Posts by Alysra


    Dont see traverse cut anywhere even. But yeah ur right. Atackspeed is overrated fck that shit no need.


    Ich muss jetzt ehrlich gestehen, ich weiß nicht, von welchem Weg zu redest. Mein Weg startet in Oblivion Woods, beim ersten Basilisk, führt über die Berge vorbei an Lanox und vorbei am versiegelten Eingang. Dann einfach runterspringen. Super einfach und unkompliziert. Der Weg ist aber abgeriegelt worden mit einer invisible wall...


    Den ganz alten weg bevor man walljumpen konnte.


    Lumbertown raus und da wo du die ersten quests machst rechts davon den berg rauf.


    Ich könnt dich knutschen. Ich hab nach dem String Ewigkeiten gesucht, ihn aber einfach nicht finden können, lol
    Werd ich definitiv in die S1Input hauen.


    Zum Schwarz/weiß Effekt - wenn du an deinen Einstellungen rumgepfuscht hast, bzw. die Einstellungen von Bernkastel's Optimierungs-Guide übernommen hast, dann taucht der Effekt nicht auf. Ich bezweifle, dass die den Effekt entfernt haben. Aber nun gut, das letzte Mal, als ich da war, ist nun schon fast 'n Monat wieder her. Wer weiß...haha


    Aber ich bin neugierig, welchen Weg du genommen hast.



    Den altbekannten weg von Lumbertown über die Berge. Musst dich halt über die mauer arbeiten und das kann 10 sekunden oder 30 minuten dauern. Je nach luck wie gesagt.

    Bluehole ist recht aggressiv mit den invisible walls geworden und hat wirklich alles zugemauert, was nur irgendwie geht. Solltest du in der Lage sein, invisible walls sichtbar zu machen, kannst du ja schauen, ob du noch 'n Schlupfloch findest irgendwo - ich wage es aber zu bezweifeln.


    Du kannst dir einfach


    Bindings=(Name="End",Command="show collision")


    in S1Input reinhaun und dann kannst die jederzeit einschalten. Ist nicht sonderlich schwer kann jeder machen.


    Dadurch siehst du auch genau die hitboxen von charactern was im PvP schon sehr hilfreich ist.


    EDIT: Ok grad mal getestet. Es ist noch möglich nach Baldera zu kommen allerdings mit recht viel aufwand verbunden mehr oder weniger. Je nach luck.


    EDIT2: Der schwarz/weis effekt ist jetzt auch weg.


    1 Std lang umsonst gewartet.


    Merkste den fehler? Du sollst nicht warten bis jemand schreibt das er den Boss gefunden hat. Du sollst selbst rumlaufen und ihn suchen.


    Aber naja ich sehe hier mal wieder nur mimimimimi, kennt man ja von dir.

    Bin mir grade nicht sicher aber wurde Icaruna damals nicht daraus geboren, dass die sprachspezifischen PvP-Server ausgestorben sind? ^^
    Ansonsten hatten Kaidun&Hasmina immer nen PvE-Server, das ganze jetzt zu nem PvP-Server zu mergen halte ich schlichtweg für sinnfrei^^


    Es gab seit 2012 keine deutschen PvP server mehr. Die letzten beiden waren Arachnea und Kaia.


    Icaruna entstand aus Balder, Zuras, Isharah und Zenobia und das waren alles Internationale PvP server.


    Ihr habt euch für die Deutschen PvE Server entschieden als ihr eure ersten chars erstellt habt. Jetzt sich auf einmal darüber zu beschweren find ich schon ne frechheit ganz ehrlich.


    Wenn ihr auf nem PvP Server spielen wollt müsst ihr halt nach Killian transfern. So einfach ist das.



    VM soll schwerer sein BLAH BLAH BLAH


    Den müll hör ich seit jahren und tatsache is doch das seit VM2 zeiten jeder depp mit VM rumläuft und das als Standart angesehen wird. Glaubt ihr wirklich den mist den ihr da schreibt? +15 is reine geldmacherei seitens BHS und deren publishers. Auch nur der gedanke dadran das es "gut ist das +15 schwer ist" bzw komplett RNG ist schwachsinn.


    +12 Hat früher ausgereicht und würde auch heute noch vollkommen ausreichen und teilweise den content viel interesanter und anspruchsvoller gestalten.
    Leider stirbt Tera seit ca 2 jahren und ein neuer weg geld zu machen musste gefunden werden. Daher +15.

    Frag mich sowieso auf welchen drogen die waren als sie beschlossen ham das man ein bestimmtest ilvl braucht für quests.


    Wenn ich SSHM mit 405 ilvl cleare dann ist der boss trotzdem tot demnach quest erfüllt.


    Den ilvl müll bei quests sollten die einfach weg machen.


    Sind die leute aber selbst schuld dran um ehrlich zu sein.


    Weil se alle so geil auf Perfekte stats sind als ob das ihren dmg um 300% erhöhen würde geben sie millionen für 1-2 power mehr aus.


    Ich hab mein gear schon immer so gerollt das ich den content down bekomme und keinen behindere damit. Bin damit bis jetzt auch ganz gut und vorallem günstig gefahren.


    Vorallem jetzt wo jedes gear 1,2 und 4 von dem jeweiligen stat ham kann, und dann da noch 8 Rolls sein können also brauchst du massiv luck um da mal nen perfekten ring zu bekommen.


    Hab gestern mal aus Spaß 4000 Desolarous Tokens für Corvette Ringe ausgegeben. Das sind 100 Ringe. Mein bester war mit 2 power 2 crit.


    Soviel zum Thema.

    lol Es dropt doch das zeug wie doff in den innis, und als Quest belohnung bekommst das zeug auch in Massen Und wenn das echt so kommen sollte wie ich gelsen habe das man stat Feedstock die gleiche rüstung als opfer nehmen kann bzw den gleichen gegenstand dann ist das ja um so besser finde ich :D Also ich check nicht wo euer prob ist. Und wie einer schon gesagt hat ist bei den amis das feedstock teuer aber dafür bekommste das Mwa hinterher geschmissen. Bei uns ist es Andersrum. Chillt mal eure Baseline :D


    Gegenstände zum Opfern zu benutzen ist an sich ja cool.
    Leider wird dann jeder auf alles würfeln sodass Leute die sich gearen wollen, erstmal doof aus der Wäsche gucken werden.


    Ich hoffe wir kriegen es abgeändert.


    Müssen sie halt wieder so Fodder Gear einführen, wie das zu VM2 Zeiten der Fall war... da es aber schwierig wird neues "Gear" einzuführen, gibt das sowieso nix... Außerdem kriegen wir durch Ghillie und Vanguard Stuff genug Feedstock rein. Verstehe den Aufreger nicht...


    Seh das mit dem Opfern auch eher kritisch. Gerade für Anfänger ist das blöd, wenn die dann ihre Rüstung, die sie first-time hätten, weggerollt bekommen, weil jemand anderes sie zum plussen opfern will ~


    Und für VM bringts halt leider garnix :D Schade, aber ganz ehrlich, ich hab bisher nur gaaanz selten mal Waffen zerlegt außer halt die alten Avatarwaffen in der Story. Passt schon.


    Das ist trotzdem nur die Spitze des Eisbergs. Ich denk mal keiner von euch hatte wirklich zu TG bzw VM1/VM2 Zeiten gespielt weswegen ihr das hauptproblem mit den items foddern nicht seht.


    Wir hatten damals alle 2 oder mehr bank tabs voll mit Fodder brauchtest ja alles. Waffen für waffe plusen. Rüstung für Rüstung, schuhe für schuhe, hände für hände. Ihr seht wohin das wieder führt. Man MUSS nen alt mit ner Gildenbank haben denn sonst wirds wieder direkt eng mit platz in den taschen.


    Dafür war feedstock die perfekte lösung. All items klein gemacht und man hatte nur noch 2-3 stacks in der bank anstelle von 2 oder mehr tabs.

    Was für geschrei bitte?


    Es droppt haufenweise feedstock überall. Alleine beim leveln stacks bis 40 feedstock aufm boden gesehn von random mobbs. (vorher hattest von einem mob vielleicht 4 bekommen wenn überhaupt)


    Und in NA war feedstock schon immer teuer weil da das MWA nix kostet. Mal als beispiel zu discovery zeiten war da T6 Feedstock ca 35g wert und naja alkahest halt 27g oder so.


    Bei uns ist das halt umgekehrt weil wir Feedstock von ghille und ausm shop bekommen. D.h. bei uns kostet 1 feedstock halt kp 3-4g dafür aber das MWA ca 95g.


    Naja dein Setup ist ja ohne hin nicht so pralle also 2,6 GHz ist schon extrem wenig, dazu noch AMD.
    Dazu kommt noch das man eine SSD nicht defragmentiert das ist so ziemlich das dümmste was man machen kann.


    Aber nein deswegen laggt dein spiel nicht. Das liegt daran das wenn du tera neu installierst das spiel erstmal alles cachen muss deswegen laggt es die ersten paar tage gelegentlich mal mit krassen FPS drops für 1-2 sekunden.


    Mag sein das ein teil von den 40k aus MWA besteht, jedoch wird bei 1 und 2 auch kein MWA benötigt da dieses nutzlos ist ohne items die MW sind. Sobald erstmal alle items MW haben kann man ja gerne das MWA behalten und zusätzlich noch welches kaufen. Würde mal sagen das grob die hälfte der 40k aus MWA besteht d.h es springen immer noch gute 20k pro tag ab.


    Zu anderen Goldfarm methoden kann ich nicht allzuviel sagen da ich persönlich weder dailies noch sonst irgendwas mache. 95% meiner Einkünfte kommt durch items flippen im Auktions Haus und da kommen in der Regel mehrere Millionen im monat bei rum.


    Wenn das nur 5-8% sind so wie du sagst dann erklär mir warum Soaria mit seiner +15 PvP gerollten Starfall Axt WEIT höher gecrittet hat als mit einer Perfekt PvE gerollten +12 Dreadnaught Axt. Und ich rede hier von mehreren Millionen unterschied. Nicht nur ein paar hundert tausend.


    Ich sags immer ihr theorycrafter labert immer alles so schön her aber habt 0 ahnung von der praxis. Atackmod > anything und bei +15 hat man nunmal den höchsten mod.


    Und das es schwieriger wird sich zu equipen ist genauso blödsinn. Neue spieler brauchen 3 sachen am meisten.


    1. Gear das man enchanten kann
    2. Master Enigmatic Scrolls
    3. Masterwork Alkahest


    1. Gear fällt in dungeons, ist soulbound und beeinflusst in keinerweise das gold auf dem server.
    2. MES droppen in ghilleglade bzw man kann auch mit weißen rollen MW machen das kostet mit viel pech mal 15k. Mit etwas farmen macht man auch als neuling am tag 40k+ sofern man aktiv spielt und nicht nur AFK in highwatch rumgammelt. Bzw nen 100er Stack MES bekommt man schon für unter 35k.
    3. Bei MWA kommt den spielern dann der DS loot buff zugute da MWA preise massiv sinken und sie dadurch mit ihren ~40k täglich wirklich mehr als genug MWA kaufen können um nach spätestens 3-4 tagen voll +12 Dreadnaught zu haben.


    So dann lass das erste equipen mal ne Woche dauern. Finde ich für ein MMO in dem man erst neu anfängt und noch alles erleben will absolut angemessen.


    Mit Dreadnaught kommt man dann locker in FIHM / SCHM / TSHM etc gruppen und ab da regnet es ja praktisch schon genug MWA um bis zum bau der Starfall Waffe locker genug MWA für +12 zu haben.


    Jetzt kommt das problem.... +15 verbraucht ein vielfaches von dem MWA das benötigt wurde um voll Dread +12 zu erreichen. Und genau da würde MWA in DS schon massiv helfen damit neulinge leichter an gear kommen um auch selbst bald DS22 laufen zu können.


    Weis grad nichtmal warum ich mir eigentlich die mühe mache das zu schreiben, da wir in EU eh nichts zuerwarten haben bezüglich MWA seitens gameforge.