Posts by Alysra

    Würde eventuell schon reichen, wenn Tanks einfach mal gebraucht würden :o


    • Schlund --->2xDD+1xHeal (für debuff, hätten die den nicht, würde man auch keine heiler mitnehmen), no need 4 tanks (son debuff wie der Priest hat wäre nice...)
    • Ghiliglade ---> dauert ewig als tank (hier wäre entweder ein buff für tanks oder ein debuff der mobs notwendig)
    • Orca NM ----> 4xDD+1xHeal (super das hier der gute tank ring dropt, wo man doch eigentlich keinen tank braucht)
    • Orca HM+AirNm---->Useless drops, will man eh nicht rein
    • bleibt nur noch AirHM und das schaffen viele Gruppen nicht, wodurch man auch kein tank spielen muss
    • farmen--->geht als DD schneller


    Wozu also tank spielen?


    Was ich von den tank ringen gehört hab ist die droprate echt abartig.


    Nochdazu die tatsache das man als warri tank in schm eh total gegimpt ist wegen 1 sec CD auf block macht es auch nicht besser.

    Quote

    4.1
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    Wer lesen kann ist klar im Vorteil.


    Da brauchts auch kein offizielles statement, den AGB hast du nämlich schon zugestimmt.

    Was an der Sache das schlimmste ist, TERA hat Spieler technisch so wenig Leute auf 2 Servern wie manch ein (in Zahlen 1) Ragnarok Online P-Server, selbst wenn wir alle Server zusammen schmeißen würden, wär die Spieler Menge denk ich mal weit unter manch einen P-Server betreiber von anderen MMOs (Gibt manch ein WoW P-Server der mehrere Realms stellt und easy 20k Spieler mit allen Realms zusammen knackt).


    Amen.


    Ragnarok spielt kaum noch wer trotzdem haben die 2-3 erfolgreichen privaten immer noch 1-2k spieler durchgehend online.
    WoW kenn ich mehere private server auf denen PRO realm 4k leute durchgehend sind und machne von denen haben schon 6-7 realms und alle voll mit 700-900 warteschleife teils.


    Tera würd ich derzeit mit 2k einordnen pro server und wenn patch kommt vielleicht 3-4k was aber immernoch lächerlich ist für ein MMO in der größe und vorallem mit dem potential.


    warum erwähnst du es denn wenn du kb drauf hast ?



    weil es eine Diskussion ist und das nun man der Sinn des Reiters ist.
    man kommt nie auf gemeinsame Nenner, da jeder andere Spielerfahrungen mit div. Klassen gemacht hat und man kann sich hier nur mit Wörtern beschmeißen...
    das ist doch das was alle wollen :sleeping:

    Ich hab es erwähnt weil es das hauptargument von jemandem hier war.
    Ist ja hier leider auch üblich das keiner auch nur versucht für sich ne eigene statistik zu erstellen um zu sehen wie gut ihre klasse denn wirklich ist. Stattdessen wird immer der selbe mist gelabert hier ala "ich hab nicht das gefühl das ich wenig dmg mache blah blah" Gefühl und realität sind 2 verschiedene dinge.

    slayer macht kein DMG ?! :dash:


    Ich kann das von meinen Slayer nicht behaupten!
    Das sind die gleichen Aussagen wie Slayer ist schlecht im PVP nur weil 90% die Klasse nicht spielen können.


    Zudem es eh egal welche Klasse am meisten DMG macht, weil dahinter immer noch ein Spieler steckt.

    Log mal den dmg von deinem slayer und vergleich den mit nem warri im selben (oder sogar schlechtern) gear. Dauert keine 5 sekunden bis du a) den char löscht oder b) auf warri wechselst weil der unterschied bei den beiden eben so krass ist.


    Hab hier aber auch keine große lust jetzt rum zu diskutieren. Ihr habt meine meinung gehört, was ihr draus macht ist euch überlassen.

    Keine lust all die posts zu zitieren deswegen könnt ihr euch gerne alle angesprochen fühlen.


    Sorc/slayer sind bereits die schlechtesten DDs und das wird sich im neuen content nicht großartig ändern. Der grund warum slayer/sorc mal N.1 war liegt daran das man an queen keine debuffs hatte und die crit resi sehr hoch war, damit war sorc auch ohne crits der beste (und einfachste!!) DD und slayer hat seine crits schon irgendwie zusammen bekommen.


    Ich sag hier nicht das die beiden unglaublich schlecht sind, wobei es beim slayer doch schon zutrifft irgendwo, also ich spiel ja meinen sorc auch sehr gerne aber bin mir auch dessen bewusst das mein dmg im vergleich zu warri/bersi/archer einfach nur lächerlich ist.


    Und das argument warum slayer trotz reset müll ist will ich garnicht erst wieder anfangen zuerklären.


    Am ende kann man mit jeder klasse alles spielen also warum interessiert es euch so sehr wieviel dmg ihr macht. Reicht doch wenn der boss am ende liegt.


    Was?!o _O
    Verdammt,wieso hab ich damals nicht schon gespielt?XD ...
    Das hätte ich auch gerne *_*. Möchts wieder haben xD!


    30g waren damals aber auch verdammt viel.


    3tower farm 800-1100g pro stunde und enchantment correction und den ganzen mist gab es damals nicht.


    ich erinner mich noch 120k für meine abyss twinswords gebraucht zu haben von +10 auf +11 das sind weit über 150 fails.


    Nah ich sags mal so das mindeste was ein jeder Spieler benutzen sollte, sind halt Charms , Crit Scrolls , Cristalle und Pots ( Mana / HP ). Bei den Heiler Klassen schaue ich persönlich nie auf die Glyphen. Zumindest wenn ich irgendwo DMG machen möchte. Denn ob ich nun 1 min schneller bin oder nicht macht den Kohl nicht fett. Bei Heilern machen die Glyphen meiner sinne nach nur Peanuts aus im bereich der DPS schiene. Dies ist natürlich ganz anders bei der richtigen Damage Dealern.


    Gerne könnt ihr mir hier anderes beweisen durch wie weiter oben schon geschrieben andere Videos eurer Balder Runs ;)


    Die Leute können gerne ihre Hilfestellungen geben und es wird mit sicherheit Spieler geben die diese gebrauchen können. Mir persönlich bringen diese aber nichts da ich wie gesagt keine der beiden Klassen Aktiv spiele und mich daher die Tipps zur richtigen Combo nicht interessieren.

    Du machst sehr wenig sinn mit diesen beiden posts. Auf der einen seite willst du den dps und damit auch die zeit der beiden klassen vergleichen auf der anderen sagst du eigentlich ist es egal ob 1 min länger oder nicht.


    Um wirklich genau sagen zu können welche klasse besser ist macht man 1-2 runs in denen man alles gibt. Das bedeuted Glyphe, Kristalle, Charms, Scrolls und vorallem Nostrum und der priest braucht nunmal melee und range nostrum um effektiv zu sein das hat auch nichts mit super tryhard zu tun, die kosten nicht viel und machen einem das leben um einiges leichter und wie bereits erwähnt glyphe wechseln dauert keine 2 sekunden und dann gibts nochmal cooldown reset etc dafür.


    Ich persönlich bin um jede minute die ich bei nem bam spare sehr dankbar. Ich spiele Priest und Mystic auch nicht wirklich aktiv trotzdem lernt man sowas halt schon beim leveln.

    Weiß eigentlich jemand ob das Melee-Nostrum für die "Melee"-Damage-Skill wirkt? Habs selbst nie ausprobiert :whistling:, würde zumindest den Priest aber durch Shock-Implosion gut pushen. Ich weiß nur das das Range-Nostrum bei Triple Nemesis wirkt.

    Es wirkt auf Final Reprisal und Shocking implosion bei voller CDR hast du 11 sec auf SI und 3 sec auf FR.


    Der priest wurde in dem video sehr defensiv gespielt da geht weit mehr.


    mit F2P wurden sie von dort entfernt und stattdessen in inis als drops und aus manchen ranbomkisten ingame gepackt.

    Was für mich auch 1 jahr später noch keinen sinn macht. Denn im shop sind die bis heute nicht. Wenn ich mir in NA was enchant und grad mal 80-90g pro extensive ausgeb frag ich mich echt was ich hier in EU mache...

    -.- wegen den restlichen Club tagen.. immerhin habe ich die ja bezahlt^^ wérde ich noch rechtliches laufen lassen bekomme ich mein account nicht wieder^^ vll muss man mal hart durchgreifen.

    Davon würde ich dir abraten außer du willst nochmehr geld verlieren.


    In den ToS steht groß geschrieben das sie deinen account jederzeit kündigen können und dem hast du zugestimmt.

    Hmm, interessanter Punkt.
    Bisher war's ja meist so, dass wenn bei einer Glyphe explizit von CritRATE die Rede war, es sich auch nur darauf bezogen hat (meist auf die Grundcritrate).
    Beim Bersi ist ja von CritCHANCE die Rede, zumal man den Zugewinn im Charfenster nicht sieht wenn man einen Skill benutzt (wie z.B. TS).


    Was den Reaper angeht vermute ich, dass auch die Chain-Critglyphe vom Pendulum Strike für Whipsaw anders wirkt als beschrieben, also stärker. Nur 30% mehr Critrate (bezogen auf die Grundcritrate) sind zwar nicht schlecht, aber nicht genug um das zu bewirken, was mit Whipsaw abgeht wenn man den an den Pendulum chaint. ^^


    Der whipsaw glyph wirkt genau wie beschrieben 30% zusätzliche crit chance das ist aber auch offensichtlich jeder der 2-3 mal whipsaw rausgehaun hat wird das auch bemerkt haben.

    Würdst du das einmal erklären? Also deine Vermutung - Keen charms benutz ich zwar sowieso(warri) aber das würd mich mal interessieren.


    Ich nehme bis jetzt an das der Sundering Strike glyph genau den selben effect hat wie der TS glyph vom bersi, sprich er verdoppelt deine gesamte crit chance. Bin mir dessen noch nicht 100% sicher muss das noch ne weile beobachten.

    Ich hab mich bei meinem reaper für eine intense waffe mit dmg, crit rate und crit dmg entschieden. Grund hierfür war das ich fast ausnahmslos ohne tank spiele bzw selbst der tank bin und daher auch öfter mal was von vorne lande.


    Wenn ich immer einen tank hätte wäre es dmg, back dmg und crit rate geworden.


    Atackspeed benötigt der reaper nicht denn selbst wenn du 2-3 grimstrike resets hast wirst du doch des öfteren alles auf CD haben von daher bringt es dir nichts schneller zu sein.


    Generell hau ich nur keen charms rein weil mit power der output einfach um ein vielfaches niedriger ist wobei ich schon eine vermutung habe warum das so ist.


    Bin mit meinem dmg derzeit sehr zufrieden.

    du sprichst selber von Pause und liest selber nicht.
    Whatever.

    Ach jetzt sind wir wieder bei "ich lese nicht" weil du nicht mehr weist was du sagen sollst nachdem ich dir nen beweis vors gesicht geknallt hab echt lächerlich.


    Kann ebensogut auf nen toten server gehn und #1 holen. Macht mich das nun zu nem guten spieler nur weil kein anderer den dungeon spielt? Nicht wirklich und das ist genau die situation die wir auf killian hatten von ca dezember - anfang februar.


    bin fertig mit dir zu diskutieren.


    Pettan Co. Kel XX Serverfirst hin oder her.
    Wer von denen spielt tatsächlich noch ?

    Warum soll das relevant sein?


    weiß nicht.
    Kenne Untouchable und als die nach Killian sind waren sie dauerhaft 1. ^^


    zur. 2. Aussage... joar ist Situationsbedingt. Beispiel CoF, verlierst Aggro aber Stunst 8 Sek. Er schaut weiterhin in deine Richtung und das Team fährt DPS.


    1? wo genau? CoF 2 monate nach wonderholme patch wo keine sau mehr gespielt hat inklusive uns? Die scores von denen warn auf 230k max und glaub einmal hatten sie 232k geschafft sorry aber alles unter 233,5 ist lächerlich und 233 schafft man in max 2 tagen.


    Auserdem hat CoF minimal mit skill oder sonst was zu tun seit WH gear aber schätze mal du hast dich wie die meisten da vorher natürlich nicht reingetraut um das zu wissen.

    Generell sind die aggro handschuhe besser. Wobei ich dazu sagen muss haben die nur sehr selten verwendung. Heißt wenn deine gruppe auf höchsten niveau spielen will sind die dinger ein muss.


    Für alles andere kommst du locker sehr gut mit dmg handschuhen aus weils einfach nicht bockt wenn du ein paar mal die aggro verlierst.