Posts by Orisia

    im NA forum ist jemand auf etwas interessantes im teaser video aufmerksam geworden
    hier das video



    bei 0:40 laufen 3 elin einen gang entlang. ein reaper vorn draus und 2 auf den ersten blick unbewaffnete hintendrein. allerdings tragen die beiden hinten merkwürdige handschuhe die nicht zur rüstung gehören wie jemand im NA forum gemerkt hat und ein freund von mir hat angemerkt dass ihre laufhaltung auch nicht dem entspricht was wir kennen (oder welcher char läuft mit einer hand nach hinten ausgestreckt als würde er gleich zuschlagen?)
    es ist also möglich dass es sich hier um die 10. klasse handelt, die offenbar platte trägt und evtl auf fauskampf geht, ähnlich den aus anderen spielen bekannten "mönch" klassen
    das ist alles reine spekulation aber an den beiden elin ist definitiv irgendwas merkwürdig


    Hm... du hast Recht. Dass die wie Lancer ohne Waffe laufen, sehe ich nicht so... aber hey, die Szene ist nur paar Sekunden lang, man kann sich auch täuschen xD
    Ich würde mich nur freuen, falls denn eine 10. Klasse released wird, wenn sie dieses Mal nicht racelocked - oder, wenn doch, diesmal nicht Elin - wäre. Obwohl 90% meiner Chars Elin sind, fände ich's langsam unfair... :x

    Also... ich muss meinem Unmut nun auch mal freien Lauf lassen.


    Seit F2P habe ich fast durchgehend Clubstatus und kaufe ihn auch gerne, denn er birgt für regelmäßige Spieler wirklich gute Vorteile (allein das Portbuch ist für mich Gold wert)... aber wieso macht man sowas? Wieso will man Leute über den Tisch ziehen?
    Ich hab hin und her überlegt, ob es nicht irgendwo einen Sinn hinter dem Ganzen geben könnte... vielleicht Leuten, die per Sponsorpay & co. an ihre TT kommen, den Zugang zu Club zu gewähren? Vielleicht ein Ansatz, aber da man durch wirklich kostenlose Angebote nur eine minimale Anzahl an TT bekommt, relativ sinnfrei, bei diesem Preis.
    Jaa... für den Preis holt man sich per PSC 2 Monate Club und hat sogar noch was über... was wollen sie damit nur erreichen O.o


    Absolut miese Aktion. :thumbdown:

    In der Eventzeit werden eh nur Spieler ohne nen Plan vor QueenHM rumstehen und dumm in die Röhre gucken o_o


    Denke die Zeichen werden vom Preis extrem sinken, aber Queen wird durch das Event trotzdem nicht leichter xD


    Genau DESWEGEN finde ich's gut, dass sie sie dort einsetzen. :P


    WHHM zu 5.? Hm, ich versuch mir gerade vorzustellen, wie das möglich sein soll. 4 Totems bei der Schildphase, 1 Tank, der ihn auf der Stelle hält... öh? o.o; Was überseh ich?

    Ich finds albern, wie den Zeichen und dem Preis derer hinterher geweint wird. VM2 ist "alter" Content. Dass der Zugang dazu vereinfacht wird, ist normal. War bei den Federn so und vorher beim Tempelstahl / Traumbindungen ebenso. Und dass ein Zeichen 50k wert sein soll, ist auch schon lange her. 30k sollte der derzeitige Kurs sein. Und er wird fallen in den kommenden Tagen. Saddest story I´ve ever heard... Der Preisverfall war abzusehn. Wer ewig drauf hockt ist selber schuld.


    Was mich mehr beschäftigt, ist die Serverperformance in den Eventtagen.


    Naja, ich sage es mal so: Dass VM und VM2 "alter Content" bzw "altes EQ" ist, stimmt. Dann sollte aber meiner Meinung nach auch noch etwas nachkommen, das dem Arbeitsaufwand gleichkommt, den man für VM/VM2 gebraucht hat. VM3 PvP hat den ganz eindeutig (dat amount of bellicarium/killing spree points...), PvE meiner Meinung nach aber nicht, da man entweder auf VM2 aufbauen kann oder sich die früher so seltenen Mats (Quills/Marks) nun sehr einfach beschaffen kann. Wie gut die neuen Mats droppen bzw wie aufwändig die Herstellung der Runic Overlays ist, ist mir unbekannt. Hab aber das Gefühl, dass es relativ schnell gehen wird ^_^


    Und ja... die Serverperformance. Ich merke von den aktuellen Pingproblemen zwar bisher nichts, aber diejenigen, die es jetzt schon betrifft... aua. :/

    Wooo \O/


    Dass in MCHM zu 100% ein Mark droppt, finde ich prima. Vielleicht fallen mit Rookie-Buff ja sogar 2, wie Quills :P
    In WHHM allerdings... naaaja. Es ist ja "nur" ein Wochenende.


    Und Rikku, da mit dem neuen Patch die Quills handelbar werden, ist VM sowieso nichts besonderes mehr :/
    Ich hab momentan kein VM, da es sich für die Zeit bis VM3 nicht mehr lohnt eins zu basteln, werd mir die Quills aber schön selbst farmen... Nostalgie und so, selbstgefarmt und so ;(


    ...lasset das fröhliche Grinden beginnen!

    Alte Dungeons geben keine Zenithboxen mehr, Molten Tokens droppen auch nicht zu 100%. Dafür hat man jetzt 'ne Chance, in 3/5/7 'nen Zeichen zu droppen. Wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist - keine Ahnung.


    Mit "alte Dungeons" ist WH NM gemeint? Balder, etc? o.o
    Ouh, das mit dem Zeichen hört sich interessant an. Eines der wenigen Dinge, woran es für VM PvE noch harpert, außer man rennt jeden Tag 2x WH NM mit 20 Chars. Oder hat nen Haufen Glück. D:
    Allerdings geht das wieder einen Schritt weiter in Richtung "Wie verschenke ich das beste EQ im Spiel?" - da Quills ja bald handelbar sein werden, meine ich.

    Yaaay Manahan! Das wär cool :D


    Vielen Dank für die Bilder/Infos/Links! Auch wenn ich eher 10 statt nur 5 Level vermutet hatte, aber immerhin. Nur hab ich ein bisschen bammel, dass unsere Queen dann gänzlich von der Oberfläche verschwindet...


    Und auch ich hoffe auf einen Teleportsprung beim Priest. Aber man bleibe gespannt!


    Sowas wie ein Haussystem habe ich in Tera schon vermisst. Hoffentlich wird das dann so eingerichtet, dass jede Gilde, ob PvP/PvE-orientiert, eine Chance dazu hat, ein Häuschen zu erhalten. Und daaaaann gehts los mit dekorieren, muahahaha!

    Super Idee, sowas hatte ich mir auch schonmal überlegt. Oder, den Allianzen feste Zutrittszeiten zuzuteilen, denn dieses Auslosen ist, wie Sternfunkeln und Lamiroir schon gesagt haben, absoluter Dünnpfiff. Ich bin auch eine dieser armen Schichtarbeiter, die oftmals das Verließ komplett verpassen, weil es einfach nie zu den richtigen Zeiten geöffnet ist...


    @Mericat:
    WTF die Grünen schrecklich treffen? WTF²?
    In den letzten Tagen war es bei uns Roten okay, aber hättest du dir das vor einer Woche mal angeguckt... 1 - 5 Uhr morgens, dann 23 Uhr nochmal. Das wars, Sense. ;)

    Bei mir steht Patchvorgang 0% Vorraussichtlichverbleibende Zeit / 0.0kbs
    Das Spiel neu downloaden werde ich jedenfalls nicht weil es einfach zu doof ist imemr aufs neue 20gb zu downloaden und das mit erster Klingentänzer ist auch schonmal scheiße weil weiss ich wie wenige jetzt schon einen Spielen und der rest kann nicht also ist das schon entschiedene sache.... Schade

    NICHT abbrechen!!
    Nur weil da Patchvorgang 0% steht heißt es nicht, dass er nix tut! Im Hintergrund werden Dateien entzippt usw - also einfach mal ne Weile laufen lassen :)

    Warten und nix anfassen macht sich bezahlt - online und in der Charaktererstellung! Wooo *O*



    An alle, die "Quelldatei fehlerhaft" an einer Stelle bekommen: Findet heraus, welche Datei es ist. Es ist nur EINE kleine Datei, die den Fehler auslöst! Ich hatte den Fehler bei einem Patch schonmal, mein Freund allerdings nicht - er hat mir die Datei, die bei mir fehlerhaft war geschickt, und tadaa - alles gut!

    Bei mir geht der Launcher nicht auf, hat jemand eine Lösung?

    Also ich hab ihn in 3-4 Min. Abständen wieder und wieder gestartet, dann gings plötzlich. Aber wichtig, ihm auch Zeit zum Laden lassen xD
    Kann allerdings auch ein Zufall gewesen sein ^^; Aber mehr als das kannst du momentan nicht tun, solange sich niemand von Gameforge meldet.

    *meinen Launcher mit nem Stöckchen anpieks*


    Öh... hallu? Lebsu noch? o_o; MELDE DICH D: Lebenszeichen!?


    EDIT: ER LEEEEEBT!!! Patchvorgang 0%... aber er lebt. >.< *Beruhigungskekse an alle weitergeb*

    FEIERABEEEEEND!!! *O*
    Und ich dachte, wir hätten schon den Namen des 1. Lv 60 Reapers, und da.... ich komme gerade richtig zur Party. Yeah :3
    Öh... was habt ihr denn mit Forum und Webseite angestellt o.o;; Allein das Hintergrundbild... ugh D:

    Also ich muss sagen, so begeistert bin ich von den Mounts auch nicht... da lobe ich mir immer noch meinen königlichen Eislöwen >:
    Der einzige, der mir noch gefällt, ist der in schwarz/lila. Hoffentlich darf man die nicht aus Boxen ziehen... :/

    Ja, mein Problem hat sich inzwischen gelöst.
    Mein Freund konnte mir glücklicherweise die corrupted Datei schicken und ich habe meine durch seine ersetzt... das war der Trick. Ohne seine Idee und das Glück, dass er ebenfalls TERA spielt, hätte ich die Datei wohl nie bekommen. :P


    Ist es denn erlaubt, einzelne Dateien hochzuladen und als Downloadlink bereitzustellen? Dann würde ich Dmihawk's corrupted Datei für ihn hochladen.

    Na super, da hat der mir genau das wichtigste rausgelöscht...
    Die erste Datei, die "doppelt" gepatcht wurde:


    F:\Games\TERA\Client\Binaries/ReleaseRevision.txt


    Und die Datei, die "corrupted" ist:


    F:\Games\TERA\Client\S1Game/CookedPC/Art_Data/Maps/AEN/AEN_B_4864.gmp


    Hoffentlich wird das jetzt nicht mit rausgelöscht >.<

    Um ehrlich zu sein, weiß ich nicht, wie ich das aus dem Fenster rauskopieren soll... bei mir hat "-debug" nicht funktioniert, als ich "/window" hinzugefügt habe, ging es bei mir.
    Deswegen... war ich so frei und habe diesen Code abgetippt. Jup. XD


    Code
    1. Patching file <2>**** XDeltaDecoder_InternalProcessBuffer<> invalid source**** Failed to inflate buffer .File already patched


    Dieselbe Meldung mit den Dateien:
    - Binaries/TERA.exe
    - S1Game/CookedPC/Art_Data/Maps/AB1/AB1.gmp
    - S1Game/CookedPC/Art_Data/Maps/ACE/ACE.gmp
    - S1Game/CookedPC/Art_Data/Maps/ACE/ACE_4360.gmp
    - S1Game/CookedPC/Art_Data/Maps/ACE/ACE_4362.gmp
    - S1Game/CookedPC/Art_Data/Maps/ACE/ACE_4362_SL.gmp
    - S1Game/CookedPC/Art_Data/Maps/ACE/ACE_4363.gmp
    - S1Game/CookedPC/Art_Data/Maps/ACE/ACE_4363_SL.gmp
    - S1Game/CookedPC/Art_Data/Maps/ACE/ACE_4460.gmp
    - S1Game/CookedPC/Art_Data/Maps/ACE/ACE_4462.gmp
    - S1Game/CookedPC/Art_Data/Maps/ACE/ACE_4462_SL.gmp
    - S1Game/CookedPC/Art_Data/Maps/ACN/ACN.gmp
    - S1Game/CookedPC/Art_Data/Maps/ACN/ACN_5158.gmp
    - S1Game/CookedPC/Art_Data/Maps/ACN/ACN_5159.gmp
    - S1Game/CookedPC/Art_Data/Maps/ACN/ACN_5258.gmp
    - S1Game/CookedPC/Art_Data/Maps/ACN/ACN_5259.gmp
    - S1Game/CookedPC/Art_Data/Maps/ACN/ACN_Balderon.gmp
    - S1Game/CookedPC/Art_Data/Maps/ACN/ACN_P.gmp
    - S1Game/CookedPC/Art_Data/Maps/ACN/ACN_A.gmp
    - S1Game/CookedPC/Art_Data/Maps/ACN/ACN_A_4961.gmp
    - S1Game/CookedPC/Art_Data/Maps/ACN/ACN_A_5061.gmp
    - S1Game/CookedPC/Art_Data/Maps/ACN/ACN_A_5063.gmp
    - S1Game/CookedPC/Art_Data/Maps/ACN/ACN_B.gmp
    - S1Game/CookedPC/Art_Data/Maps/ACN/ACN_B_4762.gmp
    - S1Game/CookedPC/Art_Data/Maps/ACN/ACN_B_5763.gmp
    - S1Game/CookedPC/Art_Data/Maps/ACN/ACN_B_4763_SL.gmp
    - S1Game/CookedPC/Art_Data/Maps/ACN/ACN_B_4764.gmp
    - S1Game/CookedPC/Art_Data/Maps/ACN/ACN_B_4764_SL.gmp
    - S1Game/CookedPC/Art_Data/Maps/ACN/ACN_B_4765.gmp
    - S1Game/CookedPC/Art_Data/Maps/ACN/ACN_B_4765_SL.gmp
    - S1Game/CookedPC/Art_Data/Maps/ACN/ACN_B_4862.gmp
    - S1Game/CookedPC/Art_Data/Maps/ACN/ACN_B_4862_SL.gmp
    - S1Game/CookedPC/Art_Data/Maps/ACN/ACN_B_4863.gmp
    - S1Game/CookedPC/Art_Data/Maps/ACN/ACN_B_4863_SL.gmp
    - S1Game/CookedPC/Art_Data/Maps/ACN/ACN_B_4864.gmp


    Code
    1. **** Corrupted source file <951cfd250920fb222b3b563404653f6f41ffa363:c3007a0448eecc088c40c48e1c34bb27c4731242>: Base state changed from : Operational : 0w 0d 0h 14m 55s 0916ms: Hash Failures : 0: WebPeer Transfer : 0k sent / 598021k read / 598021k confirmed / 0k corrupt / 0k discarded <100.0%>: WebPeer Performance : Overall Max


    ...braucht ihr noch mehr xD?

    Grr, ich habe genau dasselbe Problem.


    Er lädt den Patch, sogar komplett durch, dann heißt es "Patchvorgang wird vorbereitet" ... oh nee, wartet! Jetzt steht da Patchvorgang 2%: Quelldatei ist fehlerhaft. Patch neu laden schon versucht, Reperaturmodus auch schon durchlaufen lassen... help? :dash:


    Und nee, auch ich habe nichts an meinem TERA Ordner angefasst...