Posts by Liombe

    @Liombe pour le CU: Civil Unrest: VelikaReward changeRank1 : gets 50% of weekly taxRank2 : 30%Rank3 : 10%Rank4 : 5%Rank5 : 5%- Based on the rank, rank 1 ~ rank 20 will get a gift box. (The higher rank, the better reward from the box)- The gift box will distribute only to players who play for a certain time in CU- Player who do not play a certain amount of time in CU will not get the gift box

    Oui merci, je traduis les patch notes XD. Ce n'est pas cette partie là qui me dérange mais, la partie du calcul des rangs selon les tours cassées.

    Bonjour,


    je suis allée faire mon enquête du côté NA, et effectivement, les boîtes VM9 sont bien implémentée dans les BAMs de guilde et les BAMs de guerre de guildes.


    Ce qui manque dans le patch note :

    • Nouveau système de récompense de la Lutte de Velika (j'aimerai vraiment qu'on nous dise à quoi on doit s'attendre, puisque ma traduction du patch note coréen est très approximative)
    • Nerfs des donjons, cuirassé, sanctuaire nm, ascension souterrain hm, faille temporelle et laboratoire hm
    • Les boîtes VM9 dans les bams de quête de guilde

    Mais ça n'excuse en aucun cas votre manque d'informations sur notre patch note et surtout, le fait que vous ayez accepté que les boîtes VM9 soient déjà disponibles, ou du moins que vous n'ayez même pas essayé de les retirer. On dirait que ça ne vous a même pas traversé l'esprit. A se demander si vous jouez au jeu. Le jeu est de plus en plus éphémère, ne vous étonnez pas s'il y a de moins en moins de personnes sur le long terme ou qu'ils font la girouette : il n'y a plus aucune progression, vous balancez le stuff au visage au joueur. Alors oui, c'est Bluehole qui fait les patchs, mais vous avez aussi de votre côté vous pouvez essayer de le modifier, comme vous l'avez déjà fait par le passé. (on attend toujours l'objet de fusion des sous-vêtements)


    Vous avez été super transparent sur les loots des events, vous en avez fait 3 gros qui durent plus d'un mois dans une petite période et pourtant impossible d'obtenir de vous un simple patch note complet de votre part. Et ce qui me dérange le plus c'est qu'il faut absolument suivre les patchs notes coréens sinon vous faites erreurs sur erreurs.

    Groupe : Les Papayes Franco-Belges


    Sebore : Tempêtueuse
    Leïla : Guerrier
    Farfanoîz : Archer
    Liombe : Prêtre
    Raizu : Mystique


    Général : La puissance et la vitesse d’attaque n’était pas assez élevées. Surtout celles de Darkan qui étaient inférieures à celles de Sanctuaire effondré, mais qui peut être compréhensible au vu des buffs vitesse et puissance gagnés aux fantômes et au extermination qui peuvent se cumuler si ces deux mécaniques sont très rapprochées.



    Putrion et Monstres

    • Difficulté non ressentie. Les vagues de mobs ont été à chaque fois éliminées à temps et facilement, Putrion a aussi été éliminé facilement. Par contre j’ai (Liombe) bien ressenti l’augmentation du temps de recharge, mais ça ne m’a pas mise en danger.
    • Le debuff de la Danse est bonne idée mais sans vraiment de dégâts des monstres, difficile de mourir. Plusieurs fois on a été quatre à se prendre le debuff, et pourtant personne n’est mort, ou alors nous avons eu de la chance.(joli clin d’oeil au Nexus)
    • Les lasers ne tuent pas instantanément.
    • Bug : Lorsque Putrion s'élève dans les airs, il a deux choix d'attaque : un coup de boule ou une traînée de flammes en arc de cercle. Un cercle indicateur est censé s'afficher pour la deuxième, or il ne s'affiche pas à tous les coups.

    Perimos

    • Les debuffs devraient se cumuler ou alors tuer quand on en prend deux fois d’affilé car la fréquence des lasers est telle que cette mécanique ne nous force pas à les prendre et/ou à les esquiver à tout prix. Prendre deux lasers ne fait que réinitialiser la durée du debuff. Sinon nous pensons qu’à terme c’est une très bonne idée.

    Darkan

    • Nous avons adoré retrouver Darkan, même si au final, ce n'est pas la frénésie de ses attaques qui nous a le plus dérangés, mais tous les effets négatifs qui y sont appliqués. Notamment le fear de la griffe qui s’applique dès le premier tick alors qu’on est habitué à ne pas avoir forcément à esquiver ce premier tick en tant normal c’est retors (non non pas du tout traumatisée en tant que healer). Par contre, la durée du fear est trop longue.


    • Bug de la mécanique de l’obscurité :

      • Pas d’icône debuff affiché pour indiquer qu’on a le debuff et sa durée
      • et clignotement des flammes ne permettant pas de retirer le debuff, ou alors, on n’a pas compris XD.
      • Suggestion : au lieu de faire apparaître et disparaître les flammes, les faire changer de couleur (par exemple bleu).
    • Pour les fantômes, on a dû sortir toutes les consos du jeu pour venir à bout des doubles fantômes en double healer. Ca avait été notifié à l’avance, mais je préfère le signaler. Réduire légèrement la vie des fantômes ou alors comme suggéré sur le post anglophone, enlever toute inconsistance dans le dps en leur mettant une résistance crit moindre et en augmentant les chances de coups critiques dans le dos.


    • Pourquoi mettre un debuff over time lorsqu’on se fait toucher par les cercles si c’est pour que quoiqu’il arrive nous faire mourir ? Personne ne s’est fait touché par les cercles des personnes touchées.


    • Suggestion : Augmenter la vitesse d'attaque générale de Darkan, enlever les buffs de vitesse des exterminations et des fantômes et n'y laisser que le buff de puisssance.

    Bonjour,


    je suis allée voir du côté NA, et le patch note n'indique aucune boîte VM9, ni de nouveau système de guilde. Par contre les nerfs d'instances sont quant à elles bien indiquées. Donc soit vous vous êtes trompés, soit Gameforge a vraiment fait son shopping dans cette MàJ. Et n'allez pas me dire que c'est la décision du développeur svp.

    Bonsoir,


    je considère que le patch note posté sur le site officiel est le patch note entier puisqu'il a été ajouté sur la page des patch notes du site. Donc je me demande pourquoi vous ne mettez pas l'intégralité du patch note ? Certes vous avez précisé que les màj correspondaient aux patch notes KTERA du 9, 16 et 23 février, mais ça ne dispense pas de faire le patch note en entier. Franchement, combien de personnes lisent les patch notes KTERA ? Une poignée par rapport à la population du jeu.


    Surtout pour le nouveau système de récompense de la Lutte pour Velika n'a pas du tout été mentionné, pareil pour les nerfs d'instances.


    En bref, je ne vous comprends pas sur ce coup là.


    Sinon question, des nouveaux sous-vêtements sont annoncés, ce sont des nouveaux skins je suppose ?


    Aussi, je suis d'accord, pourquoi mettre les boîtes de VM9 en même temps que l'instance HM ? Où est la progression là dedans ?

    Normalement, tu devrais les trouver dans les instances qui requiert Niv. objet de 410. Mais le matériaux tombe rarement. Donc soit tu fais une annonce dans le canal échange que tu souhaite acheter des écorces impures, soit tu regardes dans l'hôtel des ventes.


    Je vous annonce l'ouverture du discord Liombera !


    Ce discord a été créé en tout premier lieu à aider les joueurs à monter des groupes et à trouver assistance un peu plus facilement et rapidement qu'en jeu ou sur le forum, mais aussi pour tenter de réunir la communauté francophone de TERA dans un lieu de convivialité et de partage !


    Je suis bien sûre au courant qu'un discord communautaire existe déjà, mais les francophones ne l'utilisent guère. Nous tentons donc notre chance avec ce discord dédié.


    Je tiens à remercier Mavis pour cette fabuleuse idée et d'avoir mis les fondations du discord en place avec Hugo. Je remercie Senshanth pour la bannière d'accueil, les emojis créés spécialement pour ce discord et ses remarques.

    "(sont trop forts en foutage de gueule ces Coréens)" BHS c'est pas coréen.

    Bluehole est bien une société sud-coréenne.



    On était parfaitement au courant qu'on aurait que le nm avant la sortie du patch de juin (annoncer sur NA avant EU d'ailleurs).


    Je ne vois pas où Eternya se plaint de ne pas avoir été mis au courant qu'il n'y aurait pas la version HM du Sanctuaire. Il se plaint juste d'avoir un patch où les instances ne sont longues uniquement pour simuler une pseudo-longévité de patch.


    Après, il faut comprendre que son point de vue est celui d'un joueur vétéran qui a vu défiler au moins 80% des patchs. La lassitude est présente et je pensais qu'on avait appris des erreurs du patch VM6 où l'instance HM de l'époque qui était sortie plus d'un moins et demi après le début du patch. Mais je peux comprendre au vu du rattrapage des MàJ coréennes (3-4 mois de décalage au lieu de 6 mois), qu'il n'eut pas été possible de pourvoir les gros patchs auxquels nous sommes habitués. Aussi, je ne trouve pas ça pas plus mal puisque que ça propose une petite progression (certainement forcée pour la plupart des anciens joueurs) un peu plus fluide.

    si tu veux les meilleurs cristaux du jeu, actuellement ils sont LIES à ta pièce d'équipement, donc si tu lies des cristaux pve à ton arme, quand tu la switch en "2nd version pvp" tu auras toujours tes cristaux liés pve

    Je pense que tu confonds ou que tu n'as bien compris le système de cristaux.


    Petit rappel :


    Ce sont les cristaux qui sont liés à ta pièce d'équipement et pas l'inverse. Tu peux en lier autant que tu veux, par exemple 100 cristaux superbes, et donc en équiper autant que tu veux, dans la limite du nombre d'emplacements de cristaux. Rien ne t'empêche de déséquipper tes nivéots superbes pve pour équiper d'autres nivéots superbes pvp, sur une seule et même pièce.


    Ensuite, oui, d'un équipement à un autre, tu ne pourras pas transférer tes cristaux pve ou pvp. Il suffit d'en recrafter avec les cristaux superbes qui sont devenus inutiles et par les structures. Comme à chaque patch depuis que ces nivéots existent.

    Le stuff Héros radieux est le dernier stuff dédié au pvp. Pour ceux qui l'ont encore, il est largement viable, puisqu'il rivalise avec le VM8.5 +15 (surtout au niveau de l'armure).


    Pour ceux qui cherchent à se stuff pvp actuellement, il faudra vous contenter de faire un set Veldeg ou Impitoyable du forgeron staté pvp. De plus, un nouveau système de stats va faire son apparition dans 2 mois à peu près, permettant de sauvegarder deux "pages" de stats (comme les glyphes en somme) sur une pièce d'équipement (plus d'infos). C'est-à-dire qu'il n'y aura plus besoin d'avoir deux sets d'équipements pour faire du pvp et du pve.

    En fait, cette quête n'a même pas de rapport avec l'abcès (enfin pas directement). Elle se débloque automatique lorsque l'ilvl est à 417.
    Du coup, je pense que c'est le texte qui serait à changer durant son indisponibilité:

    Non il faut avoir accompli l'Abcès pour qu'elle se débloque. C'est une chaîne. J'ai eu le problème sur ma Tempêtueuse que j'ai monté il y a plus d'un an, mais pas sur ma Danselune. Il faudrait que je regarde sur un autre perso 65 monter il y a plus d'un an, mais ma théorie c'est que les persos qui ont déjà fait une quête narra Abcès il y a longtemps ont le bug.

    Désolé je me suis gouré :D oui 10. D'ailleurs je viens de voir un truc étrange à l'instant. JE viens d'enchanter mes gants à +12 avec 3 enchantements oranges, leur ilvl est de 401/409, alors qu'en examinant un joueur au hasard, j'ai vu ses gants lilitas du rang 10 aussi, à +12 ilvl 409/409, c'est un bug ou j'ai loupé un truc?

    Si tes gants sont du vindicatif du forgeron, c'est normal. Il te manque les rangs d'enchantement de +13 à +15. Et comme le Lilitas est supérieur au Vindicatif, c'est normal que l'ilvl soit plus bas à enchantement égal.


    Si j'avais su que ton équipement était du vindicatif, je t'aurais dit de passer au Lilitas car :

    • Les chances d'enchantement et de passage en maître a été considérablement réduit sur le Lilitas par rapport au Vindicatif du forgeron. Ces chances-là n'ont pas été réduites sur le Vindicatif car c'est du VM, soit le meilleur set du jeu il y a 2 patchs de ça. Les chances ne sont jamais réduites sur les meilleurs sets du jeu, qu'ils aient 2 mois ou 3 ans. Donc c'est comme si t'avais enchanté du stuff HM, alors que ce stuff est dépassé.
    • Comme je viens de le dire, il est dépassé, surtout en DPS. A la limite les gants ce n'est pas grave puisqu'il y a la stat des 3% de dégâts qui est unique aux sets VM.

    Donc tu peux enchanter un torse et des bottes lilitas, peut être que ça passera.

    • Problème avec la quête narrative de niveau 65 "L'Abcès". Dans le journal de quêtes, on la retrouve deux fois, mais même si on fait l'abcès pour valider la quête, on ne peut pas accéder à la prochaine quête narrative pour la porte souterraine.

    • Matière de rang 8 en donjons des épreuves, mais ça a déjà été remonté.
    • Suggestion : Mettre le Niv. Objet dans la description des quêtes de BAM de l'ile de l'aube. Ou alors, pouvez-vous nous les communiquer ? (même si je me doute que ce soit ceux des 3 groupes d'instances)
    • Beaucoup de bugs dans les nouvelles instances, notamment des personnes qui passent sous la map.