Posts by Xzandro

    Habe das Gefühl, dass viele von ihren Erfahrungen in Orca NM mit Random-Gruppen ausgehen und Rückschlüsse ziehen wollen. Klar kann man da vllt locker mal so gegen nicht so erfahrene DDs Aggro halten, aber ihr müsst auch mal davon ausgehen, dass alle ungefähr auf dem gleichen Spiel-Niveau sind und da sieht die Sache schon wieder ganz anders aus und so mancher Tank wird da sicher heftig zu kämpfen haben (gerade in Enrage-Phasen).


    Würde es aber auch mal interessant finden, wo es mit dem Lancer hin soll. Bald wird es kaum noch Vorteile zum Warrior geben + deutlich besseren Aggro-Aufbau + Warrior ist dann noch stärker als DD (Offense-Stance). Fraglich.

    Mal aus 8 Runs: http://1drv.ms/1KJyFbz


    Es scheint so, dass sich 1-3 (Mini-Bosse) nicht mehr so ganz lohnt. Allerdings die Bosse danach (gerade dieser rote Drache) wohl schon. Der Drache hat auch immer mal wieder normales MWA droppen lassen. Ob das beim Clown und Killian auch vermehrt auftritt kann ich nicht sagen. Bis zum Drachen ist mit gutem Gear in 5min machbar, sehe ich dahingehend als gut an.


    Kurz: Im Schnitt waren es 4 VMWA und 1 MWA, wenn man bis Boss 6 geht.


    ...abgesehen davon, dass man nun solo auch weniger Gold machen kann, weil kein Aas mehr die Niveote braucht und die Veteranenalkahest nix bringen, weil man sie nicht handeln kann, aber, aber....ach, ist ja egal!


    Da ändert sich doch fast gar nix zu jetzt? Aus den wichtigen Instanzen wie Schlund, Orca, Skycruiser droppen Badges aus denen ganz normales Alkahest bezogen werden kann. Genauso wie jetzt - nur der Preis ist unklar. VMWA ist doch Zusatz für einen selbst, wenn man solo was machen möchte.

    Hatte von damals kaum was über, gab bis vor kurzem halt noch Laby wegen MWA, ansonsten komme zumindest ich an recht viel Gold, indem ich ich Inis laufe... Easter Eggs, MWA, Luck-Drops (BoE-Waffen), Abgenutzte Waffe (Skycruiser Hardmode). Aktuell durch das andere Event auch noch Complete Crystalbinds und Semi-Enigmatic Es summiert sich - viel Kleinzeugs.

    Ddafür tut man sich doch aber ned som Publisher an, der einem noch den letzens Peny ausm Schlitz ziehen will für maximal Profit > Community xD


    Ach was, mir hat der Publisher noch keinen Penny weg gezogen. :D Viele negative DInge sind sicher gerechtfertigt, einiges ist aber übertriebener, von Emotionen gesteuerter Unsinn. Ein wenig Besserung in Sachen MWA erwartet man nächste Woche mit dem Patch. Ansonsten mal abwarten.


    Xzandro <3333 :love: was hatn euch wieder zu Tera getrieben? Letze mal wo ich euch sah war glaub bei Wildstar, aber da bin ich nach nem Monat wieder abgehauen weils garnicht meins war.


    Öhm, schlicht guter PvE-Content. Das Gameplay von TERA war schon immer super.

    Klasse Gameforge, da kann man echt nur gratulieren ! Am Mangel an Meisteralkahest und Seelenbindungen hat sich eigentlich nichts getan. Der freie Charakterplatz lockt viele zum spielen, die dann mit Level 65 ... wieder was brauchen ? Na ? Kommt wer darauf ?


    So genialer Schachzug .... nix tun, neue Klasse und alle fallen wieder darauf rein ! Top !


    Was soll sich an den Mangel von Alkahest und Seelenbindung denn geändert haben, wenn die Änderungen erst mit dem Gunner-Patch kommen sollen? Erscheint mir nicht ganz logisch. Wenn der Patch erschien und es noch immer nicht zufriedenstellend ist, macht es wohl bedeutend mehr Sinn.

    Welche Rücklagen? Hörten früh auf und verschwendete mein Gold für Sinnlosigkeiten ala Kostüme und Mounts, da ich dachte, dass wir nie wieder spielen. Mein Gear war schlechter als das Quest-Gear. Und trotzdem hab ich nun bald den 77er SCHM-Titel und eine +15 Waffe (klar, +15 war lucky). Gehört auch gar nicht mehr zum Thema eigentlich. Das Allerwichtigste ist eine aktive und nette Stammgruppe. Mit der ist erstmal nichts unmöglich, auch wenn es in EU sehr schlechte Voraussetzungen gibt, wie ich oben bereits erwähnte. :)


    Progressspieler = Nein, du wirst absolut null erreichen können ohne eine ziemlich große Menge an € auszugeben. Der End-Content ist leider nur noch durch cashen wirklich schaffbar und damit ging/geht für viele der Spielspaß verloren, da solche Leute (zu denen würde ich auch meine eigene Wenigkeit zählen) einfach vor einer großen Wand stehen werden und diese nicht passieren können. (außer du kaufst dir eine schöne RNG-Box mit der Hoffnung einen tollen Hubschrauber zu kriegen, mit dem du überhaupt weiter machen kannst) :rolleyes:


    Komisch, dass ich nichts in dieses SPiel investiert habe, aber trotzdem die ein oder andere Sache erreicht habe, so ziemlich alles eigentlich. Pauschalisieren ist immer blöd.


    Natürlich mit gewissem Zeitaufwand und aktiver Stammgruppe. Zugegeben, die Grundvoraussetzungen sind nicht sonderlich rosig.

    Quote

    In dieser Woche erhalten wir, als erste aber dennoch temporäre Anpassung, einen kleinen Patch, welcher die Verteilung des Meisterwerkalkahests in einigen Dungeons erhöhen wird, aber auch die erwartete Einführung des Meisterwerkalkahests auf einem Schlachtfeld mit sich bringen wird.


    Steht doch eindeutig, dass es erstmal "nur" eine temporäre Anpassung ist - mehr wird da auch nicht kommen und die Patchnotes werden keine Überraschungen liefern. Chat-Bug wird sicher noch behoben wie in NA letzte Woche. Ansonsten heißt es wohl noch ein wenig warten, bis die finalen Anpassungen durch sind, wenn sie denn kommen - bleibt zu hoffen.

    Das einzig hoffnungsvolle sind eigentlich die Beiträge von Phelan im englischen Forum. Also wer des Englischen mächtig ist, den sollte man mal im Auge behalten. Selten sowas ehrliches gelesen von einem GF-Mitarbeiter. Auch wenn darauf natürlich noch Taten folgen müssen.