Posts by Galtero
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i vouch for Fane of Kaprima with release gear (when Dreamkeeper was max)
alternative for timescape, actually make her a timelord:
depending on what seal is active, set overall fight tempo to double or half , both player and bosses gain atkspeed and cooldown reduction/increase -
hellö
zwar auf englisch, aber reicht für bilder

https://docs.google.com/docume…F_TuVF5NARdc09fygFxM/edit -
relax, it has been fixed in patch 81 in korea
source: http://tera.nexon.com/news/not…view.aspx?n4ArticleSN=841
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hallo, ich gehe davon aus das du einen Reaper hast der gerade frisch levelt. mir ist das gleiche aufgefallen auf einer niedrigen level/skillstufe (NICHT 65!) du führst den ersten teil der animation aus, jedoch sobald ein hit dich trifft wird jegliche animation abgebrochen ~
meine vermutung wäre also das von Rache I der zweite teil der Skillanimation... nicht existiert?
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Die Empfehlungen von wem?
die empfehlungen von MIR
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das problem ist nicht DAS sie hinzugefügt wurden von Korea, sondern das die erhältlichkeit von denen zu wünschen übrig lässt
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Lancer buffs haben so ca 90s cooldown, d.h für den Priester sollte er lediglich 7 treffer mit Zenobias brauchen damit der cooldown von Jüngste Beschwörung ebenfalls 90s hat
beim Mystic ist der Cooldown von Verseuchung bei 78s, dh da kannst du dir überlegen bis zu 12s zu warten bevor du es loslässt, vergiss jedoch nicht das die Verseuchung idealerweise direkt bei enrage begin gezogen werden sollte
was den Zorni betrifft, mit lediglich knapp 50s cd dürfte der soweit passen wenn du mit dem ca 10-15s wartest, da kommen die meisten spieler wieder in den genuss von Drachen/root beer, andere burn skillsfür weitere Infos, vielleicht hilft dir das ja weiter ~
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on top of this, ever since it got released, the atkspeed buff does not apply even tho tooltip states so
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vermutliche lösung hier:
gleichzeitiger Input (Tastendruck) von widersprüchlichen Richtungsangaben + Skillausführung
Server kapiert nicht in welche Richtung du eigentlich gehen möchtest mit dem skill
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um ehrlich zu sein... so viele infos verdienen wir eigentlich ja nicht... zumal es die in Korea ja genau gleich haben von der "vorwarnzeit" her...
anyway
https://seraphinush-gaming.tum…9898/ktera-patch-20180913
https://seraphinush-gaming.tum…7808/ktera-patch-20180920
diese patches wurden zumindest aufgespielt
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solution here: basically the Elements are unable to swap their order
Ice -> Fire -> Ice -> Fire -> Arcane -> Ice -> Arcane -> Fire yields Fire +Ice
since basically:
Ice -> Fire -> Arcane -> Ice -> Fire
is all that happens for the server
the moment you get 2 Elements A + B their order will never change as long as you keep using A + B only
as soon as you use C, the A will drop out and you now have B + C
repeat again, you never can get to C+B if you only keep using B and C
if you cast A again, you result in C + A since B dropped out
Greetings, Miri
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The indicator for cooldown ingame always gets rounded up
for example a skill that would have 7.128 seconds CD will show an 8 for 0.128s before switching to the 7
(double CD for sorc is meta, with enrage topline having some places but kinda requires to be played with lancer and burn oriented)
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hilfe hier: nutz den flugwal und kleb dich an den popo wo die kugeln spawnen. der erfolg berücksichtigt nicht die farbe der kugeln, also einfach stinkfrech alle kugeln sammeln und du solltest so auf bis zu 400 kommen
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it just happend before this patch, you gotta have to wait a while now (until Elin Brawler)
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it does increase endurance as written on the tooltip
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what baffles me, is that the claim of the sorcerer not having mana problems, compared to you... which makes me wonder what the sorc does
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Its intended like this. they basically made base cast time from 3.4s down to 1.4s
but they still kept the full animation length, so you can move and cast freely the next skills after the 1.4s base cast timeits also one of the biggest buffs BH could have given to sorc, making such a low base cast time for one of your strongest skills
