Sur un dps tu atteins un crit mod de 8 dans le dos (c'est plus que ça en réalité), du coup la stat +0,3 ça te donne 3,75% de dégâts en plus sur tes crits. Uniquement sur les crits.
La stat +6% dégât est évidemment largement supérieure.
La stat +6,9% dégât de dos est grandement supérieure aussi, un dps va tenter de mettre le maximum de coup dans le dos. Concrètement si tu ne tapes pas dans le dos, tu as deux stats de ton arme et deux cristaux qui ne servent à rien, c'est une des choses les plus importantes pour bien dps. Sur le cyclope de kalivan par exemple, il se retourne beaucoup, mais il faut savoir que quand il se retourne, tant qu'il n'a pas fini le mouvement, tu es toujours considéré dans le dos sans bouger.
La stat +9,3% dégât contre enragé est supérieure aussi, certes les boss ne sont pas tout le temps enragé, mais ils le sont au moins les 2/3 du temps.
La stat 0,3 peut être bien en pvp quand tu n'as ni féro, ni nivéot amer, ton crit mod est beaucoup plus bas.
Sur un tank ça pouvait être passable avant aussi en pve, mais avec l'apparition du courroucé et le fait que les tanks jouent maintenant sous féro, c'est devenu moins bien que les autres stats aussi.