Warum?
Bei den aktuellen Steuersätzen in einigen Gebieten kann man schon schnell sehen, wer sich nicht an seine Versprechen hält...
Zusätzlich sollten unsere aktuellen Vanarchen doch die Chancen haben zu sehen, was den Leuten nicht passt. Denn es gibt sicherlich wieder einige Leute, die nicht die Vanarchen selbst anschreiben wegen sowas.
Posts by Christey
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Da stimm ich dir absolut zu Xanos. Aber dennoch sollte man es den Casuals ermöglichen überhaupt eine Chance zu haben das Endgame mit Endgear zu erreichen. Das System wie es jetzt ist, ist für Casuals schon verdammt schwer, wenn nicht unmöglich (ich meine das herankommen an das beste Gear). Warum also noch schwerer machen?
Und das Hauptproblem ist der finanzielle Faktor. Wenn das System schwerer gemacht werden würde (downgraden möglich), würden sicherlich eine Menge von den Casuals abhauen. Und das wäre zum Nachteil von allen Teraspielern.Dein Beispiel mit dem Gitarre spielen ist nicht schlecht, allerdings ist hier der Schwierrigkeitsgrad festgelegt und man kann nichts dagegen machen.
Und um dein Beispiel mal auszubauen. Wenn die Gitarrenhersteller die Community fragen würde "Wollt ihr ne Gitarre haben, mit der es schwer ist das Spielen zu erlernen, aber ihr habt länger was davon, oder wollt ihr ne Gitarre haben, mit der es leicht ist das Spielen zu erlernen?". Was schätzt du, welche Antwort kommt dann?
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Hallo ihrs,
ich dachte mir, man könnte einen Thread erstellen, wo die Community mal sagen kann, was sie an den aktuellen Vanarchen stört. Schreibt bitte auch dazu, was euch stört. Sollte das ganze Anklang finden, werde ich regelmäßig den ersten Post aktuell halten.
Das Ziel dahinter ist zum einen, dass man bei den nächsten Wahlen eine Entscheidungshilfe hat und weiß, wer seine Wahlversprechen hält und wer nicht und zum anderen soll es die Vanarchen informieren, was die Community so stört.Ich werde versuchen täglich die Steuern zu updaten (natürlich mit History) weil die Steuern wohl mit eine sehr Entscheidende Sache sind. Sobald man sieht, was mit den Steuern gemacht wird, werde ich das natürlich auch hinzufügen.
Feedback zu den einzelnen Gilden:
Leithian Dagor:
-Shops offen halten (Primär Skilltrainer für Lowies aktivieren) und Steuern senkenHarlekings:
-Den Skilltrainer mehr priorisieren
- Laut Statement werden die NPC's versucht dauerhaft freigeschaltet zu lassen. Es gab aus RL-Gründen eine kurze Downtime, dies war allerdings nur eine AusnahmeSteuerübersicht
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Dafür kommt es nur komischerweiße viel zu selten vor, dass jemand ganz ohne Satzzeichen schreibt

Rechtschreibfehler ist eine Sache, Groß/Kleinschreibung ne andere, aber komplett ohne Satzzeichen? 0o
Das ist genauso unübersichtlich wie WoT ohne Absätze
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Also blickt man zurück auf die CBT, war es tatsächlich so, dass die Amis für uns debugged haben

Ich persönlich finde das ganz gut. Die Amis bekommen die Probleme meist als erstes und wir bekommen früher nen fix dadurch. -
Jaja, dann wird die ini reingepatched in den USA, nichts funktioniert mehr, die Amis heulen rum, warum sie für uns aus Europa als Versuchskaninchen dastehen und was werden wir machen? Weiter heulen, weil die Amis den Patch, egal wie bugged er war vorher hatten

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This make a little pony happy!
Ich finde das ganze echt klasse. Nur leider das alleine etwas übertrieben.
Aber es ist ja nur ein Ausblick, ich hoffe die anderen Klassen werden auch noch gebuffed. Weil sonst wird der Warrior im PVE schon absolut op. 25 % mehr DMG, tanken wie ein Lancer, mehr DMG als ein Lancer. Wer will dann noch lancer?
Aber heißt wohl erstmal abwarten was kommt. Wenn sies gut balancen (so wie der vorschlag, dass der Blockwert sehr niedrig ist) und die vergleichsweise ungewollten DD's (Archer/Bersi) gebufft werden, wird der Patch sicherlich klasse.
Und Mystic sollte eher die Möglichkeit kriegen mehr zu supporten. Buffs, die die Gruppe deutlich stärken, dafür aber die gemachte Heilung reduzieren. Dann kann man Mystic mit wenig Buffs als Heiler und mit vielen Buffs als supporter spielen. -
Jo, alle laufen mit +9 t12-crap rum. Ist doch absolut legitim, dass die lowen Waffen schnell +9 sind. Man kann erst von sich behaupten, dass man das beste Gear hat, wenn man seine T13 craftbare Waffe auf +12 hat. Und das vor dem nächsten Patch zu schaffen geht für normale Spieler nicht.
Und dann hat man ja noch die PVP-Items die man sich holen kann, die muss man dann auch noch plusen...
Also jeder, der sich mal wirklich intensiv Gedanken gemacht hat, wird feststellen, dass es garnicht so einfach ist, wie man denkt. Zumindest nicht für normale Spieler.
spielt man 12 Std. am Tag wärs natürlich kein Problem.
Und dein Argument, dass die Waffen günstiger werden. Glaubst du da wirklich dran? Es wird IMMER eine nachfrage an Rohlingen da sein.Im übrigen...die fehlenden Satzzeichen machens wirklich anstrengend deine Posts zu lesen. Nix für ungut, ich vergess auch Satzzeichen, aber wenigstens ein paar Satzzeichen wären schon klasse.
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Sobald ich meinen Job und mein Studium aufgegeben habe bin ich auch dafür, dass downgraden möglich ist.
Mal ganz offen und ehrlich, wie lang soll der Content denn gestreckt werden?
Angenommen, downgraden wäre wieder aktiv. Dann heißt es erstmal Kaprima, Goldenlab, Balders und EbonTower gehen.
Pro Instanzrun droppen ca. 6 Rohlinge (Waffen und Rüstung). Mit downgraden braucht man wohl um ein item auf + 9 zu kriegen so ca. 30 goldene Items (ich rede nur von +6 auf +9).
Gehen wir für eine kleine Rechnung mal davon aus, dass man pro Instanz 45 Minuten braucht und 10 Rohlinge droppen.
Bedeutet also 4 Instanzruns = 8 Rohlinge pro Person und 3 Stunden Zeit.
Es gibt 4 Items die man auf +9 bringen kann, also braucht man 120 Rohline pro Person. Sind wir also bei 45 Stunden reine Spielzeit.
Und das würde nur gehen, wenn:
1. Tatsächlich pro Run 10 Rohlinge droppen
2. Man eine Gruppe hat, die den Loot fair aufteilt
3. Man genug Gold für die Verzauberungsmats hat
So, geschafft...t12 Items auf +9 gebracht.
Jetzt kann man HM gehen (ja ich weiß, man braucht nicht unbedingt + 9 für HM's, aber es schadet ja nicht)
Bei den HM's geht nochmal mindestens die gleiche Zeit drauf unter den gleichen vorraussetzungen.
Also 90 Stunden Spielzeit.
Nebenbei heißt es noch, kräftig Gold farmen, Ruf farmen und vorallem Runen für seinen Beruf farmen.
Hat man das alles geschafft und seinen Beruf hoch genug, dann kann man sich sein shiny t13 Gear craften (Und dazu muss man übrigens noch zig male HM's abfarmen).
Jetzt nur noch fix das gecraftete t13-Gear luxen und auf +12 bringen.
Und omg! Neuer Patch ist da, neues Gear, das ganze wieder von vorn!Nichts für ungut, aber die T12-Items auf +9 zu kriegen ist zwar recht leicht. Aber auch nur wenn man Glück hat. Geht man von normalen Spielern aus (ich bin so einer), bekomme ich pro Instanz wenn ich Glück habe einen Rohling. Und bis jetzt habe ich pro Punkt 10 Rohlinge gebraucht.
Gold und Items farmen geht für die breite Masse leider nicht so leicht wie einige sich das vorstellen Und wenn man nicht verhindern will, dass die breite Masse keine HM's sehen kann, weil deren Gear zu schlecht ist, lässt man das System so wie es ist.
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Ehrlichkeit siegt!

board.tera.gameforge.com/wcf/index.php?attachment/71926/
Quote
Applejack – HonestyApplejack possesses the element of honesty. As Applejack tries to save Twilight Sparkle from hanging over the edge from a long drop, she tells her to let go, much to Twilight's surprise. Applejack says that if Twilight will trust her and let go, she will be safe. Twilight does so, and mid-fall, she is caught by Rainbow Dash and Fluttershy. Her element manifests as a necklace with a reddish-orange apple-shaped gem, similar to her cutie mark.
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Mein eigentlicher Nick kommt von Dead or alive. Christie ist nur öfters schon vergeben, Christey hingegen nicht.
Und mit Tera hab ich auf Rainbowdash gewechselt, einfach weil ich 'n Brony bin und Rainbowdash am besten zum Warrior passt :> -
Huh,
also ich finde der Test triffts ganz gut. Ich gehöre übrigens zu den Leuten, die sich den Questtext nicht durchgelesen haben, warum auch?

Aber klar es stimmt, die Quests sind eintönig, aber ist das nicht in jedem MMO so? Der einzige Unterschied ist halt, dass in anderen MMO's mehr drauf geachtet wird die Leute rumzuschicken. Man hat halt mehr von den Quests irgendwie. Bei Tera ist es immer das Prinzip "woah, jetzt noch 50 solcher Quests bis lvl up, args".
Aber was ich merke...es ist nötig. Wenn man nicht andauernd Killquests machen müsste, würde man doch nicht lernen seinen Char zu beherrschen. Bei diesem Kampfssystem ist es imho absolut notwendig viel zu töten, damit man am Ende nicht in einer Ini steht und seinen Char nicht spielen kann. Klar es hilft nicht bei jedem, aber ich glaube es hilft mehr als bei so manch anderen MMORPG's, wo ich mich des öfteren Fragte "Wie hat der Maxlvl geschafft!?"
Und ja, der Endcontent fehlt. Aber sobald Nexus und BG's da sind gehts ab XD Kaum zu glauben, ich hab jetzt schon zu wenig Zeit in Tera. Ich muss mich immer entscheiden zwischen Runen farmen, Bams farmen, Inis gehen. Es ist nicht viel Auswahl, aber ne Menge zu tun :>@Smexy
Spike is Rainbowdash, von daher...danke XD -
Also ich geh mal davon aus, dass Neozoon und Gubbell die Runen ab 250 meinen...
Titanenrunen: Die Nagas auf der Schlangeninsel östlich von Castanica alle 5 BAM's droppen 2 - 7 Runen. Die Mobs sind lvl 48 und fallen bei 60ern sehr gut um.
Die Arun und Shararunen...Hier ist es tricky. Normale Mobs braucht man ca. 20 Stück bis eine einzige Rune droppt. Also wenn man keine Lust hat sowas zu machen und auch keine Lust hat sich nen Twink auf 40 zu ziehen...Necro-Krypta gehn. Dauert zwischen 10 und 15 Minuten als 60er und es droppen ca. 15 Runen insgesamt. Nicht viel, aber für den Zeitaufwand ganz ok. 1 Stunde CD...ergo Krypta gehen, nagas farmen, Krypta etc. So kriegt man seinen Beruf mit einigem Zeitaufwand auf max. -
Danke, dann bin ich ja garnicht so verkerht mit meinem Weg

Aber benutzt du garkein Rising Fury?
Ich hab das ja als Filler und wegen BD drinne -
Ich bin jetzt aktuell ganz schön am rumtesten. Aktuell im Test ist diese Skillung:
http://verymelon.de/calculator…10000000000000101001:60:0Ist nicht max-DPS, aber geht mir auch darum noch viel ausweichen zu können.
Als Combos benutz ich dabei:
Pounce -> Traverse -> Bladedraw
Wenn Bladedraw Resettet:
Rising Fury -> Bladedraw
Wenn Bladedraw nicht resettet wurde, oder eben nach dieser Combo:
Cascade of Stuns -> Combativ Strike -> Rain of Blows
In allen Cd-Pausen natürlich Comboattacks und Combativ StrikeIst generell gut Schaden, hat aber einen riesen nachteil. Ich brauch nen großen Manacharm und den Kristall, dass ich bei crits von hinten Manareg bekomme, sonst gehe ich zu schnell oom.
Alternativ natürlich ein Mystic
@Kobura
Wärst du so nett und sagst uns, welche "Rotation" du fährst? Bist ja einer der erfahreneren Krieger
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@Passion
Der Grund, warum ich Torrent mitnehme ist, weil ich z.B. beim Lancer in Kaprima sehr viel unterwegs bin und kaum Styles raushaue um keinen Schaden zu bekommen. Sieht bei mir dann so aus, dass ich meistens einen großen Schritt zur seite mache, Torrent raushaue und dann wieder einen Schritt zur anderen Seite mache. Daher ist mir die Aggro auf dem Style absolut wichtig, weil ich theoretisch alleine mit dem Style tanken könnte.
Der Attackspeed ist nicht viel, aber hey, besser als garnichts, deswegen nehm ichs mit.
Bladedraw komm ich beim tanken kaum dazu es zu benutzen. Und mich wundert halt, wieso du Backstab mitbenutzt.
Aber ich glaub das hängt alles mit dem Spielstyle zusammen, den jeder einzelne hat
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Ah ja grade gesehen, die eine Masterglyphe da...da kann man leider nicht die normale Glyphe anwehlen (fehlt bei dem Calc)
Dann hier ein Tankbuild bei dem es sich von den Punkten her ausgeht, ohne Masterglyphe
http://verymelon.de/calculator…00000000000000000000:60:0 -
Hallo Sunjy,
für die maximale DPS darfst du die Kettentaste nicht benutzen, da du dadurch minimal langsamer bist. Ich habe ne Razer Naga Hex, von daher hab ich meine wichtigen DMG-Styles alle auf der Maus.
Und so viele Tasten zum reinen DMG machen brauch ich nicht.
Satz => Traverse => Klingendingens
Kämpferrischer => Schlagregen
Sind die einzigen wirklichen Kombos die ich nutze.
Klar, benutz ich ein paar mehr skills, aber alles in allem sind nicht so viele Wichtig. Und wegen Glyphen:
Mein aktuelles Build zum Solofarmen und normale Inis:
http://verymelon.de/calculator…10000110001000000001:60:0
Sehr eigen wegen den Stuns.
Für Hardmodes nehm ich das hier (muss ich aber nochmal sehen ob sich das optimieren lässt:
http://verymelon.de/calculator…10000010000000000001:60:0
Zum Tanken nehm ich das hier:
http://verymelon.de/calculator…00000000000000000000:60:0Ich möchte allerdings erwähnen, dass ich nur so geglyphed habe, wie ich denke. D.h. es heißt nicht, dass die Glyphen das Optimum sind, muss da noch einiges testen

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Poisonblade MUSS man ignorieren. Der Skill verschwendet Mana.
Wenn man auf Manaregkristalle verzichten will (und das ist vorallem bei BAMs wichtig) kann man es sich nicht leisten sein Mana zu verschwenden. Durch Poisonblade geht nicht nur Mana für den Skill raus, sondern eine Comboattack bleibt aus. Das kostet nochmal Mana und vorallem DMG. Mit DPS-Kristallen macht eine einzelne Comboattack mehr DMG, als Poisonblade.
Allerdings weiß ich nicht mehr wie hoch der Schaden auf dem Level ist.Aber beim Leveln empfehle ich generell (wie schon geschrieben):
Satz => Traverse => Klingenreißer
Kämpferrischer Schlag => Schlagregen
Comboattacks, bis Traverse wieder Rdy ist und dann alles von vorne.Hier ein Glyphenbuild, dass ich zum leveln empfehlen kann:
http://verymelon.de/calculator…00000000000000000000:36:0Ab er besorg dir vorallem besseres Gear (sollte man eigentlich beim Questen bekommen)
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@NesTea
was mich noch interessiert...mir wurde gesagt, dass das Gear, dass bei uns in den Inis droppt schlechter ist als das Gear, dass bei den Inis in Korea droppt ist.
Sehen das eure koreakennenden Spieler genauso?
Ich mein es ist allein schon in den Vids auffällig, wie lvl 58er Crits in der dreifachen höhe von mir raushaut. Klar +12er waffe, aber macht die wirklich den dreifachen Schaden zu einer lvl 60er +7er aus?