vsync hat nix mit den FPS direkt zu tun!
1. vsync beschränkt die FPS auf die Monitor Hz Zahl, da die meisten Leute noch 60Hz Monitore haben also 60 Hz bzw. 60 FPS
2. durch vsync entsteht ein kleiner Input Lag, da die Bilder nicht mehr so schnell wie möglich an den Monitor weiter gegeben werden sondern es wird gewartet bis ein Bild fertig ist und dann erst zum nächsten 16,7 Millisekunden Intervall kommt das nächste Bild
3. Wenn der PC eh nie an die 60 FPS herankommt, könnt ihr vsync einfach auslassen, vsync macht eigentlich nur Sinn wenn ihr oft und deutlich oberhalb der 60 FPS spielt
mein Beispiel: in Laby zum farmen früher war ich auch so zwischen 100 und 200 FPS, meine Grafikkarte hat geackert wie ein bekloppter mit 98% Auslastung, völlig unnötig
In diesem Fall sinnvoll vsync an und dann gabs 60 FPS bei ca. 50% Auslastung, nur halb so laut und 15°C kühler. (deutlich weniger Stromverbauch)
In der config nicht vergessen, ich merke es deutlich, allein schon an den Ladezeiten. ganz unten gibt es
(die Werte können leicht variieren)
[AppCompat]
MeasuredCPUScore=90.451996
CompatLevelComposite=4
CompatLevelCPU=5
CompatLevelGPU=4
------------------------------------ direkt unter "CompatLevelGPU" müsst ihr manuell eine Zeile mit der Anzahl eurer Threads schreiben, Beispiel ein Intel i5 3570K hat 4, ein Intel i7 3770K hat 8 und ein AMD FX 8350 hat auch 8
------------------------------------ sieht dann bei mir mit eine 3570K so aus
[AppCompat]
MeasuredCPUScore=90.451996
CompatLevelComposite=4
CompatLevelCPU=5
CompatLevelGPU=4
CPUNumLogicalProcessors=4
-------------------------------------
Anzahl der Threads seht ihr im Taskmanger, die Anzahl eure "Fenster" oben, sorry Blau auf Grün war nicht so toll.
Siehe Bild