Posts by ZaMpa

    Ce sera sûrement un pack de départ avec du stuff non enchantable 60. Car à l'epoque, le système d'upgrade n'existait pas


    Par la suite il faut se constituer un set T12 ou T13 (suivant les drops instances), puis faire du T14, VM1...etc Le tout est à obtenir en donjon, à enchanter, ainsi que les ingrédients pour les set VM.


    L'image que tu link indique que le stuff que tu aura concocté sur le serveur classique pourra être convertis sur un serveur normal (après transfert du personnage, si tu le fais), en fonction du niveau.

    Sasn information officielle, on peut donc estimer que si tu as par exemple du stuff agnitor, tu pourra le convertir en pierre magique avec plus ou moins d'enchantement. si tu as du VM1, peut-etre en saturn...etc


    Il n'est pas possible de donner l'equivalence exacte, mais sur le principe, ce sera sans doute comme ça.

    Tu crois que c'est possible d'avoir des preuves en tant que joueur, de ce qui se passe dans une instance dans laquelle on est pas ?

    (c'est d'ailleurs bien pour ça qu'ils ont fait ça pendant longtemps. aucuns témoins.)


    C'etait un bug peu connu (beaucou plus discuté sur le forum US que EU), et donc peu utilisé, mais c'etait tellement flagrand qu'à peu près tout le monde savait que ce n'etait pas normal d'avoir des scores pareil, à la demande.


    Je dis "à la demande" parce que c'était le cas... Si par malheur qqun arrivait à faire un meilleur score, le jour même ils en faisaient un peu mieux, et ainsi de suite.

    OR, dans ce donjon, ce n'est pas possible de perfect à chaque fois.

    Ils faisaient même du PL de leurs reroll à moitié stuff pour occuper le maximum de places dans le tableau de score pour récupérer toutes les récompenses.


    Pour être tout à fait transparent, il m'est arrivé 1 fois avec ma guilde d'avoir eu ce bug (en gros ça compte 2 fois le score d'un des boss), tout à fait par hasard, alors que nous avions fait un run plutôt moyen, voire assez nul, et hop on était 1er au score... ??? 2 heures après ces fameux gens étaient de nouveau 1er....

    Tout ça pour dire que sans usebug, c'etait impossible de faire ce score là, et encore moins de faire mieux.


    Tu va nous dire "si y'a pas eu de ban c'est que ce ne sont que des rumeurs...etc".

    J'ai ouvert des tickets plusieurs fois, d'autres joueurs m'ont parlé de ce "score à la carte", mais aucunes suites n'ont été données.


    Et pour finir, certains ont usebug plus récemment en Vergos (TERA proxy, memeslash...etc), donc des cheats connus, les faits ont été avérés par le support, et ces gens ont eu un ban genre 72h, et c'est tout. Aucun objet récupéré grâce à cette tricherie, aucuns PO... rien ne leur a été retiré. Et ce pour avoir triché à plusieurs reprises pendant des semaines...

    Alors je doute beaucoup des méthode de répressions de GameForge.


    Dans tous les cas, ce sont des faits qui remontent à genre 5 ans, c'est un peu tard pour s'en préoccuper, mais si y'a bien l'EDF, je vais guetter les scores :D


    C'est l'Epreuve de la Flamme > monture "Braise"


    (là où certains utilisaient un usebug pour être premiers au score et se faire mass PO..... ils se reconnaîtront :D)

    Ah !
    Merci bien pour tout ça :)


    Je sais bien que "Apex" correspond aux compétences d'éveil, c'était surtout pour souligner l'incohérence entre les annonces précédentes et les descriptifs en jeux qui parlent tous de compétences "d'éveil", et tout d'un coup on nous parle de "Apex"...
    C'est ce manque de consistance entre le jeu et la communication par les autres canaux qui rend l'ensemble désorganisé. Les noms d’équipements qui ne correspondent pas, les noms de compétences, de classes...etc


    Pour ce qui est de la tempétueuse, c'est un choix que GameForge a fait, de modifier le nom pour avoir le même quel que soit le sexe du personnage, au lieu d'utiliser une variante féminin/masculin en fonction. Mais du coup il faut que le contenu soit (encore une fois) cohérent, et ce bandeau animé à l'écran de selection de personnage où défilent "Tempétueuse" avec "Bourrask" juste en dessous, ça fait quand même sourire, même si au bout de plusieurs mois ça fait plutôt négligé...
    (je réclame au minimum le bûcher !... ou une boule de papier dans la figure)


    Bref, merci de votre attention et j'espère que les corrections ne prendront pas 3 ans et demi, comme pour "répparition" ou "singe poudreux" ! (une recherche google ça donne la banane)


    @++

    Ah... ça faisait longtemps ! :elin30:
    J'ai des questions existentielles pour vous !



    Quote

    Atmorph (Game Designer) et Baldrov (Quality Assurance Specialist) passeront en revue le nouveau contenu, allant des compétences Apex [...]

    C'est quoi une compétence Apex ?



    C'est quoi une Tempétueuse ?
    (je pensais que ce serait rapidement corrigé,
    mais ça fait des mois que c'est là et je pense que c'est pas prévu du tout :D)



    Il y'a environ 1 mois, une news du launcher est restée pendant toute la semaine avec #MESSAGE# #IMAGE# #MESSAGE#. Ça n'a JAMAIS été corrigé.


    Ca vous arrive des fois de vous dire "ah mince on s'est foiré, il faudra corriger ça." ou c'est plutôt "ah.. pfff...osef" ?




    Je-raconte-ma-life.com / je vous raconte comment j'ai pensé à vous mes petits gameforgiens :3
    J'etais sur le site marchand Rue du C------- (pour ne pas citer) et sur le bandeau animé spécial "French Days", il avaient mis une image de carte graphique "Gigabyte GTX 1080 Ti...etc 8Go"

    Alors, d'accord, tout le monde ne peut pas savoir que toutes les 1080Ti ont 11Go...
    Mais c'est dommage de faire un joli bandeau de pub par le service marketing sans voir que dans le nom du produit y'a écrit 11Go et pas 8Go.
    Du coup je me suis dit "OMG, on dirait GameForge" (référence de luxe).... et me voilà :D


    A bientôt pour de nouvelles aventures ! :elin1:

    J'arrive pas trop à concevoir le principe de jouer à TERA sur mobile.... Déjà sur PC avec un clavier complet + souris, une bonne moitié des gens sont manchots, alors sur mobile...
    1 doigt pour faire tourner la camera, un doigt pour la spacebar ? :D


    Sinon faire une version complètement différente avec serveurs dédiés mobile, ou alors avoir accès uniquement aux activités annexes (gestion guilde, chat, courtier, banquier...etc).

    Pour ce qui est des noms, effectivement c'est tout à fait logique que le plus ancien, actif, garde son nom.
    Si tu joues depuis 6 ans et que lors d'une fusion, un péquenot qui a créé son perso hier, a l'exclu du pseudo, là ce serait hallucinant !


    En ce qui concerne les slots supplémentaires achetés... ... N'importe quelle personne normalement constituée et un minimum honnête et logique transférerai les slots disponibles de façon à ce qu'ils soient utilisables sur le serveur final.
    Si des emplacements payés, sont purement supprimés, là par contre... Alerte aux escrocs. Certes, on n'attend plus grand chose de la part de GameForge, on sait depuis à peu près 5 ans et 3 mois qu'ils ont pas mal de courant d'air entre les neurones, mais bon... Attendons de voir.

    1 - D''accord, on peut aller à la pêche en haute mer pour récup les infos sur des fansite...etc
    (pour ce qui est d'Essential Mana, les dernieres fois où j'y suis allé, il n'y avait rien de récent, du coup je n'y vais plus)


    2 - Effectivement, il y'a un post perdu sur le forum contenant un lien vers une fiche excel.
    (le lien de Soooo n'allait pas au bon endroit)


    Pour ma part, quand on écrit sur une news (site + launcher) "Nous publierons...etc.etc", ça veut pas dire mettre une réponse de 2 lignes sur le forum, juste apres le (gros) post de MAJ boutique avec un lien vers une ficher excel.
    Au minimum on fait un topic différent.
    Ca implique de faire un vrai post, écrit, sur le forum et/ou avec news... A moins qu'on doive s'estimer heureux d'avoir quelque chose tout court ?


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    Ca fait 6 ans que je joue, et j'ai l'impression que c'est de pire en pire, ça passe d'amateurisme à véritable touriste.
    Le jeu en lui-même se détériore au fil des patch.


    Personnellement, j'ai beaucoup de reroll (toutes les classes, même des doublons), le nouveau système d'enchantement est une vraie plaie, il est pratiquement impossible de stuff des reroll peu joués, et maintenant d'eveiller les compétences.
    Aussi, ce système n'est pas du tout "moins coûteux" que l'ancien, il est pire.
    Entre Bluehole qui bricole et GameForge qui préfère organiser des tournois de tennis de table que faire leur taf.....
    Reste l'équipe forum a.k.a punchingball prise entre deux feux :|

    Le lien pointe vers le post incomplet, y'a pas de fichier excel :o
    (et quoi qu'il en soit, un post, c'est un post, pas une google sheet)


    J'en suis au même point, on nous dit "Nous publierons une liste détaillée de toutes les compétences le Mardi 10 avril" et apres, c'est MAJ boutique, machin, truc.. et aux oubliettes les infos qui intéressent vraiment les gens.
    D'ailleurs, sur le post concernant les classes éveillées, il n'y'a QUE les compétences d'éveil, rien sur les ninja-modifs des autres compétences.


    GF trouvent toujours le moyen de nous rappeler que ce sont des manches à c------s. Chaque patch, chaque modification, ils arrivent à renouveler leur stock de conneries.


    Des fois que vous trouveriez que je sois médisant :


    C'est pas comme si y'a 1 mois ils étaient venu nous expliquer que Tempétueux c'etait trop compliqué


    alors on rename la classe en Bourrask... Pour ensuite remettre "Tempétueuse" à l'écran de login au patch suivant.

    En comptant que ça leur à prit 3 ans et demi pour corriger une faute d'orthographe sur une annonce en donjon... Peut-être que d'ici 4 ou 5 ans ils s'occuperont de ça :D


    => Avant les exploits World Boss nécessitaient 20 à 100 kills de chaque. C'etait la guerre, les gens qui farm à l'ouverture du serveur, et des temps de spawn de genre 24h ou 3 jours...etc Ca prenait des mois, voire années à les faire. En comptant les kills abusif pour empêcher les autres de les faire.
    Par la suite, ces exploits ont été "donné", il suffit d'un seul kill, et les gens montent des raids pour se "partager" le kill.


    Du coup, dans un premier temps, on pourrai dire "moelleux", maintenant on est champion en 3 semaines avec 12000pts. Bon nombre d'anciens joueurs ont largement plus de 20000pts et ne sont pas forcement champion, car régulièrement des exploits sont retirés de "ceux qui comptent".


    Je dirai donc que ta problématique n'est pas dramatique ! Par contre, je suis d'accord sur, d'une part les temps de respawn un peu larges, les Kills d'anti-jeu et le manque général de considération de GF par rapport au jeu, et leur insatiable frénésie d'update de la boutique...

    Bonjour,


    Cela fait 2 ou 3ans qu'on en parle en guilde, mais a priori cela n'a pas l'air d’intéresser les foules.


    Il faudrait avoir une visibilité sur la file d'attente quand on s'incrit en recherche d'instance auto; une grille avec le nombre de tank, heal et dps dans la file, pour l'instance donnée.
    Ceci ne posait pas vraiment de problème pendant longtemps, mais dernièrement, il arrive fréquemment d'attendre plus d'une heure pour rien, sans savoir pourquoi ça ne proc pas... Et je ne parle pas de classes spécifiques !


    Avant, en tank, c'était instantané , en heal c'était assez rapide, par contre en dps il fallait être patient, mais maintenant, quelle que soit la classe, c'est la galère ! Du coup si on pouvait voir directement ce qu'il manque, ce serait tellement pratique !


    Instances : nom1 nom2 nom3
    Tank 0 3 1
    Heal 5 13 0
    DD 28 2 70


    Je me doute qu'en parler ici ne fera sans doute pas grand chose, vu que ce n'est pas gameforge qui peut faire ça, mais bluehole... Cependant, c'est réalisable via une page web. Encore faut-il la volonté :D


    Dites moi ce que vous en pensez, si c'est réalisable...etc


    Merci~

    J'avais déjà cité les correction en page 1 (ici) , mais merci quand même xD
    Et en Garde met bien 3 hits sous pari mortel et non 2. (d'ailleurs le log en compte 3+1, ce 4eme hit representant 10% du 3eme hit, qui doit correspondre au bonus +10% de degats... space)


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    Pour les histoires de client FR ou EN, certes, les MMO à destination internationale sont la plupart du temps en anglais, ça dérange certains, d'autres non.
    C'est moi qui ai ouvert le sujet, et personnellement, ça ne me dérange pas de jouer avec un client an anglais, je jouais déjà à Silkroad Online il y'a à peu près 12~13ans, du vrai MMO coréen de bash mob 24/7 et 95% de botteurs...etc


    Le problème n'est pas de batailler entre "vous etes des gros débilos si vous savez pas lire l'anglais", ce qui est hors sujet, mais plutôt de se demander, POURQUOI, proposer un client en Français, si ce dernier est systématiquement bâclé ?
    Soit, on propose un truc et on le fait correctement, soit un reste sur une valeur sûre et on évite de proposer du fast food.


    Je ne dis pas que tout est à refaire. Bon nombre de choses sont correctement traduites, même des jeux de mots sont bien transférés d'une langue à l'autre. Le coeur du problème porte sur le contenu récent.
    Sans reparler de l'éternel Singe Poudreux (une perle celui-ci), je ne comprends pas pourquoi les noms de donjons, les noms de stuffs, les compétences...etc sont transposées à la va-vite et on a vraiment l'impression que personne ne vérifie.
    J'ai déjà cité des noms de donjons, aux traduction disons... fainéantes (pour reprendre un terme bien connu ici), mais on peut aussi ajouter les noms de stuffs...


    set vindicatif du forgeron
    set impitoyable du forgeron
    set Lilitas
    set Verno...
    D'ailleurs, c'est presque épatant que nous n'ayons pas eu droit au set Gardien > Syruk > RK9


    et aujourd'hui, par exemple :
    "Stormcry" => set de la "fureur criarde". (j'admets ne pas vraiment savoir ce que ça veut dire)
    On aurait pu trouver une traduction/adaptation bien plus épique.. genre du "hurlement de la tempête" ou grondement...etc Ça en jette quand même un peu plus, et ça a du sens.


    CEPENDANT... Pour le coup du patch, et comme il a été cité plus haut, la version EN contient déjà des erreurs assez énormes et des imprécisions, donc effectivement, travailler sur une base déjà erronée n'arrange rien, c'est CLAIR (cf : Eddy Malou) !


    Au final, quand on recoupe tout ça, on fini par se demander si vos traducteur savent lire le français et le comprennent. Pour n'importe quel français "fureur criarde", c'est moche et ça ne veut rien dire, ce n'est qu'un exemple parmis d'autres.
    Quand on fait une recherche google, ça n'existe que sur TERA... Comme un certain Singe Poudreux :D


    Sauce : http://lmgtfy.com/?q=singe+poudreux

    Sinon y a un truc tout simple... Vous mettez vos clients en Anglais et vous bossez un peu votre Anglais et le tour est joué. C'est pas comme si c'était une langue compliquée à apprendre.

    Sinon ils ont qu'à pas proposé de client FR tout court si ils sont pas capable de le faire correctement.
    C'est marcher sur la tête ça... A nous de nous démerder pour palier aux manquements du fournisseur. NON, c'est au fournisseur de corriger ses conneries pour ses clients.


    Personnellement, je regarde du fansub EN, je joue à d'autres jeux EN depuis longtemps, c'est pas une question de pas "pouvoir" jouer en anglais.
    C'est si tu propose une version FR, tu la fais correctement, tu fais pas du n'importe quoi avec.


    C'est ça qu'on reproche depuis des années.
    Au final peu de choses, mais qui ne sont jamais faites... Et répétées à chaque patch :D

    Je ne voulais pas lancer de drama, juste admettre que malgré la quantité colossale d’énormités de traduction, il y mettaient quand même parfois de la bonne volonté.
    Ensuite, "peut" et pas "peu".

    et dire "C'est pas dérangeant je vois pas le problème"

    C'est pas vraiment dérangeant.

    Quand on cite, on cite, on interprette pas stp. J'ai pas dit "je vois pas où est le problème" non plus, c'est toi qui l'a ajouté de ton propre chef.


    Je voulais juste indiquer que, la traduction n'avait pas UN SEUL mot ou terme possible, ils ont utilisé ôpiniatre, ça marche, ce n'est pas une erreur, ça reste l'idée de "endeavor" :
    => effort, stress, endeavor, attempt, exertion, strain.
    la persévérance, l'opiniâtreté...etc


    D'ACCORD, c'est pas très joli, mais vu les noms de la plupart des donjons, au moins c'est traduit.


    La tendance agaçante, c'est plutôt l'utilisation du nom du last boss :
    "Ruinous Manor" => Ruines de Lachelitas"
    "Demokron Factory" => "Laboratoire de Verno"
    "Thaumetal Refinery" => "Station de recherche de Syruk" (sur le site, on trouve aussi "Syruk's research station"...)
    "Broken Prison" => "Prison de Lakan"
    ...etc
    __________________________________________________________________________


    Pour en revenir aux compétences !


    Effectivement

    A - Les CD des membres du groupe sont réduits de 5%;
    A - Le debuff constit est réduit de 1.5% à chaque stack ; (il était à 1%)/
    ? - Le contre effect à maintenant 60% de chance de up les degats de tes skills de 25% pendant 6 secondes (après une défense parfaite).


    Prêtre / Etoile d'énergie : réduit les CD des membres du groupe de 5%
    Tempétueuse / Dérouillée : réduit la constitution de la cible de 1.5% par cumul (max 8)
    Tempétueuse / Contre alimenté : 60% de chances d'augmenter les dégâts de 25% pendant 6 secondes, suite à un contre parfait.


    Autres trucs constatés :


    Guerrier / Pluie de coups : Sous pari mortel, le dernier coup ajoute 2 de fureur.
    Guerrier / En Garde : Sous pari mortel, En Garde donne 3 coups au lieu de 2. Le 1er et 3eme coup ajoutent chacun 1 de fureur (total 2)
    Guerrier / En Garde "avantageuse" : Sous pari mortel, avec la glyphe active, le 1er et 3eme coup ajoutent chacun 2 de fureur (total 4)

    Prenons exemple du Croiseur Céleste, Sky Cruiser, juste là, la traduction était bonne, mais la touche Gameforge est arrivée, et on ne sait pas pourquoi, c'est devenu Le Croiseur Céleste de l’Opiniâtre, quel mot disgracieux

    En fait le nom original est "Sky Cruiser Endeavor", qui peut correspondre en français à "opiniâtre" ou de .. l'effort commun...etc C'est pas vraiment dérangeant.


    Ou encore, la forteresse de Lachelitas, mais qu'est-ce que c'est que ce nom horrible ? Certes Lachélitas, c'est le nom du last (Choix Artistique étrange) mais pourquoi l'avoir remit dans le nom de l'instance ? Ce nom est déjà assez horrible en prononciation comme ça


    C'est Ruinous Manor sur les version EN, en outre ce sont les Ruines du Manoir ! Et pas "Forteresse de Lachelithas" pourquoi tout changer alors que le nom EN était bien ? Forteresse de Lachelitas, on dirait le nom d'une maison close, excusez moi...


    Alors, c'est la "Forteresse de Lilithas" et "Ruines de Lachelitas"... On va dire que ces nomenclatures sur la version FR sont devenues extrêmement courantes dernièrement, par facilité je pense et par flemme de s'emmerder à trouver mieux.


    Il y a exactement la même problématique sur les noms de stuff... par exemple les sets du "Forgeron #####" servi à toutes les sauces, vindicatif, impitoyable, "enragé de Lok argonomorphe" le prochain :o



    Pour ce qui est des patch notes, il manque toujours pas mal d'informations, et parmis celles données, il y'a très très souvent des tournures incompréhensibles, incomplètes ou tout simplement fausses :/

    Bonjour !


    ça faisait un bail, et je ne suis pas dépaysé au moins :D


    Depuis 4 ans, nous avons des patch note incomplets, traduits par.. on ne sait pas trop qui (ou quoi), même la google traduction est souvent moins floue.
    Alors je vais faire mon casse bonbon à fond, donc inutile de venir me répondre que "on s'en fout" ou "oue tu cherches la petite bête". Ca fait 4 ans qu'on ferme les yeux sur les "Singes Poudreux", ça ne fait que conforter GF à continuer à faire leur taf à l'arrache.


    Allons-y :D



    Quote

    Ces évènements, s'étalant sur toute la journée, en ont dans le ventre : réalisez quotidiennement diverses missions à travers le monde, et empochez des récompenses en contrepartie ! Les missions de gardiens sont réparties en 3 catégories principales :

    Un peu de ponctuation, ça met du sens au phrases et ça rythme le discours. (oui je chipote, c'est fait exprès.) Je vous épargne tout le bloc explicatif qui en manque cruellement, car, au moins c'est compréhensible.


    Plus sérieusement :

    Quote

    Prêtre / Etoiles d'energie I à IV : Le temps de rechargement de l'effet pour les membres du groupe est réduit de 5 %

    A - Les CD des membres du groupe sont réduits de 5%?
    B - Le CD d'Etoiles d'énergie est réduit de 5%?
    C - Un délai entre 2 étoiles d'énergie successive est réduit de 5% ?
    D - la réponse D



    Quote

    Tempétueuse / Dérouillée : L'effet de réduction de la constitution est réduit de 1,5 % par cumul

    (il est actuellement à 0.8% ou 1% suivant les sources)


    A - Le debuff constit est réduit de 1.5% à chaque stack ?
    B - Le debuff constit est réduit à 1.5% par stack ?
    C - L'effet du debuff constit est augmenté et passe à 1.5% par stack ?
    D - La réponse D ?



    Quote

    Tempétueuse / Contre : La probabilité d'activation de la compétence d'enchaînement Glyphe de puissance augmente de 25 % pendant 6 secondes


    A - +25% de chance de proc la glyphe de puissance (qui dure 6 secondes) ?
    B - Après un déclenchement, il y a +25% de chances de proc à nouveau la glyphe pendant 6s ?
    C - faux, en fait c'est 60% de chances d'augmenter les degats de 25% ?
    D - La réponse D ?



    Quote

    Guerrier / Pluie de coups : En cas d'utilisation de la Pluie de coups après Pari mortel II, le cumul du dernier coup augmente


    A - En utilisant pluie de coups juste après pari mortel, le dernier coup fait plus de dégâts ?
    B - Le dernier coup de pluie de coups fait plus de dégâts avec pari mortel actif ?
    C - Pluie de coup ajoute 1 de fureur supplémentaire en cas d'utilisation pendant pari mortel ?
    D - La réponse D ?


    Quote

    Guerrier / En Garde : En cas d'utilisation d'En garde après Pari mortel II, le 1er et le 3e coup augmentent le cumul de 1

    Déjà, En Garde ne donne que 2 coups... C'est écrit 3 sur la version FR, EN et DE...
    A - En utilisant En garde juste après pari mortel, le 1er et 3eme coup ajoute 1 de fureur ?
    B - En Garde ajoute 1 de fureur supplémentaire sur le 1er coup, tous les 2 usages ?
    C - Sous pari mortel, En Garde ajoute 1 stack de fureur supplémentaire, au lieu de 2 actuels ?
    D - La réponse D ?



    Quote

    En cas d'utilisation d'un Glyphe d'avantage, les 1er et 3e coups génèrent chacun 2 cumuls


    A - Avec la glyphe d'avantage, le 1er et 3eme coups ajoutent 2 de fureur ? (4 stack sans pari mortel ??? => 6 avec pari mortel... ?)
    B - Chaque coup de EnGarde ajoute 2 de fureur ? (1er hit +2, 2eme hit +2)
    C - *facepalm*
    D - La réponse D



    Je me doute que certains ont les patchs coréens traduits, complets et corrects. Je souligne uniquement, ici, les informations pour le moins surprenantes des patch notes GameForge.
    :elin7:

    Admettons... ADMETTONS, que les gens en question ai eu un seul instant l'intention de grouper qqun d'autre (on verse dans l'absurde...), le mode "raid" de TERA est très... bizarre, ça a toujours eu des effets un peu incompréhensible, fait déconner les quetes, pas de loots...etc, du coup le mode "groupe" simple me semble plus sûr.


    Ensuite, si on suit le cas de céder sa place... ça fait un peu la bande de racaille qui vient te dégager pour prendre ta place. Comme les animaux sauvages dans la savane.
    Et ça veut dire aussi qu'on perd un temps fou, déjà, à trouver un world boss (ça devient impossible), et une fois trouvé et commencé "ah ben y'a du monde.. bon ben.. je m'en vais hein ! Je vous souhaite tout plein de loots et moi j'aurai rien du tout, mais c'est pas grave ! On m'appelle "Père Noël". Ho ho ho ho~ "

    Et pour te remercier, ils vont dire "ah la gueule, le mec on lui nique son BAM, MDRRRR" et apres ils te font des emotes pour te faire chier et dansent a côté de toi.
    C'est tout à fait cohérent compte tenu des autochtones sur Seren.


    Là ça devient du pur troll...


    Je persiste à penser que 1er arrivé, premier servi est le plus respectueux.