Hallo,
ich sehe nicht ein für was man 13 EUR/Monat zahlen soll. Lizenzkosten für die U3 Engine? Selbst F2p Spiele bieten mehr. Das Leveln ist extrem eintönig, kaum Instanzen und wenn dann gibts nur wenig xp, Schlachtfelder gibts nicht und wenn man mal zur Abwechslung bissl OpenPVP machen will und verliert hat man teils ewige Lauf/Reitwege, die "Ausdauer" (wer hat sich diesen Mist ausgedacht?) ist auf 0 ...
Mein Fehler war es auf "Tests" hereinzufallen die nicht mal erwähnten, das es noch keine Schlachtfelder gibt. Von dem völlig überteuerten Craftingsystem, ewiges warten beim sammeln ner Blume, langweiligen Glyphensystem ganz zu schweigen.
Im Ernst, das was ihr hier abliefert ist für heutige Verhältnisse selbst für ein f2p zu wenig, auch wenn Ihr eine kleine Fanbasis behalten solltet so wird diese wohl nicht ausreichen die laufenden Kosten zu decken, vor allem wenn in den nächsten Monaten so ein Schwergewicht wie Guild Wars 2 in den Startlöchern steht.
Ich bin an sich kein Mangafan, aber es stört mich auch nicht, da es zumindest auch XXXL-Brustfreie Rassen gibt und die Mobs/Bossgegner großteils in der Gestaltung nicht unnötig überdreht sind und gelegendlich ein schmunzeln zulassen.
Was wirklich Spass macht an Tera ist das Kampfsystem, aber das ist auch das einzige was Tera von anderen MMOs abhebt, Grafik ist nicht alles ...
Ich habe noch NIE ein kostenpflichtiges MMO gespielt wo ich mich derart gelangweilt habe!
Ihr solltet den Entwicklern mal Rift zeigen, in keinen anderen MMO hat Leveln so viel Spass gemacht aufgrund der vielen Möglichkeiten xp zu bekommen.
Allerdings wird es nun auch zu spät sein, ihr hättet den Release verschieben sollen und mehr Instanzen/Abwechslung von 1-59 einbauen sollen, naja vielleicht zum f2p Release von Tera