Auch von meiner seite "es guets neus!" ![]()
Posts by Galtero
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armer Ninja.. ohne Talentsystem... sobald der ausgleichsbuff fürs awakening da ist hat die klasse essentiell 4x nen Starken Canephora drin (geh von normal buffs aus) Cane/bravery, Fokus, BlueNoc, und dann noch den anderen dazu.
Ich sag nur diminishing returns... nen 15-18% boost ist halt so nimmer so stark wenn sie eh schon +45% skillboost haben -
schon klar das der CAP dafür weichen muss. ohne frage
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du musst alle kristalle rausnehmen vorher, ausserdem verlierst du dabei das etching
Stats kannst du im anschluss gratis neu wählen.Wenn die waffe blauen hintergrund ist, ist diese T3=High, und entweder +7 oder +9 je nachdem ob du vm8 oder 8.5 hast.
du solltest in diesem fall die waffe schnellstmöglich auf +9 bringen, und dann mit dem befehl aufm bild sie umwandeln in T4=Top , diese ist dann +0, jedoch "die letzte und beste waffe" ab dann solltest du natürlich die kristalle und etchings wieder draufhauen
oder du hast Vm9 , dann hast du entweder +2 oder +4, je nach .0 oder .5 , diese ist mit einem gelben Hintergrund gekennzeichnet.
Top Tier Ninjastern+0 "neue beste waffe", jedoch noch nicht auf +9 gebracht, erst dann ist sie fertigGreetings
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Die Hitbox dürfte bei SÄMTLICHEN Räumen sein, die eine bestimmte Mechanik im Raum zulassen. BHS coding ist da ziemlich konstant. Mechaniken werden vom "Raum" durchgeführt anstelle vom Boss selber, sofern der Boss dafür nicht ein bestimmtes Angriffmuster UNTERBRICHT. Im falle von RK-9 dürfte dies bei allen Bossen sein. Ventilator, Stempfel, Rk-9 EM trigger zum Schalter spawnen.
Abhilfe dagegen, die nicht von playersicht gelöst werden kann?
Diese entity in der mitte darf nicht blockieren, oder sollte gar nicht erst in der mitte sein. Zweiteres ist aus Designsicht unständlich von wegen Nullpunkt im koordinatensystem, also müsste dafür gesorgt werden, das da keine Hitbox entsteht, also Unitkollisionsabfrage rausnehmen.Greetings
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Ich gebe den kostümen die schuld... alle tragen das selbe.
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might have mixed up some things, but surely the puddles after that didnt work, while dodging them did. Thanks for the vid. i just remember RMHm being VERY iffy with warp barrier
i think for PvP its mostly the same, right?
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RMHM is soon to be open again. feel free to check if you tank the 340° Swipe with barrier
cause i couldn't.but yeah, i dont trust my two sets of invulnerability. I have to check for each boss which ones i can dodge with them. and this keeps changing for some reason... BHS is not very consistend.
(Darkan SCEM swipes and Darkan VSHM) werent the same for example (but that one might also be GF)atm, you can negate Queen insufficient as well with barrier. you can, it usually wont help your party tho.
afaik Ninja Smoke Bomb and Gunner Recall are coded the same as Warp Barrier and Stoneskin. (Retribution?)
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it's not an iframe tho in regard of backstep and teleport jaunt. They are two different class of invulnerability.
I remember things like Rakelith Sweep or Darkan swings not working with Barrier, but instead with standard backstep/Jaunt. and ofc there are mechanics that you can tank with barrier but not with backsteps -
lasst gut sein, ich glaube er hats verstanden
auch das mit dem "seine gilde gegen den halben server" 
Letztendlich, um dem ganzen hier was knappes zu geben für etwaige Mods/CM's
Vorschläge die durchaus ihren zweck haben könnten:- Tower von Gilden, die im Gebiet nicht von mindestens 2 Spielern vertreten sind werden deaktiviert.
(trigger dafür ist vorhanden, es wird eh jede min wegen der Punktzahl überprüft) - Abklingzeit für den Wiedereintritt in eine Gilde nach betreten auf 7 Tage setzen.
- Maximale Anzahl der Spieler für eine Gilde auf 60 reduzieren (mit gildenskills ist 95 cap)
- Equalized Gear. (oh, ich glaube da würden einige experten sich da gerne zu wort melden was eq pvp gear sein sollte)
PS: an alle die Weltbosse abspotten: lasst den shit.
- Tower von Gilden, die im Gebiet nicht von mindestens 2 Spielern vertreten sind werden deaktiviert.
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i blame KD takes priority over any hard cc.
for valky i blame the three balls
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Gut, dann schlage ICH an dieser stelle vor, das die Tower in dem Moment inaktiv gesetzt werden wenn sich keine 2 Spieler dieser Gilde auf dem schlachtfeld befinden. Inklusive ausschluss aus dem Ranking, anzeige mit *disqualifiziert*
Nachdem du nach dem warum fragst: Die tower werden gestellt damit wipeout ihre vorteilhafte posis nicht bekommen können. blockieren alle tower im 80m umkreis. und vor allem engpässe sind vorteilhaft für Wipeout. Die gibts in Velika Stadt
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Ich fühl mich von deinem ton hier echt etwas angegriffen. Zumal du sachen interpretierst um die es nichtmal primär gehen würde... wir gönnen euch nix vom kuchen? hals nicht genug bekommen? auf K/D ein fappen?
wäre dir lieber das gvg würde über 30min dauern? damit einer der beiden grossen allis die bams auch noch bekommen? wie kommt das für dich rüber?
nix mit planung, skill zu tun? armai wie siehst du das? können wir einfach so mit unserem haufen in euren reinrennen? in genau der Passage die für euch favorisiert ist? anscheinend können wir das ja.
Ich sag dir was du präzise machen kannst atm. Linke seite überm Fluss: für allerlei gilden. Kloppt euch die rübe voll wie es für euch passt. Grössere Gilden: Velika Stadtareal, wir kloppen uns da bis die Tower weg sind, dann "ziehen" wir halt übers land weil die auch nur möglichst schnell die kiste haben wollen (die im übrigen auch an viele Ränge ausgeteilt werden, gut das Awsm nur 1 gilde ist). So von wegen anteil vom kuchen den ihr auch verdient bekommt nachdem ihr unter den top 10 gelandet sind. davon sind 6 Gilden, die nicht von unserer - sagen wir fehde- betroffen sind. und ich hätte hier auch gerne deren Meinungen.
Das einzige, was ich von dir vertrete ist die #Doppelmoral sache. Diese ist aber primär an die Weltbosse gerichtet, nicht ans GvG.
Greetings ¬
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Danke, das du wenigstens das Maul aufmachst. Ich bin selber nicht so ganz überzeugt von der ganzen Geschichte, und es gäbe sicher bessere und vor allem angenehmere Vorgehensweisen.
Ist es eine allianz? yes. Ist es Wintrading? no.
Wintrading ist in meinen Augen etwas das mit Feinden betrieben wird um in einer art Ranking aufzusteigen. und es findet definitiv keine Absprache zwischen Awsm und Wipeout Statt (dazu sind beide seiten zu stolz und es sich zu schade)wird verhindert, das dadurch irgendwelche kleingilden sich einen Sieg erarbeiten können? yes, aber sind wir ehrlich, die chance wäre auch bei einer etwaigen limitierung nicht grösser. in dem falle würde es eindeutig wipeout bleiben, weil sie am meisten davon verstehen auf Yurian.
Haben beide Seiten mist gebaut? unweigerlich. wird sich da was ändern ohne einfluss von Gameforge? vermutlich nicht. Ist der einfluss von Gameforge überhaupt notwendig? schwer zu sagen, das system funktioniert so wie es BHS zulässt, das hat also lediglich etwas mit einer art "Verhaltenscodex" zu tun wenn es in diversen "unterdrückten???" Sichtweisen aufgefasst wird.
btw. war mit dem Allianzsystem irgendwie nicht anders... da wurde auch 2v1 betrieben
und die vorschläge von dir sind berechtigt, aber führen nicht zwingend dazu das das System "besser" ist, weil dann wieder andere spieler das maul aufmachen. Keiner deiner 4 Vorschläge sind ohne weiteres umsetzbar, ohne das ein stichhaftes Gegenargument gefunden werden könnte.
Es kann niemanden Recht gemacht werden.
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Elegante Kiste des Meisterfusionierers (oder so)
und die Niveot kannst du dir von den rufpunkten eintauschen (die unter "H") -
...no. Stampfend für den Slaying
und das wars.
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Checklist:
machst du einem heiler das leben unnötig schwer?
Wirst du von jeder attacke geoneshottet egal wie viel hp?
Hast du einen signifikanten schadensboost trotzdem du durch das eventuell zusätzliche dodgen verursachst?
oder vlt auch nur:
willst du etwas erreichen?
Slaying war +17% dmg boost , war zumindest eine zahl ich mal gehört habe und könnte hinkommen
How to: HP zu beginn des kampfes oder mit geeigneten bossattacken unter 50% droppen lassen, sicherstellen das keine passive HP regeneration stattfindet und sich im klaren sein ob bestimmte mechaniken dich zwingen kurzzeitig vollgeheilt zu werden (Lakan z.B.)
Greetings
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Sorc ist auf jeden fall eine starke klasse, aber viel Kentniss vorausgesetzt um rauszuholen was möglich ist.
Atm wo Sorc mit dem gestrig gestartenem event glänzen kann ist im Tower, aufgrund der lowen Crit resi der Bosse und allgemeine rangefreundlichkeit. Overall nach 3h Kampf 75% Crit rate und davon 96% auf feuerstoss mit energetic und mystic.
Wie von Twice erwähnt, der guide von yosha ist für alle Sorcs ans herz zu legen. ansonsten gibts noch die spieler auf den servern die weiterhelfen würden (ich z.b bin üblicherweise auf Yurian anzutreffen in Höhenwacht gegenüber Banker an der grossen Säule)
Wo Sorc glänzen kann, was andere klassen nicht können: 1A-Level Survivability (Warri hat anstelle Barriere den Dmg reduction mit Block) , Range AoE, speziallskills wie sleep, root, Dot's, 7s Stun
Was sorc nicht kann: Top Dmg fahren. Was in meinen Augen aufgrund der Crit Rate beruht und dem umstand wie die Burst-Cooldown ist in relation zu enrage uptime und buffs von anderen klassen (Warri *hust*) Aber in jeder hinsicht genug für alle instanzen.
@Hypie S-kurve in nm kannst du auch tanken mit nova, also das selbe was ein Lunar mit seinen 3 kugeln macht.
mit genug gear reicht auch irgendwann manaschild, Kaia, Wächterruf, etc.Was mich an Sorc reizt ist die möglichkeit zur Hyperaktivität (sehr zu leiden des armen Mystikers, der/die zusehen muss die deine mana trotz pots und manainfusion am runtergehen ist) , die ausgiebige wahl der Schadensreduktion/negierungs fähigkeiten und die Geometrie für Backdmg (Yep.)
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wie ich sagte, mindestens einer der achievements ist serverseitig in einer falschen kathegorie untergeordnet. wenn du es rausfinden kannst welcher es ist, hast du hier mehr erfolg mit nem bugfix
