bande avec le nom de la zone et les canaux se retrouve en dessous de la boussole. C'est quand c'est dans ce sens que le repositionnement se passe pas très bien quand tu te reconnectes.


    D'autre part, merci pour l'astuce du scroll dans la liste d'amis, je n'avais pas testé ça.

    Différents problèmes rencontrés suite à cette maj :


    - Problème super gênant, car présent à CHAQUE CHARGEMENT : A chaque chargement, ma barre du Club Tera revient à la position par défaut, c'est à dire quasiment au milieu de l'écran, alors que je m'évertue à la placer tout en bas à gauche de l'écran. Problème présent avant reset de la position de l'UI, et toujours présent après le reset.


    - Habituellement, ma boussole est placée en bas à droite de l'écran et est fermée. Hier je l'ai rouverte pour localiser quelque chose, et j'ai oublié de la refermer avant de me déconnecter. A ma reconnexion elle était donc toujours ouverte et la moitié basse de la boussole était hors écran. Comme c'est cette partie basse qui permet de déplacer la boussole, impossible de la remettre en place. C'est cela qui m'a obligé à faire un reset des positions de l'UI.
    Je n'ai pas retesté ce cas après le reset, je vais juste m'abstenir d'ouvrir la boussole jusqu'à ce que je sois sûr que ce problème ne soit plus d'actualité.


    - Dans la liste d'amis, impossible de glisser un ami déconnecté dans les "Meilleurs amis" si son nom est assez bas dans la liste de façon à ce que la zone des meilleurs amis ne soit plus visible (pas super dérangeant, suffit d'attendre que la personne se connecte pour la bouger).



    Hormis ces points, le Nexus est sympa, ça ne dure pas longtemps et quand les gens sont pas trop à l'ouest, les récompenses peuvent être pas mal. Hier en rang II, ça a donné un parchemin de maître, une potion de bravoure, trois braises du titan, trois repos du titan, et quelques bricoles en plus.

    Merci Loky, j'ai donc fait en sorte de reprendre mon clavier temps pis :'( j'ai également la Dark Elin ( désoler je déteste les appeler par les autres nom ... ) et je ne supporte pas non plus leur enchainement de débutant la --'


    J’espère comme tu dis qu'un jour peux être une configuration plus poussée ou amélioré sera ajouté, dans tous les cas parfois sa gêne énormément principalement dans le but d'esquiver une attaque sérieuse et que ton perso fait un sort, reste planté devant une grosse attaque qui va te déchiré le slip .... pffff.


    As-tu essayé de bind l’enchaînement sur une autre touche que la touche par défaut ? Quand j'ai commencé à jouer, j'avais également des problèmes avec les enchaînements qui faisait attaquer mon perso sans que je le veuille, à cause des enchaînements. Du coup, j'ai bind l’enchaînement à une gâchette de ma manette, et depuis je n'ai plus de problèmes de skills qui se déclenchent n'importe comment.

    La MaJ de mardi a ajouté de nombreux nouveaux exploits, et enlevé quelques autres, le nombre total de points d'exploits disponibles est donc plus élevé maintenant. Comme les paliers des lauriers fonctionnent par pourcentage (par exemple, il faut 95% des points disponibles pour être Champion), il est normal que tu sois repassé Argent car il faut plus de points qu'avant pour atteindre le palier Or.


    A titre d'exemple, avant la MaJ il fallait environ 11700 points pour passer champion, et il en faut maintenant environ 13700.


    Edit : aujourd'hui c'est juste une maintenance, il n'y a pas de mise à jour qui va rajouter du contenu.

    Pour un complément d'infos, voici ce qu'il s'est produit sur l'US avec le nouveau patch, on peut être à peu près sûrs que GF a eu les mêmes pbs chez nous :



    Pour les anglophobes, en résumé, le système de classement des croisades a changé depuis l'ancien patch, et la saison en cours qui a commencé avec l'ancien système de classement a été chamboulée par le nouveau système alors qu'elle aurait dû rester sous l'ancien système. La maintenance d'hier a permis à GF de corriger l'affichage des croisades, celle de ce matin devrait être pour activer le nouveau système de classement.

    En effet Ange, c'est bien celui là.
    Pas mal de joueurs ont été déçu de ne pas le revoir cette année, fin voilà,
    Tout ça pour dire qu'il aurez été bien de l'inclure à l'Event en cours, où autre.


    L'event de Rootstock est là pour "fêter" la fin de l'été, donc il est normal qu'on ne l'ait pas maintenant. On l'aura sûrement en septembre/octobre, comme l'année précédente, et comme il devrait être planifié tous les ans.


    La seule exception qui a fait qu'on l'a eu en février/mars en 2014, c'est juste parce qu'il est sorti sur KTera la première fois en sept/oct 2013, il a donc fallu du temps pour qu'il arrive chez nous pour la première fois. Maintenant, comme il n'est plus à développer (hormis corrections de bugs éventuels), Gameforge peut l'activer à la bonne période de l'année.

    On était avec un war tank, donc le skin de lancier qu'on a drop a fini sur un reroll quasiment pas utilisé ^^


    Au final, ce donjon représente beaucoup d'investissement (en temps et en or) pour vraiment pas grand chose. S'il n'y avait pas eu le titre du premier down, nous n'y serions probablement jamais allés. Ce qui est dommage, car c'est un bon challenge d'aller au bout.

    Après tu parle de ping mais je lagg moins sur le NA que sur l'Eu


    Par curiosité, tu as combien de ping, en moyenne quand tu try Sky Cruiser HM ?


    Personnellement, quand j'avais testé les instances niv 60 sur NA au patch d'avant le niv65, mon ping ne descendait pas en dessous des 250 ms dans l'instance (ce qui me semble pas franchement abusé, Chicago ça fait une trotte depuis chez nous). Bonne chance pour tomber SCHM et les cinq derniers étages de la tour avec un tel ping.

    Oui, à tout moment un dps, et plus encore un cac, doit prioriser son positionnement avant de penser à taper le boss. Donc effectivement, avant de lancer ta rotation, prends le temps de te placer derrière le boss, c'est seulement à ce moment que 2 (voire 3) des cristaux de ton arme, entre autres, se révéleront utiles, si tu utilises le classique trio concentré/sauvage/amer + un dernier à la préférence du joueur (écrasant, puissant ou gravure).


    Pour faire simple, tu taperas toujours plus fort si tu es derrière le mob, même si tu perds quelques secondes à te repositionner.


    Au passage, tu n'as pas transmis le lien des images de ton stuff, dans le message précédent.

    Quel que soit le ratio puissance/crit que tu choisis, les stats rollables de ton arme devraient tout le temps être :
    - augmentation des dégâts
    - augmentation des dégâts dans le dos
    - augmentation des dégâts contre les monstres enragés


    Pour information, à 230 points de puissance, un point de puissance te rapporte 0,3% d'attaque.

    Non, on ne sait toujours rien sur le système d'awakening que l'on aura. La suppression des alkas rares est juste pour faciliter la mise en place du système. Il y a des rumeurs qui courent sur différents points, mais aussi bien EME que GF n'ont rien rien annoncé, hormis l'étude d'une réduction des coûts en alkas côté EME.