Posts by DanTesS

    Non mais de toute façon n'attendez plus rien de Gameforge hein.


    Ça râle dans tous les sens, et pas pour rien, dans toutes les langues, pour tous les aspects du jeu.
    Et les seules interventions du staff auprès des joueurs, ce sont des petits messages d'avertissement "merci de respecter le sujet initial et de ne pas dériver".
    ==> En clair : gueulez tant que vous voulez, on s'en fout ; par contre gueulez que pour une seule chose au même endroit.


    (J'adore au passage Ngapi qui dit en gros que les messages de menace, provocation ou créant des conflits doivent être échangés en MP et non en public ; je croyais que c'était passible de sanctions ce comportement sur le jeu ?!)


    Faites comme bon nombre de joueurs qui en ont eu marre : passez chez EnMasse, ça ne sera que meilleur.

    Haha ok, je n'étais pas au courant pour ce bug sur la clairière.


    Je comprends la maintenance d'urgence maintenant, forcément, ça touchait à la boutique.


    C'est minable de la part de Gameforge de se donner les moyens de réagir aussi vite quand il s'agit forcément de fric et de ne rien faire sur certains bugs remontés depuis très longtemps sur d'autres aspects du jeu.


    Juste minable.


    Et qu'on ne vienne pas me dire "arrêtez de ouin ouin, les bugs c'est pas Gameforge mais BHS" :
    - GG est exploitant, ils DOIVENT remonter les bugs à BHS
    - on vient d'avoir la preuve qu'ils ont quand même les moyens d'agir sur une bonne partie du jeu

    Quote from Agarth


    Citation de la maintenance d'urgence : "Si des modifications doivent être effectuées sur les horaires de maintenance, nous vous tiendrons informés via nos pages Facebook et Twitter." Evidemment c'est faux, vous vouliez certainement que cela passe inaperçu auprès de la majorité des joueurs.. Bref


    Si si ils ont prévenu !


    Je t'assure, regarde :
    Emergency Maintenance: 05.03.2015


    En douce, et en Anglais uniquement.
    Rien sur le site, rien sur FB, rien sur Twitter.



    Communication à la Gameforge, comme d'hab.

    Bonjour,


    Cherchez pas, Gameforge nous a "entendu" !


    MàJ de la boutique : Alkahest de maître


    Tadam ! MWA direct en boutique !
    Faire un jeu cohérent et modifier ce qui se drope dans les instances pour donner de l'intérêt ? Jamais ma bonne dame, on peut tout mettre en boutique :)


    Je fais cynique et rapide car je passe en coup de vent, mais je pense avoir rapidement résumé...


    HavocRL
    Je pense qu'on est sur la même longueur vis-à-vis de quoi penser de ça...


    Quote from Randael


    sauf si vous estimez que c'est cool de farmer 2 instances en boucle pendant 4 fois (gorge & bdp).


    Et donc tu trouves plus intéressant de farmer en boucle une instance 57 ?


    Voilà toute l'aberration de la chose : c'est chiant de farmer les instances 65 car il n'y a rien à obtenir dedans qui soit pertinent une fois que tu as obtenu tout ton stuff, MAIS c'est plus intéressant de farmer un Laby car dedans tu peux obtenir un objet qui potentiellement intéresse plus de joueurs sur le serveur.

    Quote from Corrado


    c'est l'incapacité de certaine personnes d'accepter les avis contraire aux leurs et surtout leurs manie d'agresser tous le monde dans chaque post !!!


    Quote from Corrado


    ou quand vos femmes vous ont soûler et donc vous vous équiper de votre plus beau casque audio pour plus l'entendre


    Hum hum xD


    Quote from Corrado


    se sujet est légitime mais il y en a tellement eu au par avant de sujet "rage ON" ben qu'il ne va servir qu'à se faire taunt/troll par des aigris de la vie comme vue précédemment.


    Justement, ce topic, contrairement à beaucoup d'autres qui ont tenté de parler d'un sujet épineux du jeu, se tient plutôt bien, sans troll et rage à profusion, il est assez rare pour qu'on lui donne l'importante d'y participer.


    Après la limite entre discussion virulente et agression est toujours assez dure à délimiter et est bien souvent à l'appréciation de la personne.


    Si Moogle vient me faire un bisous un jour, je ne vais pas l'envoyer dans les ronces, bien au contraire ^^


    Quote from Corrado


    C'est vrai qu'il faut faire remonter les infos et mécontentements mais "gueuler" pour un oui ou pour un non comme c'est fait dans la section FR ne fait uniquement que la commu FR est ignoré complètement.


    Je te suggère d'aller faire un tour dans les autres sections du forum si tu en as la compréhension des langues, tu verras qu'on est bien loin d'être les seuls à "gueuler" ;)
    (rien que le temps que j'écrive cette réponse, un autre topic pour le même sujet s'est ouvert sur la board EN)

    Moogle


    Pardon de te demander ça mais : tu le fais exprès, ou tu es incapable de prendre en compte plusieurs avis et d'avoir une vue générale sur une discussion ?


    Allez, on va citer de nouveau la dernière de HavocRL qui résume bien tout :


    Quote from havocRL


    -"Ben au lieu de me connecter pour faire des QJ et des donjons avec mes potes, je tue en boucle les 3 premiers mini-boss d'une instance datant des débuts du jeu pendant des heures. Ensuite je déco et j’attends le lendemain avec impatience pour recommencer. C'est ultra ludique comme jeu."


    Et il y a des champions pour dire que "c'est normal" ? On demande pas à ce que ce soit facile ni rapide, on demande à ce que le cash shop ne soit pas obligatoire, et que les alkas tombent en jeu ailleurs que dans un donjon complètement obsolète.
    Qu'est-ce qui marche pas dans vos têtes ?


    Merci à toi.


    Quote from Moogle


    C'qui veut dire que tout ne se débloque pas comme ça en tombant du ciel mais qu'y faut farmer pour avoir le meilleur stuff, comme sur TOUT MMO.


    Et t'es content de farmer ton LoT x fois par jour ?
    T'es content en tant que level 65, de devoir passer autant de temps là-dedans que sur le reste du jeu ?


    Je ne suis absolument pas contre le farm, qui fait partie intégrale des MMORPG (pas de tous, mais une bonne grosse partie).
    Mais il faut que ça soit du farm pertinent, qui s'inscrive dans le contexte du jeu pour pouvoir avancer avec le niveau du jeu.


    Comme les peaux de zawa (pas sûr du nom) par exemple : t'en as besoin pour l'équipement actuel, les gens vont les farmer, ça donne lieu à des batailles assez épiques et régulières entre les guildes/PK/non-PK sur les spots.


    CA, c'est du farm pertinent.
    Passer tout son temps dans un donjon 59 parce qu'il n'y a quasiment aucun autre moyen pertinent et pérenne d'avoir les objets que tu obtiens dedans, non.


    Et ça, ça n'est pas question que le jeu soit simplifié pour ceux qui jouent 1 heure par jour, 3 heures, X heures


    (et qu'on ne vienne pas me dire "t'as qu'à farmer les peaux pour les revendre et acheter les MWA", ça ne fait que contourner le problème sans le régler).

    Bonjour,


    Quote from Moogle


    200000 par essai tant que tu y es non? Sérieux va relire les infos avant de dire n'importe quoi, c'est 1000 pour éveiller l'item pas par essai...


    Quote from LOLOL


    1000 par essai pour passer +15 ? Mais lol quoi, renseigne toi mieux avant d'écrire de telles choses merci.


    Oui je me suis un peu emmêlé les pinceaux, pardon.
    (par contre il va falloir limiter votre consommation de café les gars, vous êtes plutôt du genre intolérant et agressif, ça doit être marrant chez vous quand quelqu'un dit une bêtise !)


    Quote from Moogle


    T'as pas envie/les moyens de farm? Bah tant pis, le but c'est pas que tous les lvl 65 soient full VM4 +15...


    Oui, si tout le monde pouvait obtenir le stuff "d'élite", il ne pourrait plus être considéré en tant que tel.
    Cependant le problème est plus large que ça, étant donné que ces MWA sont nécessaires pour tous les sets, du plus basique au plus évolué.


    Et comme c'est très bien résumé ici :


    Quote from Sinoda


    La c'est juste une punition de devoir farmer 4 heures pour rien. On est dans un jeu vidéo et c'est ni drole ni amusant là.


    Exactement.


    Quote from Azimir


    À vous lire on dirait que certains voudrait que tout leur tombe du ciel sans rien faire... Vous voulez quoi? 50% de cahnces de réussite du +9 au +12? Et alkahest de maître par 30 en instances tant qu'on y est...


    Il y a une nette différence entre que tout tombe du ciel, et que tout soit inaccessible pour la majorité des joueurs n'ayant pas que le MMO dans la vie ou le cash-shop à profusion.


    Je joue en moyenne 1h/jour avec Tera-Club mais sans cash-shop, eh ben je peux t'assurer que si tu ne vas pas farmer le laby, ton compteur de MWA ne monte pas des masses, voire pas du tout.


    Donc même si je ne me restreins qu'au set Discovery qui ne va que jusqu'à +12, je vais être dans l'embarras.
    D'autant plus que ce que tu avances, "MWA par 30 en instances" est tout sauf aberrant : avec des groupes en moyenne de 5, ça fait 6 MWA par tête de pipe.
    à 100 ou 200 MWA l'essai + les taux de réussite + le fait de redescendre d'un niveau si ça rate = je te laisse faire le calcul du nombre d'instance et du temps passé pour ne serait-ce qu'un essai.


    Quote from Loky


    Oui donc, maintenant que vous n'avez plus de sujets sur lesquels vous focaliser, vous prenez les alka en cible pour venir verser votre petite larmichette ? Comme l'a souligné Moogle, ça a toujours été comme ça et c'est maintenant que vous criez au scandale ?


    Personne ne t'oblige à venir pleurer avec nous hein :)
    Surtout que tu n'as pas l'air de comprendre ce qui est remonté ici : ce n'est pas le système qu'on critique (du moins pour moi), mais la façon d'obtenir les MWA ; qui n'a pas toujours été comme ça ne soyez pas de mauvaise foi.


    Avant, il était clairement plus facile d'avoir des MWA sans devoir se reposer sur le "semi-cash shop" (évidemment je ne parle pas du temps où ils étaient accessibles directement au marchand hein) ; et farmer LoT n'était pas encore totalement décalé dans la mesure où ce donjon, pour des 60 relativement mal préparé, pouvait tout de même représenter un risque. Donc ça n'était pas à la portée du premier venu qui y allait les mains dans les poches.

    Quote from anemsalok


    je sais juste ce que Atmorph a déjà dit que nous allons pas ajouter de nouveaux moyens de les obtenir mais il y aura des changements.


    OK, donc on va continuer à ne pouvoir obtenir les MWA que dans :
    - 2 vieux donjons 59 vétustes et totalement éloignés du contenu du jeu
    - A coup de 10 grand maximum dans certains donjons dit "actuels"


    Quand on sait la quantité qu'il en faut pour enchanter jusqu'à +12, ou même qu'il en faudra 1 000 par essai pour passer jusqu'au +15 (même si ça ne concerne que le VM4), j'ai ma réponse quant à l'avenir du jeu.


    Et on sait aussi clairement vers quoi ça se dirige.


    Merci.

    Quote from Yànwù


    Le stuff demandé pour partir en instance n'a jamais été le vm, encore moins +12 ou +15 mais le mid pve +9, quand tu as ça, tu peux généralement aller dans n'importe quel groupe "FAT DPS" sans problème.


    Ca, c'est la théorie.


    En pratique, sur killian ça donnait des groupes "BR EXP SKILLED +12 NEW STUFF" le premier jour....:)


    (ou des "RG SKILLED FAST RUN 10MIN")

    Et qu'en sais-tu que Gameforge ne leur donne pas d'informations ?


    Tu le dis toi-même :


    Quote from Latios


    Bref si les modos disent rien c'est : Soit, ils sont tenue au silence, soit, ils n'ont pas les infos dont dispose Gf


    Donc avant de me demander de réfléchir, évite de te contredire en 4 phrases, surtout que pour le coup tu avances toi-même l'argument que j'allais te répondre, je n'ai même pas besoin de le faire :)


    EDIT : argh, tu as édité entre-temps, j'édite donc du coup aussi ^^


    Quote from Latios


    On nous laisse pas un peu au dépourvue, ah pardon, on me souffle que c'est comme ça depuis longtemps en fait, autant pour moi...


    Ce qui me renforce dans ma vision de la communication et de la non-prise de position.


    Je pense que du sommet de la chaîne de décision jusqu'aux derniers maillons de communication (à savoir les modos sur le forum), il n'y a aucune cohérence, aucune ligne directrice.


    Alors oui, on tape toujours sur les modérateurs...parce qu'on ne peut pas taper sur ceux au-dessus !


    Je sais très bien que les modos ne sont pas entièrement responsables de ce qu'il se passe sur le jeu et que ça n'est pas juste envers eux qu'ils prennent toujours tout, mais vu que c'est le seul moyen qu'on a de communiquer avec Gameforge...

    Bonjour ,


    Quote from Ngapi


    Je pense que le sujet à déjà assez bien fait parler de lui sur le forum, et je pense d'ailleurs que Gameforge est déjà bien au courant de votre mécontentement, le sujet a déjà été remonté. Certains diront que ça sert à rien, ils ont tort ! C'est de la communication.
    il n'y a pas longtemps de ça on se plaignait beaucoup de la communication.


    Justement, c'est bien ce qu'on vous reproche : de ne pas communiquer, et surtout de ne pas prendre position vis-à-vis de tous les points qui exacerbent la communauté des joueurs (donc de ne pas communiquer dessus).


    Vous n'avez peut-être aucun pouvoir, en revanche vous êtes la voie de Gameforge.


    Et une bonne partie des joueurs qui s'intéressent au jeu est dans l'interrogation la plus totale quant à l'avenir du jeu et comment vous comptez vous en occuper.


    Répondre aux points litigieux essentiels et informer de la direction que vous prenez serait le minimum à faire.


    PS : je suppose qu'il n'y a pas assez de joueurs FR sur Killian pour que Gameforge se sente obligé de communiquer dans les différentes langues à propos du crash d'hier, l'Anglais suffira, c'est ça ?
    CF : Server Unavailable

    Orommis


    Je ne suis pas trop d'accord avec toi pour le coup des graphismes.


    Je trouve que depuis que c'est passé en F2P, le jeu est devenu terne, répétitif et "moche" : toujours les mêmes boss, les mêmes décors, les mêmes textures.


    Alors que toutes les premières instances en phase de leveling, les maps, etc., tout est franchement somptueux.


    Je pense qu'on est pas prêt de revoir un donjon du type de Kaprima, avec une ambiance mystique et envoûtante et des graphismes inédits sur l'ensemble du jeu (c'est à mon avis la raison principale qui fait que ce donjon reste de loin le préféré de la plupart des anciens joueurs).

    Un mot/3 lettres : P2W


    mais chuutttt, faut pas le dire :)


    (je suis aussi maître en eau-forte, je n'en crafte tout simplement plus tellement c'est ridicule la perte d'argent que ça représente).

    Quote from "Khiel D01"

    Oula l'amis ! cela fait depuis la sortie sous frogster que le mécontentement se fait ( époque de kaprima/balder ou la latence sur elinu était juste HORRIBLE, callida ( pvp fr d'avant ) était souvent en rade ) ... cela fait donc TROIS ANS !!!? tu vois le prince transformé en grenouille ? bah la , la grenouille c'est transformé en charlatant :dash: .Peu être un miracle peux se produire et je l'espère pour les joueurs assez maso pour rester , pour ma part, j'ai abandonné et je doit pas être le 1er ni le dernier.


    Je suis des premiers joueurs aussi (2ème Beta fermée), je sais très bien de quoi tu parles :)


    Cependant je trouve que la situation a évolué en pire ces derniers temps : avant, il y avait une "mixité" entre cash-shop et non cash-shop, et tu pouvais tout à fait être "dans le moove" du jeu sans avoir à jouer comme un taré pour ne pas être largué ; et ça très certainement dû à une quantité de joueurs assez régulière et stable qui permettait de trouver un équilibre.


    Depuis la dernière mise à jour, cette mixité a disparu.
    C'est bien simple, même en ayant un petit matelas de PO de réserve, bah on hésite à dépenser car on sait clairement que c'est devenu très dur d'en gagner.
    Et on sent que cette population de joueurs "tampons" qu'on retrouvait avant et qui stabilisait l'économie n'est plus là.


    Il y a clairement un cap qui a été franchis, celui où si tu n'es plus présent très activement sur le jeu, tu ne peux pas survivre.

    Je ne sais pas exactement comment le DPS-Meter fait pour récupérer la clé d'authentification, donc mes propos ne sont pas sûrs à 100%.


    Cependant : le DPS-Meter utilise du sniff de paquet pour calculer et afficher toutes les informations qu'il fournit.


    En théorie, un sniffer de paquet peut être installé sur n'importe quel point du réseau, donc comprendre : en théorie, un "DPS-Meter" peut être installé sur un autre PC que celui sur lequel tu fais tourner Tera, et afficher ces informations.


    Je précise bien "en théorie", car je répète que je ne suis pas sûr que la clé d'authentification soit, elle, récupérable à distance.


    Donc en partant de ce postulat que le DPS-Meter ne tourne pas forcément sur le PC qui fait tourner Tera, il est tout simplement impossible de dire que les joueurs l'utilisant seront bannis.


    @Koopa22


    Si, Gameforge peut détecter que tu as un DPS-Meter de lancé : il leur suffit de modifier le launcher pour qu'il intègre un scanner de processus ainsi qu'une base de données de noms de processus à flasher.


    Après j'ai bien dis PEUT, ça ne veut pas dire que c'est légal, ni que ça donne matière à agir d'une quelque sorte (ban, impossibilité de lancer le jeu, etc.)