Jedes mal wenn ich diese Gameforge verteidiger sehe könnte ich irgendwas vor wut zertrümmern, aus wut über die dummheit von menschen die einfach alles mit sich machen lassen.
Sicher fällt denen zu dem hier auch irgendwas dummes ein von dem sie denken das das schlau wäre von daher antworte ich da nicht drauf -.-
Das ist an Selbstzynismus kaum noch zu überbieten - Kopf hoch! Von jetzt an kann es nur noch bergauf gehen...
Und für alle, die es immer noch nicht geblickt haben, während sie andere mit vermeintlich anderen Meinungen als dumm hinstellen:
Ich spiele TERA EU und JP, aber ich verteidige den europäischen Publisher nicht auf Gedeih und Verderb, ja nichtmal das Spiel selbst, denn ich spiele auch anderes.
Ich betrachte das Ganze nur etwas nüchterner. Euer Gewhine hier und erst recht das Geflame wird allenfalls etwas an den Formulierungen seitens der offiziellen Ankündigungen ändern, nicht jedoch etwas an ihren Inhalt oder den Maßnahmen.
Ich falle aber auch nicht auf die große Content-Blase herein: Wenn das Gear schneller ausgemaxt und die härteste Instanz dann gecleart ist, was dann? Solange der Time- bzw. Itemsink besteht, wird vielen wenigstens noch vorgetäuscht, dass da noch etwas ist. Würde dieser verkürzt oder gar gänzlich beseitigt, wer würde dann noch bis zum nächsten Content-Update bleiben?
Der nächste Content wird btw. nur eine Klasse sein und ein paar Dailies ähnlich der Vorhut für Chars ab Level 20 - allerdings ohne Ruffraktion, also "nur" EP, Rohmaterial und Gold geben.
Es wird keine neue Rasse geben, kein neues Gebiet, nicht einmal eine zusätzliche Storyline.
Man wird also noch schneller beim Maxlevel angekommen sein.
Und was hält einen dann noch in so einem Spiel, wenn man nur eine Woche bräuchte, um auszumaxen (PvPler mal außen vor...)? Etwa das geniale Handwerk?
Ich mag TERA, aber ich sehe es in Teilen auch als unausgereift und schwach an. Das Shopsystem ist Müll. Der Endcontent künstlich gestreckt, ohne wirklich was zu bieten. Die Levelphase wird immer weiter vereinfacht und kurzlebiger, so dass man gar nicht wirklich viel zu den Hintergründen erfährt oder in all den schönen Gebieten verweilt, es sei denn, man entschließt sich dazu.
Es beißt sich einfach, dass man in Richtung Lv65 gepeitscht wird und dann gegen eine Wand läuft. Ein Spiel, in dem man Quests grinden muß um zu leveln, dann aber im Endcontent genau das vermissen läßt.
Da kenne ich Beispiele, die das besser gelöst haben.
Daher begrüße ich die Statements, die durch die Abwanderung gemacht wurde - aber in den meisten Fällen sind die leider nur inszeniert. Man will trotzig erpressen, statt wirklich mal eine Konsequenz zu zeigen. Wer wieder zurückwandert, hat nichts wirklich erreicht. Die meisten Unmutsäußerungen ingame und auch hier im Forum sind nicht prinzipieller Natur, sondern betreffen nur die persönliche Schmerzgrenze - es wird aber genau anders dargestellt. Und genau das kritisiere ich auch.
Und was den Publisher angeht: Ich schätze weder das Geschäftsmodel noch die Informationspolitik. Auch hier gibt es um Längen bessere Vorlagen. Aber... daran kann ich nichts ändern. Ich kann nur vermeiden, das finanziell auch noch zu unterstützen. Mir bleibt für meine Ansprüche noch genug TERA übrig.
Ich habe aber all diese Schwächen nicht erst gesehen, als ich 65er Chars hatte und mich trotzdem drauf eingelassen.
Leute, macht die Augen auf. So unkritisch kann man doch gar nicht sein.
Manch einem würde es gut tun, auch mal über den Tellerrand hinauszublicken. Nicht, um bei einer Konkurrenz zu bleiben, sondern um TERA neu bewerten zu lernen. Lernt mal andere, neue Syteme kennen, anderes Gameplay, andere Anbieter, andere Geschäftsmodelle und ja: auch andere Communities.
Hier ploppt ein Event auf und anstatt es als ein kleines Zusatzgeschenk anzusehen, wird gemosert, dass es zu zufällig mal eine Belohnung ergibt, die zudem auch noch zu gering ausfällt.
DAS ist die TERA-Community, die alles geschenkt haben will...