Posts by Mihla

    Cherche pas, la tempete est le sort qui deal le plus de dégats sur un boss, et de très très loin. "d'après toi" c'est assez léger comme argument.


    D'accord.


    Fireblast
    7383 de dégât de base, 8121.3 avec la stat de classe, 8771 avec le noctenium, 10963.7 avec la surpuissance. 12scd de cd (10,8 glyphé, glyphe qui ne sert à rien, tu feras deux fireblasts dans ta rotation avec ou sans).


    Hailstorm
    8614 de dégât de base, 9475.4 avec la stat de classe, le noctenium n'augmente pas les dégâts, la surpuissance ne boost que le premier hit (du coup tu évites de mettre la surpuissance quand il y a une hailstorm au sol 8o ). 26scd de cd (20,8 glyphé, je ne m'en sers pas mais je suppose que quand tu joues avec hailstorm en stat de classe tu utilises ce glyphe, parce que de la même manière que fireblast, avec ou sans ce glyphe tu ne feras qu'un hailstorm par rotation).


    Ça nous donne, dans un combat, 2 fireblasts pour 1 hailstorm. Avec le fireblast qui fait, full buff, 10963 de dégat (à multiplier par deux hein) et le hailstorm, full buff, 10k de dégat (allez, j'ai arrondi au dessus, on va dire que le 1er hit sous surpuissance, 8o, à crit). En moyenne dans un combat assez long, avec un crit égal, avec un nombre de hit dans le dos et touché égal, fireblast fait deux fois plus de dps que hailstorm.


    Mais le combat idéal n'existe pas et comme l'a dit Hari (je vais extrapoler un peu), c'est quasiment impossible que tous les hits de ton hailstorm touchent dans le dos du boss et sur certains boss assez mobile c'est même quasiment impossible que tous les hits de ton hailstorm touchent le boss. Sur darkhan hm, par exemple, tous les hits touchent le boss assez facilement, mais pas tous dans le dos, ça c'est impossible.
    Tandis que ton fireblast, quand tu lui donnes la priorité, avec un peu de pratique tu touches 90% de tes fireblast dans le dos du boss, même en mettant un nova avant. Et pour reprendre mon exemple de darkhan hm, le 90% doit être assez réaliste, le boss est ultra prévisible et il y a pas mal de phase où on peut facilement placer nova + fireblast dans son dos.
    Après je suis bien conscient que c'est plus compliqué d'envoyer des sorts dans le dos du boss que de poser une flaque au sol, mais bon.


    Alors je serais curieux de savoir comment ton hailstorm peut être ton sort qui inflige le plus de dégât sur un boss et de "très très loin".
    Est ce que tu avais essayé le dps meter de teratoday qui donnait les dégâts de chaque sort individuellement (je le nommerais bien mais il n'avait pas de nom) ?
    Parce que les résultats que j'avais c'était 30% environ du dps par fireblast, 15% environ par barrages de flammes (faut un bon ping), 10% environ pour nova/impulsion arcanique/hailstorm. Un peu moins de 10% pour la pulsation du vide (la deuxième pulsation de la rotation passe une fois sur deux à travers le boss). Et 5% pour bombe/aiguille de glace.
    Bien évidemment en fonction de la durée du combat et du crit ça pouvait changer, mais clairement je n'ai jamais eu hailstorm en plus gros sort, et je vois mal comment ça pourrait être le cas...


    Sinon, en sorcier, Yosha poste énormément d'aide, et il est bien ouvert au dialogue, son guide porte aussi l'expérience d'autres joueurs sorciers. C'est pour ça qu'il y a 5 rotations dans son guide, par exemple...
    http://forum.teratoday.com/top…ve-compilations-by-yosha/


    Un vieux guide, certe, mais il y est évoqué hailstorm en stat de classe et pourquoi ne pas l'utiliser : http://teratoday.com/content/t…tera-sorcerer-guide-mocha


    Pour ma rotation,
    http://i.imgur.com/yZUpXTc.png (Ce sont les rotations du guide de Yosha, pas les miennes)
    Les glyphes qui vont avec,
    http://teratoday.com/glyphcalc…:n0:q46:t02:u0:w1:x1:B023
    Je fais quasiment la même que la 5ème de Yosha. Un peu plus de barrages de flammes, mais il faut un bon ping. Et quand je dois me replacer je sacrifie bombe et aiguille de glace, alors que Yosha sacrifie ses barrages de flammes.
    C'est la rotation la plus optimale, je crois que les calculs sont présents sur teratoday mais ce n'est pas très passionnant.



    Et pour te répondre Blackpepere, déjà je te conseille fortement de lire le guide de Yosha, ce sont des infos fraiches, autant en profiter. Tu verras qu'il y a une partie du guide réservée à la question du crit rate, d'ailleurs.


    Pour ta question crit ou puissance, effectivement un minimum de +130 ça me semble plus que nécessaire. Ensuite, que tu choisisses crit ou puissance pour tes vyrks et tes etchings, honnêtement ça ne changera pas grand chose. Je veux dire par là que ce ne sera pas une connerie que tu mettes des etchings puissances ou des vyrks puissants.
    Je suis partisan de builder un maximum crit :
    Etching : gravure
    Vyrks : gravure
    Bijoux : 2 set puissance (set fredonnement brûlant) (boucle et anneau), 3 set crit (set sage de mort) (collier, boucle et anneau).


    Je suis à 38+168 en crit rate et à 65+84 en puissance (sans buff, sans tali).


    D'ailleurs tu as peu de puissance car il te manque surement les bonus de set des bijoux et du stuff, mais ça va venir tout seul ça. Et il faut ajouter à ça le tali puissance et le buff puissance...


    personnellement je joue avec +134 en CC et +114 en puissance


    Dois y avoir un buff, tali ou un agneau qui traîne dans ces stats. Mais peu importe.


    Moogle a un peu plus de puissance, j'ai un peu plus de crit, ce serait malhonnête de ma part de dire que mon build est mieux. Je préfère le mien, mais le sien est tout autant valable, c'est au choix du joueur après.

    Bonjour,


    Il existe un guide pour les worlds boss qui est d'une aide considérable, je te donne le lien si tu ne l'as pas encore;


    https://tera-forums.enmasse.co…d-Boss-Achievements-Guide


    A ma connaissance la seule erreur est sur Linyphi où il manque quelques points, concrètement il faut faire tout le carré central à pied.


    Tous les worlds boss existent toujours, donc tu peux toujours faire les exploits.
    Pour Solrachnus, effectivement il n'y a qu'un point de pop, il repop d'ailleurs entre 6h et 24h. Donc quelqu'un qui le farm en ce moment et qui a le point dans son bouquin de tp par exemple va le faire en 10scd sur les 4 canaux, ce n'est pas si étonnant que ça si tu ne l'as pas encore trouvé. Avec le nouveau système d'exploit il y a beaucoup plus de joueurs, comme toi, intéressés par les worlds boss.

    C'est quand même un parchemin pour se téléporter devant la clairière dérobée, en quoi c'est de la bêtise de l'acheter ? Il aurait dû être supprimé.
    Tout comme le cd de 24h aurait dû être précisé dans la barre du club tera et dans la description lors de la présentation de l'instance.


    Le parchemin du club tera, journalier, a une durée de 24h à partir du moment où tu cliques dessus dans la barre club tera pour le mettre dans l'inventaire. On peut voir la durée en bas de mon screen. Il n'est pas échangeable.
    Le parchemin en boutique n'a pas de limite de durée d'utilisation et est échangeable.
    Le parchemin hebdomadaire avec les quêtes n'a pas de limite de durée d'utilisation et n'est pas échangeable.


    Le problème est qu'il n'est pas indiqué sur la barre du club tera que le parchemin est limité dans le temps, je suppose.

    Bonjour,


    Ton message est assez incompréhensible, mais je vais quand même y répondre parce que tu vises particulièrement ma guilde.
    Je suis d'accord avec toi que les compos d'elkaras hm n'aurait jamais du se trouver en clairière. Je pense qu'une bonne partie de la communauté est d'accord avec toi d'ailleurs.


    Maintenant pour ta solution, tu dis toi même qu'ils ne le feront pas de toute façon, donc aucun intérêt à la commenter...


    Le "PL du guide de lumière sur un autre serveur" c'est vachement intéressant par contre. Complètement hors sujet, mais néanmoins intéressant. Je serais curieux de savoir qui l'a fait, tu dis que le serveur est rempli de joueurs qui l'ont fait, allez cite moi juste une personne sur Elinu qui a transféré sur un autre serveur pour se faire PL 150 runs abcès hm. Et explique moi au passage comment on transfert 3 millions de po, parce que ça me semble assez compliqué.


    Enfin, non je n'ai pas honte d'avoir le vm4, et je ne vais pas parler pour les autres joueurs qui l'ont même si j'ai une bonne idée de leur avis là dessus. J'ai trouvé ça plus difficile de rassembler les compos pour faire le vm4 que pour le vm3 (pas le vm3.5) et le vm2. J'ai trouvé ça plus difficile de tomber elkaras nm et orca hm que wonderholme hm et bord du précipice hm. J'aurais par contre préféré que les compos d'elkaras hm ne tombent que dans elkaras hm.


    Oh, et si tu penses qu'il y a plus de mérite à acheter un compo qui vient de la clairière qu'un compo qui vient d'elkaras hm, tu te trompes. Il y a plus de mérite à tomber elkaras hm sans l'arme vm4, mais ça s’arrête là.

    Comme tu veux, je t'ai donné une solution, certes compliquée mais faisable, même si ce n'est pas ce que tu attendais. Ce sera, en tout cas, ce que tu auras de mieux.


    Tu as tout à fait raison sur le fait que si on ne report pas un problème il n'y a aucune chance qu'il soit corrigé. C'est logique et généralement vrai. Et, au passage, j'ai déjà lu au moins trois topics qui ont le même sujet que le tiens. Donc jamais reporté c'est faux ^^.


    Mais maintenant je vais te donner les faits, parce que je joue à Tera depuis longtemps et que je sais comment gameforge réagit à ce genre de problème. Les suggestions de ce genre sont certainement lues, mais complètement ignorées. Il y a 0% des suggestions écrites sur ce forum qui ont abouti. Et pour le coup je suppose que les autres vétérans pourraient confirmer ça si nécessaire. Tu peux d'ailleurs jeter un oeil à cette partie du forum, aux suggestions "remontées" et te rendre compte par toi même qu'elles n'aboutissent jamais. Les seuls qui auraient pu aboutir seraient seulement par une coïncidence avec un correctif déjà entreprit en Corée...


    N'y vois pas d'offense, mais tu perds ton temps ^^.


    Bonne soirée.

    Bonjour,


    Une proposition au staff c'est une chose, mais il ne faut pas vous leurrer, ils ne vont rien changer. On est tous d'accord que le système est très mal adapté pour un petit serveur, pas qu'en alliance d'ailleurs, mais si un changement avait dû être fait on l'aurait déjà.


    Plutôt que de demander une action de gameforge qui n'aura jamais lieu, pourquoi vous n'essayez pas de provoquer la réussite de l'exploit par vous même ?
    Pour l'avoir fait il y a quelques mois chez les rouges, je peux vous dire que c'est compliqué, mais pas impossible.
    C'était à une période où les rouges étaient l'alliance la plus nombreuse.
    Il y avait 80 personnes à avoir 2000 points dans l'alliance.
    J'avais donc demandé à des connaissances et surtout à ma guilde de m'aider à combler les 40 places manquantes. Si vous arrivez à former un petit groupe à vouloir l'exploit, et qui ont évidemment suffisamment de reroll et/ou de connaissance pour le faire, c'est jouable.
    Donc non, ce n'est pas impossible sur Elinu, on est plusieurs à l'avoir, mais il faut s'organiser un minimum pour ça ^^.

    Merci pour la vidéo Phoenixx. C'est toujours agréable de voir en réalité ce que donne l'ouverture d'un échantillon quand même assez vaste. Le résultat c'est que les consommables sont toujours à un taux trop élevé, et le nombre d'alkahest par stack est toujours trop faible.


    D'ailleurs ta vidéo a été posté sur la partie EN du forum, c'est une question qui se pose de savoir si c'est intéressant d'ouvrir les clés maintenant ou non, et tu y réponds partiellement.

    Pourquoi avoir désactivé le double gold sur les quêtes journalières ? Allez, je t'aide un peu avec une liste de choix :
    - Bug, et incompétence de Gameforge à le résoudre
    - Pourrissage de l'économie, ce qui pousse vers la boutique


    Chacun son opinion, mais les 2 possibilités ne sont pas très glorieuses :)...


    C'était la possibilité numéro 3, le double gold ne marche sur aucune version de tera sur les nouvelles QJ ^^. Donc de là à penser que c'est un complot de gf pour nous pousser au cashop, je suis sceptique, je suis pratiquement sûr qu'ils ne sont même pas au courant que la potion gold ne sert à rien. Après tu as peut être raison, mais je reste convaincu qu'ils ne lisent pas/ne comprennent pas la moitié de ce que leur envoie BHS.


    Pour les alkas il faudrait plutôt un changement sur le jeu qu'un changement dans la boutique, c'était ce que Orommis demandait il me semble. Et ça, même si gf pourrait le faire en théorie, ce serait surtout à BHS de le faire à la base. Je me pose la question à chaque maj, mais pourquoi il n'y a pas d'alka dans les nouvelles instances ? Pourquoi le seul moyen de farmer les alkas c'est le laby terreur et kelsaik ? C'est tellement illogique, qu'ils mettent des alkas sur tous les boss sur toutes les instances. Histoire qu'au moins une fois ce soit plus "rentable" de farmer les nouvelles instances que le laby -_-.

    Ahem, ça vaut ce que ça vaut mais je suis pratiquement sûr que la glyphe sur la durée d'effet sur la distorsion ne fonctionne pas. Si vous utilisez cette glyphe vous devriez faire le test (Je reste à 1,5scd avec et sans).


    Si tu veux une base pour les glyphs pvp :
    http://teratoday.com/glyphcalc…36:r4:t02:u2:v2:w1:y1:B03
    Comme j'ai dit, c'est une base, il faut que tu te fasses ta propre idée en faisant des tests. En 3v3 en fonction de la compo que tu as en face de toi c'est bien d'avoir des glyphs plus défensifs.


    Pour les cristaux, puissant/sauvage/salivant/rapide (tu peux mettre un gravure à la place du rapide si tu es serein) et acharnéx3/éploré. En stuff normalisé je préfère les vyrks gravures, et en pvp standard les vyrks puissants.


    Et les changements avec le 65, le nova a donné un second kd, du coup si tu l'enchaines correctement avec le premier... pas de réaction.
    Et la distorsion te permet de temporiser énormément, faut juste s'adapter au petit décalage quand tu le lances et l'esquives en soit.


    Je ne suis pas une référence en pvp mais tu demandes des conseils de bases donc si ça peut t'aider...


    Et je n'ai pas vu de question sur le pve :o.

    Je n'ai pas bien compris s'ils avaient modifié les exploits qu'on ne pouvait plus faire ou s'ils les avaient simplement passer en exploit d'héritage (et donc en spécial). Dans tous les cas, c'était un problème connu sur ktera, et ça avait été corrigé par la suite de FoA.
    Maintenant, si Ange veut quand même report le problème, ça ne va pas faire de mal, je voulais seulement dire qu'il y avait eu le même problème sur ktera et qu'il avait été corrigé.
    De plus, ça reste des on dit, c'est la réponse que l'on m'a donné quand j'ai posé la question à des joueurs qui jouent sur ktera. Espei et Yosha se trompent très rarement, mais quand même :p.


    De la même manière, je voulais vous faire comprendre que si vous avez des exploits inachevés dans exploits de l’héritage vous ne pourrez plus les faire. Cette section est justement faites pour garder une trace des exploits que l'on ne peut plus accomplir. Et c'est pour ça que la partie spéciale ne sera pas comptabilisée dans le système d'exploit à venir.

    Oui mais dans ta liste tu peux supprimer tout ceux qui sont dans la partie spéciale. C'est normal que tu ne puisses plus les faire parce que les instances ont été supprimées, mais par contre, et merci à eux, ils n'ont pas supprimé les exploits mais les ont transférés dans la partie spéciale pour que ceux qui les avaient déjà fait avant la maj ne les aient pas fait pour rien.


    Et enfin, pour le nouveau contenu avec les exploits, la partie spéciale ne comptera pas ! Donc si tu ne peux plus les faire ce n'est pas gênant. La partie exploit de l'héritage dans la partie spéciale c'est surtout pour les exploits qui ne peuvent plus être fait, plutôt que de les supprimer totalement, ils les ont mis là.


    Pour les exploits de la partie donjon qui bug, sur akasha, tour d'ebene et kelsaik il me semble, c'est corrigé par la suite. C'est pour ça qu'en Corée il y a un écart de 3 semaines entre les parties de Fate of Arun, pour corriger ce genre d'erreur un peu génante, nous on a un écart de 3 mois donc c'est bien plus persistant comme erreur ^^.

    Tu pourrais renommer ton topic en "Sujet pour les vrais BonHommes" ?


    Merci de te soucier de mes éventuels problèmes de lecture. Tu tapes fort dans l'hypocrisie décidément, venir critiquer quelqu'un sur sa lecture alors qu'on n'est pas fichu soi même d'aligner 3 mots de français, c'est jolie.


    Du coup je vais te la faire en version simplifiée, ça m'est égal ton "qui a prit le screenshot", ce qui m'importe c'est que c'est toi qui a ouvert ce topic, c'est bien toi non ? Donc jusque là il semble que je me sois adressé à la bonne personne, non ?
    Et ce que je voulais te faire remarquer, à toi, pas au détenteur des screenshots, c'était que tu te contredis complètement entre ce topic et celui où tu as posté il y a trois jours :


    un canal général transformé en garderie..


    Tu dis toi même qu'il faut arrêter de râler h24 et qu'il suffit de bl les trolls, alors pourquoi tu viens râler ici contre les trolls du général ? -_-'


    Et bravo pour tes reports, tu rends le monde d'Akasha meilleurs j'en suis sûr, mais c'est quoi l’intérêt de ce topic du coup si tu les avais déjà report ? A part nous montrer ton éternelle défaite contre la langue française évidemment.


    C'est beau, merci pour ces grands moments Angelhime, le forum serait différent sans toi, vraiment.

    Bonsoir,


    On fait du venteguerre classique (non égalisé) avec Fraya depuis la fusion des serveurs.
    J'ai arrêté d'aller prévenir Akasha, on m'envoyait bouler à chaque fois que je demandais à quelqu'un de spam sur le chat général, donc j'ai laissé tomber.


    Et du coup, si, le venteguerre tag tous les soirs entre 18h30 et 22h environ, ça dépend des jours évidemment.


    Quant au venteguerre égalisé, j'en sais rien, je n'en ai jamais fait. Et de toute façon la quête de l'égalisé a un reward tout naze donc ce serait compliqué de motiver les gens à y aller.