Posts by Steven3D

    Noch eine variante wäre das man Tensus Kisten in EINE INI einführt so ähnlich wie bei AI HM die Schisma Kisten.


    tensus ist pvp gear, warum soll das im PVE droppen. für pvp gear etc sollte man auch nur pvp machen müssen (best case) und nicht iwelche trololol inis farmen um dann PVP gear zu haben (worst case)


    Und? Hast du Blade and Soul jemals gespielt? Der Typ hat absolut Recht damit, dass das Kampf-System von BnS deutlich schwächer als das von Tera ist.


    tera seit f2p release gespielt, atm mehr BnS. Und alles was der typ, namentlich kraxler, schrieb war das man ein softlock auf gegner hat und deswegen das Kampfsystem schwächer ist. Was ein super argument ergibt, btw (vorsicht sarkasmus)


    Ohne Witz, du hättest alles aufzählen können... denn (leider) ist BnS in so ziemlich allen MMO-Wichtigen Punkten deutlich besser als Tera, aber definitiv nicht vom Kampf-System her lol.

    • Ich schrieb dazu aktuelles beispiel
    • es ging um pvp in bezug auf mr. wolfs beiträge, pve sind beide 'n bisschen meh
    • zum kampfsystem gehört mMn mehr als ein softlock auf gegner, sondern auch skills und wie diese "zusammenarbeiten"
    • wahrscheinlich spielen wir auch komplett verschiedene tera und BnS versionen, da außer dem kampfsystem gepaart mit pvp, bietet BnS auch nicht viel Spass

    Ich spiele derzeit kaum Tera, da ich in den nächsten Monaten keine Zeit für Spiele habe. Der Hauptgrund warum man nicht einen anderen MMO spielt, was Wert auf PvP-Content legt, ist, weil es kein anderes MMO gibt, das so einen komplexen und realistischen Kampfsystem wie Tera hat.


    hier würde ich einfach mal BnS einwerfen, als aktuelles beispiel. mMn ist es sogar komplexer als teras system, aber die lernkurve auf einigen klassen ist auch höher.


    Was vlt auch mal helfen würde, wäre wenn ihr euch nicht alle so hart spoilert x) Eine Instanz wird direkt um ein vielfaches schwerer, wenn man selbst rausfinden muss, wie die Mechanics funktionieren, Just Sayin

    das was du vorschlägst funktioniert nur richtig in korea, wo sie als erste spieler trial and error machen können.


    in EU bräuchtest du für eine neue 5er ini, 5 spieler die 6 monate keine tera medien schauen, was du bei normalen spielern nicht antreffen wirst. wobei 5 casual gamer übers ini tool ... :rolleyes:


    Wie auch immer, die Politik von GF und BHS geht in Richtung PvE so stark und damit werden fast alle echten PvP-Spieler vertrieben.


    warum dann nicht einfach ein MMO spielen was wert auf pvp kontent legt, anstatt das pvp in nem spiel anzuprangern was keinen wert (mehr) darauf legt?

    Was soll sich bei Club Änderungen für die ohne Club schon ändern?


    Ich hoffe einfach das die Aussage nicht ernst gemeint war oder? Der Unterschied ist, dass das für Spieler die nicht Zahlen unspielbar wird und Quitten lol was bitte sonst?
    Das ich dann auch Quitten werde und sich dann für mich mit Tera erledigt hat und ich denke mal wenn es dann soweit ist werden viele non-payer so denken wie ich. Dann können ja so welche Premler wie ihr unter euch zocken dann ist der Server noch leerer und man findet noch weniger Gruppen noch weniger Anschluss und noch weniger PvP Gruppen.

    Ich hoffe mal das du nur auf der strippe stehst, und deswegen richtung offtopic diskutierst.


    #1 im thread geht es nur darum das club user nen perma ruf buff haben wollen, da die meisten spieler entscheiden wollen wann sie was und wie laufen, und keinen fachmännisch ausgearbeiteten zeitplan zum erledigen von daylies haben wollen.


    #2 leute ohne club haben mehr zugriff auf möglicherweise billigere ruftränke


    #3 man könnte spekulieren dass ein wenig die preise von items die mit den ruf fraktionen zusammenhängen, im preis sinken werden, da u.U. mehr personen die chance haben alle rufquests zu machen.


    #4 wenn ein spiel für dich unspielbar wird, weil auf einmal die zahlende spielerschaft ihre zeit besser einteilen kann, dann ist iwas faul


    #5 zum blauen: hoffen wir es mal nicht, weil du denkst iwie komisch :s


    PS: Nein ich bin kein dauer TC nutzer.

    Squishy melee stoff klasse in tera > 7 dodges min und 3 passive für regen und unsterblichkeit. und es ist immer noch balanced weil ist ja stoff klasse :lol:


    Quote

    So we’ve took precautions in this aspect, and we think [the Ninja] shouldn’t be OP at least in PvP. Maybe mid-tier or slightly better.


    oder anders, PVE ist komplett broken mit ninja und in pvp fällt es nicht auf, im vergleich mit anderen klassen


    Quote

    For 5-man Dakuryon’s Refuge, it requires personal skill so you can expect a different kind of experience in combat patterns like never before in TERA


    bis das ding nach EU kommt ist es tot generft, und der skill besteht darin nicht einzunicken


    so viel dazu..

    theoretisch kann man denken das brawler leichter ist als tank, aber trotzdem kann nur eine minderheit diese "leichte" und im moment OP klasse spielen. inwiefern der brawler aber da kampfsystem zerstören sollte kp.


    Wenn du einen Char gelöscht hast und nen Seelengebundenen Gegenstand von dem runtergenommen hast, steht mit jedem char, mit dem du drin bist das er an diesen gebunden ist


    Char Name von dem, dem das gehört hat: XX - gelöscht
    Char mit dem du drin bist heißt XXX - "Seelengebunden an XXX"
    Anderer Char XXXX - "Seelengebunden an XXXX"


    genau das meinte ich, siehe bild:
    board.tera.gameforge.com/wcf/index.php?attachment/110557/



    Eigentlich dürfest du das Item noch garnicht besitzen o.O
    Es geht hier um eine Erfolgsbelohnung das Sammeln von Erzen auf 300 zu bringen, was erst ab Level 50 möglich ist...


    das muss nicht sein, er könnte auch den schein erhalten haben bevor der patch das damals mit der lvl begrenzung eingeführt hat



    Wird wohl von sein ersten Char gewesen sein, was den selben Name hatte. Und dann diesen Schein auf ein Twink sicherheitshalber rüber geschoben auf sein Inventar. Dann den Char gelöscht mit dem Name. Und dann ein Namensänderung gekauft. Und den Twink dann genau wie sein Hauptchar genannt. Oder einen neuen Twink angelegt mit dem Name diesen bis Level 30 gespielt und versucht nun den Heilligenschein zu benutzen.


    siehe oben, es muss nicht der selbe name sein. Der krieger hies nämlich Ydari

    Gridiron oder im Deutschen:,,Kriegssturm'' wird bald eh equilized sein. Somit wäre es etwas balanced. CS/Korsi kannst du aber auch nicht mit PvP vergleichen. Dein Fokus liegt auf die Objekte wie das Gate oder die Pyre's. Das killen von anderen Spielern ist eig. Nebensache.

    was sonst? PvE isses nicht



    Aber alles zu Equilizen macht auch keinen Sinn, wo kann man denn sonst noch seine ''coole'' Waffe zeigen? 1vs1, Premade und Ally pvp? Man wird jetzt schon zum PvE'n gezwungen um an Starfall (Vm6, End content gear) zu kommen.

    baue einfach keine "coole" waffe. problem gelöst


    Was aber eine gute Idee ist, ist die Server zusammen zu legen. Im Server Pool Fraya und co. sind die Battlegrounds wie eine Wüste. Entweder Server zusammenlegen: Deutsche = 1 Server, Franzosen = 1 Server ect.. Oder Alle in einen großen Server pool zu schmeißen. Es ist eine Frage der Zeit bis es los geht. Icaruna ist schon der Anfang.

    icaruna ist tod seit der server vor fast 2 jahren aus 3 anderen ziemlich toten servern zsm gelegt wurde :rolleyes:

    Quote from Kusumîi

    Wenn du so schlau bist. Bewirb dich bei GF. ALs Programmierer und schreib uns einen besseren Launcher.


    Kann es sein dass du ein Problem damit hast wenn man dir kontra gibt? Ich mein, es war damals der Grund das du mich geblockt hast und nu reagierst du wieder so zickig weil dich kyrelli mit Fakten übertrumpft.