das Problem.ist eher das ihr alles zu schnell Max wollt.
Wenn 100+ hm runs nicht reichen weil man "pech" hat (wohl eher kein glück) für 0 auf 1 bei der waffe. Dann stimmt was gewaltig nicht.
Auch das das Spiel kein Pay to win sondern nur Pay to progress ist ist auch sehr gut.
Das war vor ein paar jahren. Davon ist tera schon weit entfernt.
Hier wird systematisch am spiel herumgeschraubt um spieler zum "cashen" zu verleiten.
Wobei viele nicht nur geld ausgeben für ein hobby, es gibt genug süchtige die hier weit aus mehr geld lassen als ihre lebenslage zulässt.
Natürlich ist jeder volljährige mensch selbst verantwortlich aber wenn eine industrie absichtlich abziehlt den suchtfaktor zu stärken, dann ist so etwas einfach nur ekelhaft.
Ob das jetzt kostüme oder materialien sind. Die glücksboxen exestieren auch nur weil sehr viele menschen glücksspielanfällig sind.
Natürlich sind diese probleme in fast jedem spiel heutzutage vertreten und es wird sich wohl auch nicht ändern.
Aber es kann mir keiner erklären das tera sich imo in eine bessere richtung gewegt.
Im moment geht es nicht darum guten content zu erschaffen und damit das spiel am leben zu erhalten und etwas zu verdienen.
Nein, es geht darum content zu erschaffen der bestmöglichst kohle reinbringt. Das ganze wird dann verpackt so das die spieler weiterhin stumpf geld pulvern.
Die dungeoons machen auch nach dem 10ten mal noch Spaß.
Ob das noch der fall ist nach 200 runs ? Leider werden 200 weit nicht reichen. (ausser man luckt sich durch)
Warum tera so wenig Spieler hat liegt an
Leute die Neulinge kritisieren und beleidigen wegen falschen Kristalle bzw wenig dps
Wenn man eine instanz / schlachtfeld betretet liest man sich wenigstens einen guide durch oder fragt nach.
Ich war immer ein sehr hilfsbereiter spieler aber soetwas setze ich als grundvorraussetzung in einem MMO vorraus.
Ich finde es schon fast respektlos anderen gegenüber mich nicht zu informieren. Natürlich bringt ein guide einen nicht viel bei in einem spiel wie tera.
Aber das man sein bestes tut um leuten nicht zur last zu fallen sollte schon drinnen sein.
Natürlich sollte man auch lernwillig bzw kritikfähig sein. Man kann immer etwas neues lernen ob neuling oder alter hase.
Dmg meter isr n Problem.
Ich würde auch erst angemault weil ich in ner 439 Ini weniger Schäden mache als die anderen...Ich mit 440er gear wärend die anderen 455er etc hatten.
Dmg meter hat vor und nachteile. Der größte nachteil ist wohl das die leute sich dies bezüglich anmachen.
Jedoch ist seine stärke das man sein spielverhalten studieren und optimieren kann.
Desweiteren sieht man die rota bzw prioritäten anderer spieler und kann sich was abgucken bzw regt es zum nachdenken an.
Wer also nur das negative im dps meter sieht sollte sich mal gedanken machen.
Auch wenn Neulinge in den Chat gucken und Leute Spaßeshalber sagen das velika rumsitzen und angeln end Game sei würde jeder aufhören.
Der endcontent in tera war immerschon schnell erledigt ( auch mit reset ) somit ist das leider schon teilweise wahr.
Da es auch immer schwieriger wird sich einen twink zu halten wird sich das auch nicht ändern.



