Posts by HellWach

    Wieso hat eigentlich keiner mehr Bock als Kuma zu spielen?


    Ständig verlassen die Kumas das Schlachtfeld.


    1. vergehen nur wenige Sekunden bis das Spiel startet
    2. man ganz hektisch im Team noch schnell Charms wirft um dann
    3. merkt das die Kumas das Schlachtfeld verlassen und man dann
    4. auch noch selber einen CD hat um sich nicht erneut anmelden zu können


    Da muss mal was gemacht werden. Kann ja wohl nicht angehen, dass alle dafür "bestraft" werden wenn die Leute das Schlachtfeld verlassen.


    Das nervt und spornt mich nicht dazu an mich weiter dafür anzumelden.

    Sobald das alte Schattenross (aus der Questreihe Die Flüsse überqueren, die es heute zwar noch gibt, aber nicht mehr die Belohnung dafür, Dieses Reittier gehört zum Vermächtnis aus einer Zeit vor TERA: Rising) wiederkommt, werde ich mich freuen.


    Öhm, es heist zwar nicht mehr Schattenross aber das Ding gibts als 275er Version für 150 Siege in der Kosarenfestung und nennt sich BlackPearl.


    Hier seht ihr einen (wenn nicht DEN) vermutlich besten Reaper auf Hasmina in Action vs. den wohl vermutlich Besten BAM den Tera je gesehen hat.


    In diesem kleinen Auschnitt des Kampfes der mir ca. 1 Stunde meiner RL Lebenszeit gekostet hat seht ihr den neusten Skill des Reapers (Totstellen) im vollen Einsatz.


    Ich muss mich leider für die schlechte Bildqualität in schwarz/weiß entschuldigen da mein Fokus frei nach dem Motto: "Keine Zeit zu plaudern, volle Kill-Konzentration" lag.


    Viele Grüße

    Also erstmal finde ich das Video sehr sehr geil gemacht. Der Sound, die Stimme (kann leider kein koreanisch) klingt episch und die Animationen sehen schon sehr gut aus.


    Ich dürft alle nicht vergessen, dass bei BlueHole schon lange nicht mehr soviel Leute an dem Projekt Tera arbeiten wie zu Beginn und was die da mit der beschränkten Manpower leisten ist schon nicht schlecht. Das es von jeher zuwenig Content gibt habe ich auch schon hier und da erwähnt - unter dem Strich bleibt einem eh nichts anderes übrig als für sich selber zu entscheiden ob man mit der Arbeit von BL zufrieden und einverstanden ist. Stichwort: Konsumverzicht!


    Und sich in dem Fred hier jetzt wieder an Hates hochzuschaukel, naja...ich denk mal das generelle schlecht Reden stammt aus einer anderen Frustsituation die vllt. hier und da unpassend ist aber die im Eigentlichen den Puplisher betrifft. Da fällt dem einen oder anderen das Umschalten schwer - Verständlicherweise.

    Moinsen,


    entweder die Ankündigung (Guide) hier sind sehr schwammig oder ich kann davon ausgehen, dass ich nur noch Bellikariumpunkte bzw. Blutrauschpunkte benötige um mir das Tensus-gear zu bauen?


    Quote

    Diese Ausrüstung ist die aktuellste und bestmögliche PvP-Ausrüstung und kann nur mit folgenden Materialien hergestellt werden:

    • Bellicariumrufpunkte - Siegesglanzmarke, 20000 Rufpunkte, 16 werden für eine Waffe benötigt
    • Blutrauschrufpunkte - Siegesstolzmarke, 10000 Rufpunkte, 2 werden für eine Waffe benötigt


    Im Gegensatz zum PVE-Gear sind die beschriebenen Materialien (z.B. Infernoerz bzw. Victor's Crown) nicht explizit aufgeführt. Auf anderen einschlägigen Webseiten werden sie zum Erstellen des Gears genannt - hier nicht??????


    Ich hoffe ich bin im falschen Film.


    Viele Grüße


    :O


    Was hast du für Gear? Nicht mal ich bekomm so viel von 'nem Gunner (Rekord: 245k) und ich geh mit +12-PvE-Gear da rein.

    Ich habe einen GS von 198 und noch einen Mix aus Abtrünnig und Entdecker +12 (Waffe +13). Ich muss dazu sagen (schreiben) das ich Reaper spiele aber nichts desto trotz der hat in diesem Fall das halbe Spielfeld geräumt da sind 7-8 Leute down gewesen - absolute lächerlich.

    Jo, geht bald eh keine xxx mehr rein. Wozu also Gear aufbauen und in Velika trainieren?


    Und noch was mal so am Rande ich hab grad 308k von einem Gunner gedrückt bekommen öhm geht's noch? Davon wär ich 3x down - wieso nicht direkt eine Millionen. Ich möchte mal wissen was in den Gehirnen der Koreaner so los ist, ich hab da so eine Ahnung aber das verkneif ich mir hier mal.

    In der Tendenz zeichnet sich im Canyon ähnlich wie in Kumas ein neuer Trend abzuzeichnen das alle Spieler offline gehen um ein Unentschieden zu provozieren.


    Es wird wieder so enden das gar keiner mehr geht und nur weil das Programm es nicht hinbekommt die Gruppen fair aufzuteilen.


    Danke für nichts. :monster:

    Weckt hier mal keine schlafenden Hunde.

    Grund: Die Alternative die mir hier spontan zu einfällt könnte wie folgt lauten:


    Auf vielfachen Wunsch der Community bieten wir Dir ab sofort folgendes Shopangebot an. Schnapp Dir das große Paket des Seelenentbinders und entbinde Deine machtvolle Ausrüstung.


    Wenns euch nicht passt wie andere ihre Gruppen gestalten und sich Leute dafür raussuchen ... warum macht ihr dann nicht einfach eure eigene auf?


    Dann habt ihr die ganzen Probleme nicht ... wenn man aber natürlich immer alles brav serviert bekommen möchte und möglichst nichts dafür tun ... dann ist dieser Mehraufwand wohl nen bisschen zuviel des Guten.


    Eure Gruppe, eure Regeln.
    Meine Gruppe, meine Regeln.


    Genau das.

    Hört, hört, da kennt sich jemand aus.


    Also wenn ich bedenke, dass das Spiel eine Altersfreigabe ab 12 Jahre hat, halte ich das für mehr als bedenklich.


    Und wenn ich zitieren darf:

    Quote

    In Deutschland führt § 3 Abs. 1 des Glücksspielstaatsvertrages (GlüStV) aus:
    Ein Glücksspiel liegt vor, wenn im Rahmen eines Spiels für den Erwerb einer Gewinnchance ein Entgelt verlangt wird und die Entscheidung über den Gewinn ganz oder überwiegend vom Zufall abhängt. Die Entscheidung über den Gewinn hängt in jedem Fall vom Zufall ab, wenn dafür der ungewisse Eintritt oder Ausgang zukünftiger Ereignisse maßgeblich ist. Auch Wetten gegen Entgelt auf den Eintritt oder Ausgang eines zukünftigen Ereignisses sind Glücksspiele.

    Quelle: http://de.wikipedia.org


    UND besonders interessant finde ich dort die Absätze Faktoren der Wahrscheinlichkeitswahrnehmung sowie Sucht.


    Bei "volljährigen" Menschen kann man davon ausgehen, dass sie sich dessen bewusst sind (was einige natürlich nicht sind sonst gäbe es ja keine Spielsüchtigen). Aber wie eingangs erwähnt beziehe ich mich hier explizit auf Pegi 12 und würde meinem Kind verbieten dieses Spiel (Tera) zu spielen und darauf achten das dies eingehalten wird.


    Als Anbieter sollte man mal seine soziale und moralische Verantwortung überdenken!

    Gibt's hier auch mal eine Stellungnahme vom Anbieter oder dient das hier alles nur der Belustigung oder weil es zum guten Ton von einem Spiel gehört ein Forum zu haben?


    Arbeitet hier auch wer? Ich lese hier nur Beiträge von Usern. So etwas standartmäßiges wie sonst auch: Uns ist das Problem bekannt wir haben es weitergereicht bitte geduldet euch noch ein wenig...wir halten euch dbzgl. auf dem Laufenden.


    Hier wird IMMER ALLES ausgesessen. Ich habe jetzt schon mehrere Beiträge zum Matchmaking gelesen - aber nix, keine Reaktion. Ich hab hier echt die Faxen langsam dicke und ich bin normalerweise echt gutmütig.


    Kein Wunder das die Leute hier abhauen bei so einem Service. Der Kunde ist König, hmm, man fühlt sich hier eher wie der letzte Bezahl-Arsch vom Dienst.

    Wie wir festgestellt haben gibt es das gleiche Problem auch im Canyon.


    Hier ist der Unterschied noch krasser zu bewerten, teilweise liegt der Punkteunterschied bei weit von über 200 Punkten.
    Man meldet sich im Team an und wird in der Regel mit Leuten vom gleichen Server in die Gruppe gesteckt. Gewollt?


    Ich hab nix gegen verlieren das gehört dazu aber von 10 Runden gewinnen wir vllt. eine. 9 Runden lang verlieren wir nicht einfach knapp oder hart umkämpft NEIN wir werden zerstört. Bei der einen Runde wo wir dann ins bessere Team kommen genau dasselbe nur umgedreht wir zerstören den Gegner. Das hat ehrlich gesagt nix mit Spielspaß zu tun.


    Aber vllt. ist es ja so gewollt so können die Hardcore PvP Leute die nicht so guten evtl. sogar vom PvE Server bequem abfarmen und so schnell und einfach an ihr mwa kommen. Ich denk mal das guck man sich als PvE'ler 1-2 an und meidet in Zukunft den bg. Nur wundern sollte man sich hinterher nicht mehr wenn's nicht mehr aufgeht ...

    Tatsache aber ist die ungleiche Zusammenstellung der Teams.


    So geht der Spielspass flöten.


    Wie soll ein Heiler sich um 19 Leute kümmern?


    Grad wieder gehabt, wir einen, die Gegenseite 5. Da stimmt was nicht mit der Aufteilung.

    Hallo,


    ich persönlich sehe für Dich und mich keine Hoffnung, weil du als Langzeitspieler nichts im Fokus des Anbieters liegst. Dazu verwaltet Gf auch einfach zu viele Spiele mit zu wenig manpower. Bei uns in der Gilde herrscht z.Zt. auch die "große Depression". Viele kommen gar nicht mehr on weil sie keinen Sinn mehr im Game sehen. Die jüngsten Vorkommnisse haben das Fass einfach nur zum überlaufen gebracht. Unmut lang schon seit langem in der Luft. Einfach zu wenig Endcontent in einem Actioncombat-basierenden System - wir wollen fighten nicht sinnlos grinden. Ein Kumpel von uns meinte letztens noch wenn erTera aufmacht kommt es ihm so vor als ob er zur Arbeit muss. Das fand ich sehr passend. Das Problem liegt in dem Fall auch weniger an Gf sondern eher an Bl die ebenfalls einfach zu wenig manpower in ihr Produkt bringen.


    Als Tera entwickelt wurde waren viel mehr Programmierer beteiligt als dies jetzt der Fall ist. Das merkte man an der sehr gut gestalteten Storyline usw. Der Großteil ist nach Bless online gewechselt aber leider tut sich hier (EU) derzeit auch zu wenig. Mit der "handvoll Leute" die derzeit an Tera arbeiten will man vermutlich die sehr hohen Entwicklungskosten noch einigermaßen kompensieren. S.h. auch den derzeitgen Recyclecontent (Turm) alles schon mal dagewesen, keine weiterführende Stotyline nach Manaya usw..


    Actioncombat scheint sich primär auf dem korianischen Markt durchgesetzt zu haben, hierzulande bevorzugt der Markt scheinbar hauptsächlich Tab-in Games die auf den Massenmarkt aufgebaut sind. Daher sind Tera, Blades & Soul usw. eher als Nischenprodukte zu sehen und werde entsprechend stiefmütterlich behandelt.


    Der Markt hat einfach zuviel Konkurenz und mit einem f2p Modell müssen ständig neue Spieler generiert werden. Das es auch anders geht zeigen Spiele wie etwa WoW oder Eve-online. Was hier an Aufwand für Kundenbidung betrieben wird scheint sich dennoch auszuzahlen.


    Leider haben wir alle keinen Zugang bzw. Einblicke in die Verkaufszahlen unseres liebgewonnenen Spiels aber die Vermutung liegt nahe, dass es in naher oder auch mittelfristiger Zukunft keine Besserung für Langzeitspieler geben wird. Was meiner Meinung jedoch durchaus Sinn machen würde eher auf Kundenbindung zu setzen da wie bereits erwähnt Tera eher ein Nischenprodukt ist. Spieler die mit der Mechnik klarkommen werden auch bei dem durchaus dünnen Content eher hier bleiben als der Massenmarktkunde der zwar anfänglich mehr Euro generiert als der Clubkunde der dann aber weiter zu nächsten Spiel abwandert weil ihm das Spiel nicht mehr gefällt.


    Grafik hin oder her wenn ich keine Inis im Endcontent erleben darf wozu der ganze Aufwand. 90% unseres Server (hasmina) werden die derzeitig schwerste Ini (Flotte hm) niemals schaffen. Das hat viele Gründe ein Grund wäre, dass das Endspiel einfach ich wiederhole mich gerne zu dünn ist und vielen die Motivation fehlt die Sache in Angriff zu nehmen. Auch wenn ich sagen wir mal mit etwas weniger skilled Playern die Ini in Angriff nehmen möchte, ist sie für den "Casualplayer" einfach zu schwer. Der ein oder andere wird schmunzel aber die Erfahrung haben wir zuletzt gemacht. Wir mussten 4 Heiler austauschen bis wir Orca hm gelegt haben weil den Jungs und Mädels einfach die Spielerfahrung gefehlt hat und/oder ihnen die nötigen Ressourcen gefehlt haben und sei es nur um so "banale" Dinge wir etwa eine komplette Kristallbindung.


    Wir leben derzeit von 2 1/2 Instanzen 1. Untiefen, 2. Flotte und die halbe wäre Schlund. Das ist einfach zu wenig. Mwa Problem hin oder her das hat das Fass bei vielen eben nur zum überlaufen gebracht. Ich persönlich käme mit dem dünnen Content klar da ich im Feierabendbereich unterwegs bin aber leider entwickelt sich das in die falsche Richtung sodass ich ernsthaft ans aufhören denke so wie vele meiner derzeitigen Spielgefährten.


    Und - machen wir uns also auch nichts vor, Gf ist eine AG, wer von euch ist Aktionär?
    Wenn ja, was möchtest Du von Deinen Aktien sehen? Genau Renditen - also....


    ...to be continued...


    In diesem Sinne. Wir sehen uns auf der anderen Seite :beer:

    Was das Tool bringt sieht man doch an vielen Beiträgen der letzten Seiten. Nichts!


    Sich verbessern :lol: das Gegenteil ist der Fall, zumindest wenn es um das Menschliche geht.


    Das Einzige was ich bei auf den unterschiedlichen TS höre ist: ich hab 40% vom Gesamtschaden gemacht, "hah" ich bin der Beste. "Boar", der Krieger liegt hinter dem Mystiker. Der Bogi was ein Noob hat nur 2% vom Schaden gemacht, den nehmen wir aber nicht nochmal mit, ach was Bogis überhaupt nehmen wir nicht mehr mit. Wäre das geil, wenn man sehen könnte was man geheilt hat, so kann man sehen wer am meisten Schaden gefressen hat...der hat dann kein Movement, den brauchen wir dann auch nicht mehr mitnehmen.


    Die Frage die sich mir hier stellt ist, was ist mit denen, die gar nicht ausgelesen werden möchten?


    Ansonsten frohes Neues an alle...