Hi all,
je passerais le discours long et fastidieux sur le fait que j’adore ce jeu depuis ses débuts (même en Corée) etc...
Ce post s'adresse a la communauté de joueurs passionnés de Tera mais aussi a notre chère et tendre Community Manager Anna.
Mais maintenant parlons de problèmes récurrents qui commencent a "gangréner" le coté PvE du jeu qui est au final sans se le cacher la principale activité de Tera, et qui est relativement bien construit, qui occupe environ 90% de notre activité sur le jeu (en attendant le "vrai" PvP, Arène 5v5 et BG Ranked), de quoi voudrais-je parler ?
Du fameux "dungeon finder" dans un premier temps, ou recherche de groupe automatique inter serveur qui a pour but de réunir des joueurs pouvant prétendre à accomplir et terminer une instance avec un groupe équilibré.
Au commencement de Tera, des buff ou bonus ont été implanté comme dans la plus part des mmo, puis la glaire de personnes toujours insatisfaites que comprend la communauté des mmo depuis malheureusement plusieurs années s'est déferlé une fois de plus ce système mis en place (cette même glaire qui avait entaché le fait que l'xp été trop simple, que l'obtention de la monture été trop rapide et j'en passe...).
Outre le fait que l'on peu remettre en question l’importance, l’impact des ces bonus, peu être que le simple fait d’une réduction de leur « impact » aurait été peu être une solution plus équitable pour le joueur lambda et le hardcore gamer.
Le réel problème qui se pose maintenant et bon nombre de joueurs en font les frais, en sont attrister voir contrarier, c’est que ce système ne marche plus, 3h20+ de file d’attente pour un tag dans 2 dungeon finder avec le ilvl plus que conséquent est inacceptable, et je ne pense pas parler qu'en mon nom sur ce post.
Au final nous nous retrouvons avec des warrior qui ne peuvent pas tag en tant que tank, des heal et moultes dps qui n'arrive pas a réaliser une instance après des heures a chercher sur un canal de recherche (qui soit dit en passant n'est pas diviser par tranche de level).
Le coté communauté est complètement mis de coté voir "spolier", personne ne tag, l'on perd un temps monstrueux sans aucun résultat (temps que nous ne pourrions même pas passer dans le craft vu le "fameux blocage du 250...") ou sont donc les valeurs d'un mmo avec un tel système mis en place?
En ce qui concerne le manque de contenu, nous avons vu un changement de certaines instance lvl58 sur la Coréenne en version lvl60, nous attendons tous impatiemment l'instance surement 60 qui instaurera les glyphes de qualités vertes de rang supérieurs, les vendeurs de token et les token qui permettait a acheter un stuff T12 Tier1 Gold puis de convertir ces même token afin d'acheter le T12 Tier2 Gold 58 ainsi que la suppression des armures avec bonus de skill lié aux classes elles même, qui au final permettait d'attaquer de façon convenable les instance 60 dans une logique des choses en terme d'optimisation dut a l'enchantement, choix des pièces etc...
Ce que je trouve dommage c'est que j'ai l'impression qu'on a voulu nous donner tout d'un coup, pour ne pas être "bridé" par rapport a nos amis Coréen mais dans un désordre et un déséquilibre totale. La progression Coréenne s'est faite certes de façon différente de la notre, le jeu est sortit au début lvl 1-50 puis est arriver Dark Awakening lvl 50-58 et récemment Queen of Argon lvl 58-60, mais leur progression a été fluide, une suite logique, les joueurs été préparés pour chaque contenus majeurs supplémentaires.
Pour simplifier et donner mon humble avis sur la question sous la forme d'une illustration, j'ai l’impression, après avoir pu voir ce que donner la Coréenne, que nous sommes invité a repas (mmo), on nous sert le dessert, le plat de résistance, l’apéritif, l'entré et le digestif tout sur la table dans un désordre total, et je ne pense pas que lorsque nous sommes invité chez des amis nous aimerions commencer par le fromage pour après retourner au dessert et passer au plat de résistance...
Pour résumer on nous "lâche" au 60 avec des instances en versions 58 (normal & HM) en Corée, sans AUCUN moyen d'avoir nos glyphes majeurs, sur des instance lvl 60 ou l'on retire TOUS les bonus de Dungeon Finder et le pire reste l'impossibilité d'en avoir une utilisation convenable qui ne prendrais pas une demi journée pour espérer rentrer dans une instance ou chaque boss loot quasiment rien ou un BLANC et ou le boss de fin drop environ 4/5 loot qui se ressemble bien souvent et ou l'on ne retrouve que quasiment la même chose, force est de constater les transactions et dépôt de vente a l’hôtel des ventes ainsi qu'un système de nexus désactiver temporairement et aucun PvP ranked.
Je suis conscient qu'il faille du temps pour que le travail réaliser sur certains contenu du jeu soit opérationnelles et viables, là ou je ne comprend pas c'est quand celles qui devrait l'être et qui le sont depuis 1ans et demi déjà en Corée ne fonctionne pas du tout correctement.
Ce post n'est en loin une complainte, il a pour but de savoir vers quoi nous allons, si l'on peu arranger les choses dans l'ordre et l'unité.
Cordialement
Valy