@ NewDraven, gute Denkweise.
Beispiel an 'n Zerker +15 Gear in RG, dort wird man dank der extremen DPS kaum mehr als 20~40 Hits machen pro Boss, wir gehen zwar von einer Uptime aus, diese ist aber nicht "Zeitlich" anzusehen sondern auf die Ratio der Skills die genutzt werden.
Sagen wir wir brauchen exakt 20 Treffer um Boss 1 zu legen, wir bräuchten eine Uptime beim Forceful von 98% damit dieser gleichwertig im DPS gain wie der Pounding wär, jetzt nutzen wir TS als opener und es crittet nicht. Somit wären wir bei nur noch möglichen 90% Uptime ausgehend von allen möglichen Hits, somit wär hier der Forceful schon dem Pounding unterlegen.
Beim Warrior dank höherer Hitcount ist es nicht soo schlimm wenn die ersten 1~3 Hits eventuell nicht critten sollten und es wär immer noch möglich die Uptime von 98% zu erreichen.
@ Litchi, die 255 Power sind mit den extra 40 Power von der Brooch, richtig?
Bei 215 Power bräuchtest du eine Uptime von 87,8% (i.e 87,8% aller Hits müssen mit Forceful belegt sein) und bei 255 Power müsste die Uptime 98,9% betragen (und der Boss müsste eine Enrage Time von 100% haben).
Hier übrigens die Uptime wenn der Boss nicht Enraged ist, für 255 Power wär sie 113,2% und für 215 Power wär sie 100,5%.
Somit wär auf einen Boss der nicht Enraged ist direkt die Pounding Superior, für Bosse die kurz nach Kampfbeginn Enragen und dies bis zum Ende bleiben müssten ~95% aller deiner gemachten Treffer vom Forceful beeinflusst werden und für Bosse die zwischen durch Enrage verlieren ~105% ca (Pi * Daumen).
TL;DR Version:
Pounding ist im Normalfall Superior für jede Klasse, wenn man als Supporter einen Priest dabei hat.