Posts by Shiiper

    En effet, ce manque de clarté concernant le patch note, ainsi que les boites, qui sont une aberration en soit, arrivent bien trop tôt.


    Pourquoi acquérir 37 Puissance ( 15 arme / 12 torse et 20 pour le reste, soit 37 runs, soit 18 jours PAR PERSONNE ! Pour un Club Tera, sinon plus d'un mois, oui oui, plus d'un mois)

    Euh, c'est 42 puissances (15 + 11 + 8 + 8), soit 21 jours pour un club tera. Mise à part ça, je ne pense pas que Gameforge ait le choix sur les mises à jours et les différents patchs qu'elle contient, je pense que Bluehole (Nexon?) envoie la maj avec tel et tel patch dedans, et Gameforge ne fait que l'appliquer sur nos serveurs, après je peux me tromper.
    Sinon je suis d'accord avec Liombe, il manque beaucoup de chose dans le patch note, la réduction d'hp des boss sur pas mal d'instances etc. Et pour ce qui est du nouveau sous-vêtement, jamais entendu parler.
    Pourquoi faire une grosse mise à jour chaque mois, au lieu de faire comme en Corée et d'avoir plusieurs patchs, et ainsi d'avoir une progression ? Est-ce un choix de votre part ou est-ce parce que ce n'est pas vous qui décidez que je l'ai écrit un peu plus haut ?

    Petite vidéo que j'ai trouvé sur le reddit de Tera aujourd'hui:



    Alors bien-sûr c'est sur les serveurs NA, donc rien à voir avec nos serveurs à nous, mais en parcourant leur forum, j'ai lu que pas mal de personnes se plaignaient aussi de lag/freezes depuis le patch de la Valkyrie. A voir si cela vient du patch en lui-même, ou de la nombreuse affluence de joueurs depuis ce patch. J’espère quand même que vos serveurs peuvent accueillir 5000 joueurs sans avoir de lag, dans quel cas cela serait bien triste.

    Bonjour, comme l'indique le titre, j'ai constaté beaucoup de lags/freezes serveur, que je n'avais pas avant ce patch.
    J'ai demandé à plusieurs personnes de ma guilde et de mon entourage, et je ne suis pas le seul à ressentir cela. Cela ne vient pas de ma connexion, et ce n'est à priori pas un problème de fps.
    J'ai pu repéré plusieurs choses qui me font dire que cela vient du coté serveur, comme le fait que certains boss/bam de guilde restent debout a 0.2% de vie alors qu'ils sont morts, que les loots tombent du boss plusieurs secondes après l'avoir tué, des montées de ping soudaines alors que j'ai en moyenne 25 ms sur Tera.
    Je ne sais pas si cela est dû au patch lui mème, ou à l’affluence de nouveaux joueurs avec la nouvelle classe, mais c'est vraiment très gênant pour notre expérience de jeu. J'avais espéré que la maintenant de mardi règle le problème, mais il n'en n'est rien, donc je créer ce poste pour vous mettre au courant de ces bugs en espérant que vous puissiez les régler.

    Attendre un mois pour au final avoir un évent et non une solution définitive aux différents problèmes.. Pourquoi ? Sérieusement, je ne vous comprendrai jamais Gameforge, je ne sais pas ce qui vous pousse à prendre à chaque fois les mauvais choix. Vous avez vos joueurs, sur vos forums, qui demandent plus ou moins tous les mêmes choses, et vous n'arrivez pas à nous offrir ce qu'on demande, alors que ce n'est pourtant pas bien compliqué.
    A la place, on a le droit à des évents cash shop, où seulement si l'on paye, on a une chance d'avoir ce que l'on demande, MES, Semi, Feedstock ect..
    Vous vous servez des avis constructifs sur le forum pour créer des évents et vous en mettre plein les poches, plutôt que d'essayer de rendre votre jeu meilleur, cela en devient écœurant.
    Allez jeter un coup d’œil sur les autres versions de Tera, voir pourquoi certains européens sont prêts à jouer avec 150 ms plutôt que de rester ici, voir qu'est-ce qui fait que le jeu est meilleur la bas, servez vous de leur bonnes idées, puis appliquez ses changements sur la version EU afin de satisfaire aux maximum vos joueurs plutôt que de leur mettre des évents p2w, et peut-être que les gens arrêteront de partir et que certains reviendront même jouer en Europe.

    +1 pour Starry, la maj de demain corrige un problème qui avait déjà une solution temporaire, donc au final, elle corrige presque rien..


    • Taux de drop des parcho de maître / rang 9 très faible, résultat => 1000 po le parcho sur Elinu.
    • Même problème pour les matières premières, plus le fait qu'on ne peut plus démanteler, résultat => 15/20 po unité pour . les rangs 8/9.
    • Le taux de drop des bijoux et compos/plan vm7, inadapté à la version EU, et encore moins aux serveurs à faible population.
    • Le trône céleste, pas assez rentable pour les 12 étages qu'on se tape.
    • Le problème d'ilvl pour les quêtes de l'avant-garde, le tag à 7 en verno nm, et bien d'autres..


    Tous ces problèmes ont déjà été évoqués dans différents postes, que ce soit sur le forum EN ou FR, mais la maj de demain ne corrige aucun d'entre eux.


    Des solutions ont été elles aussi évoquées, comme :

    • Le fait de pourvoir convertir les parcho en rang supérieur, comme c'est le cas avec les envoût.
    • La disparition du parcho semi énigmatique de vétéran, et la réduction du prix du semi normal.
    • L'ajout de parcho de maître dans une des différentes boutiques, que ce soit avec les essences ou les marques d'Elion.
    • Ajuster le prix des nivéots au gain de crédit actuel.


    Beaucoup de bonne idées sur le poste Gamforge 2.0 de la section EN, mais malheureusement aucune d'entre elles ne sera appliquer demain.


    J'ai vu que vous allez modifier le club tera dans le patch 45, c'est cool. Si vous pouviez nous mettre le remède abondant, ça le serait encore plus.

    Le problème est qu'il y a beaucoup trop de serveurs par rapport au nombre de joueurs. En effet, même si la sortie sur Steam de Tera EU peut faire venir de nouveaux joueurs (qui la plupart seront surement des casu, car j'estime que si on s’intéresse un minimum aux mmos, on connait déjà l'existence de Tera, sans qu'il soit sur Steam), ceux-ci seront divisés dans les différents serveurs qu'offre Tera EU, ce qui réduira fortement l'impact que cette nouvelle vague de joueurs aurait pu avoir si il y avait seulement moitié moins de serveurs (voir seulement 2).


    Si 1000 nouveaux joueurs s'éparpillent sur 10 serveurs, l'impact n'est pas le même sur l’expérience de jeu et sur l'influence des serveurs que si ces mêmes 1000 nouveaux joueurs se répartissent sur 4 ou 2 serveurs.


    Le fait est que nous n'avons (nous joueurs) aucune idée du délai de cette intégration, et qu'une "solution" à court terme serait la bienvenue. En effet, la MAJ est prévue pour demain, et des donjons comme DF NM ou encore WH qui se font respectivement à 7 et 10 seront implantés avec celle-ci, alors que nous mettons déjà trop de temps a grouper pour une ile ou un opi qui se font à 5 joueurs.

    On parle de solution de dernier recours, mais c'est exactement le cas. Le jeu va mal coté joueurs ( peut-être que coté finance Gameforge se porte très bien ) , c'est un secret pour personne, surtout sur les serveurs FR. Donc certes, la fusion ne résoudra pas le vrai problème, mais c'est toujours mieux que de ne rien faire du tout. Si il y a 40 joueurs actifs sur Akasha, et à peu près le même nombre sur Elinu, autant les regrouper. Au moins il y aura un peu plus d'activité en Y, et on aura peut-être des guildes avec plus de 5 membres connectés chaque soir.

    Merci pour cette mise à jour, et pour avoir écouté la communauté. Il n'y a pas de changement sur le prix des items chez les marchands de l'initiative, mais j'imagine qu'on ne peut pas tout avoir :whistling: .

    Moogle Si comme jinh le dit, les potions de réput sont a 1k, désolé mais c'est pas vraiment une solution viable.


    jinh Comme le dit Liombe, les quêtes dont tu parles ne me rapporte ni envout, ni parcho, ni essences ect, donc pareil ce n'est pas vraiment une alternative viable.


    yuyu Je ne vois pas en quoi mes réponses en gras sont "toujours à côté ou sont de mauvaise foi". Si ta solution est l’arrêt du jeu, ou la carte bleue, c'est une vision bien triste de Tera, mais peut-être qu’après tout, tu as raison. Peut-être que pour un non club tera, le jeu est tout simplement impossible.


    @Milha Je ne vois pas comment quelqu'un qui joue moins, aura le temps de faire ces quêtes, alors qu'il n'avait pas le temps de faire " C'est lamentable " qui était super rapide. En 10 mins, tu étais a 16/20, il suffisait de 20mins/semaine pour avoir son bonus. Ensuite tu dis que tu es content de faire ton bonus en 9 instances et/ou BGs. On est d'accord que si tu as le temps de faire 9 instances, tu avais largement le temps de faire " C'est lamentable " qui prenait 10 mins.
    Enfin, bien-sûr que non ce n’était pas cela qui me faisait jouer à Tera, mais ces quêtes sont malheureusement obligatoire si tu veux pouvoir te faire un peu d'evout, de parcho, d'alka et de golds. Je suis très content du reste du patch, je ne parle ici que de ce que n'aime pas.


    Liombe Au final, je ne peut être que d'accord avec ce que tu as écrit, puisqu'on dit la même chose.


    Pour ce qui est des skins des gunners, on va dire que c'est qu'une déception de plus, mais ce n'est pas le plus important. L'excuse de la nouveauté de la classe ne tient pas la route. Forcement, il y a moins de skins que pour les 8 classes de bases, mais quand je vois le nombre de skins pour les morti ou les brawlers, le fait que la classe soit nouvelle n'explique pas une telle différence. Pourtant, quand on va dans la cabine d'essayage, il y a bel et bien des armures pour les gunners, comme le haubert idéonal, le haubert de simple vie ect.


    En résumé, peut importe le temps que chacun met pour faire ces 3 quêtes, a la fin on a tous le même nombre de crédit qui est ridicule par rapport au temps passé et au cout des items chez les marchands. Sauf si bien-sur vous êtes club Tera, et la le problème n'est pas le même.
    Actuellement, sur le forum NA, il y a un post pour savoir ce que les joueurs pensent de ce patch, avec les problèmes connus, où l'éditeur montre qu'il entend ce que dit la communauté. Je me dis qu'en Eu cela aurait pu être possible aussi, mais quand je vois la réponse de certains (tu stop ou tu payes), finalement je sais pas trop si Gameforge fera quelque chose.


    Je reprends donc les solutions de Liombe, et j'en ajoute une.


    Solutions :


    • Adapter le prix des objets en crédits et en essences
    • Augmenter les crédits par quêtes
    • Augmenter le nombre de quêtes et réduire la vie des BAMs
    • Possibilité de faire les quêtes en groupe

    J'attendais avec impatience ce genre de réponse. Bien-sûr que j'ai remarqué qu'avec les essences crépusculaire on pouvait acheter des boites d'alka (en réalité, 1 seule boite d'alka, car elle coûte 18 essences, et la quête en rapporte 6).
    Tu penses bien que je n'écris pas ce genre de chose sans être un minimum au courant. Et puis après plus d'une heure de farm, j'ai bien évidemment regardé qu'est-ce que je pouvais acheter avec ces fameuses essences.
    Ce n'est pas ce point que je critique, c'est au niveau des crédits et des items de l'initiative de l'avant-garde. Et dans le "et autre" que tu prononces, il n'y a pas ce fameux parchemin pour l’accès à la clairière.
    Donc pour résumé, quand bien même tu mets 45 mins (gg tu es fort et moi je suis nul), cela ne change rien au fait qu'on gagne 159 crédits contre 480 auparavant, en mettant 4x plus de temps (pour ta part, car tu es fort), et qu'avec ces 159 crédits + les 180 autres, je ne peux toujours pas farm mon parchemin pour l’accès à la clairière, ou un nivéot, ou toute autre chose que je pouvais faire avec mes 480 crédits avant la maj.

    Bonjour , je viens parler du changement au niveau des quêtes de l'initiative de l'avant-garde suite au patch 39.07.


    Nous passons donc de 16 à 6 quêtes journalières, ce qui est un énorme nerf au niveau des golds et des crédits reçu.
    En effet, je viens de finir la quête répétable 3 fois, où il faut tuer 10 bams, ce qui m'a pris 1h45 de mon temps de jeu, et ce pour la modique somme de 159 crédits (la quête rapportant 53 crédits x3 ), quand il me fallait a peine 10 minutes avant la maj, pour faire 16 fois la quête " C'est lamentable " qui elle me rapportait 480 crédits (16x30). (En faisant un mélange entre cette quête et les quêtes donjons, on pouvait avoir encore plus de crédits).


    Bien-sûr, je n’éprouve aucun plaisir à tuer 30 bams/jour,surtout quand cela me rapporte si peu par rapport au temps investi, et cette quête n'est même pas faisable à plusieurs, car elle ne se valide pas pour tout le groupe à la mort du bam. Donc nous devons passer 1h45 tout seul, alors qu'on pouvait faire les anciennes quêtes à plusieurs pour que cela aille plus vite. Je n'ose même pas imaginer la calvaire pour un healer de devoir tuer 30 bams/jour.


    Mais ce n'est pas tout, si je cumule mes 159 crédits aux 3 autres quêtes qu'il me reste, qui rapporte chacune d'entre elles 60 crédits (70 pour FIHM), j’obtiens un total de 339 crédits par jour par perso (349 si vous faites FIHM).Alors, que puis-je bien acheter avec ces 339 crédits ? Et bah la réponse est rien du tout, car les prix des items n'ont pas été ajusté. En effet, la beau nivéot est toujours à 400 crédits, le vyrsk à 600 crédits, la boîte d'alka a 400 crédits, et le meilleur pour la fin selonmoi, le parchemin d’accès a la clairière dérobée à 400 crédits. Donc oui, avec cette maj, je ne peux même plus farm un parchemin par jour et par perso pour avoir accès à la clairière.Au revoir les alka, les envoutements, les parchemins énigmatiques et les autres loots de la clairière, que j'arrivais à faire 3 fois par jour avant la maj. Ce qui diminue grandement bien-sûr l'avancée de mon équipement , mais aussi le plaisir que j'ai a jouer à ce jeu.


    Donc pour conclure, si aucun ajustement n'est apporté au niveau de la possibilité de faire ces quêtes a plusieurs, d'une réduction du coût des items chez les marchands de l'initiative, d'une augmentation des crédits reçu par quêtes ou toutes autres solutions, j’arrêterais de jouer à ce jeu que pourtant j'affectionne, et je ne suis pas le seul. (Déjà que les serveurs FR sont comme son forum, c'est à dire vide..)


    PS: Je ne parle même pas de la boutique coupons de mode, qui contient exactement 5 skins d'armes et 6 skins d'armures pour la classe de gunner, alors que les autres classes ont environ 12 skins d'armes et 30 skins d'armures chacune.

    Modèle à utiliser quand on reporte un problème:


    Message d'erreur (si vous en avez un): ++++ File error F:\Program Files (x86)\GameforgeLive\Games\FRA_fra\TERA\Client\S1Game\Localization\GER\GFxUI.ger:0>


    Description: Problème avec le fichier GFxUI.ger lors de la mise à jour.


    Capture d'écran:


    Si quelqu'un pouvait uploader le fichier gfxui.ger par défaut, merci d'avance.