Salut,
Ouais j'ai tout essayé déjà, rien n'y fait, c'est bien le client qui est fait comme ça, aucun tweak possible à priori. Je vais sûrement dupliquer le post dans la section EN comme tu le suggères.
Salut,
Ouais j'ai tout essayé déjà, rien n'y fait, c'est bien le client qui est fait comme ça, aucun tweak possible à priori. Je vais sûrement dupliquer le post dans la section EN comme tu le suggères.
Well seems like business is business after all.
And we're wondering why TERA loses more and more players every day.
Bonjour, bonsoir,
Je viens sur le forum afin de conserver une trace d'un bug d'interface qui n'est pas résolu depuis bientôt un an maintenant et qui m'agace sérieusement de plus en plus.
Vous le savez probablement, il y a quelques mois l'interface utilisateur de TERA a reçu une mise à jour. Cette mise à jour a causé un décalage pour les écrans à grande résolution horizontale, comme le mien par exemple, possédant une résolution de 3440x1440. Le problème, c'est que pour une raison que j'ignore encore l'interface qui, à l'époque, marchait très bien, se voit désormais décalé de 440 pixels. Ce qui fait qu'à chaque téléportation, déco/reco, ma fenêtre de chat se retrouve décalée comme sur le screen ci-dessous (redimensionnée 50%):
(cliquez pour l'élargir)
Cela dit, je peux par contre déplacer mon chat sur la gauche, sans problème, mais il revient au même endroit que sur le screen à chaque téléportation.
Hélas ce n'est pas le seul souci, déjà qu'il est bien embêtant ce n'est pas le seul. Mon interface aussi, s'en voit décalée au même niveau que le chat, voyez par vous-même:
(cliquez sur l'image pour l'élargir)
J'ai bien envoyé un ticket au support qui m'a répondu que le bug était connu de l'équipe technique et qu'aucun délai n'était encore annoncé pour la résolution du problème, mais je ne vois aucun post qui fait référence à ce sujet, donc je voulais être sûr que le problème soit toujours en cours d'étude parce que ça commence à faire un peu long après bientôt un an.
Et bien évidemment, j'aimerais également être tenu au courant si toute manipulation officielle pour pallier à ce problème existe, ou si des réglages de paramètres vidéo (Nvidia?) étaient nécessaires, ce dont je doute fort.
Merci bien, bonne journée ou soirée à tous.
Un petit up pour que le sujet ne tombe pas aux oubliettes, c'est assez important tout de même :).
Le tir du bébé Kuma peut vous toucher deux fois.
Indirectement c'est un one-shot, mais directement c'est deux coups sur un seul sort.
Chose bien est qu'ils aient retiré 20% de vie aux bébés et 25% au rouge car ça devenait
pratiquement impossible de les tuer une fois regroupés.
Le seul problème persistant, c'est le one-shot, malheureusement il y a des classes
beaucoup plus fragiles, et même en lancier je me suis déjà ramassé un double 40k de dégâts
en moins d'une demi seconde, autant dire que je me sois fait one-shot en bref.
Mais, les Kumas ont déjà été nerf, et les chances de gagner ont été pas mal augmentées.
Pour ma part j'en suis satisfait.
Je vous remercie pour votre aide, j'ai un peu oublié le sujet depuis !
Je suis maintenant en Collector et aussi Club Tera !
Vous pouvez clore le sujet :).
Le souci c'est que les différences entre Kuma et "Humain" ont un trop gros écart.
Il suffit que les Kumas campent sur le cristal et c'est foutu.
Je pense que le plus gros problème qui subsiste est le fait que les Kumas puissent
porter un cristal et qu'il faille les tuer pour le récupérer. Ils ont juste trop de vie et
quand on tag en BG seul ou à deux/trois potes, on tombera à 90% de chance dans une
équipe désordonnée et qui ne lit pas le chat.
Même si -dans l'optique que certains détails soient réglés- pensez-vous vraiment qu'il
soit normal que, lorsqu'on porte un diamant en étant humain, nous sommes "silenced"
(qui signifie que nous ne pouvons utiliser aucun sort) tandis que les Kumas peuvent
utiliser autant de sort qu'ils veulent et dont leur seul handicap est le ralentissement ?
C'est bien beau de dire qu'on peut gagner avec une équipe coordonnée, certes mais
si les Kumas campent sur les coffres qui contiennent le cristal, il faudra facilement 5 minutes
pour détruire ce coffre, et plus ou moins 10 minutes pour récupérer le cristal et l'emmener
à l'embarcadère. Je ne pense pas que ce soit normal que les Kumas soient aussi avantagés.
Si nous devions retirer certains des avantages des Kumas, pour ne pas les nerf complètement
ce serait une option à la fois:
- Soit leur retirer leur habilité à utiliser certaines compétences lors du transport du Diamant
- Soit leur retirer les sorts de soin/soin de statut
- Soit limiter leurs dégâts
- Soit les empêcher de transporter un Diamant
- Soit diminuer leur nombre à deux Kumas au lieu de 3.
J'aimerais aussi préciser qu'il serait aussi bien d'empêcher les Kumas de venir jusqu'aux
embarcadères et au spawn, car si un Diamant a été pris, il leur suffit d'aller jusqu'à l'embarcadère
pour empêcher les "humains" de délivrer le diamant...
Bien entendu, cela faciliterait la tâche aux "humains" mais il ne faut pas voir ça
comme de la facilité à l'état pur, car à la base c'est déjà assez compliqué de récupérer
un Diamant sans se faire toucher par un Kuma. Le problème est qu'ils peuvent très facilement
nous faire tomber quand on porte un Diamant étant humain (comme lorsqu'on exécute une compétence
et qu'on subit un coup, le fait de porter un diamant serait-il compté comme un sort ?)
Je pense qu'il serait plus approprié d'arrêter de dire qu'il faut jouer "coordonné" en "humain"
car même coordonné, il suffit de pas grand chose pour que les Kumas dominent étant donné
leurs dégâts et leur large panel de sorts, sans oublier leur vitesse de déplacement.
Bonsoir,
Effectivement, le refuge des kumas est une grosse blague en terme d'équilibre des positions.
Je m'explique par une liste des pours/contres:
Kumas:
+
Peut porter un diamant
Peut courir vite
peut se régénérer
peut stun
fait de gros dégâts
N'est pas ralenti par un diamant
-
peut se faire dodo
peut se faire stun
Humain:
+
peut porter un diamant
peut stun
peut slow
peut heal
peut endormir
-
peut se faire stun
se fait slow + silence quand il porte un diamant
peut se faire slow (aussi sans diamant)
subit de lourds dégâts
fait peu de dégâts
Je vous laisse réagir à cette belle blague qu'est le refuge des Kumas...
Bonjour à tous,
cela fait un moment que je me demande pourquoi il n'est pas possible de jeter certains
objets, comme les objets déco de l'édition standard de Tera (vétérans & co) et pas que
ceux-ci. Ne serait-il pas mieux de faire en sorte de pouvoir supprimer ces objets-là ?
Bien sûr, je précise qu'il faudrait que ce ne soit que pour les objets que l'on peut obtenir
plusieurs fois (par exemple, les objets de quêtes uniques ne devront pas être "Jetables").
Je ne pense pas être le seul de cet avis, et comme beaucoup d'autres, je pense que certains
objets non jetables prennent une certaine place dans la banque et/ou l'inventaire.
Je plains surtout les Free Users en terme d'emplacements disponibles en banque.
Merci de donner votre avis, et un avis constructif s'il vous plaît comme indiqué sur le nom
de la section de ce forum :).
Bonsoir,
Je m'en remets à vous car le support est long pour répondre.
Ma question est simple, est-il possible d'upgrader un compte déjà Vétéran (édition pré-commande)
vers un compte Collector par le biais d'une clé CD Collector ?
Je ne vois pas comment détailler la question plus amplement :).
Si j'en suis la logique, cela devrait être possible, mais je préfère avoir confirmation !
Merci pour votre future réponse.
Ça me fait rire quand je vois les gens se plaindre comme quoi ils n'ont pas annoncé la fermeture des serveurs,
mais sérieusement, vous croyez qu'ils vont attendre sagement que vous ayez terminé vos instances ou vos quêtes
pour faire la mise-à-jour ? Si c'était le cas, on en serait encore là pour attendre la fermeture !
Arrêtez de vous plaindre et attendez deux heures, ça ne tue personne (ou presque vu la mentalité).
Deux heures de votre vie ça ne vous coûte rien.
Pour ceux qui se plaignent qu'il y a trop de mises à jour, vous croyez vraiment au "Jeu parfait sans mises à jour" ?
Si c'est le cas, vous rêvez. N'importe quel jeu en ligne subit quotidiennement ou même mensuellement des mises à jour.
Sauf si vous préférez tricher sur TERA, et là moi je dis chapeau, car... Tricher sur un jeu en ligne, ça gâche tout le plaisir. Sinon, à quoi bon créer le Levelling et les quêtes si vous pouvez tout avoir directement ? À rien. Sur ce, bonne journée et bonne attente.