Posts by Xilokz

    das Problem.ist eher das ihr alles zu schnell Max wollt.


    Wenn 100+ hm runs nicht reichen weil man "pech" hat (wohl eher kein glück) für 0 auf 1 bei der waffe. Dann stimmt was gewaltig nicht.


    Auch das das Spiel kein Pay to win sondern nur Pay to progress ist ist auch sehr gut.


    Das war vor ein paar jahren. Davon ist tera schon weit entfernt.


    Hier wird systematisch am spiel herumgeschraubt um spieler zum "cashen" zu verleiten.


    Wobei viele nicht nur geld ausgeben für ein hobby, es gibt genug süchtige die hier weit aus mehr geld lassen als ihre lebenslage zulässt.


    Natürlich ist jeder volljährige mensch selbst verantwortlich aber wenn eine industrie absichtlich abziehlt den suchtfaktor zu stärken, dann ist so etwas einfach nur ekelhaft.


    Ob das jetzt kostüme oder materialien sind. Die glücksboxen exestieren auch nur weil sehr viele menschen glücksspielanfällig sind.


    Natürlich sind diese probleme in fast jedem spiel heutzutage vertreten und es wird sich wohl auch nicht ändern.


    Aber es kann mir keiner erklären das tera sich imo in eine bessere richtung gewegt.


    Im moment geht es nicht darum guten content zu erschaffen und damit das spiel am leben zu erhalten und etwas zu verdienen.


    Nein, es geht darum content zu erschaffen der bestmöglichst kohle reinbringt. Das ganze wird dann verpackt so das die spieler weiterhin stumpf geld pulvern.


    Die dungeoons machen auch nach dem 10ten mal noch Spaß.


    Ob das noch der fall ist nach 200 runs ? Leider werden 200 weit nicht reichen. (ausser man luckt sich durch)


    Warum tera so wenig Spieler hat liegt an


    Leute die Neulinge kritisieren und beleidigen wegen falschen Kristalle bzw wenig dps


    Wenn man eine instanz / schlachtfeld betretet liest man sich wenigstens einen guide durch oder fragt nach.


    Ich war immer ein sehr hilfsbereiter spieler aber soetwas setze ich als grundvorraussetzung in einem MMO vorraus.


    Ich finde es schon fast respektlos anderen gegenüber mich nicht zu informieren. Natürlich bringt ein guide einen nicht viel bei in einem spiel wie tera.

    Aber das man sein bestes tut um leuten nicht zur last zu fallen sollte schon drinnen sein.


    Natürlich sollte man auch lernwillig bzw kritikfähig sein. Man kann immer etwas neues lernen ob neuling oder alter hase.


    Dmg meter isr n Problem.


    Ich würde auch erst angemault weil ich in ner 439 Ini weniger Schäden mache als die anderen...

    Ich mit 440er gear wärend die anderen 455er etc hatten.


    Dmg meter hat vor und nachteile. Der größte nachteil ist wohl das die leute sich dies bezüglich anmachen.


    Jedoch ist seine stärke das man sein spielverhalten studieren und optimieren kann.

    Desweiteren sieht man die rota bzw prioritäten anderer spieler und kann sich was abgucken bzw regt es zum nachdenken an.


    Wer also nur das negative im dps meter sieht sollte sich mal gedanken machen.


    Auch wenn Neulinge in den Chat gucken und Leute Spaßeshalber sagen das velika rumsitzen und angeln end Game sei würde jeder aufhören.


    Der endcontent in tera war immerschon schnell erledigt ( auch mit reset ) somit ist das leider schon teilweise wahr.


    Da es auch immer schwieriger wird sich einen twink zu halten wird sich das auch nicht ändern.

    Tu mal bitte nicht so, als wäre das erst seit gestern der Fall. Es ist schon seit Jahren (bzw. seit dem linearen Upgrade-System!) so, dass der beste Weg, das Spiel zu spielen ist, es nicht zu spielen.


    Ich sehe in meiner aussage keine zeitangabe ? Keine sorge wir teilen uns was das betrifft warscheinlich den selben standpunkt.


    Das ganze begann mit f2p und wurde immer schlimmer. Es gab abundzu phasen wo es "erträglich" war, jeddoch war das nie lange der fall.


    Aber das ganze ist eh schon durchgekaut zum 100fachen.


    Ich persönlich schaue noch abundzu durchs forum welches auch immer ruhiger wird.


    Es könnte so vieles besser laufen aber bei diesen entwicklern/publishern ist das beste wie du schon sagtest dieses spiel nicht mehr zu spielen.

    ich finde es gut so wie es ist. Durch das cash rad gibt es wenigstens noch rare items und von Spielern die Motivation Gold zu Farmen für die Kleider. Ich kritisiere Enmasse dafür das s

    Für Kleider jeder easy haben kann.


    Geht eher um die "drop rate" von verzauberungs materialien und die lächerlichen erfolgschancen beim verzaubern des höheren equipments.


    Es gibt keine balance mehr zwischen Ingame leistung und Shop. Und jedesmal wenn es einen schritt in die richtige richtung geht .. geht es im nächsten patch 2 schritte zurück.



    Aber vlt machen die spieler ja was falsch indem sie versuchen ihr zeug zu plusen .. Lieber grinden um rare kostüme zu kaufen :elin15:

    Code
    1. Für leute die dagegen ankämpfen wollen. Statt weiter im forum zu spamen/flamen so wie ich.. xD legt einfach das spiel auf die seite und minimiert bzw stellt eure ausgaben ganz ein. Das verleiht mehr druck als mit copy&paste BOTS zu kommunizieren.

    Sehr schlechte idee. was daraus folgen wird ist eine server schließung da es keine einnahmen macht.


    Also lieber weiter ein schlechtes Produkt laufend bezahlen ? Wenn die Entwickler / Publisher kein Interesse zeigen ihr Produkt/Spiel in die richtige Richtung zu lenken und laufend schlechte Entscheidungen treffen, dann braucht sich keiner wundern warum Tera heutzutage dermaßen bergab steuert.


    Klar müssen Einnahmen gemacht werden. Aber alles mit Maß und Ziel, jedoch ist Tera davon weit entfernt.

    Es wäre echt wünschenswert, wenn bei solchen Events vorab mal getestet wird, wo welche Kreatur auftaucht (analog: die Spawnpunkte der Erze, Pflanzen und Essenzen mal überarbeitet werden) - sonst machen solche Events den Eindruck, als hätte man nen 1-Tages-Praktikanten mal kurz zum Programmieren rangesetzt.


    Das ist doch der sinn hinter einem F2P game. Für sachen die selten gänzlich funktionieren trozdem den suchtis die kohle aus der tasche ziehen ohne das sies schnallen.

    Wenn gameforge mit "zensierten News" und "Bildspoilern" arbeiten muss um deren inkompetenz zu verdecken :elin18:


    Mehr brauchts ja nicht um wieder spieler hinzuhalten oder zu locken.


    Alles in allem zeigt das nur das es noch immer keinen plan gibt die probleme zu beheben. Sonst würde schon etwas da stehen.
    (Wird wohl kaum etwas rumkommen wo man sagen kann.. WooW das wird jetzt aber toll, ausser man ist verblendet)


    Spam | moemikoo

    Mach dir nichts draus, Muppi. Du hast's versucht, aber du weißt ja, bereits der Versuch ist eine Leistung! :crazy:  


    Genau mach dir keine gedanken .. Gameforge verfolgt das selbe prinzip wie die spieler ... Immer ist wer anderes schuld... Nur während wir uns hier die köpfe einschlagen, sonnen die helden dieser firma sich in ihrer inkompetenz .. Und am ende heißt es dann das die spieler schuld sind das Tera von der bildfläche verschwindet und nicht GF und Co :elin17:

    Ich weiß ja ned ab welchen betrag man unter die "casher" fällt ^^ aber die meisten geben im monat mehr für saufen/tschick aus wie es bei mir der fall war.


    Es spricht nichts dagegen etwas für sein hobby auszugeben. Wie gesagt in meinem fall monatlich club und aufs jahr ca. 200 aufgeteilt. Das wird wohl noch unterer durchschnitt sein.


    Meistens ging es für nen racechange drauf. Der rest wurde früher mit noch "geldbringenden" content gefarmt sobald das gear Max war (wumme+hände).

    Haben wir wohl was gemeinsam xD


    Nur wird der haufen immer dreister.. Aus gutem grund es gibt genug die noch immer kohle reinstecken..^^


    Tera ist auch schon lange von der platte :) Und die chance das es wieder draufkommt wird immer kleiner bei so einem unkoordinierten klumpen namens GF.

    Nein, weder BHS noch diejenigen die über BHS stehen haben kein Interesse an Ihrer Arbeit, sprich an TERA. Sie sind nach dem Geld her, kommt kein Geld mehr rein wird das Spiel abgeschaltet.
    Diejenigen die über BHS stehen haben nichtmal eine Ahnung was TERA eigentlich ist (ausser das es ein Spiel ist) und von denen kommt natürlich der Befehl an BHS "macht mehr geld".


    Sie sind auf BHS angewiesen weil sie keine Ahnung von der Materie haben. Sind wahrscheinlich Schlippsträger die Geld in BHS investieren und dafür zukünftig mehr Geld erwarten.


    Die Entwickler stecken keine Liebe mehr rein. Ich vermute, dass die eigentlichen Entwickler (lvl 60 cap) überhaupt nicht mehr für BHS arbeiten. Bzw wenige.
    Die Art von Highwatch und Umgebung sieht zB. optisch schon ziemlich anders aus als die anderen originalen zonen der Map.


    GF kann sehrwohl events anpassen. Loot und shop technisch. Aber solang leute ihr geld da reinhämmern ist denen das ganze negative feedback bzw die spieler auch egal.
    GF kann auch eniges am loot ändern wenn man bedenkt wie schnell beim game over reagiert wurde wie alles leer war.


    Und diese leute bei GF meine ich mit verantwortlichen.


    Das BHS ihr eigenes spiel schrottet zur maximalen gewinnbringung ist eh schon ein abgefahrenes boot. Die haben kein interesse Tera zu einem "guten spiel für beide seiten" zu machen.


    Jeddoch kann GF dem ganzen wahnsinn gegensteuern wenn ihr geiz mal bissl runterkommt und sie ihr feedback mal beachten.

    Aus deinem Beitrag entnehme ich MuffPuff, dass du kein Interesse an einem Forenevent hast. Anders als hier hingestellt, war das kein Ablenkungsmanöver, sondern eine ernst gemeinte Frage.


    Dann bitte in einem dafür vorgesehenen beitrag oder ankündigung :)


    Hier geht es darum das feedback seit jahren vorhanden ist und sich nichts tut und informationsaustausch. Alles was wir wollen ist von den verantwortlichen(für die umsetzung des feedbacks bzw deren entscheider) ein statement warum und weshalb.


    Es kann doch nicht sein das sich alle hinter euch den COMAS verstecken ? Das fängt bei den unvollständigen patchnotes an und hört bei jahre alten feedback ohne statement auf.


    Das problem ist das es immer mehr wird. Bugs/exploits,Events,Loot,Rng,Patchnotes und ein ganzer toter server(mit 70 wird sicher noch mehr dazukommen). Wird zeit mal die liste zu verkleinern statt mit ignorieren sie wachsen zu lassen.
    Vlt könnt ihr bald noch "zu wenig spieler" dazuhängen. Wenn das ganze mal rollt rollts immer schneller.


    Wird einmal zeit das sich jemand von diesen verantwortlichen zu wort meldet. Der punkt wo man sagen kann "umso mehr feed back umso besser" ist schon lange überschritten.


    Leider belaufen sich viele "ablehnungen" gegen feedback auf "bringt weniger kohle". Meistens stimmt die rechnung auch nur abundzu verrechnet sich gameforge bei "nichtstun vs spieleranzahl" und es endet ungut für beide seiten.


    Das rng problem hätte leicht mit regionalen loot angenehmer gestaltet werden können. Bis heute ist die neuste neuigkeit "bald mehr neuigkeiten". Ich frag mich wo diese nach monat/en bleibt.


    Das killian problem hätte auch gelöst werden können bzw hätte man wenigstens einsatz zeigen können wenns technisch ein problem ist. Aber einfach ein "nope" raushauen im stream und nicht mal ein öffentliches statement ist "kunden" gegenüber eine frechheit.


    Die events sind seit jahren cashgrap. Schön und gut aber was mir persönlich extrem am nerv geht ist das man nie weiß wann GF mal mit den %ten spielt und einen noch schlimmer übern tisch zieht bzw sollten die so oder so bekannt gegeben werden.




    Aus erfahrung sieht es leider so aus das in Tera nur etwas geändert wird wenn es die spielerzahl bzw das einkommen gefährdet und der gewinn höher ist wie der einsatz fürs fixen.


    Und deswegen geben immer mehr leute auf feedback zu schreiben. Wieso sollte man seine kostbare zeit verschwenden ? Das feedback ist seit monaten/jahren schon da. Es wird immer nur wiederholt. Also wofür wenn die verantwortlichen nicht handeln.


    Braucht sich keiner wundern wenn aktivität und motivation im forum oder im spiel immer weniger werden.




    Dieses spiel ist nurnoch geeignet für leute mit einem gewissen maß an (glücks)spielsucht.


    • Endgamegear hat nichts mehr mit "aufwand" zu tun. Noch weniger wie früher. Da das glück entscheidet ob man 50 oder 500++++ runs braucht für volles gear. Klar gear ist nicht alles aber wenn man competive spielen will schon. Auch wenn das wort "competive" in tera eigentlich ein witz ist. Aber manche wollen halt wissen wo sie sind mit ihren dmg/heal/uptime/toden xD


    • Bis zum endgame entscheidet glück wie lange man für den anschluss braucht.
    • Und sollte man in erwägung ziehen mit geld nachzuhelfen entscheidet das glück wie viel sein verdientes geld in tera wert ist. Wohlgemerkt nichts da es sich um virtuelles handelt.


    Es gibt nichts "festes" mehr. Es gab zeiten da konnte man sein pech mit aufwand bekämpfen aber bei den summen und chancen macht das keinen spass mehr. selbst für den hardcore spieler.


    Das Jahr 2019 ist nun schon ein paar tage alt doch trozdem werden die probleme dieses spieles seit jahren mitgenommen statt gelöst.


    Ich finde es einfach schade das die probleme immer weitergereicht werden statt sich mal zusammen als eine einheit darum zu kümmern.
    Noch schlimmer finde ich wie sich der "spiele markt" im letzten jahrzehnt entwickelt hat. Viele entwickler überlegen nicht mehr wie ihr spiel spass machen kann, sondern wie
    man die menschen manipulieren kann das es ihnen "spass" macht.


    Es gab zeiten wo der umsatz bestimmt wurde von der komplexität und dem spassfaktor eines spieles. Wo die entwickler selber ihr spiel gespielt haben und am ende die größten fans waren.


    Nun sind wir schon länger in einer zeit angekommen von manipulation und desinteresse an den eigenen spielen solange sie geld abwerfen.
    Es liegt an uns den spielern dagegen anzukämpfen oder mitzuschwimmen. Jeder kann tun was er will.


    Für leute die dagegen ankämpfen wollen. Statt weiter im forum zu spamen/flamen so wie ich.. xD legt einfach das spiel auf die seite und minimiert bzw stellt eure ausgaben ganz ein. Das verleiht mehr druck als mit copy&paste BOTS zu kommunizieren.


    Auch wenn Athena für den englishen bereich zuständig ist geh ich mal auf folgenden Post ein
    Mangelhafte Informationspolitk seitens GameForge


    Hallo zusammen, :)


    ich denke, einige von euch haben die Rolle eines Community Managers nicht richtig verstanden.
    Wir sind eure Gesprächspartner, um die Verbindung zwischen euch (der Gemeinschaft von TERA) und den internen Teams von Gameforge herzustellen.

    Es tut mir leid aber ich kann bei besten willen kein "gespräch" festellen. Ob das nun an der "giftigkeit" der community oder euch liegt sei mal dahingestellt. In Feedback posts sieht man nur ein "weitergeleitet/forwarded" ohne ergebnisse. In diskussionen sieht man keine versuche daran teil zu haben. Warum ist das so ? Desweiteren scheint die "verbindung" nicht vorhanden zu sein wenn feedback und anliegen einfach so verpuffen.
    Und ja mir ist bekannt das fixes/anpassungen zeit in anspruch nehmen und natürlich dauert es noch länger wenn man probleme einfach weiter schiebt. Trozdem ist die gesamte informationspolitik eine bodenlose frechheit.



    Das bedeutet, dass wir nicht die Verantwortlichen für das Schreiben von Updates oder Patchnotes sind, sondern diese lediglich an euch übermitteln. Deshalb hat euch meine Kollegin gesagt, dass sie unser Team über dieses Problem informieren würde.


    Tun wir natürlich unser Bestes, um euch in unseren Patchnotizen so viele Informationen wie möglich zur Verfügung zu stellen und eine solche Situation zu vermeiden. Wir werden dies auch in Zukunft tun, um fehlende Elemente zu vermeiden.


    Ich muss mir jetzt echt überlegen wann es einmal komplette patchnotes gegeben hat. Das bekommen selbst die "fanseiten" besser hin wie bezahlte arbeitskräfte ? Sorry aber nach jahren bzw seit beginn von TERA-EU wird sich diesbezüglich beschwert. Zeit um mal evt leuten auf die finger zu hauen ?



    Als Spielerin verstehe ich eure Frustration in manchen Punkten, aber ich denke nicht, dass dies ein Grund ist, unhöflich zu eurer Community Managerin zu sein.


    Genau wegen dieser aussage verstehe ich nicht den ersten punkt. Wieso ist man als spielerin und Coma so ruhig ? Wieso kommuniziert man nicht mit anderen erstrecht nicht mit mitspielern ?


    ---


    Es gibt laufend posts mit guten und wichtigen feedback. Spieler nehmen sich die zeit um sich gedanken zu machen wie man ein spiel was ihnen am herzen liegt verbessern kann.
    Und wie GF damit umgeht finde ich mehr als ekelhaft.


    Seit knapp 2 monaten heißt es in einem beitrag von COMA-seite "soon more news"(bald mehr news). Es gibt weiterhin keine "news" in diesem beitrag.


    Der nächste beitrag über das schicksal von killian. "Wir schauen uns das an".
    Im stream heißt es dann "wir haben keine pläne in nächster zeit etwas zu unternehmen". Nichtmal den schneid haben es den spielern schriftlich mitzuteilen im beitrag der darum handelt.


    Oder eure "Events" die seit jahren eine menge negatives feedback erhalten. Euer "forwarded" ist weniger wert wie ein mars-riegel an der kassa. Traurig.


    Und das was diesem spiel bevorsteht.. Wird das ganze noch verschlimmern.


    Für mich persönlich hat sich tera wiedereinmal erledigt. Trozdem habe ich weiterhin gehofft das sich bei dem ganzen feedback etwas bessert.



    Für alle die weiterhin für die hoffnung in TERA einloggen.. Lasst das spiel liegen denn so erzielt ihr den größten druck in der heutigen welt(mit geld bzw spieleranzahl)


    :elin37:

    The jewelry is bind on pick up. So nope ;( When you convert it is soulbound.


    You can read it in the item description above the lvlreq.

    an sich ist das neue PP generieren ziemlich gut und besser als das vorherige.
    wieviel stunden verbringt 1 spieler so in tera? der aktiv spielt in der woche gut möglich 4-6stunden an tag . die arbeitsloesn oder studenten mehr sollten die halt belohnt werden 24/7 online zu sein.
    die koreaner wollen so wie ich es sehe das man aktiv was in tera macht und wer meint nur offline zu sein oder nur on kommt wegen craften der ist selbst schuld.
    schon lustig warum die leute gleich direkt rumheulen xD :borg:  


    Also selbst wer 1-2 std täglich on ist in meinen Augen sehr "aktiv".


    Ein sehr geringer %satz werden wird aktiver etwas machen ... Jedoch wird sich bei vielen nichts ändern. Wunsch-Instanz auf cd (evt reset cd) laufen und afk rumstehen.


    Hat nichts mit rumheulen zu tun. Eher ums aufregen wie dumm manche menschen/entwickler sind.
    Man hätte genau so PPs in die Vorhut packen können.. Das würde mehr die aktivität fördern.(gibt es ja schon indirekt über die tränen)


    Aber hey warum aufregen gibt ja schlimmeres in dem game.


    und was stellt ihr euch vor sollte Bluehole Aktive spieler und weniger aktive spieler gleichsetzen?


    Ihre anderen probleme erstmal fixen bevor man neue generiert. Was stellen sich diese "entwickler"den vor ?


    Endcontent dauert 10-20min pro run ? Heißt ohne reset ist man in ner halben bis guten stunde durch ?
    Ihr Game ist einzig und aleine wegen dem kampfsystem interesant der rest ist nahezu absoluter müll.
    Twinks nicht finanzierbar ?
    Low/Mid content überhaupt nicht fordernd.


    Darf ich vorstellen Endgame in Tera ... 1-(2)Std FUN. Rest afk rumstehen.