Bonjour à tous,
Je tient d'abord à signaler que ce sujet n'est pas un troll, mais mon point de vue sur ce nouveau patch.
Je suis sur le serveur Callida, dans une petite guilde d'amis (6 joueurs) orientée PvP, il n'est pas nécessaire de dire que nous attendions ce patch avec impatience.
Je joue un Sorcier lvl 60- Lancer lvl 60, et ce, que en pvp.
Alors comment commencer? Disons que Tera aurait pu faire une belle tuerie avec ce patch mais c'est, comme à l’accoutumée planté sur toute la ligne.
Je ne vais pas écrire un pavé mais juste relever les 3 plus grosses aberrations de ce patch
1) La plus grosse aberration à mes yeux, la réduc de -30% de degats en pvp pour les Sorciers, couplé au nouveau stuff pvp/ zyrk pvp, je vous laisse immaginer...
Mais quel est le dev qui nous a pondu une ineptie pareille, jouant Sorcier ( et je trouve que c'est une des classes les plus faciles à prendre en main, et l'une des classe les plus op, oui en tant que Sorcier, en 1v1, si je gère, rien ne m’arrête).
Autant dire qu'à l'heure actuelle, un mage, même un random, sera un calvaire à tomber pour tous les autres joueurs, et ceci tue clairement l'équilibrage présent dans Tera.
Il va de soit qu'une classe ayant un burst/ dps si IMPORTANT que le notre, il va de soit qu'il ne FAUT ABSOLUMENT PAS augmenter la surviabilité...
Tous les mmo l'ont compris... TISSU= FRAGILE, et voilà que les devs de Tera décide de changer cela...
Et Tera l'a fait, oui, voici donc pour moi la première grosse aberration, qui va complétement tuer Tera que ce soit en roaming, duel, gvg etc
2) Et bien c'est un peu le même constat mais entre mystic et priest, contrairement aux devs, la nature m'a doté de yeux que j'utilise, et SERIEUSEMENT, comment ont-il pu mettre 40% pour les priests et 28% pour les mystic, wtf?
Entre l'un, le P qui est a déjà une surviabilité plus que convenable, un shield, une panoplie de heal pour se tenir et de l'autre coté, un M qui n'a...qu'un pauvre tp et un "pseudo" selfheal pour se tenir en vie...
Comment les devs ont-ils pu en arriver là? Ils testent parfois leur jeu avant de pondre ça?
Voici pour moi la seconde aberration.
3) Et la dernière, bien que moins importante, mais tout aussi insensée. Tera nous OBLIGE encore à devoir faire du PvE pour avoir le bis PvP, maiq wtf?
Déjà que les Nexus gavaient la plupart des joueurs, mais ceci c'est le pompon les mecs, obliger de faire du PvE à deux balles pour chopper son bis PvP, s'en est trop...
Car oui, pour moi, monter son métier à 410, farmer des compos dans les news instances, etc c'est du PVE.
Sur ce, merci de m'avoir lu et bonne continuation/