Posts by Demonelame

    Cela m'étonnerait qu'en deux ans et demi personne en Belgique/France/Suisse, etc, n'a pensé à faire de requête à ce propos.


    Je sais qu'un modo est limité et s'en prend en général plein le... la tronche. Je vise bien sur, que, les personnes censées régler ce genre de problèmes.

    Bonjour,


    C'est quand même d'une tristesse sans nom qu'après DES ANNEES le launcher de Tera soit toujours aussi misérable :dash: .


    J'ai un compte vétéran, je suis là depuis le lancement du jeu et le launcher a toujours été d'une qualité médiocre. Que vous soyez absent entre deux patchs/MàJ ou simplement absent pendant X jours et le launcher se plante, forçant le joueur à désinstaller / réinstaller le jeu, ainsi que tout les patchs un à un.


    L'équipe technique est elle donc dans l'incapacité de faire un travail correct ? :crazy:
    Je vois que c'est encore un joueur qui apporte une solution aux autres joueurs. Merci à lui (Lavika).

    Bonsoir,


    Je veux rassurer tout de suite en disant que je ne cherche pas le débat, mais c'est une réflexion que je me fais depuis un temps déjà et bon, voila ! :censored:


    Je me rappel lors de la mise en ligne de Tera en europe, nous avions eu une grosse scène de ménage entre une partie des joueurs et l'équipe de gestion de Tera, sur la censure des tenues (par exemple la tenue "sans armure" qui est le skin de la 1ere armure de l'ile de l'aube plutôt que des sous vêtements).


    J'ai repris Tera il y a plusieurs semaines déjà, en plein event Halloween et les fameux costumes succubes. Quand j'ai vu les images, ma 1ere réflexion a été ; eh ben eh ben, eux qui se voulait intouchable sur l'atteinte visuelle aux -18...


    Par la suite j'ai remarqué en enchantant des armures, que le skin sous vêtement était toujours l'armure de l'ile de l'aube. Je me demandais du coup, y aura t-il d'autres évolutions à ce niveau là ? Par exemple le costume "sous vêtement", qui est dispo dans la fenêtre d'inventaire du perso. Une modification de la tenue "sans armure" ?


    Bref, savoir quelle position tient l'équipe Tera vis à vis de cela. :?:

    Bien sur !


    Alors j'indique dans l'ordre où elles apparaissent ;


    Le fou dans la foret.
    Tenir les quotas.
    Surplus de côtes.
    Fées dans le pétrin (Narrative).
    Viande conservée.
    Le chemin de la paix.
    Domaine de Maon.
    Croc sans accroc.
    Jambons sur pattes.
    La lubie de voler de Phonon.
    Beaucoup de bruit pour des champignons.
    Pièces inconnues.
    L'orage est passé.
    Frappe préventive.
    A la poursuite de gros chats.
    Une pitié un peu brutale.
    Une course pour Aron.
    Chasse périlleuse.
    La dernière dispute.



    Voila voila ! C'est un paquet de quêtes que j'ai déjà fais par deux fois dans le passé, donc la troisième fois maintenant.

    J'ai encore un truc qui me chiffonne, pendant que ce topic est encore ouvert. J'ai des quêtes dans la forêt féérique qui se réinitialisent. Une dizaine grand maximum, ainsi qu'une quête narrative, dans cette même zone, je suis un cas isolé ou c'est pareil pour tout le monde ?


    Je pense que c'est la troisième fois que je dois les faire sur tout mes perso :pillepalle:

    Bonjour,


    Voila voila, je me reconnecte et continue mon périple dans Tera :)
    Petit problème déjà ; l'accomplissement de la Q5 mise dans le titre du sujet.


    Pour ceux qui ne resituent pas, elle se trouve dans le Refuge Cultiste. Elle est, en théorie donnée à la fin du donjon, lorsqu'Elion donne un parchemin de désactivation de sceau. Objet qui peut être utilisé, et jeté. L'astuce, c'est qu'en reprenant la Q5, je n'ai plus le parchemin, et il m'est donc impossible de complèter l'objectif de la quête. Est ce qu'une personne aurait une astuce à me partager ?


    Merci d'avance ! ;(

    D'accord, merci beaucoup VersidueShae, si d'autres ont des éléments à partager, n'hésitez pas :D


    La bonne blague pour le niveau max, j'ai faillis y croire :thumbsup:

    Bonjour à toutes, tous !


    Je fais un retour sur Tera après avoir du désinstaller le jeu à cause d'un bug launcher :crazy:


    J'ai pop sur le jeu, et pouf ! :bday: 20 exploits qui me tombent dessus ! ^^' J'ai regardé dans les compétences, j'ai vu aussi pas mal de changement, j'ai regardé dans les patchs notes et j'en ai vu pas mal, mais j'avoue que je suis assez flemmarde vu la paperasse :phatgrin:


    Est ce possible qu'on me fasse un rapide briefing de l'évolution du jeu ?
    Je n'ai pas joué depuis, oh, au moins 7 mois voir 8 ou 9.


    :lol: quand j'ai voulu poster le message :!: Votre message contient les mots censurés suivant : sh-it :!:
    Il n'est pas possible de mettre l'émote trololol-sh-it dans les messages :doofy:

    Bonjour,


    Je souhaiterais reporter un bug assez ancien qui semble toujours d'actualité :


    La compétence "Marque de Velik" (que mon personnage a au rang I pour l'instant) possède comme toute compétence d'attaque un pourcentage de chance de provoquer un renversement de la créature ciblée. Chose qui me semble n'est pas normal, étant donné que ce n'est pas vraiment une attaque.


    Merci de me corriger si je me trompe,
    Cordialement.

    Bonsoir,


    J'entame ce sujet en partageant un constat récent ; la difficulté de choisir un nom de personnage, autre que celui d'un troll muté des cavernes du sud. Au vu du nombre de personnages créés, il est à présent évidement qu'on court à la collision frontale au mur avec des dérives de nom comme XNomDePersonnageX ,si un changement n'est pas fait dans l'avenir.


    Je pense qu'il serait bien d'ajouté l'option d'espace, lors du choix du nom de personnage, comme dans le jeu Guild Wars. En effet ce dernier impose un minimum de deux noms, par personnage, avec un maximum de caractères autorisé de 16 (ou 19).


    Je ne crois que cela exige de lourdes modifications dans le jeu pour ajouter cette option. A voir aussi si d'autres personnes se voient intéressées par cela.


    Désolé si l'idée a déjà été partagée, je ne l'ai pas vu.


    Cordialement.

    Je me demandais surtout si quelqu'un avait une suggestion, qui serait positive, plutôt, ou négative vers tel ou tel serveur. Si la latence se voit sur les quatres serveurs, autant que je reste sur Elinu. Une réponse dans ce gout là que j'espérais plutôt.

    Bonsoir,


    J'étame ce sujet avec la question suivante ; quel serveur choisir ?


    Je suis un de ceux qu'on appel dernièrement, Vétéran. J'ai acheté Tera Online en pré-commandé, avec une édition collector numérique. J'y ai joué deux mois, avant de résilier mon abonnement a cause du manque de contenu vis à vis de l'argent débourser dans le jeu. Dernièrement j'ai appris la mise en Free to Play du jeu et m'intéresse donc à "rentabiliser" mon achat.

    En revenant ici, j'ai également eu connaissance des problèmes sur la mise en ligne des serveurs de Tera, problèmes importants ou moins de ceux ci question latence. Je reviens donc à ma question, quel serveur choisir ? J'ai entendu beaucoup de bruits venant d'Elinu, à mon grand dam car j'ai 8 personnages dessus. Sur la liste des serveurs à ma disposition, je vois Elinu (Fr), Hasmina (DE), Fraya (EN) et Killian (INT).


    Déjà en lisant cela, je me sens un peu limité dans mes choix ; je ne suis pas un grand fan du PvP, surtout du sauvage, et l'idée de me faire manger à droite à gauche pendant mes quêtes sur Killian, ne me botte pas. Jouer sur un serveur avec 90% d'allemand ou d'anglais ne me chauffe pas plus également (ne pas comprendre ce qu'on me dit me gonfle relativement vite).


    Donc donc, me voila un peu la chaise entre deux culs. Pourriez vous m'aider, ou simplement me rediriger ?


    PS : Si un membre du Staff peut me dire si les latences ne dureront pas ce serait génial, car cela résoudrait mon problème directement.
    S'il vous plait, pas de commentaires plein de haine sur ce sujet, merci à vous.


    Cordialement.

    Bonsoir,


    J'ouvre cette discussion pour proposer une suggestion. L'idée est de donner un nouveau dynamisme au jeu via la condition de l'armure.
    Pour l'instant nous avons déjà deux effets liés à une Endurance faible, un qui réduit les pourcentages de vie et mana, l'autre pour les dégâts infligés.


    Le concept qui serait bien, serait d'avoir un système de durabilité sur les armures et armes, qui comme l'endurance, baisserait en fonction de tel ou tel condition (blessures subies, temps de jeu en combat actif, etc).
    Avec cela, une dégradation visuelle des équipements en fonction de leur durabilité. Pour donner une idée, un bouclier de lancier avec une durabilité faible, afficherait des parties enfoncées voir cassées. Une robe se verrait déchirée, etc.
    Alors j'insiste tout de suite que le but n'est pas de mettre les personnages à nu..


    Cela donnerait un effet beaucoup plus réaliste au jeu il me semble. Le seul souci sera avec beaucoup de tenues féminines.. qui sont déjà.. très "endommagées" par les combats et qui ont perdu beaucoup de morceaux, contrairement aux tenues masculines.


    Pour accompagner cela, un système de restauration des équipements pourrait voir le jour. Des Pnj dans les capitales qui offriraient leurs services, moyennant finance bien sur.
    Ou mieux encore, des techniques propres aux métiers. Je veux dire par là de restaurer soi même les équipements. Pour un équipement plaque par exemple, il faudrait du minerais et d'autres composants.

    Quote from kozerd

    Ouais, en gros, ils auront des esquives et une parade. Mais la parade est le même genre que celle du Berzerker mais ce n'est pas LE MÊME STYLE que le blocage du Lancer ? Quel style ? On s'en fout que ce soit pas la même animation mais si ça pare aussi bien qu'avec une hache de Berzerker, ce sera n'importe quoi... Ils pourront bloquer les skills distances de toutes les classes dont les CC.


    Quand je dis, que la parade ne sera pas du même style, je parle techniquement, et non de skill. La parade ne sera pas aussi efficace que sur un Lancier ou un Berserker. Avoir une limite dans l'utilisation de cette compétence, et autres paramètres de ce genre.



    Quote from kozerd

    C'est 5 étoiles SEULEMENT SI les joueurs vont dans l'optique tanking.
    En DPS, ça vaut pas 5.


    En parlant de skill, on ne parle pas de difficulté, mais de maitrise. A comparer avec une autre classe, le guerrier peut assumer pleinement plusieurs rôles au sein même d'un même combat, chose que d'autres classes n'auront pas. Je vais prendre deux exemples, le Lancier ne peut que tank (pas rentable avec un autre dps ne pourra que tank). Un Berserker peut dps, mais n'aura la maitrise pour tank (ce n'est pas parce qu'il peut bloquer qu'il peut tank.... il faut tenir en compte le fait qu'il n'a pas de reprise d'agro et n'en génère pas excessivement + doublé d'un dps irrégulier et donc jauge de menace irrégulière aussi).


    Je suis d'accord de dire que si une "parade" est rajoutée, le niveau de maitrise diminuera pour les Guerriers.



    Quote from kozerd

    Ouais, en gros, les développeurs modifient le jeu sans prendre en compte le retour des joueurs histoire de les faire partir comme ça ne leur plaira pas forcément.


    Sachez bien que nous représentons une minorité de minorité sur l'ensemble des joueurs sur Tera-Online. Les avis partagés ici n'ont que peu de chance d'avoir un quel qu’on que poids dans les choix fait par les développeurs sur le jeu.
    Les avis ne sont pas nuls.. mais je ne compte pas vraiment les réticules.



    Quote from kozerd

    Il y aura des BG sur le serveur PvE... c'est le GvG que les joueurs d'Elinu veulent... et pas le même que sur Callida où les guildes font du PvP librement entre elles mais plutôt un GvG où tu pourrais désactiver l'option GvGà la volée pour ne pas faire du PvP quand ta guilde ne le veut pas... et la réactiver quand ils veulent enfin faire du PvP. Ça c'est de la guerre.


    Si c'est bien ça l'appel des petits Pvp-ïstes d'Elinu, il y a méprise et je m'en excuse.
    Ma question partait en suivant un avis lu dans les pages précédentes.


    Quote from kozerd

    Si j'étais un minimum intelligent, j'irai sur le serveur PvP pour faire du PvP, non ?
    Pourquoi se plaindre de ne pas avoir de contenu PvP alors qu'il y avait le choix entre aller sur le serveur PvE Elinu et le serveur PvP Callida ? Personne n'a forcé les gens à aller sur Elinu alors qu'il voulait faire du PvP...


    Ayant fait 8 personnages de niveau moyen sur Elinu, je n'ai pas envie d'en refaire un 9ème pour me faire taper dessus dès ma connexion. C'est un effort que je ne désire pas faire. Pourquoi avoir fait 8 personnages sur Elinu ? Simplement pour pouvoir gouter à toutes les classes sans qu'on vienne perturber mon temps de jeu. Pourquoi vouloir faire du PvP alors que je me suis installée sur un serveur PvE ? Simplement car je suis coupée du manque de contenu par Tera, je suis lassée plus vite que prévu. Une tentative de PvP en champs de bataille n'est pas pour me déplaire.


    Quote from kozerd

    Où tu as vu que les joueurs préféraient le BG plutôt qu'au PK/GvG et qu'ils partent à cause de ça ? Oo
    Les BG, c'est juste du PvP entre quatre murs alors franchement, je crois pas qu'ils partent pour ça sachant qu'ils ont l'occasion de PvP n'importe où...
    Sinon, autant reroll direct sur Elinu en attendant les BG, lol.


    Quote from kozerd

    Où tu as vu qu'il y avait une désertion sur les serveurs PvP ?


    Même question, même réponse : lu / ressentit dans d'autres topics et messages (les retrouver ne m'intéresse pas spécialement).


    Quote from kozerd

    EnMasse est la filiale occidentale du développeur coréen BHS, ils doivent adapter leurs patchs au contenu occidental. Et aux USA, ils ont aussi des serveurs PvP et PvE donc s'ils veulent garder leurs abonnements, ils sont obligés d'adapter les patchs aux serveurs PvE + PvP crées spécialement pour l'Occident.


    Ce que j'ai dis vise les avis ne souhaitant pas mettre de champs de bataille sur serveur PvE, et uniquement sur serveur PvP.

    Quote from kozerd

    Où tu as vu qu'il...

    Vu sur le forum..


    Dire que je suis HS, peut être, mais pas tant que ça.

    Bonsoir,


    Je pense que le forum est peuplé majoritairement d'enfants capricieux. Je dis cela car je lis souvent des contradictions qui courent sur les topics dans les différentes sections. Je prendrai par exemple "Guerrier qui doit pouvoir tag tank" et les personnes "bienvenu au kikouWARquiSAVENTpasJOUER". Je pense qu'il faut mettre les choses au clair sur plusieurs points :


    Tout d'abord, la classe Guerrier est prévue pour pouvoir tank depuis bien longtemps. Quel serait le but de "Rugissementi" chez un Guerrier ? Ou encore "La mort venue des cieux" ? Au rappel que le Guerrier à une "Posture Défensive", qui augmente la menace produite de 45%, n'oublions pas la "Mutilation", qui réduit la vitesse de déplacement des cibles touchées. Pour finir je vais citer "Agression enfumée", qui génère une copie du personnage et qui reprend toute la menace produite par le joueur avant son invocation.
    Et je ne parle pas encore des glyphes du Guerrier...


    Quand je vois des joueurs geindre à la lecture de la compétence "Parade" du Guerrier, je les trouve bien futiles. A savoir que la parade du Guerrier ne sera pas dans le même style que le blocage du Lancier. La classe garde son style d'esquive avant toute chose.


    Encore un rappel, lors de la création d'un personnage, sur la classe Guerrier il y a bien l'indication de "skill" au maximum, non ? Si vous venez sur un MMO, qui exploite une difficulté, pourquoi venir pleurer quand vous rencontrer cette difficulté ?


    Je dérive en disant que beaucoup râlent / ont râler, lorsque le jeu à été 'nerf' à plusieurs points de vue, pourquoi venir geindre en disant que c'est trop facile à présent, il y a une chose illogique dans les discussions que je lis..



    Je change de sujet, je vois ici un micro "..débat.." sur les champs de bataille, à implanter ou non sur les serveurs PvE. La décision ne dépendra pas de vous, je le dis d'avance, alors il est inutile d'en discuter, mais je ferai quand même l'effort d’aligner des arguments sur ce sujet...


    Pourquoi ne devrions nous pas avoir de BG sur les serveurs PvE ?
    J'entends dire que les serveurs PvP seraient désertés par les joueurs préférant les BG plutôt qu'aux PK et aux GvG. Cela signifierait quoi pour ceux qui resteraient sur les serveurs PvP ? Qu'il ne reste que des loups parmi les loups ? Qu'au lieu de farm des petites filles vous devriez attaquer des joueurs cherchant cette confrontation, c'est ce que vous voulez non ? Avoir des défis et des combats titanesques, ou bien chasser des petites brebis et le plaisir de camper un joueur blasé ? C'est un débat "philosophique" que je ne tiens pas à avoir, je vous y laisse réfléchir.


    En quoi un joueur ayant choisi un serveur PvE n'aurait pas le droit d'avoir des combats JcJ ? Oui les serveurs ont une optique bien précise : PK ou pas PK. Le reste, les joueurs peuvent et doivent avoir le choix. Pensez vous qu'il est rentable pour les gérants de forcer les joueurs à changer de serveur et refaire un personnage s'ils veulent PvP un peu ? Je ne crois pas.


    Pour revenir à la désertion des serveurs PvP, pensez bien que les joueurs qui s'entrainent aux PK et aux GvG, dans les BG ils vont bien rire, en croisant le fer avec les joueurs qui n'ont pas les réflexes des tueurs que vous êtes.. alors la désertion.. on verra bien (ou pas).


    Maintenant pensez bien que les développeurs ne vont pas s'amuser à différencier serveur PvP et PvE dans les Mises à Jour et correctif, il est plus facile pour eux de mettre une même DB sur les serveurs, tous confondus.


    Un conseil que je donne, à tous et toutes, est de profiter du contenu offert pour l'instant, d'explorer chaque élément du jeu, que ce soit les quêtes, les classes, les instances, les Nexus (prochainement). Le jeu de Tera ne demande qu'à être exploité, libre à vous de le faire, ou pas.

    Bonsoir,


    J'ouvre ce topic pour proposer une idée d'amélioration sur l'option vidéo "Affichage de la violence", plus connu sous le nom de.. giclées de sang. En effet, le concept, qui est très bien pensé, mérite d'être poussé plus loin.
    "Comment ça ?" Hé bien pour l'instant (à moins que mon dossier jeu ne soit pas complet) il n'y a qu'un type d'éclaboussure en cas d'attaque magique ou physique. Cela produit une belle tapisserie au sol, je l'accorde, mais manque cruellement de réalisme.


    Peut-être serait il possible d'ajouter un type ou deux d'éclaboussure, en fonction des dégâts (Critique ou non, type de dégâts Magique ou Physique) ? D'autres avis sur la question serait les bienvenus.