Dann verrat mir mal wo ich Angaben zur critresi finden soll
Es existiert leider kein mir bekannter Wert für die critresi.
Btw ändert es das Ergebniss an sich nicht(und so ist es leichter verständlich), es verschiebt es nur noch stärker in Richtung Kraft, was jedem logisch denkendem Mensch auffallen sollte.
Von daher ist es relativ sinnlos sich an so einer Kleinigkeit(bezogen auf das Ergebniss, nicht im Relativen sondern im Gesamten) aufzuhängen.
Posts by S1l3nc3
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Beim Slayer lohnt es sich eben noch weniger, weil die basiscritrate höher liegt, und somit der durch die critpunkte gesteigerte Schaden noch weniger ist als der von nem Archer... richtig gelesen hast du schon^^?
Dann Wären die 8 Punkte nämlich in Relation zur gesamtcritrate noch weniger, und die Steigerung des Schadens in % demnach noch geringer, hiesse Kraftkristalle liegen noch weiter vorne.Habe auch erwähnt, schlagt mich nicht wenns falsch ist, das war einfach nur ne überlegung

Zumal diese Berechnung relativ nahe an das Reale Ergebniss kommt, habe ich sie mal als Grundlage kommt.
Ausserdem steht am Ende das die Kraft Kristalle sich mehr lohnen würden UND verlässlicher sind.
War btw einfach nur zur Visualisierung gedacht

Zumal Theorycrafting halt auf Annahmen basiert, stimmen muss das was ich geschrieben habe noch lange nicht, es war ja auch nach Meinungen die Frage

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Ich denke als Archer lohnt es sich aufgrund der niedrigen basecritrate auf crit zu gehen, prozentual gesehen hat man da mehr von als z.B. ein Slayer(bei dem ich allein schon wegen den Glyphen keine critkristalle benutzen würde...)
Wie willst du bitte 5 mal crit auf den Schuhen haben Oo ?Ringe ist wurscht ob crit dmg oder crit rate, optimal wäre beides.
In korea heisst es das die critrate sich so berechnet: y(critrate im charscreen)*0,0018=critrate in % (1=100%)
Bei 4*2*0,0018=1,44% crit rate...Archer hat glaube 38 basecrit(korrigieren falls falsch)... hiesse 6,84%
also wären das 22% mehr crit...Gehen wir von 100 hits mit je 1k dmg aus...
bei critkristallen(und durchgängig enragtem mob) also 5,28 facher crit dmg...
Also:
100+6*4,28=125,68(abgerundet) 100+7*4,28= 129,96(aufgerundet) (ohne Krit Kristallen, 6,84%)
100+8*4,28=134,24(abgerundet) 100+9*4,28= 138,52(aufgerundet) (mit Krit Kristallen, 8,28%)
Statistisch gesehen wird der Fall mit 7 Crits(6,84%) und der Fall mit 8 crits(8,28%) am meisten auftreten.
Also 134,24/129,96= ca 1,03333...
Sprich 3,3% mehr dmgBei 4 Kraft Kristallen hätte man dann 8 Kraft mehr... wenn ich mich recht erinnere hat n Archer 67 basiskraft, bei 50 hat man 100% vom Angriff :3 (Bitte schlagt mich nicht wenn ich mich grad vertue, meine das ist so wie bei der Konstitution)
Also hat ein Archer grundsätzlich 117%...
Mit Kristallen dann 125%
Also 125/117=1,06837
Sprich 6,8% mehr Schaden.100+6*4,28=125,68(schlechtester Fall)*1,06837=134,2727416
100+7*4,28= 129,96(bester Fall)*1,06837= 138,8453652
Nach Statistik wird der beste Fall in 84% alle Fälle auftreten.138,52(bester Fall mit Krit Kristallen) in 24% der Fälle.
134,24(schlechtester Fall mit Krit Kristallen) in 76% der Fälle.Kurz und Knapp: Kraft lohnt sich mehr(aber nur minimal), ist aber deutlich verlässlicher da man im Falle von crit pech immer noch mehr Schaden fährt.
Bei Klassen mit mehr Basiscrit tendiert es stärker in Richtung Kraft.
Bei Charms/Scrolls geht es im Übrigen mehr in Richtung Kraft.
Ist im Grunde egal was von beiden... nimm das was billiger ist. -
Huhu :3
Ich suche eine Stammgruppe um in den nächsten Wochen Kaprima und Balder HM zu farmen ( 2-3x je Instanz am Tag, ich habe Schulferien; spart euch die dummen Kommentare
).Ich spiele Slayer und habe ilvl 148 (T13 Handschuhe/Schuhe/Waffe +6, T12 Harnisch +8).
Alle relevanten Meistergylphen sind schon vorhanden.
An Kristallen benutze ich für meine Waffe nur edle Cruxe, für die Rüstung die makelosen vom Vanarchenhändler, im Schmuck sind entweder Lp oder Kraft Zirkone zu finden.In den meisten Fällen werde ich im TS³ nicht reden da ich nebenbei mit meiner Freundin skype/telefoniere, zuhören geht natürlich immer.
Wen interesse besteht könnt ihr mich übers Forum oder ingame unter Sephira erreichen

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Da hat sich grade wer als Kenner vom Aggrosystem geoutet
Bersis machen genug dmg, ich persönlich habe immer gern ein dabei.
Man darf halt nur nich daneben hauen, n voll aufgeladener TS der ins leere geht zieht den dmg einfach unglaublich runter...
das macht den Bersi so schwer, denke ich.
Und das es nicht viele gute Bersis gibt, darüber brauch man sich glaube nicht streiten, resultiert in dem Irrglauben Bersis würden ne miese DPS fahren. -
Ich würde wetten das die 95% der Leute die hier posten Tera wäre nach 4 Wochen langweilig sei , nicht einmal Balder und kaprima Hm von innen gesehen, geschweige den Kelsaik tot am boden liegen.
Von ner kompletten t13 Rüstung aus den inis ganz zu schweigen...
Ich für meinen Teil verstehe nicht wie man es schafft das einem nach 4 Wochen langweilig ist... aber gut
Würde mir mal wünschen Nugger würd hier aufhören zu posten... die Rechtschreibung und Grammatik kann sich keiner mehr als 1 post lang antun -.- -
Denke schon
Musst dich nur mal ig bei mir melden sobald du on bist 
cya-Sephira -
Stimmt wohl, nur bei Triumphschrei passierts mir am meisten(subjektiver eindruck, kann mich irren xD )
Es nervt jedenfalls teilweise echt... hatte gestern n rollback beim Lanzer als ich gelaufen bin... das kam echt geil -.- -
Das mit den laggi instanzenservern durft ich heut Mittag erfahren xD
grade die Krabe down... ich benutz Triumphschrei... ich steh auf einmal im Bersiraum xD
Wär sowas beim Lanzer passiert(ich laufe bei uns immer) ... naja xD
Aber wirklich brauchen tut man die Kristalle nicht.
Verstehe das mit den Rollbacks bei Triumphschrei nur irgendwie nicht... passiert mir dauernd -.-
Und manchmal lagts trotz niedrigster Grafik einfach wie scheisse... -
Im Grunde ist es auch egal ;D Nur in seltenen Fällen wo man halt mal 2 mal hintereinander getroffen wird rettet dich der zwischenheal und im anderen nicht. Vorallen wenn man nur n Lockon heal bekommt, der healt bei nem mystic ja nichtmal die Hälfte des dmg geheilt
Beispiel:
(Kaprima hm wirbelwind kommt den 60k wohl am nächsten).69-48=21k lp left
21+~20k= 41k life left
der wirbelwind kommt nochmal und man ist zu doof auszuweichen(hab ich zwar noch nich hingekriegt aber egal xD ) du kriegst erneut ne 48k Schelle... du bist tot. (gehe von 3*4,5% bam def auf rüstung jeweils aus)
49-30=19
19+20=39
39-30=9
Wenn ich mich nich verrechnet hab xDAllerdings ist das wie du sagst eigentlich völlig wurscht... wer wird bitte 2 mal vom Wirbelwind hintereinander getroffen(passiert eh selten das er das 2 mal macht)
Daher ist das im Grunde nur ums dem Heiler n bisel einfacher zu machen dich zu heilen.Renne selber mit lp crystals rum... von daher ist das auch nur ne überlegung gewesen xD
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Also ich hab 2*Attackspeed, 1*Boss dmg und 1*dmg auf umgeworfene mobs, das ist , abgesehen von letzterem, optimal.
Laufe damit auch fröhlich Kaprima hm(Kaprima liegt bei guter Gruppe nach ca 6-7 Minuten) und auch Balder hm hab ich inzwischen einmal von innen gesehen, aber der letzte Boss ist da wirklich knackig was den dmg angeht.
Da muss man zwar kein Glück haben, aber Pech darf man auf keinen Fall haben, sonst gibtsn saftigen Wipe.
Also 2,3 Heart Thrust und Maßschnitt crits sollten auf jeden Fall dabei sein ;D Kommt natürlich auch auf den Rest der dds an... wenn die da scheisse bauen hilft alles Glück der Welt nix.
Wenn du Pech hast gehts auch wenn alle ihren Job machen schief, wenn der Boss z.B. zu sehr rumzickt -.-^^ -
Das gefühl hatte ich auch... es passiert ab und zu hinter dem 2 Scherenhit.. aber meistens nicht.
Finde einfach nichts was das ankündigt. Naja, die 30k dmg im Hm sind jetz auch nicht die Welt, man wird bei der Krabbe ja von nix sonst getroffen ausser sie meint sie müsste mich anstatt dem Tank hauen wollen ;D -
Mit der Krabbe werd ich mir mal merken, jo Grüner kuma kommt der Furz nur wenn er vorher die hände ufn boden gemacht hat. Stehe bei dem eh immer an der Seite, ist ja kein dps race. Da ist beides nicht so schlimm, aber halt bisl nervig^^.
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Was ich vll erwähnen sollt ist das ich immer mitm Mystic die inis laufen, bzw meistens.
Mache eig immer nur 1-2 Whitehits nach einer Kette. Vorrausgesetzt Überhandschlag resettet nicht. Trotzdem ist und bleibt die Kraftrune auf dem "Whitehit" sinnlos... das sind verschwendete punkte.Für 6 bzw 5 Punkte gibts da denke ich deutlich sinnvolleres, vll seh ich denn sinn auch einfach nicht. Und lieber Konstanter dmg und keine aggro ausser bei Heart Thrust/Maßschnitt Krits als Burst dmg+Aggro und dannach kein Mana mehr.
Meucheln ist bei mir halt drinne weil ich ab und zu pvp mach, ist aber wie du sagst nich notwendig im pve.Wirklich Burst dmg braucht man ja nur bei Balder hm letzter Boss, da sind dann aber bei mir sowieso Manapots drinne weil ich da nach Möglichkeit auf die Auto-Attack scheisse.
Wenn du die Runen also nur auf Kapri hm ausgelegt hast versteh ich nicht wofür du die beiden Runen brauchst.Würde ja n Video aufnehmen aber bei mir lagts tierisch wenn ich Fraps starte

Btw was versteht ihr unter Manaproblemen^^ ?
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War inzwischen mehrmals Kapri hm und einmal balder hm. Das mitm überleben ist eigentlich kein Ding, nur der Grüne Kuma kotzt mich extrem an. Hab nur 2 mal die 4,5% auf der Brust, zu arm für die def Kristalle xD.
Finde einfach kein Anzeichen für den Skill der Krabbe, manchmal kann ich ausweichen, manchmal nicht. Vll bin ich auch einfach nur blind xD -
-Da mit dem Manamangel kann ich jetz nich nachvollziehen Oo, ab und zu n whitehit nach ner Attacke rein und gut ist. Da braucht man wenn überhaupt nur die Flinke Glyphe. Wenn du stur die skills nacheinander durchhaust ist es klar das du Manaprobleme hat.
-Meucheln ist wohl ansichtssache, bei Kaprima kann sie dir den Arsch retten wenn der Wirbelwind+backsidewirbelwind nacheinander kommen. Ausserdem ist n zusätzlicher dodge immer nett.
-Trotzdem gibt es andere Glyphen die den dmg da mehr pushen, bzw ist eine Sekunde nicht wirklich viel, den Hit führst du so oder so aus solang er mit seinem Rücken zu dir steht, da die Kristalle vom Anfang der skillanimation rechnen ist es unwichtig ob er sich in dieser 1 Sekunden dreht oder nicht. Und bei 20 Seks cooldown auf den skill kann ich das immernoch nicht nachvollziehn^^, aber jedem das seine. Ausserdem hält man den Skill auch oft rdy... und hat ihn daher nich perma im einsatz(Grüner Kuma, Loghran, Kaprima)
-37 mal ist denke ich zu hoch angesetzt... will bei Kaprima sehen das du den auf cd hälst. 25-30 mal ist da wohl eher realistisch. Da lohnen sich dauerhafte 25% auf Betäubende Rückhand mehr. Aber gut, lässt sich wohl drüber streiten^^.
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1)
Kraftvolles Niederstrecken(6)
Beständige Ausweichrolle(4)
Energetisches Meucheln(5)
Energetischer Triumphschrei(3, hatte noch punkte übrig, wusste nich wohin damit^^)
Beständiger+Erneuernder Überhandschlag(6,5) (den Erneuernden fürs Solo farmen/wenn mal der Heal down ist und niemand rezzen kann für die letzten 10,15%)
Kraftvolle Betäubende Rückhand)(4)
Kraftvoller+Beständiger Stoß ins Herz(6,4)
Schneidender Maßschnitt(6)
49 Punkte.-Wieso glypht man den Combohit? den benutzt man eh fast nie. (Mana Charms)
-Wieso kein Meucheln cd? Den Skill kann man zum ausweichen benutzen und im PvP rockt er einfach. Ausserdem ist es auch bei Bossen extrem praktisch direkt hinter ihnen zu sein(vorsicht bei Krabben mobs, deren Hit in den Boden+Dot trifft wenn man dannach nicht n schritt zurück geht.)
- Der Sinn hinter dem Schreckenstritt erschliesst sich mir, ausser im pvp, nicht so ganz, man benutzt den eh nur um Bosse zu interrupten. Und bei der Krabe reicht bereits die normale dauer das niemand krippiert.
-Kraftgebundenes Niederstrecken: 6 Punkte um EINEN skill alle ACHT sekunden um 20% zu verstärken? Da macht anderes mehr Sinn.2) Waffe: Bitter, Wilde, Fokussierende, Starke (Je nach Budget die Edle Version)
Rüstung: 4*Erbamungslose/4* Anarchische (je nach Budget)
Schmuck: Stärke(Mystic), Crit(Priest), lp(sind am billigsten ,nutzen aber noch was)-Warum schneidend? Das Teil bringt verglichen mit knapp 20 Stärke die man bei nem Mystic eig dauerhaft hat mal so gar nichts.Selbst bei nem Priest sind die 3% nicht die Welt und lassen sich durch weit sinnvolleres ersetzen.
-Erbamungslos machts schwerer für den Priest/Mystic dich zu heilen(ich benutz selber welche^^), daher sind Anarchischen besser, vorallen in den Hm.3) Invalesco
Shariar4) Waffe: 2*Attackspeed, 1*Boss dmg, 1*dmg von hinten
Rüstung: 2*bam def, 1*wiederherstellung der lp, (1*15% dmg reflect, nur bei pvp)
Handschuhe+Schuhe: siehe oben, bei nem Myst halt Stärke/Speed und bei nem Priest Crit/Speed5) Meucheln, Betäubende Rückhand, Überhandschlag, Entscheidender Schlag.
Niederstrecken/Stoß ins Herz, Überhandschlag, Entscheidender Schlag.
Bei sehr vielen Gegner/andere Sachen auf cd: Wirbelwind, Überhandschlag, Entscheidender SchlagCya-Sephira
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Hab mir mal die letzen Tage bisschen Zeit genommen das zu testen mit den Faultieren
Sonst viel zu sehr Mit Balder/Kaprima beschäftigt 
Lohnt sich auf jeden Fall mehr, schade nur das da so selten gute Cruxe droppen.
Inis lohnen sich wenn man glück hat sehr, bei pech so gar nicht
Vorgestern in 2 Kaprima und 1 Balder nm Run , 2 Harnische und 1 Schwert bekommen, das ging dann doch sehr gut weg ;D
Edit: Zu den Argonen, die Akalathenkrieger lassen sich fast genauso leicht farmen wie die Eisriesen, dauern halt nur bisschen länger
von daher leider auch nicht lohnenswert. -
Wie Wolfspinne bereits erwähnte, crit in den Rücken des Gegner ---> 10 sekündiger Stärkeboost, dieser ist ca so stark wie der Mystic/Priest buff, akkumuliert mit deren Buff sind das gut und gerne 30% mehr effektiver dmg der rumkommt(Beim Slayer zusammen mit dem selfbuff sinds ziemlich genau 40%).
Ist auf jeden Fall ein guter Kristall, bei einem Mystic in der Gruppe würde ich behaupten ist es zusammen mit nem Fokusierenden, nem Wilden und nem Bitteren Kristall der beste dmg setup.(natürlich alles ausser Bitter in edler Ausführung)Cya -Sephira/S1l3nc3
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Welche Kristalle hast du den genau drinne? Ich benutz n Edlen Fokusierenden, Wilden und Starken sowie ein Bitteren.
Und dein Waffenschaden ist sowieso deutlich niedriger, also brauchst du auch ein bisschen länger.
Ausserdem hast du mal schätz ich keine geplussten Handschuhe, also crittest du auch weniger, denke mal Bams farmen lohnt sich im Endeffekt nur wenn man schon ne Rebirth/t13 waffe hat.
Edit: Haust du den Bam auch während er Enrage ist? Oder rennst du da nur weg? Das kost ja auch einiges an Zeit