Posts by DrManhattan713
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Guide ist wieder auf dem aktuellen Stand
Leider darf ich selber nichtsmehr daran ändern, sodass ich alle Änderungswünsche an Laelia übermitteln muss damit sie es dann einfügt :x (danke dafür =) ). Leider hat sich deshalb aber die gesamte Vormatierung bzw. vorallem die Absatz-Verwendung geändert... sieht zwar echt unschön aus, aber ICH kann es leider nicht ändern 
Wenn noch irgendwelche inhaltlichen Fehler oder Fragen bestehen, meldet euch =)
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Nabend,
wir suchen als Stammgruppe eine Gilde, der wir beitreten können oder alternativ 2-3 weitere Stammgruppen, um selber eine Stammgruppengilde zu gründen.
Wer wir sind:
Inian [Main: Bersi; Aktive Twinks: Lanzer/Priest]
Helrunar [Main: Krieger]
Dekztar [Main: Krieger]
Epî [Main: Priest]
Nebelwächterin [Main: Lanzer; Aktive Twinks: Slayer/Priest]Inian, Helrunar und Ich (Nebel) kennen uns schon recht lange und vervollständigten vor kurzem die Stammgruppe mit Epî und Dekztar. Wir alle spielen mind. seit Queen-Zeiten und sind seitdem, mit wenigen Außnahmen, alle HM Inis auf Farmstatus gelaufen. Ansonten sind wir eigentlich ein recht entspannter Haufen mit hoher TS Aktivität, sagen allerdings immer recht direkt unsere Meinung und haben auch noch ein RL, sodass es auch mal Abende gibt, an denen wir einen Ersatzspieler suchen müssen.
Zurzeit laufen wir täglich zwei mal Zeitriss HM und etwas sporadisch Air HM und Inferno HM.Was wir suchen und bieten:
Wie im Einleitungssatz schon steht, suchen wir entweder eine Gilde, der wir geschlossen als Stammgruppe beitrenen können oder 2-3 weitere Stammgruppen, um gemeinsam eine neue Gilde zu gründen. Egal ob Stammgruppe oder Gilde suchen wir hauptsächlich Spieler, die auf ähnlichem Niveau wie wir sind, sodass man sich gegenseitig auch mal aushelfen kann und auch problemlos gemeinsam Inis (z.b. Inferno HM bzw. später Zeitriss HM mit Twinks) laufen kann.
Außerdem das Thema Gildenbelohnung: Wir laufen regelmäßig Zeit HM, nebenbei werden wir aber auch die entsprechenden Inis für die Gildenplazierung laufen, um unter die Top 10 Gilden zu gelangen. Falls es dazu kommen sollte, dass sich 2-3 Stammgruppen melden und wir eine gemeinsamme Gilde gründen, erwarten wir von den Stammgruppen ähnliches Engagement. Die Gildenbelohnung wird dann unter den einzelnen Stammgruppen aufgeteilt und jede Stammgruppe kann selber entscheiden, wie sie ihren Teil weiter "verwaltet". Bei einem Gildenbeitritt würden wir uns eine ähnliche Regelung wünschen (näheres kann man ja im persöhnlichen Gespräch klären).Wenn ansonsten noch Fragen bestehen, könnt ihr mich einfach Ingame anschreiben (Nebelwächterin), mir hier im Forum eine PM schicken oder direkt auf den Thread antworten (bei allgemeinen Fragen, die ich vergessen haben zu beantworten, ist das vermutlich das sinnvollste ^^).
Freundliche Grüße,
Nebel -
Kann geschlossen werden =)
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Nabend,
wie im Titel schon zu lesen ist, suchen wir einen DD sowie einen Priester für unsere Stammgruppe.
Zu uns:
Wir bestehen aus "Inian"-Bersi, "Helrunar"-Krieger und "Nebelwächterin"-Lanzer (-->Ich).
Wir sind alle semi-progress orientierte Spieler, die seit Queen Hm spielen. Wir haben alle Hm Inis auf Farmstatus gehabt, mit Ausnahme des letzten Kontents in dem wir alle, dank den VM drop's in Tarnlichtung, eine Motivationslücke bekamen und für recht lange Zeit inaktiv waren.Was wir suchen:
- Zwei aktive, TS freudige Spieler, mit denen man, auch außerhalb der HM runs, Zeit im TS und anderen Inis verbringen kann und möchte.
- Gutes Klassenverständnis und auch den Willen, sich mit anderen Spielern etc. auszutauschen, um sich selbst zu verbessern.
- Gutes Gear bzw. sowohl die Zeit als auch die Lust das entsprechende Gear richtig zu rollen und zu plussen. VM-Gear ist dabei jedoch kein Muss (grade im jetzigen, recht einfachen, Kontent). Das Gear sollte nur den entsprechenden Zielen angemessen sein.Was wir planen:
1. Wie gesagt: Das Hauptaugenmerk liegt darauf, Zeit HM möglichst schnell auf Farmstatus zu bringen und eine "solide Stammgruppe" zu bilden.
2. Wir wollten im Anschluss versuchen, eine zweite Stammgrpuppe o.ä. zu finden, um Inferno HM zusammen und regelmäßig zu laufen (z.b. für 5 min kill etc.)
3. Wir überlegen außerdem, gemeinsam als Stammgrpuppe, einer anderen Gilde beizutreten oder eventuell eine eigene Gilde (bestehend aus unserer und 2-3 weiteren Stammgruppen) zu gründen. Hierbei geht es einerseits ebenfalls um die bestehenden Raids, aber auch um die Gildenbelohnungen, die man dann unter den Stammgruppen der Gilde aufteilen könnte. --> ein Gildenbeitritt eurerseits sollte also nicht völlig ausgeschlossen sein
Bei Interesse meldet euch doch ingame bei uns (Inian/Helrunar oder mir: Nebelwächterin) oder per PM im Forum

Freundliche Grüße
Nebel -
Heyho,
ich hatte "leider" eine knapp 3 monatige Pause von Tera gemacht (hauptsächlich ausgelöst dank der unglaublich tollen VM Teile in der Tarnlichtung, noch immer GZ!! dazu, GF!). Demensprechend konnte ich den Thread auch nichtmehr aktuell halten. Ich werde mal schauen, ob ich die aktuellen Vorschläge übernhemen werde, bzw. werde mich auch selber mal wieder etwas schlau machen, wie der aktuelle stand ist... Vielleicht belasse ich es aber auch erstmal so und warte den nächsten großen Patch ab, da wird sich ja so einiges ändern, was ich dann auch im Guide umsetzen werde

Wie gesagt, muss mich sowieso erstmal wieder selbst in Tera einfinden, dann schau ich mal, was ich mit dem Guide anstelle

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Danke, freut mich zu hören =)
Mhh, droppen sie auch, oder kann man sie nur beim Kristallhändler kaufen? (Hab schon ewig nichtmehr gelevelt)
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Da Tera nicht sonderlich komplex ist was die Theorie betrifft und sämtliches Levelequip vollkommen unrelevant ist (Leveln und Lowlevelinstanzen sind sehr einfach, Hauptstory-Questgear+Avatarwaffe reicht bei weitem für alles aus) sollte das auch von einer kleinen Gruppe machbar sein. Vieles Allgemeine habe ich in meinem Grundlagenguide schon erwähnt. Dort feht nurnoch das aktuelle End-Gear (Orca Hm Gear + VM4). Klassen- / Ini- Guides etc. selbstverständlich auch, aber das gehört nicht in ne Wissenssammlung und alternativ gibts dafür auchnoch Teratoday
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Krieger ist, wie bereits gesagt, ausgelegt auf viele kleine und schnelle Angriffe. Er baut dabei Furor auf, welcher dann mit einem Hit verbraucht werden kann um einen großen Damagehit zu machen. Außerdem ist er sehr agil und arbeitet viel mit Stuns. Außerdem kann er die Rüstung des Gegners schwächen (Teamsupport)
Slayer macht aktuell noch einen hauch mehr Schaden, ihm fehlt aber der Teamsupport. Der Slayer arbeitet mit etwas langsameren Angriffen, die aber dementsprechend mehr Schaden machen. Auch der Slayer ist unglaublich agil (vielleicht einen hauch weniger als der Krieger). Er kann ebenfalls stunnen (aber deutlich weniger als der Krieger), hat aber die eigenschaft, den Gegner sehr häufig umzuwerfen.
Grundsätzlich sind sich beide Klassen tatsächlich RELATIV ähnlich. Beides sind sehr agile Nahkampfklassen die sowohl im PvP alsauch im PvE gerne gesehen sind. Im Endeffekt musst du dich entscheiden, ob du lieber mehr Hits mit weniger damage oder weniger Hits mit mehr damage machen möchtest.
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Kurz, NA bietet eine recht gute Spielerbetreung, geht auf die Spielerwünsche und Probleme ein und versucht diese zu lösen.
EU (bzw. Gameforge) scheint immer mehr den eigenen provit in den Vordergrund zu stellen, verwandelt das game immer mehr in ein pay to win game und interessiert sich leider nicht für die Community.
Vondaher, wenn du wirklich pvp spielen möchtest und du somit sowieso auf einen internationalen server müsstest, tuhe dir selber einen gefallen und lad dir den Na Clienten. Inzwischen gibt es auch dort recht viele deutsche Spieler.Bsp. dafür: EU: Bestes Equip dropt hier auch in einer Solo ini die jeder spieler schaffen kann, aber um diese betreten zu können, musst du "Echtgeld" investieren. in NA ist die gleiche Instanz begrenzt für jeden spieler zugänglich, bietet auch sehr gute belohnung, aber eben nicht das beste Gear, dieses muss man sich dort über die schweren Instanzen erarbeiten. Ähnlich sieht es mit dem aufwerten von Gegenständen aus: EU: sehr teuer und das plussfutter bekommt man in ausreichender menge eigentlich nur durch den echtgeldshop. In Na ist es ebenfalls teuer, aber nicht so teuer wie bei uns, und man kommt an das nötige Plussfutter auch durch normales Spielen halbwegs einfach.
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"ab 2,5kk verlieren dann aber die meisten Tanks zumindest kurz die Aggro"
Dank der neuen Buffs und Tränke gehts eigentlich. Bin selber inzwischen Attacspeed/Kraft/Aggro Lanzer und verliere gegen reine 4Mio+ Krits keine Aggro mehr, erst wenn danach von nem bersi noch 1-2 2Mio Krits folgen geht sie mal kurz weg. (Allerdings mit Noktenium. Wenn die Bosse ruhig sind bzw. einfach zu Tanken (Like Untiefen HM erster Boss) gehts sogar dann noch ohne Aggroloose wohingegen ich beim Airshipendboss doch deutlich mehr Probleme habe (hab da noch ziemlich Schwierigkeiten, viele skills zwischen seine Angriffe zu setzen). Alles in allem ist es aber, dank der Aggrobuffs, inzwischen echt gut möglich, permanent Aggro zu halten. Da brauche ich einfach noch mehr Übung beim Airship Endboss

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1,5 mio ist nicht viel, nen bersi krittet gerne mal mit 4 mio+ mit +12 vm3.5 waffe und gleichwertigem restequip. Wie gesagt, wenn du die möglichkeit hast nen vid. zu machen, tuh das. Schaden kanns nicht

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Hast du irgendwie die Möglichkeit nen Video aufzunehmen?
Bevor hier weiter rumgeraten wird: Vermutlich liegt es einfach am Spielstil, alles andere scheint ja halbwegs zu passen. Mach nen Video von nem Airship nm/Orca hm run, zeig kurz mal dein Equip mit Stats/Kristallen und Glyphen, dann kann dir vermutlich jeder gute Lanzer ziemlich schnell und vorallem genau sagen, woran es hauptsächlich liegen wird. -
"Lanzer ist ein Movementkrüppel"
Das ist einfach Blödsinn. Der Lanzer hat den Backstep und der ist unglaublich stark und angenehm weil er dir ohne kompromisse nen i-frame gibt und dich auch durch den Boss bringt. Spiele mal nen Bersi an, da wirst du den Backstep wirklich vermissen!
Ansonsten kann und sollte ein Lanzer auch sehr viel mit Skill-Bewegungen arbeiten, d.h. Ausfallangriff (ich hoffe das ist der richtige von den beiden charges ^^) und vorallem auch die SCHILDSPERRE! Ich persöhnlich nutze letztere z.b. um aus der neuen Animation von der "Phase der Vernichtung" zu kommen.Zum Topic: Ich spiele auch mit rift/vm3 mischmasch +12 und hatte größtenteils kein Probleme mit dem Blocken, mir ist es nur einmal passiert, dass ich von zwei Hits mit 40k getroffen wurde bei denen ich der Meinung war, dass ich geblockt hätte. War mir dann aber doch nicht all zu sicher und hatte es mal auf meine eigene Dummheit geschoben... das beschriebene "Problem" war mir bisher nicht bewusst, ich werde es morgen aber auch nochmal genauer testen
Finde Fulminar aber insgesamt deutlich angenehmer zu Tanken als den Endboss aus Airship (der macht mir einfach zu viele Attaken
komme selbst so selten zum "sicheren" kloppen :O da bin ich echt dankbar für den heftigen Aggrobuff für die Tanks ^^)Edit:
Ach, und noch zum Kommentar:
"Leute den der Movement nicht fehlt, also die "Pros" können sich
jeglichen Kommentar sparen, ich zocke in meiner Freizeit, arbeiten gehe
ich täglich 8h. Und ORCA (englisch) HM ist kein Manaya ihr könnt schön
ins Airship gehen die ist für euch!"Orca HM ist in relation wie Argonencorpus zu Queen... Die Ini ist seit zwei Tagen draußen, habt doch mal etwas Gedult und Elan euch in (Stamm-) Gruppen zu organisieren und die ini ein paar Tage zu üben. Ist doch nicht schlimm wenn es nicht beim ersten mal klappt.
Die von dir betitelten "Pros" werden ebenfalls einige Zeit in das Üben von Airship HM stecken müssen. Aber so hat man immerhin etwas zu tuhen und dreht nicht Wochenlang däumchen in Schlund.
Viel fraglicher finde ich da den Zwang im Laby etc. Stunden zu verbringen für bisschen MWA, um dann mal nen Equipteil zu plussen
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Aber wir Tanks beißen :O
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Zur Droprate:
While I can't give the exact numbers for the probabilities of either GG or the Sky Cruiser, I can tell you that the probability to get 1 of the 4 VM4 materials in GG is lower than 1/3 in comparison to the probability in the Sky Cruiser, and that with having calculated this including the Sky Cruiser requiring 5 players instead of 1 in GG.
Ich bin begeistert! (Ironie)
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Soooo nachdem ich Tashiyon etwas gequält habe (nochmal danke für die Mühe =) ) ist der Guide nun um einige Themen ergänzt worden

Zuallererst habe ich den Titel etwas angepasst, da ich glaube, dass er inzwischen doch mehr als ein "Anfängerguide" ist.
Dann habe ich den Vorschlag von Eugeohttp://board.tera.gameforge.com/user/323339-eugeo/? zur Ergänzung für die Gravuren umgesetzt.
Außerdem noch Tipps für sinvolle Werte auf dem Equipment auf Handschuhen und Schuhen hinzugefügt, und weil ich grade dabei war auchnoch eine Erklärung zum Thema Noktenium bei den "Verbrauchsmaterial" eingefügt.
Zum Schluss gibts jetzt auch noch eine kurze Erklärung zur Clubmitgliedschaft =)
Ich hoffe die Änderungen kommen gut an

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Stimmt Lemma
Hätte schreiben sollen "dieses PvP"... -
Da bist du vermutlich einfach an die falschen Leute geraten. Es gibt hier ein paar Spieler die PvP unglaublich ernst nehmen und (so habe ich das gefühl) dabei den Spielspaß vergessen und eben auch etwas paranoid werden
Die Regel ist das aber eigentlich bei keiner der Allianzen. Normalerweise wird im Allichat gefragt wer mit möchte und dann einfach jeder invitet der sich meldet
und wenn der erste Raid voll wird, wird nen zweiter aufgemacht usw.
