Sicher ist TERA noch kein echtes P2W, jedoch wird der Weg dorthon seit einigen Monaten deutlich beschritten. Zu den meisten Dingen gibt es einen Ingameweg, jedoch ist dieser mit sehr viel Zufall und rieseigem Fermaufwand verbunden. Spielern, die nichts zahlen, soll es möglichst unangenehm gemacht werden und sie sollen so ins Shop genötigt werden. Beispiele?
MWA: LdS farmen oder auf Kistenluck hoffen (Toolkisten)
MWS: "Neue" Inis, alter Farmweg entfernt; jetzt sogar 100% Rollen im Shop
Kostüme: Ingamemöglichkeiten entfernt/ eingeschränkt; Farben das gleiche; Ingamemodelle so hässlich es nur geht gestaltet
Seelenbindung: Kistenluck (Toolkisten)
Unterwäsche: großer Farmaufwand und RNG; Farmaufwand mit diesem Patch sogar noch vergrößert
Das sind die ersten 5 Sachen, die ir in den Sinn kamen. Jetzt sind sicher nicht alle Sachen spielbeeinflussend (P2W), aber sie unterstreichen den Punkt. Wer nicht zahlt, soll ein schlechtes / unangenehmes Spielerlebnis haben. Nicht schlecht genug um zu gehen, aber schlecht genug um shoppen zu gehn.
Und diese Entwicklung wird weitergehen. Und am Ende dieses Weges wird auch irgendwann P2W stehen. Es ist nicht die Frage ob, sondern nur wann.