Posts by Eugeo

    Die vorgeschlagene Variante funktioniert bein neuen Launcher genauso wie schon beim alten. Kein Problem das so zu machen.


    Zwei weitere Punkte zum Launcher:

    • Fehlermeldungen sind kryptisch wie eh und jeh, und die Bedienbarkeit hat sich in der Hinsicht sogar verschlechtert. Konkret ist ja momentan Wartung. Aber was passiert im Launcher? Man startet ihn, kein Hinweis auf Wartung. Man kann Play drücken und bekommt die Einloggmaske, kein Hinweis auf Wartung. Man gibt seine Daten ein, bekommt einen Fehler "AMS_Error_412" - immer noch kein Hinweis auf eine Wartung. Man ist schlau und denkt sich, okay, vielleicht stimmt was nicht mit den Servern, geht in den Settings des Launchers nach dem Serverstatus gucken, alles grün. Und schon hat man den Schlamassel. Launcher sagt alles ist okay und gibt nur irgend ne kryptische Fehlermeldung aus und der unbedarfte User steht erstmal im Regen. Das keinerlei Hinweis auf die Wartung erfolgt sorgt einerseits für Frust bei den Usern die das vielleicht einfach nicht mitverfolgen wann jeweils Wartung ist, weil sie vielleicht nicht regelmäßig spielen. Es sorgt für Arbeit auf deren Seite, weil sie nachgucken müssen auf der Webseite und Forum was los ist und sich eventuell an den Support wenden, und sorgt dann auch auf Seiten des Supports für Arbeit, da die diese Tickets bearbeiten müssen und das alles nur weil der Launcher in keinster Weise kommuniziert, dass Wartung ist.


    • Fixed Size des Launchers. Auf 4k Monitoren wird der Inhalt des Launcher echt arg klein und es gibt keine Möglichkeit das zu skalieren. Im englischen Teil des Forums gibts entsprechende Screenshots dazu.

    Ich gehöre auch zur Fraktion die findet, dass Priester gegenüber Mystikern benachteiligt sind. Aber aus anderen als hier meist genannten Gründen.


    Zu den Ursprungszeiten haben sich Myst und Priest komplett unterschieden was den Beitrag in einer Gruppe anging. Gings um pure Heilen und Durchhalten hat man eher zum Priest gegriffen. Gabs Enrage Timer und/oder Onehits, hat man oft den Tradeoff mitm Mysti eingegangen dass er nur rudimentär heilt und dafür den DPS Boost getauscht. Was ich damit meine ist, die beiden Klassen hatten klare Einsatzprofile.


    In der Praxis kamen damals eher wenig Mysti zum Einsatz, weil der Content das nicht forciert hat, aber statt beide Klassen anzugleichen was die Fähigkeiten angeht hätte man meiner Meinung nach die Unterschiede feiner herausarbeiten und Content bieten sollen wo beide Klassen ihre Vor- und Nachteile haben.


    Wenn man in Singleheal Gruppen die Wahl hat zwischen Myst und Priest, warum sollte man momentan Priest nehmen? Ich meine der Zustand ist zum Glück ja nicht der, dass gute Priester nicht genommen werden, nur weil sie Priester sind und kein Content erzwingt eine der beiden Klassen. Aber dadurch, dass der Myst das kann was auch der Priest kann mittlerweile + manche Dinge besser/zusätzlich, find ich schon dass Mysti momentan Priest gegenüber bevorteilt sind. BHS hat meiner Ansicht nach die beiden Klassen kaputtgeblanaced weil sie so angeglichen wurden. Zusätzlich hat man sich selber Probleme geschaffen durch Items wie z.B. Schmucksets mit Critrate - alleine durch diese Einführung damals hat man die Aura des Mysts kaputt gemacht, Despellbrosche macht im Zweifel auch die Despellfähigkeiten der Heilklasse nachrängig usw. Sprich man hat auch mit Items, Klassenidentitäten kaputt gemacht.


    Der Vergleich mit den Balancing der DPS Klassen hinkt meiner Meinung nach - dort wird einfach DPS gebalanced um zu steuern wieviel die jeweiligen Klassen zum Gruppendamage beitragen aber die Identität der Klassen bleibt in der Regel erhalten. Nen Bersi wird nicht plötzlich zum Range Mage gepatcht, oder nen Gunner zu nem Melee Warrior z.b. Das ist nämlich das was mit Myst und Priest passiert ist. Klassen mit unterschiedlchen Einsatzprofilen wurden vermanscht.

    Du wirst nie arbeitslos mit der Hilfe zu TERA. Bisher kamen in jedem Contentpatch Fehler in Massen dazu, dir wird nie das Material ausgehen :) Von haarstraeubenden, offensichtlichen Fehler wo man sich immer wieder fragen muss wie die jemals durch die Qualitaetskontrolle kamen, bis kleinen Quality of Life Dingen ( aktuelles Beispiel - haarstraeubend: Veteranen MWA, was mich aber richtig tilted aber mehr in die Quality of Life Kategorie gehört: Das Abmounten von Flugmounts auf nem festen Shortcut - ich könnt da jedes mal austicken was nen riesen Fail das aus Usability Sicht ist). Du wirst nie arbeitslos mit Hilfestellungen :)


    Kleine Anekdote zum Launcher: Launcherprobleme 2012 Genau die gleichen Fehler vor 4 Jahren wie immer noch auftreten (klar, ist ja auch der gleiche Launcher) und trotzdem war selbst zu den besten Zeiten der Druck da Abhilfe zu schaffen nie hoch genug - selbst wenn nen neuer Launcher kommt, ist das Jahre zu spaet.

    Jup, eckige Ostereier, das wars... Im Prinzip kann man sich die Ostereierthreads durchlesen für die gleichen Kritiken am Event ;) Bestmöglicher Loot sieht gut aus, wieviel davon rumkommt ohne cashen ist wieder ne andere Frage. Das aufsplitten der Dropdungeons ist aber mega nervig und in meinen Augen vollkommen unnötig oder wird befürchtet dass die Iniserver die "Massen" an farmenden Leuten nicht gleichzeitig vertragen :lol:

    Ich finds unmöglich sowas in der Art in der Gruppe zu posten. Es sind ungefiltert irgendwelche Zahlen die man erst genau interpretieren müsste um daraus irgendwelche Schlüsse zu ziehen. Frag mich was solche Leute sich damit erhoffen zu erreichen.


    Wenn ich grad bei dem gezeigten Boss Adds nicht mache und weiter auf den Boss kloppe, vielleicht 2,3 Plattformen besetzt bleiben von den Adds weil sich andere auch net drum scheren, Hälfte der Gruppe wegstirbt und die Toten im Tool resetten weil sie zu lange Tod sind und keinen Schaden machen, steh ich als egoistischer Kack DD oben in der Liste obwohl ich alles falsch gemacht habe, gg :)


    Gibt quasi keine Bosse im jetzigen Content wo man direkt irgendwelche Rangfolgen ohne richtige Interpretation der Daten ableiten könnte. Viel sinnvoller sind halt wirklich so Dinge wie eigene Kritrate und Vergleiche zwischen verschiedenen Setups um sich selber nen Bild von seinen Möglichkeiten zu machen. Aber genau das gibt einmal DMG Zahlen posten ja nun absolut nicht her^^

    Das eigentlich witzige ist, dass der Unmut das der Patch nicht kommt, nach dem Patch noch viel größer sein wird :)


    Alle denken yeah Nexus und denken an den Alten, aber das der Neue quasi gar nichts mit dem Alten gemeinsam hat, die Belohnungen dafür nicht der Rede wert sind, Heilerklassen voll angearscht sind da Belohnungen nach personal Kills gehen und da auch nicht die speziellen Fertigkeitenmotes was helfen, wissen die meisten ja noch gar nicht. Man muss nur mal im NA Forum gucken wie übel da rumgemotzt wird.


    Und mit dem neuen "Feature", dass der Großteil der Leute übelste Lags hat seit dem Patch(komplett unabhängig von OS und Hardware und dem Windows Defender Problem), wird der Vogel erst Recht abgeschossen - dafür gibts nämlich noch keine Lösung und selbst das relativ offene Enmasse gibt sich da recht schmallippig.


    Hoffe wirklich der Patch wird solange zurückgehalten bis die neu dazugekommenen Lags gefixt sind. Und selbst dann wird der Nexus schnell in der Bedeutungslosigkeit versinken. Die Klassenänderung, speziell ja Mystiker, sind wesentlich wichtiger.

    Mit euren Erklärungen werden die Zeiten dann natürlich klar^^ Aber ich muss sagen, dass ich persönlich diese Regelauslegung bzw. das geplante Zulassen in der Art nicht gut finde. (Da ich nicht teilnehme ist das kommende ganz allgemein zu verstehen, nicht gegen bestimmte Teams die das genutzt haben oder nicht genutzt haben)


    Der Grund warum ich das nicht gut finde ist, dass Gruppen die das nicht so machen mit schlechteren gewerteten Zeiten bestraft werden obwohl sie absoult gesehen sogar eventuell schneller waren. Sprich Gruppe A brauch beispielsweise eventuell 6 (Adds) + 5 Minuten Zeit und Gruppe B 5,5 Minuten unter Berücksichtigunge der diskutierten Mechanik. Dann steht Gruppe B in der Wertung besser da als A. Absolut gesehen hat B aber natürlich auch die 6 Minuten länger benötigt und ist in der Summe langsamer.


    Ich meine Kreativität in der Bewältigung der Inis ist toll und sollte sicherlich nicht unberücksichtigt bleiben in der Wertung, aber wenn man ein Turnier gestaltet wo die Rangfolge anhand von Zeiten festgelegt wird, sollte man nicht Wege offenhalten die schnellere Gruppen bestrafen können. Grad in diesem Fall hat eine Gruppe die den diskutierten Weg nutzt, weder etwas besser noch schneller gemacht. Ich finde in eventuellen zukünftigen Events sollte man sowas im Sinne der Transparenz vermeiden.

    Hallo,


    Wo ich mir grad so den Verlauf des Turniers angucke - Wie zu erwarten sind die Zeiten der Gruppen dies drauf anlegen richtig schnell. In der FAQ steht, Zeiten werden ab ersten Monster gezählt, egal ob normal oder Boss. Wie kommen in AirNM Zeiten um die 4 - 6 Minuten zustande für den Ini Run wenn alleine die Trashmobs vorm ersten Boss so lange dauern die auch noch zeitabhängig spawnen und man kaum schneller erledigen kann. Hat GF sich da ungenau in der FAQ ausgedrückt oder musste dafür ne andere "Lösung" gefunden werden um auf die Zeiten zu kommen?

    Hallo,


    ich muss sagen, dass ich die Idee begrüße. Hab die ganzen Weltbosse schon nen Weilchen, aber kann mich noch gut zurückerinnern was für ne Qual das teilweise war. Je mehr sich die teilen und net gegenseitig drum konkurrieren, umso effektiver ist das für alle. Aber andererseits denke ich auch das, wenn wer nen Weltboss macht der net inner Gruppe ist, ists halt so. Weiß net warum man sich da gegenseitig flamen muss. Ohne die zusammenarbeit würden ja eh noch viel mehr Leute immer ohne die Weltbosse ausgehen.

    So ein PvE Event im allgemeinen finde ich gut. Im PvE gibt's da immer wenig wo man sich messen kann. Ist auch gar net so einfach, jeder kennt die leidlichen Geschichten aus Tiegel und Co. damals. Irgend ne Ini legen, schön und gut, machen viele Gruppen nach kurzer Zeit, aber sich messen wie gut man ist, hat man net oft (wobei die Fehdenpunktzahl der Inis ja schon in die Richtung geht).


    Das mit dem eigenen Gear durchzuführen, raubt dem Event sicherlich aus dem Stand 3/4 aller Interessenten die sich mal gerne messen würden. Auf der einen Seite gibt es massig Casher die sich gutes Gear erkauft haben und irgendwann ist einfach gearcarry real. Natürlich gibt's auch einige die sich das +15 Zeug ganz normal erfarmt und erspielt haben, aber alle die sagen, dass das die große Masse ist, blenden doch die Realität komplett aus. Gibt ganze Gilden nur voll mit Cashern. Auf der anderen Seite gibt's wirklich gute Spieler die nicht das beste Gear haben, weil sie z.B. einfach keine Zeit haben soviel zu spielen und an die Materialien zu kommen die man benötigt. Wenn man net Rücklagen aus vorherigen Contents hatte und komplett neu sich Gear erspielen muss, ist Apex schier immer noch nen Ding der Unmöglichkeit für Spieler die nicht soviel Zeit haben, trotz der ganzen Änderungen an MWA und so. Und dann gibt's noch den großen Teil der einfach mal gerne mitmachen kann aber halt noch net soweit ist Gear/LVL mäßig. Es könnten soviel mehr Leute mitmachen und Spaß haben an dem Event aber wie schon von anderen gesagt wird's auf ganz wenige Leute hinauslaufen die da wirklich mitmachen und auch reelle Chancen haben.


    Der Vorschlag mit dem eigenen Server finde ich gut. Das Format gibt's ja in NA bei den PvP Events und man sorgt dafür, dass es nur auf den Skill ankommt, nicht aufs Gear. Ich persönlich verstehe so ein Event als "Guckt wie gut ich im PvE bin" und nicht als "Guckt was für Gear ich habe" - daher kann man durchaus mit vereinheitlichten Gear spielen, bzw. durch die Variante die in den PVP Events dort gefahren wird - jeder kann sich Gear nach seinen Wünschen bauen - hat man sogar die Möglichkeit den persönlichen Spielstil auf die Probe zu stellen. GF macht sich ja schon recht viel Mühe mit dem Event. Da hätte man für ausgeglichenere Ausgangsbedingungen sorgen können meiner Meinung nach.

    Hallo,


    bei mir geht das ohne Probleme. Ich habe vor kurzem mein Win8.1 auf die RTM von Win 10 geupdated (also Build 10240), hatte Tere auf ner externen Festplatte und konnte einfach Launcher starten, spiel Starten und alles wie immer. Keinerlei Probleme gehabt oder Kompatibilitätsmodus notwedig gewesen.

    Hmm, irgendwie spielst du dann deinen Gunner komisch :) Selbst nach dem Patch gehört der immer noch zu den Klassen mit dem größten DPS und nen großer Unterschied zwischen Slayer, Zerk, Gunner und nachm Patch auch Warrior, besteht nicht wirklich.


    Das VM5 Gear bietet für die verschiedenen Klassen paar interessante Gearvarianten durch den rollbaren overline Stat. Man kann natürlich die klassische Variante gehen mit doppelt Enrage mit der man prinzipiell nichts falsch macht. Da aber Enrage Stats nur was nützen bei Fights wo die Bosse wirklich Großteil enrage sind, kann man grad beim Gunner auch die Variante mit z.B. Cooldown gehen. Einfach dadurch begründet das der Großteil der DPS eh von einem Skill kommt mit Arcane Barage, man auf den dann als solches nen sehr kurzen CD hat und natürlich auch mehr Resets bekommt durch das Replenish. Das geht sowas von ab und man gleicht den niedrigeren Basedmg locker aus, vor allem weil man ja auch wieder schneller die Skills ready hat um sich besser hinterm Boss zu positionieren. Kein Wunder, dass die den Basedmg von Arcane Barrage da ein wenig nerfen ;)

    Immer wieder das gleiche bla bla was GF da schreibt. Selbst wenn sie wirklich nichts können dafür wie es eingestellt ist in welchen Instanzen der Buff aktiv ist, ist für die ganze Aufregung trotzdem natürlich GF Schuld, da sie erstens das Event nicht getestet haben können, sonst hätten sie das bemerkt und zweitens dann auch wieder nen typischen GF Kommunikationsfail hingelegt haben indem sie irgendwas schreiben zum Umfang des Events obwohl sie offensichtlich gar nicht wissen wie es funktioniert. Einfach mal zugeben das die panisch, undurchdacht nen Event aktiviert haben um die aufgebrachte Meute zu besänftigen und dabei noch mehr gefailt haben....

    Wie absurd ist das ganze?


    Erst bringt man Leute gegen sich auf, die das Event in Hinblick auf die Crusade Ranglisten nicht gutheißen, dann versucht man die eigene Kurzsichtigkeit in purem Aktionismus irgendwie auszubügeln indem man den Buff in verschiedensten Instanzen deaktiviert. Damit bringt man die Leute die sich ganz normal aufs Event gefreut hat gegen einen auf und die andere Seite ist trotzdem noch net zufrieden weil in den Solo Vaults weiterhin der Buff aktiv ist und die Ranglisten durcheinander würfelt.


    Sprich man hats geschafft nicht nur eine Seite gegen sich aufzubringen, sondern gleich zwei. Dazu noch die Ninja Änderung am Event nicht kommuniziert und Leute gegen sich aufgebracht die sich extra die zwei Stunden Zeit genommen haben. Ich kanns kaum fassen wie absurd chaotisch man handeln kann. Nur weil aus reinem Aktionismus ohne Plan versucht wird irgendwie die Spieler zu besänftigen reitet sich GF immer weiter in die Scheiße rein...

    Bei der Streamingvariante die man ab paar % spielen kann aber net verunsichern lassen durch die ursprüngliche Performance. Die ist in der Variante net so dolle weil er laufend was nachladen muss und dass führt dann teilweise zu ewigen Standbildern. Einmal komplett runtergeladen läufts aber natürlich tutti.

    Quote

    ... discuss in the TERA forum with our TERA experts.

    Was läuft da nur schief bei denen? Bitte zeigt mir die Forenthemen wo GF Mitarbeiter auf die Themen der User eingehen. Seit Monaten, ach was Jahren ignoriert GF komplett das Forum und die Meinung der User. Natürlich kann man net jeden Vorschlag jeden Users 1:1 umsetzen, aber man sieht doch die Stimmung der Community und das die seit Ewigkeiten immer weiter ins Negative abrutscht ist doch offensichtlich.


    Es ist so lächerlich aufs Forum zu verweisen. Manchmal könnte man echt denken die Leute bei GF würgen sich gegenseitig eine rein auf Kosten der User. Gestern Serverneustart ohne Ankündigung seitens Anemsalok -> ach soll der Support die sauren User ausbaden, nicht mein Problem. Im Gegenzug dazu von GF: Diskutiert doch im Forum mit unseren Experten -> Anemsalok und Moderatoren (die sich das sogar freiwillig antun) kriegen die Schelte der User ab. Dazwischen noch das Shopmanagement wo offensichtlich sämtliche User gegen jeden aufbringen will. Und Produktmanagement und Co haben wahrscheinlich Scheuklappen auf und spielen Tischkicker und würden erst aufwachen wenn ausn Shop nimmer genug Geld für ihre Kekse kommt....

    Entschuldigung, aber was genau ist hier Gameforges Fehler? Der Server-reboot ist nötig wegen Fehler, die im Spiel selbst sind, weil bluehole das anscheinend nicht für europäische Dinge wie Zeitumstellung angepasst hat. Das arbiträre Dinge wie Tarnlichtung halt sehr strikte Regeln haben ist bekannt, aber am Tag einer Zeitumstellung sollte man eigentlich mit einem reboot rechnen, vor allem wenn schon mehrere Fehler aufgefallen sind.


    Ich verstehe nicht wie du GF laufend in Schutz nehmen kannst. Vieles mag wohl daher kommen, da du nicht die Vergangenheit kennst und nicht weißt, dass sie nicht, aber auch gar nichts aus vergangenen Fehlern gelernt haben.


    Als erstes ist ja auffällig, dass die Fehler mit der Zeitumstellung stattfinden. Das haben die noch nie geschafft. In all den Jahren gibt es zu jeder Zeitumstellung die komischsten Fehler. Es ist ein Ding der Unmöglichkeit, dass das nicht vorher getestet wird, wie sich die aktuelle Version verhält auf ihren Systemen. Enmasse z.B. hat einfach in der Nacht für 20 min während der Zeitumstellung dicht gemacht, Server mit der neuen Zeit gestartet und alles läuft tutti. Warum kann GF das nicht? Es gab von Enmasse im vorhinein genaue Auflistung wie die neuen Zeiten sind, was sich verschiebt dadurch (z.B. Allizeugs) und wann was gefixt wird. Die Zeitumstellung ist kein europäisches Ding und Tera kann das. Nur GF nicht! Seit Jahren!


    Und die nicht erfolgte Benachrichtigung ist sowas von schwach. Natürlich hätte es kaum was geändert wenn kurzfristig ingame die Nachricht kommt, aber manche Sachen hätte man noch zu Ende führen können bzw. garnicht anfangen und die Aussage von Anemsalok im englischen Forum, dass keine Zeit war für ne Servermessage und alles so schnell ging ist doch blanker Hohn wenn die Server stundenlang schon vorher rumspacken. Dann wäre die Zeit für die Benachrichtigung wohl auch drin gewesen. So spart man 5 min jetzt und gibt den Support tagelang Arbeit. Wenn man keine Arbeit hat, macht man sich welche...