Posts by Trveasky

    Das mit Abstand Wichtigste implementieren: Mehr Zeit am Anfang (40s), um Leute auf den Mist vorzubereiten, der auf sie zukommt!

    Glaub mir, das willst du nicht.


    In NA hatten sie am Anfang 60 Sekunden Zeit bevor das Spiel anfing. Die Kumas haben bis dahin alle im Weg gecampt und erstmal (mindestens) 8 von 10 Leuten getötet.


    Ich kann dir sagen, das hat keinen Spaß gemacht.

    Für die Waffe brauchst du Alchemy Crafting Oil, was du aus Idyllic Leafs machst.


    Für alle Rüstungsteile brauchst du Weapon Crafting Oil, was du aus Gods Tear machst.


    • Waffe: 600 (400) Alchemy Crafting Oil entspricht 1800 (1200) Idyllic Leafs, 90.000 (72.000) Killing Spree Credits, 52.000 (40.000) Bellicarium Credits, 720.000 (480.000) Agnitor Credits, 360.000 (240.000) Noctenium Society Credits
    • Brust: 400 (300) Weapon Crafting Oil entspricht 1200 (900) Gods Tear, 60.000 (48.000) Killing Spree Credits, 36.000 (28.000) Bellicarium Credits, 480.000 (288.000) Agnitor Credits, 240.000 (144.000) Noctenium Society Credits
    • Handschuhe: 200 (150) Weapon Crafting Oil entspricht 600 (450) Gods Tear, 36.000 (24.000) Killing Spree Credits, 20.000 (12.000) Bellicarium Credits, 288.000 (192.000) Agnitor Credits, 144.000 (96.000) Noctenium Society Credits
    • Schuhe: 200 (150) Weapon Crafting Oil entspricht 600 (450) Gods Tear, 36.000 (24.000) Killing Spree Credits, 20.000 (12.000) Bellicarium Credits, 288.000 (192.000) Agnitor Credits, 144.000 (96.000) Noctenium Society Credits


    Insgesamt brauchst du also 1800 (1200) Idyllic Leafs and 2400 (1800) Gods Tear, 222.000 (168.000) Killing Spree Credits, 128.000 (92.000) Bellicarium Credits, 1.776.000 (1.152.000) Agnitor Credits und 888.000 (576.000) Noctenium Society Credits.


    Außerdem brauchst du noch 1.000 Killing Spree Credits pro Obsidian Gem, was 37 (24) für das komplette Set sind.

    Für PvE VM3 brauchst du Idyllic Leafs indirekt.


    Du musst einen Mastery Test bestehen (vergleichbar mit dem Artisan Test), für den du eine Flawless Bloodlust Weapon herstellen musst, die Alchemy Crafting Oil benötigt.


    Den Mastery Test brauchst du (bei Weaponsmithing), um u.a. Runic Overlays herstellen zu können.


    Es gibt halt Leute, die sich ktera News angucken und all diese Sachen schon seit mehreren Monaten wissen. So konnte man schon vor der Einführung der Production Points Pflanzen farmen bzw. Idyllic Leafs zu Dumping Preisen aufkaufen.

    Im 3vs3 ist ein Krieger nicht schwerer als andere Klassen, du musst halt die Stuns mit deinem Teammate timen, hast es aber sehr einfach zu evaden und Leute vom Heal zu peelen. Zu squishy is man auch nicht und Stuns hat man mehr als genug. Dazu 2 Kds(ok, einer hat nen hohen cd) und n heal-reduce.

    Als Warri willst du niemals peelen!
    Die einzigen Skills, die du wirklich zum Peelen einsetzen willst, sind dein Shout und deine Stagger (evtl Scythe). Alle anderen Skills, brauchst du um Druck auf den gegnerischen Heiler auszuüben, weil sie einen zu langen Cooldown haben und du sie für deine Combos brauchst.
    In Soloqueue ist es schwer Stuns zu timen, gibt ja schon genug Leute, die nicht mal die Finger von gesleepten Gegnern lassen können. Teamqueue ist was anderes.

    Trveasky .. für die aussage ... grab dich bitte ein .. THY


    Warum sollte ich?
    Krieger im Mass PvP ist fast nutzlos und im Small PvP schwer zu perfektionieren.
    Mage und Archer sind immer nützlich, selbst wenn sie nicht gut sind (Trap und AoE spam).
    Lancer? Giga chain? Such chain. Much skill. Wow.
    Slayer hat es meiner Meinung nach auch einfacher (v.a. wegen ranged Attacken, um springende Gegner zu knockdown).
    Berserker? OK, die sind vllt schwerer als Krieger, das ist aber auch die einzige Klasse, die in Frage kommt (die haben aber auch extreme Buffs bekommen, die sie im PvP besser machen [Mocking Shout + Tenacity, Fear - einziger CC, den man nicht dispelln kann - Zyklong, der staggert]).


    Ein schlechter Warrior ist komplett nutzlos.
    Ein guter Warrior kann trotzdem niemanden mit seiner Combo 100-0 bringen.

    Krieger ist schwerer als manch andere Klasse, das stimmt wohl. Du musst viele Skills benutzen und diese vor allem auch in Ketten benutzen, um so viel Schaden zu machen wie andere Klassen (als Berseker, Slayer und Archer musst du nicht viele Skills machen, um großen Schaden zu verursachen)


    Aber wenn du nicht dumm bist und das leveln zum lernen nutzt, solltest du keine Probleme haben.


    Ich glaube eher, dass das "Krieger ist schwer" Gerede daher kommt, dass (vielleicht) die meisten Spieler einen Krieger erstellen und somit einfach die Zahl der Leute, die als Krieger versagen größer ist als bei anderen Klassen.


    Außerdem ist bei Kriegern die Skillgap am größten. Entweder bist du ein schlechter Warrior oder ein guter Warrior, dazwischen gibt es meiner Meinung nach nicht viel.


    Im PvP ist das was anderes, da würde ich schon sagen, dass Krieger die schwerste Klasse ist, weil du weder einen 1-hit Skill hast, noch - im Normalfall - jemanden 100-0 bringen kannst (es gibt eine Combo, mit der das mit Critluck gehen kann, aber die hat auch einen ca. 20 Sekunden Cooldown - außerdem wird die mit dem Stunduration fix noch schwerer gemacht.)

    Du beschwerst dich über

    Quote

    Casualisierung des PvP's

    und kommst dann mit "PvP Begeisterung" und Korsa Stats... Jeder weiß, dass Korsa Matchmaking broken ist und es auf "Casuals" ausgerichtet ist, weil du weder lvl 60 sein musst, noch Gear haben musst.


    Aber das will ich hier jetzt nicht weiter erläutern. Du kannst ja gerne mit mir im TS darüber diskutieren (falls du dann mal nicht in den passwortgeschützten Channel gehst).


    Viel Glück euch bei der Suche, vielleicht findet ihr ja auch endlich Leute, die sich für richtiges PvP interessieren, damit auf Kaidun auch mal competetive 3v3 aktiv wird...