Underline stats
Max dmg:
0.3 Crit Power
6% DMG
6,9% Behind
6,9% KD
>60MS Astance
0.3 Crit Power
6% DMG
6,9% Behind
7,2% CDR
Das wären die zwei Varianten die am meisten Sinn ergeben.
Der 7,2% CDR Roll gibt nur in Astance am meisten Sinn wobei ich den eig. auch nur überwiegend für den CDR auf Tenacity/Anger rolle.
Es ist auch recht einfach herauszufinden ob du den 7.2% CDR Roll für Astance brauchst -> Versuch mit 2x Energetic 3 Etchings jemanden perma zu kdn mit Thunderstrike(ohne den CDR ofc.) - Geht es? Dann brauchst du den CDR roll nicht. Wenn es nicht geht dann ja.
4,5% Attackspeed roll ist meiner Meinung nach sinnlos, da +32 ausreichend sind. Alles darüber ist nicht wirklich brauchbar/merkt man fast nicht(Selbst +28 ist komplett okay, aber niedriger sollte man nicht gehen)
0.3 Crit power sollte man 6,9% KD immer vorziehen(es sei denn man spielt wirklich nur 1v1), da man in größeren Kämpfen sogut wie immer mehrere Leute aufeinmal trifft und dort der 6,9% Roll meist nichts bringt - außerdem gewinnt man in der 3v3 Arena keinen Kampf nur durch nonecrits, deswegen sollte man immer auf einen Crit aufbauen um genug druck zu erzeugen
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Glyphen sind eig. immer Geschmackssache, aber für größere Kämpfe in Dstance(6vs6+) würde ich sowas wohl glyphen
http://www.essentialmana.com/g…:g0:i04:j1:n0:s1:u1:v4:y0
In Dstance würde ich niemals die Movement glyphe für Tackle nehmen - Fiery Rage hat in Dstance nur 10 Sekunden CD und bewirkt exakt das Gleiche = 24/7 20 mehr Movement speed.
Ein kompletter 1v1 Build für mich würde wohl so aussehen
http://www.essentialmana.com/g…f3:g0:i04:m3:n0:s1:v34:y0
Es ist dir frei ob du bei Raze die Attackspeed oder die CDR glyphe nimmst, aber ich finde 25% mehr Attackspeed einfach angenehmer(Zumal der CD sich ohne CDR auch exakt mit flatten ausgleicht).