Posts by Christey

    Was hat eine Mechanik der Instanz bitte mit exploiting zu tun? :dash:

    Das hat ja nichts mit der Mechanik zu tun. turnier exploiting => Schwäche vom Turniersystem ausnutzen. Und die Schwäche war nunmal, dass es nicht nach first hit, sondern nach first mob ging.
    Aber kein Exploit, der verboten war, sondern ein Exploit, der genutzt werden durfte (wir haben ihn auch genutzt ^^)

    So im done with Tera, werde aus mehreren Gruenden Tera nicht weiter spielen und von daher auch keine Infos mehr liefern. viel Spass euch noch


    Dafug. Sehr schade, aber du wirst sicher deine Gründe haben. Danke dir, fürs teilen der ganzen Infos. Man sieht sich in B&S wieder schätz ich? ;)

    Das Problem mit den Tanks ist nur, dass einige Leute Tank spielen, obwohl sie keine Ahnung haben, was es bedeutet einen Tank zu spielen. Viel zu viele Leute wollen lieber die dicken DMG-Zahlen sehen. Das führt dann unweigerlich dazu, dass einige auf full DMG gehen und dann feststellen, dass sie trotzdem kaum DMG machen und keine Aggro halten.
    Daher gibt es halt auch weniger Tanks.
    Ich persönlich finde auch, dass Tanks weiterhin Tanks bleiben sollen. Mir wäre es am liebsten, wenn alle Tanks auch ein DD-build hätten. Dann könnten sie wenigstens auch die andere Seite mit ihrem Tank sehen.


    Tankpushes müssten eigentlich alle eher in richtung Bonusaggro gehen. Aber naya, der brawler funktioniert halt nochmal komplett anders, daher lieber mehr Richtung höherer DMG.

    Source


    Couldn`t have said it better :)


    Versteh ich das richtig, warriortanks werden weiterhin nach hinten geschoben?
    Wenn ich nicht schon vorher auf Brawler rerollen wollen würde...spätestens jetzt ^^
    Kann die Begründung zu 100 % nachvollziehen, wobei mir die Scythe (trotz Scythebuild) recht egal ist ^^

    Date and time of your run:
    16th August 2015, 19:55 CEST


    Dungeon group:
    Player 1: Cadencia
    Player 2: Sehraphie
    Player 3: Buschfunker
    Player 4: Pamsl
    Player 5: Raverpirate
    Spare: Pomsl

    Stabhochsprung, Schwimmen, Karate, Handball...ja, selbst bei Fußball benötigt man kaum "Gear". Klar, es gibt eine Grundvorraussetzung an Gear, dass du zur Verfügung haben solltest.
    Training gehört natürlich dazu. Aber das hat man ja hier auch in TERA. Hier muss man Zeit dafür Opfern mit seiner Stamm vorwärts zu kommen und sich einzuspielen.


    Vergleicht man es z.B. mit Stabhochsprung wäre es so, dass die Leute, die mehr Geld investieren einen längeren Stab bekommen.
    Man könnte jetzt auch in die esports gehen. Nehmen wir Starcraft. Hier zählt nicht, wieviel Geld du investiert hast, sondern lediglich dein können.
    Bei Wettbewerben, bei denen jeder die gleiche Vorraussetzungen hat ermittelt man, wer der beste ist (wobei natürlich das Glück auch immer eine Rolle spielen wird).
    Bei ungleichen Vorraussetzungen ermittelt man - je nachdem wieviel das ausmacht - nur, wer mehr Geld investiert hat. Und in TERA macht der Skill zwar das meiste aus, aber bei gleichem Skill entscheidet dann trotzdem das Gear (und etwas Glück) über Sieg oder Niederlage.


    Und in meinen Augen hat auch der Veranstalter dafür zu sorgen, dass es fair zugeht. Wenn man kein Gear gestellt bekommt, müssen eben Restriktionen her. Beim Schwimmen gabs das doch auch, dass irgendwie diese high-tech Badeanzüge verboten wurden, weil es für ungleichheit gesorgt hat.


    Du hast natürlich recht, dass jeder auf dem Europäischen Server die Möglichkeit hat VM5 +15 zu haben. Aber als das Turnier angekündigt wurde, konnte man nicht mal eben seine Pläne über den Haufen werfen und sagen "ich kauf mal eben VM5+15".


    Ich für meinen Teil finde es vorallem schade, dass ich mich nicht mit Gruppen wie Alysras messen kann. Ich würde zu gerne sehen, wie weit wir unter gleichen Umständen auseinander liegen. Höchstwahrscheinlich wäre meine Gruppe hinter seiner. Aber egal. Doch mit Gearunterschied bleibt dann immer die Frage über "Bei gleichem Gear...hätte man da eine chance?" Und wenn man Gruppen mit schlechterem Gear hinter sich lässt kommt bei mir die Frage "Spielen wir wirklich besser, hatten wir mehr Glück, oder war es reines Gear?"


    Aber egal, ich glaub hier ist es am Ende doch die persönliche Meinung die Entscheidet, ob man equalized Gear befürwortet oder nicht. Wer gerne für die Mühen, die er in sein Gear gesteckt hat "belohnt" werden will, indem er es an anderen Stellen leichter hat, bitteschön :) Oder welche Gründe auch immer man hat, bei seinem Gear bleiben zu wollen :)

    Formel 1 fahren auch nicht alle mit dem gleichen Wagen und nur die beste Runde zählt, trotzdem würde ich schwer behaupten da geht es recht fair zu, hier haben nicht alle das gleiche Gear aber jeder hat die möglichkeit an das gleiche Gear+Bufffood zu komme


    Fußball, Tischtennis, Stabhochsprung, Schwimmen, Karate etc.
    Wir könnten jetzt zig Arten von Wettkämpfen aufzählen, aber überwiegend gehts tatsächlich fair zu ^^


    Da fällt mir ein, ich bin nicht auf die Argumentation eingegangen, dass gewisse Klassen OP sind...Bei Equalized Gear könnte man auch gleichzeitig sagen "Jeder darf sich einen Char erstellen, egal was". Auf diese Art könnte man die Truppenformation taktisch anpassen :)

    @ Equalized Gear:Wo wäre der Sinn überhaupt Gear in dem Game zu bauen, wenn nicht um irgendwo besser zu stehen als andere, sei es nur ne Minute schneller durch ne Ini zu sein? Wenn man danach geht, mit allem Equalized darf keiner Bufffood/Noktenium/pots/Rollen etc. nutzen, da diese Sachen Finanziell auch nicht jedem zur Verfügung stehen....Desweiteren gibt es momentan Unterschiede im Dmg von einigen Klassen, ein Archer kommt aktuell bei gleichem Gear+Skill nicht an den DMG von einem Gunner ran....Wo soll das enden?

    Der Sinn sich überhaupt Gear zu bauen...tja, wer den finden will muss einfach mal nen Monat zurückdenken und sich selbst fragen. Jeder hat da sicher seine eigene Antwort für :)
    Ich für meinen Teil hab es immer so gesehen, dass man das Gear nicht braucht, man sich damit aber selbst "belohnt" dafür, dass man den "Endcontent" geschafft hat. Gleichzeitig war es für mich zumindest kurzzeitig noch ein Prestigeobjekt (VM1). Nicht zu vergessen ist natürlich, dass man sich mit diesem Gear auf den nächsten Content vorbereiten kann.
    Wozu noch irgendwelches zwischen-Gear mitnehmen, wenn man einfach nur die VM-Reihe durchmachen kann. Wenn man sofort die "schwerste" Ini machen kann, anstatt sich in nem 10er erst zu equippen, weil es mit dem alten Gear kaum oder nur schwer möglich ist.
    Nicht zuletzt natürlich hat man sich mit anderen Stammgruppen unterhalten und sich gemessen. So viele Gründe sich gutes Gear zu bauen.
    Für mich musste das leider mit dem Awakening...wobei eher wegen dem Labbynerf aufgeben. Aber das ja ein anderes Thema.


    Bei einem Wettbewerb sollten imho immer faire Bedingungen geschaffen werden. Daher sollte jeder Gear der gleichen Qualität haben und auch die gleichen Buffs (Bufffood, Canephora, Noctenium etc.) zur Verfügung haben. Ist wie bei jedem normalen Wettkampf auch. Gleiche Bedingungen. Nur Skill und Körperliche Verfassung zählen. Klar, auch im RL gibt es Randomness...aber zum RND-Thema halt ich mich raus ^^

    Zum Feedback bezüglich Gear, unterstüze ich weiterhin Kon. Ich zitiere mich bezüglich einer realistischen Umsetzungsmethode einfach mal selbst:


    So wäre auch die Möglichkeit weg zusätzliches Bufffood zu nehmen oder ähnliche Buffs, die man eigentlich nur während der Progresszeit nutzt. Wäre einfach schön, wenn man nicht das erfarmte Zeug für Low-inis raushauen muss, nur um oben mitzuspielen ;)


    Bei solchen Kompetitions geht es ja darum, die Spielerstärke zu messen. Daher wäre es ja fair, wenn man alles, was Individualität ausmacht (Stats auf Gear, Gear, Etchings, Charms, Kristalle) manuell anpassen kann, aber sonst eine gemeinsame Grundlage geschaffen wird. Equalized Gear geht ja alleine schon deswegen nicht, weil Tankwarrior dann mit DMG-Stats rumlaufen müssten ^^

    Hallo,


    verschiedene Glyphungen findest du hier:
    [Krieger] Tank-Glyphung, Gear, Kristalle



    Sind nicht alle Glyphungen aktuell.
    Meine Glyphung im Moment:
    http://teratoday.com/glyphcalc…:g1:i0:k0:r2:t023:u03:z01



    Definiere "Voll auf DMG-PVE gerollt" näher bitte.
    Ich nutze bei meiner VM4 ATK-Speed, CD-Reduce, DMG gegen Enrage und DMG gegen Monster mit höchster Aggro


    Als Vyrske nutz ich 4 x Aggro
    Niveote 3 x Aggro 1 x Focused (Der Focused ist wichtig um bei einem Enraged Mob die Aggro zu halten)


    Gravierungen 2 x Energetic


    Schmuck hab ich genauso wie Vic
    Als Rolle benutze ich die ATK-Speedrolle

    Naya, das farmen von Nagas oder Labby war auch damals mit T13 nicht wirklich anspruchsvoller als jetzt in einer 10er Gruppe durch AKHM zu gehen, findest du nicht?
    Damals war man nicht so schnell durch das ist korrekt, aber dafür war der Bedarf deutlich niedriger. Dennoch hat man schon vorher die ersten 3 gelegt und dann resettet. Eventuell ist man bis zur Abkürzung gegangen und wenn sie da war hat man noch weiter gemacht. Also so anspruchsvoll wars nicht wirklich ^^


    Und wir sind uns ja einig. Farmen ist schwerer. Und mit "Erreichen des bestmöglichen Gears" meine ich nicht "Ich hab VMx gebaut" sondern "ich hab full VM-gear +15 :) Das ist das maximum. Früher war es halt VM1 + 12 ^^


    Im Grunde sind wir uns einig, aber haben beide etwas aneinander vorbeigeredet.


    Das ding mit Dreadspire war ja, dass es die progressplayer Glücklich gemacht hat, aber gleichzeitig nicht den Casuals die Möglichkeit verbaut hat, an das beste Gear zu kommen. Vielleicht behalten die das ja bei. Das ist glaub ich ne gute Idee. Allerdings sollte dann bei der schweren Ini auch was droppen, dass man teuer verkaufen kann. Damit es sich so richtig lohnt

    Auf der einen Seite sagst du, dass Vitriole grinden und PVP machen für sein VM1 schwierig ist (das ist farmen). Auf der anderen Seite sagst du, dass MWA farmen 0 schwierigkeit ist.
    Also entscheide dich bitte. Ist farmen schwierig, oder nicht? Von daher lach ruhig, aber werd dir erstmal selbst klar, wie du schwierig definierst :)


    Das Spiel ist anspruchsloser geworden. Aber sein komplettes Gear auf +15 zu kriegen (ohne den shop zu nutzen) ist verdammt schwer. Und der 4. Boss bei Dreadspire war doch durchaus anspruchsvoll, findest du nicht? AHM war für Ranges durchaus anspruchsvoll, oder?


    Ich habe übrigens nirgends etwas von BHS geschrieben. Denn ich beziehe mich lediglich darauf, dass es schwieriger geworden ist sein Gear zu maxen (außer mit Glück oder Geld) und man hier und da doch noch was anspruchsvolles sieht.


    Natürlich kann man jetzt die Anspruchslosigkeit des aktuellen Contents durchgehen, aber hey, es ist wie du es sagtest. Die Masse freut sich. Auf eine gewisse Art kann ich aber auch die Entwickler da sehr gut verstehen. Warum sollte man viel Zeit in Content investieren, den sowieso kaum einer zu Gesicht bekommt?

    öhm, gab es je einen moment in tera in dem das spiel schwerer gemacht wurde? ich kann mich an keinen erinnern

    - Erreichen dest bestmöglichen Gears. Awakening hat das schwerer gemacht.
    - Die MWA-Änderungen seit dem tollen Labbypatch haben das bekommen von MWA schwerer gemacht.


    Aber generell wurde nur im Bereich Mats alles schwerer gemacht. Bossencounter etc. wurden lediglich partiel schwerer gemacht.
    AHM => Schwerer für Ranged
    Dreadspire => Schwerer für Melees


    Viele Bossencounter sind einfach nur "anders" und man kann es nicht vergleichen.

    Danke Kiareko,


    aber ich muss dich da korrigieren. Wir hatten gestern 2 Runs (Einer um 19:15 Uhr, einer um ca. 19:30 Uhr). Angegeben habe ich 19:30 Uhr, aber der erste run wurde genommen. Ticket an den Support und die Zeit wurde geupdated. Also für alle, die zwei Runs in Folge gemacht haben, wo der zweite Run schneller war. Schreibt lieber ein Ticket, sollte die Zeit irgendwie von eurer gestoppten Zeit abweichen :)

    Was mich noch interessieren würde. Man muss ja eine Zeit wählen, die +- 30 min zum Run ist. Was aber, wenn man in dieser Zeit 2 runs gemacht hat? Wird dann die beste Zeit genommen? Kann man beim Support nachfragen, welche der zwei Zeiten genommen wurde?