Es ist denke ich sowieso sinnlos darüber jetz zu diskutieren... der Nexus wird bald eh größtenteils instanziert und die pvp-sets aus den bgs sind so oder so besser.
Posts by S1l3nc3
-
-
Ich selber benutze die Anarchischen cruxe, es bringt schon mehr... bzw fühlt sich einfach sicherer an weil der Heiler einen Schneller wieder oben hat...
Niedrigere Max lp und weniger Schaden halt.
Die Frage ist nur ob du jedes mal wenn ne Anarchische kaputt geht auch dafür blechen willst xD
Die sind zumindest bei uns aufm Server(kaia) recht teuer <.< -
Ich benutz den Skin vom Aussehenshändler(der erste für 79 gold ist das, meine ich, gucke später nochmal ig nach).
Den tragen auch viele Wachen(z.B. die in Veritas beim Spezialhändler).
Kann diese "kurz"schwertskins(also wenn die Waffe weggesteckt ist und der Griff mehr n Gnubbel als alles andere ist) absolut nicht leiden <.< -
Gott... jemals n Slayer gespielt?
Nur weil er am meisten Schaden macht ist er nicht am einfachsten...
da ist n Dps Warri mit einem Dodge mehr doch eher Easymode... aber gut
gehört nicht in den Thread hier.Backstep resett ist schon geil
Weiss nicht ob ich den oder ne Dmg glyphe nehmen soll <.< naja... mal gucken welche Glyphe ich zuerst ziehe.
Hmm... mit der 35% stunchance kann ich mich irgendwie nicht anfreunden , nehme da lieber ne dmg glyphe... hier mal das was ich so anstrebe:http://verymelon.de/calculator…00001110000100000001:60:0
fehlen halt noch die ganzen reduzierungsglyphen und die fürs meucheln <.< -
Das meine ich damit, 1 oder 2 mal 8% attspeed auf der Waffe. Sry für das Missverständniss

-
Betäubende Rückhand benutz man auch nur in verbindung mit überhandschlag Oo
Dann fällt die "lange" animationszeit nämlich weg.
Aber jedem das seine. -
Das sieht doch schon ganz anders aus
So in etwa hatte ich das auch vor, wenn ich mal wieder die Motivation hab mir Abzeichen zu farmen 
Wobei ich die Glyphe für Meucheln für was anderes tauschen würde,rein dmg technisch, aber wenn sie dir hilft, lass sie lieber drin.(ich werd sie wahrscheinlich benutzen, ist einfach praktisch, muss nur mal motivation haben <.<)
Die glyphe für den hpreg von overhandstrike ist rein PvE technisch recht sinnlos, eigentlich ist die nur fürs Bam farmen von nutzen...
Ab und zu aber doch recht praktisch, auch in ner Instanz
Bin meist zu faul zum umglyphen, daher hab ich die auch in der ini oft drinne.
Rein dmgtechnisch ist das Build was icab da gepostet hat aber das Beste. -
Du kannst soweit ich weiss, die Weisse und die Grüne glyphe nicht stacken, korrigiere mich wenn ich mich irre.
Aber nimm eine von beiden rein... das Teil ist nach den critglyphen das wichtigste im ganzen build Oo -
Der Wirbel ist relativ leicht vorrauszusehen. Er holt immer zur einen Seite aus, bzw verlagert sein Gewicht dort hin und macht dann den Wirbel.
Was du auf jeden Fall haben solltest ist 1/2 Attspeed auf der Waffe,wenn du das nicht hast würde ich dir ne Speedscroll empfehlen.
Das macht die Sache ungemein einfacher...
Sons fällt mir da eigentlich nicht viel ein, zur not kannst du ja mal die Bam version zum üben benutzen , Miha hat ja geschrieben wo die in etwa zu finden ist. -
Bin der Meinung das du die Glyphen für Schreckenstritt und die umwerfglyphe für Knockdownstrike rausnehmen solltest, im PvE ist vorallem letzteres relativ schlecht, verglichen mit Schadesnerhöhenden Glyphen.
Stuns reichen eig die normale Dauer von Schreckenstritt/Rückhandschlag.
Die cdrset Glyphe für Überhandschlag ist, würde ich meinen, Pflicht. Die würd ich auf jeden Fall schonmal dafür reinnehmen.Das mit dem Meucheln ist, genau wie bei mir(da zwar nur ne übergangslösung, aber egal), halt so ne Sache... die Ausweichrolle und der normale cd von Meucheln langen eigentlich.
Solltest du von nun an Kraftschub benutzen, lass die Glyphe für Knockdownstrike(die 25% mehr dmg) drinne, wenn nicht tausch sie gegen die 20% mehr dmg für den folgenden Überhandschlag aus.
Wie gesagt nur meine Meinung, das was du da hast ist weder PvE noch PvP lastig... muss ja nicht komplett auf eines ausgelegt sein, aber n schwerpunkt sollte schon da sein.
-
Hier mal mein Build, kannst wenn du magst ja mal deines posten.
http://verymelon.de/calculator…00001110000101000001:60:0
Meucheln Glyphe kann man gern austauschen, ich hab sie einfach gern im Build drinen weil Meucheln halt extrem Praktisch ist und die 25% mehr dmg auf Knockdownstrike leider 1 Punkt zu viel kosten(need eine der Glyphen für die kostenreduzierung)
die 3 Sek betäubung sind, meiner Meinung nach, die 5 Glyphenpunkte nicht wert, erst recht nicht bei ner 35% chance... aber das ist nur meine Meinung
Wie gesagt, poste am besten mal deinen Build, dann könnte man darüber nachdenken was man rausnimmt

-
Wieso benutzt du bitte Kraftschub nicht ?
Vor Stoß ins Herz lohnt sich das, zusammen mit der Glyphe für eins auf beiden, auf jeden Fall.
30% dmg sind bei der hohen critrate einfach extrem viel... oder überseh ich jetz was
? -
Jap kann man, ich habs NUR über diese Boxen gemacht. 9 Stück gebraucht bis ich die 3 wichtigstens glyphen hatte...
Den für Wirbelwind und den für Kraftschub hatte ich doppelt <.< -
Was auch sehr wichtig ist, ist die Glyphe für die doppelte Critchance nach Kraftschub. Zusammen mit Heartthrust halt sehr nice

Aber da ist die Reihenfolge eigentlich egal, ich würde eher zum Wirbelwind tendieren, ist aber denke ich geschmackssache. -
Definitiv Heart Thrust...
der Dmg der da rüberkommt
bringt unsern Tank ab und zu zum verzweifeln 
Kommt schon geil wenn 3 mal hintereinander reset+crit..^^
Ist im pvp auch mal ganz nice wenn HT nen Stoffi 1hitet
-
Hat sich was gefunden :3 Thread kann geclosed werden
-
Jap, das wäre sie, die sicherere Wahl ist sie so oder so. Kann ja mal vorkommen das man gar nicht crittet oder nur sehr wenig.
Ich ging auch rein von der Archer klasse aus, habe nur zwischendurch bezogen auf die aller erste Antwort gemeint, das crit sich bei einem Slayer noch weniger lohnt als bei einem Archer, wo es sich auch weniger lohnt.
Also Kurz : Kraft > Krit -
Verrat mir bitte einen Boss mit geringerer Critresi.
So, nehmen wir Stärke Kristalle dazu...
6,8% mehr dmg.
185600*1,068=198220,8So, da die critchance durch die Kristalle um genau 1,44% gesteigert wird.... blieben ja 8,56% durch die critresi übrig

Also: 900*72= 64800
900*28*5,28=133056
Insge: 197856*1,068= 211310,28Also: Dmg ist immer noch höher
(hab bei dem crit abgerundet, sonst wärs 1 crit mehr und somit noch größerer unterschied)Btw halte ich 20% critrate für viel zu hoch.
Abschliessend: Beruhend auf der Rechnung von der ich ausgehe (sie trifft nunmal recht gut das reele Ergebnis, die Diskusion beruht meinerseits auf dieser Formel, wenn du die für Unsinnig hälst, macht die Diskusion kein Sinn, haben wir nunmal unterschiedliche Meinungen) sind die Kraft Kristalle also auch da besser.
-
Denk nochmal nach, les in Ruhe auf was ich das Kleinigkeit bezogen habe, und schreib nochmal.
Im Allgemeinen ist das keine Kleinigkeit, aber bezogen auf die Frage des TEs ist sie das, da sie das ergebnis (das Kraft besser ist) nicht ins "negative beeinflusst.
Und nein, bei mobs mit hoher def , ergibt sich das gleiche bild... die kritischen Treffer sind da nicht stärker als bei mobs mit niedriger def...
Weil 1k*5,28=5280
2k*5,28=10560
... verhältniss bleibt gleich
Und zum edit: Ja, bei Kelsaik kannste crit in die Tonne hauen
-
Da ja nun die Meistergylphen ne Weile raus sind, dachte ich mir ich poste mal mein Build, mir fehlen leider noch einige der Glyphen die die kosten der alten reduzieren, deswegen eine Glyphe weniger als mit allen Meisterglyphen möglich wäre

http://verymelon.de/calculator…00001110000101000001:60:0
Das Meucheln ist wie in einem der ersten Posts erwähnt darauf zurückzuführen das ich auch ab und zu PvP mache(aber zum Faul zum umglyphen bin) und ich die Glyphe halt im allgemienen Praktisch finde
