Posts by Liombe

    Oui je me doute que ce sont des erreurs de traduction, mais bon, il y en a trop. Celles que j'ai soulignées n'ont pas vraiment d'impact, mais celles où vous dites augmenter les dégâts de base des 2 compétences qui sortent le plus de DPS chez la Danselune, c'est plus que moyen.

    La même information a été diffusée sur les patch notes EN & DE. Je laisse donc Nyoka regarder ce point plus en détails.


    Pour les autres points, je ne peux pas en dire plus.

    On ne peut pas obtenir cette Zyrk, du moins pas en Europe en tout cas. J'ai regardé dans les marchands de réputation, crédits JcJ, crédits Avant-garde, et elle est nulle part. C'est difficile d'ajuster le prix de quelque chose qui n'est pas mis en vente.

    Erreurs et imprécisions du patch note





    Pourquoi réinventer la poudre, cette compétence a déjà un nom et c'est "Aura d'Inclémence".





    Est-ce quelqu'un trouve cette description claire ? Encore une fois, vous avez déjà écrit une description de ces effets, pourquoi compliquer encore plus le texte et le rendre incompréhensible ? x)



    XD Ca ne coûtait qu'une ligne : “Réduit de -% les dégâts venant du monstre se montrant le plus agressif envers vous.”



    Je pense que c'est "Lettre de motivation" au lieu de "Coffre".





    Des explications ? Ces caisses de VM9 ne sont pas censées arriver avant 1 mois au moins. Franchement, je lis comme si les caisses de VM9 seront disponibles dans les BAMs de guilde et de guerre de guilde. Et on est d'accord que c'est pas normal puisque l'instance Sanctuaire de Velik difficile ne sera même pas mis en place.



    La porte nous attaque donc.



    Ce n'est pas le prix qui est ajusté, mais son effet "Réduction des dégâts des coups critiques de 0.7% (avant 5%)"



    Soit vous n'avez pas précisé, soit vous vous êtes rétractés, mais aux dernières nouvelles, les prix des caisses de récompenses et des cristaux ne baissent pas.






    Le raid 30 ferme, mais pas un mot sur le contenu des essences dorées. Puisque vous avez l'air de suivre strictement les patch notes KTERA, les essences dorées ne donneront plus de matériaux de transformation VM8 vers VM8.5. Ca serait cool de prévenir les gens ^^'

    même lorsque les 8 quêtes journalières des champs de bataille sont déjà accomplies

    Si vous arrivez à faire ça, ça sera déjà un bon début.


    Transférer les boites actuelles de récompenses de champs de bataille dans la boutique de réputation (soit sous forme de boite directement, soit le contenu même)

    Le gros bémol que j'y vois c'est, pourquoi faire les champs de batailles, si c'est disponible en crédits de l'avant-garde ? Bien sûr, ceux qui aiment et qui ne font presque que du PvP, ça leur donne un moyen d'obtenir des matériaux, mais aux dernières nouvelles, cette population n'est pas suffisante pour faire vivre les champs de batailles. Au début il y a aura du monde parce que tout le monde voudra faire ses bijoux, mais après, ça ne sera pas viable. Comme ça été dit dans la section anglaise, il faut rendre les champs de batailles attractifs.


    Après je ne suis pas du tout contre le fait qu'il y ait des semis et des envoûtements en crédits de l'avant-garde, ça serait même une très bonne idée, histoire d'avoir plus de moyens d'obtention pour ces ressources-là *_________*



    Sinon je propose des insignes qu'on obtiendrait en plus des boîtes/parchemins et faire une boutique associée. On pourrait peut-être les recevoir par la poste ? Mais cette histoire de "on ne peut pas toucher aux contenu des boîtes" franchement c'est plus qu'handicapant pour remplacer le système déjà mis en place. On a d'ailleurs dû cravacher pour avoir des matériaux d'enchantement/optimisation dans ce système, les caisses de récompenses étant arrivées très tardivement (patch Ninja) au final.

    Les précisions pour devraient arriver dans les prochains jours (plus d'aperçus détaillés).

    Je le voyais arriver gros comme une maison haha.


    Pour la traduction, je n'ai malheureusement pas d'influence sur ce choix là et je peux comprendre votre remarque (ahem ahem...). je ferais remonter ce commentaire également :p

    Merci Nyoka, mais ça fait 6 mois que les commentaires sont remontés et il n'y a rien eu :')


    "Est-ce que le prix en crédit de ces caisses sera baissé lorsque la màj sera en place ?"
    - Surement 2 mois plus tard, alors n'oublier pas de stack 9000 pts sur le maximum de perso possible.

    Je parle des crédits bellicarium et folie, qui se stackent tous les deux à 200k pts... Et je demande parce que sur KTERA, le prix a baissé pour toute la boutique sauf les cristaux, or ces caisses n'existent sur pas KTERA, donc je demande s'il y aura une réduction de prix quand même dessus.


    "Avez-vous prévu des équivalents dans les Champs de batailles via le nouveau système ?"
    - Non, BHS s'en tape du PvP alors pourquoi s'y intéresser.

    Comme je l'ai précisé avant de poser mes questions, ces caisses sont propres à notre version, donc sur ce point, c'est Gameforge qui a la balle dans son camp.

    Bonjour,


    il est indiqué que la MàJ EU se base sur celles du 12.01 et du 25.01 de KTERA, or, le Passage détruit du Royaume divin a été fermé le 12.01 sur KTERA et la boutique d'essences dorées a été modifiée en conséquence (les objets transformant le VM8 en VM8.5 sont enlevés, remplacés par des consommables). Sera-t-il aussi le cas pour notre version ?


    Des objets d'enchantement et d'optimisation d'équipement (caisse de récompense du lien, énigmatique, et d'enchantement), qui je crois sont propres à notre version, sont disponibles en crédits Bellicarium et Folie Meurtrière, or, il ne sera plus possible d'obtenir de crédits. Trois questions :

    • Est-ce que le prix en crédit de ces caisses sera baissé lorsque la màj sera en place ?
    • Avez-vous prévu des équivalents dans les Champs de batailles via le nouveau système ?
    • Avez-vous prévu un remplacement pour les event de double et triple crédits ? (du genre deux boîtes en cas de victoire, plus de parchemins en cas de défaite... l'usuel quoi)

    Enfin, petit commentaire sur la traduction (oui, je ne vous lâcherais pas). Les noms des instances raid à 7 me fendent le coeur. Porte et Porte effondrée... Mis à part la traduction en elle même, pourquoi donner un nom "différent" à la version difficile, si c'est pour mettre difficile après ?

    Quelques informations supplémentaires grappillées sur le sujet anglais.


    • Il y a 10 défis en tout durant la période de l'événement.
    • Chaque défi n'est réalisable qu'une seule fois par personnage et pour l'intégralité de l'événement.
    • La période de l'événement comprend 19 réinitialisation d'instances et 3 cycles de Passage détruit du royaume divin.
    • Par exemple pour le défi "Forteresse de Lilitas difficile" où il faut compléter l'instance 30 fois, ceux qui ne sont pas Club Tera (nombre d'entrées doublé) seront obligé d'acheter des Parchemins de reset avec leur crédits de l'avant-garde ou bien acheter des Parchemins de reset à l'Hôtel des ventes.
    • La difficulté des défis est basée sur le nombre de fois le donjon/champ de batailles doit être tombé et non sa difficulté propre.
    • Tout le monde commence avec les 4 mêmes défis. 4 défis au maximum seront réalisables en même temps. Lorsqu'un défi est réalisé, un autre le remplace parmi les défis restants, dans un ordre bien défini, commun à tous.
    • Les récompenses sont à réclamer à travers l'inter face de l'événement. Lorsqu'un défi est réalisé, le bouton "Réclamer" se débloque.
    • Dans le tableau ci-dessous, les récompenses ayant 100% de probabilité sont des récompenses sûres. Les autres ont une probabilité moins élevée de tomber, en plus de la récompense sûre. C'est-à-dire que vous aurez tout le temps 2 récompenses à chaque défi réalisé.


    ►Les défis indiqués sur cette images ne correspondent pas à ceux qui seront implémentés en jeu demain à 15h.◄

    • /!\ La difficulté des certains défis ou les récompenses seront peut-être sujets à être modifiées durant l'événement, donc n'hésitez pas à exprimer vos suggestions.

    PS : Je sais, il n'y a pas assez de couleurs !



    Plus d'infos sur les dragons


    Vouivre osseuse puissante


    Vouivre lunaire puissante



    Vouivre solaire puissante

    Oui parce que ce n'est pas https. Tu vas dans le bbc code t'ajoute le "s" à l'url et voilà

    Pour ceux que ça intéresse, je traduis et rassemble les patch notes qui sortent sur KTERA


    ► Patch 54 : 4 avril


    22.12.2016

    • sortie de la Danselune
    • Ajustements de la difficulté des donjons 20 à 64

      • Retour de KTERA, aucun donjon n'est solotable
      • l'exp de groupe a été augmentée


    ► Patch 55 : 2 mai 2017

    11.01.2017

    • fermeture du raid 30
    • Changements de classe Danselune, Sorcier, Archer, Berserker,Tempêtueuse, Mystique, Pourfendeur
    • Nouveau donjon : Temple de Velika normal, retour de Faille Temporelle et d'Ascension Bathyssale normal
    • Nouveaux équipements et bijoux
    • Retrait de nombreux donjons
    • Retrait du système de crédits Bellicarium et Folie Meurtière, mise en place de système de coffres
    • Nouvelle interface avant garde

    25.01.2017

    • Nerf Danselune
    • Nouveaux donjons

    ► Patch 56 : 6 juin 2017

    09.02.2017

    • Nouveaux donjons
    • Ajustements de donjon
    • Tous les objets (hors cristaux) ont une réduction de 20% en crédit Bellicarium et Folie Meurtrière
    • Augmentation des modificateurs de base des équipements VM8 et VM8.5

    16.02.2017 et 23.02.2017

    • Ajustements des récompenses de la Guerre de guildes attribuées en fonction du classement

      • Tous les participants classés de 1 à 20 auront une récompense
    • Les caisses d'équipement tombant des BAMs de Guilde et de Guerre de guildes passent du VM8 au VM9.

    ► Patch 57 : 4 juillet 2017

    02.03.2017

    • Introduction du nouveau système permettant de sauvegarder deux modèles de stats aléatoires sur une pièce d'équipement
    • Retour du raid 30 qui devient un raid 20, récompenses modifiées
    • Faille temporelle normal remplacé par Ascension Bathyssale difficile
    • Laboratoire de verno difficile remplacé par Fournaise d'Archeron difficile
    • Ajustement GvG en plein air
    • Modification des moyens d'obtention des dragons puissants

    09.03.2017

    • Up de la Tempêtueuse
    • Ajustements de donjons
    • Ajustements des récompenses données aux joueurs ne s'ayant pas connecté durant une longue période

    16.03.2017

    • Ajustements des donjons
    • Résolutions de bug

    23.03.2017

    • Ajustement des récompenses des Temple de Velika normal/difficile
    • Résolutions de bug

    ► Patch 58 début août

    30.03.2017

    • Changements de classe majeur (touche 9 classes)
    • Retour du Plateau !
    • Mise en place de prix min fixes par serveur et par item à l'HdV (adieu le jeu de l'HdV)
    • Résolution de bugs

    ► Prochain patch


    27.04.2017

    • Changements de classe (UP du Myst)
    • Ajout de la Roulette de Demoros
    • Ajout de nouveaux Serre-têtes
    • Ajout de nouveaux kit d'artisanat pour bijoux

    24.05.2017

    • Ajout du Cuirassé de Kalivan difficile, Ile délaissée normal/difficile
    • Retrait de l'Ascenssion Bathyssale difficile, Fournaise d'Archeron difficile
    • Ajout d'un mode de protection contre les vols de compte

    15.06.2017 et du 22.06.2017 (UP !)

    • Réouverture du festival du soleil
    • Ajout de la ceinture du dragon vénérable dans les boutiques d'Essences dorées et pourpres.
    • Ajout de l'exploit "Pleurez toutes les larmes de votre corps !" récompensant de la Tête de Vergos.
    • Résolution de bugs



    Je crée ce sujet pour initier une discussion sur ce qui va arriver sur nos serveurs à l'avance et ainsi donner des retours à Gameforge assez tôt pour qu'on ne soit pas pris à revers.


    :elin29: