Posts by Lita

    Ich kenn mich mit Laptops nich aus, aber TERA laggt allgemein gerne.
    Ich hab auch ab und zu nur 5-15FPS, obwohl i7 3770k, 4.5ghz und Nvidia GTX 660TI.


    TERA ist ein eher Graka lastiges spiel, soweit ich weiß, und weniger CPU lastig.

    naja wenn man bedenkt wie oft man den skill nutzt (zwecks mp glyphe) und dass die glyphe 3 punkte kostet is das möglicherweise sogar n interessanter gedanke. aber ich hab lieber ein paar sekunden mehr spielraum um ES 100% up zu haben ehrlich gesagt das macht es sehr viel angenehmer. naja beim priester gibts schon ein paar interessante möglichkeiten (im gegensatz zum mysti...)

    Gut, die ES seh ich jetzt nicht als Problem, wenn geglypht. Aber bei 11 Sek CD auf Restorative und 7 Sec Effektdauer, sind das nur 4 Sek Leerlauf. Außerdem hat man damit einige Lock ons gespart - vorallem bei Queen.


    7 x 3750 = 26250, keine zu vernachlässigende Summe.


    Weniger Lock ons machen die Support Rota einfacher. Hab anfangs gern mal ein "Wie wärs mit Heal?" gehört, als der Reg Effekt von Restorative noch nich klar war, meist war dann aber ein "Heal passt grad nich in die Rota" genug und am Ende kam leichtes Staunen. :p

    erklär mir bitte warum restorative burst
    15% sind rechnerisch bei 5 sek buff grad mal 0,75 sek, also nichtmal ein tick = absolut kein effekt. und wenn mit 15% die dauer gemeint ist die der kreis auf dem boden liegt bringt das fast gar nix da der buff trotzdem nur einmal pro char aktiviert wird

    Natürlich lohnt sich der Stat auf der Brust nur in Verbindung mit der Glyphe, das sind dann zusammen 35%. Das sind dann 1.75, also hält er dann 7 Sek. Da er jede Sekunde HP heilt, sind das ca 7k HP mehr.

    Und wenn du auf den zweiten Blick sehen würdest, das es anfängt mit der schlechtesten Waffe, würdest du wissen, das dieser Beitrag unnötig ist. Für die, denen es unklar ist, war darunter noch mal eine Auflistung:

    Muss ich zugeben, war mein Denkfehler.


    Thema Zirkone:
    2x flinke sind völllig in Ordnung, lediglich kann man hier noch 2x die erdenden hinzunehmen.

    Zwei bringens halt nich, wenn schin komplett oder gar nich, ist meine Devise. Meine Tests sind mit 4 gestaltet, 2 sind also nur die Hälfte. 0.1 ms weniger Animationszeit, naaa ja.


    Glyphen:
    CDR auf reinigender Kreis ist falsch und wurde lediglich genutzt, um als Lückenfüller zu dienen (2 freie Punkte, so what)

    Ah okay.

    Rüstung:
    Es gibt auf der Brust folgende Stats für den Priester: http://imagizer.imageshack.us/a/img832/5004/reallyz.jpg
    Hierbei sind Energy Star mit 10% und Kaia's Shield mit 10% die Besten und Mana Charge / Focus Heal okay.

    Warum 10% auf ES? Der ES CD überschneidet sich sowieso nicht mit der Effektdauer, Restorative Burst und Kaias sind eindeutig das Beste.

    Generell:
    Es ist ein guter Guide der fast alles richtige beinhaltet bis auf ein paar Unstimmigkeiten, an denen man schrauben kann.

    Kann ich dir nich direkt widersprechen, kein schlechter Guide, aber es fehlen ein paar Dinge bzw. sind wie du sagtest Unstimmigkeiten drinne.

    Deine Art lässt es lediglich als unfreundlich rüberkommen, auch wenn du es nur gut gemeint hast/haben solltest. Vlt. haste hier im Forum auch einfach zu viel Zeit verbracht, so dass du ohne diese trollische Art nicht kannst.

    Hmm, kann sein xD
    Aber wenn ich was böse mein, dann is das eindeutig.

    Und stell dir vor, meine "kleinen, süßen Gildenmember" sind mir definitiv wichtig und ja, so sollte es sein. Kritik kann jeder abhaben, jedoch ist immer noch die Frage, wie man es rüberbringt. Denn laut deinem Text klang es so, als wäre Sie einfach nur inkompetent.

    Das wollt ich damit aber nich sagen!

    Lita, ich weiß ehrlich gesagt nicht, was dein Problem ist, aber wenn du Kritik hast, dann bring Sie in einem angemessen Ton rüber.

    Ich weiß auch nicht was dein Problem ist. Ich hab meine Punkte oben anschaulich dargestellt und mit Rechnungen sowie Beispielen hinterlegt.
    Ich habe sie nicht beleidigt.

    Wie Valistra schon mehrfach erwähnt hat, ist es IHR Spielstil und Sie hat in keinster Weise gesagt, das es der perfekte oder beste Spielstil eines Priesters ist. Mag sein, das es bessere Alternativen und Co gibt, aber dann bringe diese sachlich rüber und hör auf, Sie persönlich anzugreifen und Sie als unfähig hinzustellen.

    Wenn ein Spielstil auf 761 Punkte ausgelegt hat, kann er nicht effizient sein.
    Es gibt Dinge die funktionieren, es gibt Dinge die gut funktionieren und es gibt Dinge die besser funktionieren. Genauso ist es mit Spielstilen, ich habe auch verschiedene Möglichkeiten getestet, aber man findet irgendwann nunmal das Optimum, das sage nicht nur ich, sondern viele Priester - von denen ich behaupten mag, dass sie renomiert sind.


    Meine Rechnugnen etc oben sind anschaulich und geben direkt einen Einblick auf was ich hinaus will, ob dir das passt, dass ich deine kleinen, süßen Gildenmember kritisiere oder nicht, ist mir egal.


    Wer Guides schreibt muss mit Kritik rechnen - sei froh, dass ich nicht nur geschrieben hab, dass es falsch ist, sondern begründet habe, warum.
    Vielleicht kann der Ersteller des Guides ja noch was lernen.

    Wenn du dies nicht kannst, halte dich hier raus.

    Nein, dies ist ein öffentliches Forum, ich habe niemanden angegriffen und es ist mein Recht, mich hier zu äußern.


    Das war jetzt ein unangemessener Ton. Vorher war ich nett. Danke der Aufmerksamkeit.

    Okay, ich äußere mich nun gekonnt, da der Würfel so entschieden hat.


    Cruxe


    Quote

    Natürlich kann man auch variieren, zB mit:


    3x Edle brillante Crux


    1x Edle schneidende Crux

    Das ist eigentlich keine alternative, man halt als Priester die 41 Mana/5 Sec nicht so nötig, dass man auf eine flinke Crux verzichten könnte.
    Die Flinke hat nur Vorteile, vorallem darin, dass man schneller als sein DD ist - vorallem wenn der Boss viel dreht - um stets Support/Heal-Leistung zeigen zu können.


    Quote

    Natürlich kann man bei Instanzen auch 4x Edle erbarmungslose Crux oder 2x Anarchische Crux / 2x Edle erbarmungslose Crux nehmen.

    Das Macht man im PvP. Nicht in Instanzen. Nichtmal Queen HM. Nein.


    Quote

    2x Makelloser unterstützender Zirkon
    2x Makelloser flinker Zirkon


    Ich würde dich ja bitten mir den Sinn dahinter zu erklären, aber nein. Tu ich nicht. Denn es gibt keinen.
    Um dies etwas genauer zu erläutern...


    Ich heile mit einer VM1 +12 Waffe und 3% MW (hat nix zu sagen, ist jetzt nur Prestige) an einem durchschnittlichen Spieler der grade in Kanstria vor mir steht OHNE HEALZIRKONE genau... 33999


    und MIT 4 HEALZIRKON... 35521


    Durch unsere unglaublichen mathematischen Fähigkeiten finden wir gekonnt heraus, dass


    35521 - 33999 = 1522 mehr Heal macht.
    Soweit so gut, oder?


    Ja. Total. Einfluss auf diese Zahlen haben natürlich noch weitere Faktoren, die für uns nun nicht weiter von Belang waren.
    Wichtig: Ich habe für dieses Beispiel 4 Healzirkone genutzt. Nutzen wir nun die hier angegebenen 2 Healzirkone, habe ich eine Heilung in der Höhe von 34760.
    Das macht eine Differenz von 761.


    OMG! Skandalös, oder? Nun nehmen wir das wunderbare Beispiel, wir gehen jetzt mal imaginär Queen HM! Ich weiß, warscheinlich haben viele von euch diese Instanz nur in den wildesten Träumen erlebt, aber wir wagen es!


    Nun stehen wir vor derQueen und sie steht auf, das macht 40000 Instant DMG an den Gruppenmitgliedern die den Debuff nehmen, dazu macht der Debuff alle 3 Sekunden ca. 10% DMG. Aber uns geht es in erster Linie um den Instant DMG - der ja sofort gegen geheilt werden muss!


    Fakt ist:


    Eure Gruppenmitglieder haben bei der Queen ca. 65k Leben.
    Davon beim Debuff ungefähr 59-65k, jenachdem wann vorher hochgeheilt wurde, nun kommt der Debuff, daraus ergeht...


    65000 (wir gehen vom Optimum aus) - 40000 = 15000
    Nun heilen wir OHNE HEALZIRKONE hoch.


    15000 + 33999 = 48999 - damit ist euer Gruppenmitglied nicht vollgeheilt.


    Nun heilen wir MIT HEALZIRKONEN hoch (wird bestimmt viel besser sein!)


    15000 + 34760 = 49760 - ja, so kann er die nächsten 10 Sekunden in denen die Queen sich keinen Millimeter bewegt sicherlich überleben.


    Nun, zu welchem Spielstil passt es, wenn ein Prietser ca 761 Punkte mehr Heilung hat? Bei der Menge an Heilung, welche ein Priester von Natur aus hat, macht es absolut nichts aus. Es ist unnötig. Verschwendete Kristallplätze.


    Nun gehen wir zu anständigen Alternativen...


    Max LP => Nun, wer mag es nicht - vorallem im PvP - 6732 Punkte mehr Leben zu haben?
    Konstitution => Ich weiß, davon haben wohl viele noch nicht gehört, aber denkt mal nach... Bei euch als Stoffi macht +11 auf +12 viel aus, richtig? Warum sollten die +3 Konstitution auf der Rüstung als mehr ausmachen, als die 8 Konstitution (!!!) die euch die Kristalle geben?
    Klingt gar nicht so schlecht? RICHTIG!
    Bei meinem aktuellen Gear (Mischung aus WHHM und VM1) habe ich ohne Zirkone 7674 +543 und mit Zirkonen 7674 +1086. Betrachtlich? Richtig.
    ATK Speed => Ein Lock on ohne ATK Speed Zirkone wird (mit VM1 Waffe auf Doppel ATK gerollt) in ca. 1,6 Sekunden gecastet. MIT ATK Speed Zirkonen wird dieser in ca. 1.4 Sekunden gecastet.
    Der kleine Heilkreis geht MIT ATK Speed Zirks in 0.9 Sekunden durch. OHNE ATK Speed Zirks in 1.1 Sekunden durch.
    Daraus ergeht, dass die 4 ATK Speed Zirkone ca. 0.2 Sekunden ausmachen - wem es daraus ankommt, okay. Mir leider nicht...^^

    Glyphen


    Es gibt viele nützliche Glyphen, warum sollte man deshalb Punkte für die folgenden Glyphen deiner Aufzählung verschwenden...

    Quote

    Reinigender Kreis: Energetischer Reinigender Kreis - Verringert die Abklingzeit um 25%

    Wo dispellst du so oft? Aaah, richtig. Nirgends. Außer VIELLEICHT im PvP.


    Quote

    Segen der Auferstehung: Energetischer Segen der Auferstehung - Verringert die Abklingzeit um 40%

    Das ist ne nette Glyphe - richtig. Aber man kann sie auch kurz bevor man den Segen nutzt reinmachen und danach wieder rausnehmen. Ein Bossfight geht im Regelfall keine 18 Minuten, also kann der zweite Segen mit dem normalen 15 Min CD genutzt werden.


    Quote

    Heilendes Eintauchen: Beständiges Heilendes Eintauchen - Entfernt die Abklingzeit mit einer Warscheinlichkeit von 40%

    Du hast so viele Heilungen, dass diese 40% Chance nicht die Welt ist, es gibt bessere Glyphen, wie zB die Cast Geschwindigkeit bei der Wiederbelebung.


    Waffe & Ausrüstung

    Quote

    Kurze Zusammenfassung der Waffen, hierbei beginne ich mit den Waffen aus Wunderholm:


    Scharfe Waffe (Kritwaffe) > Heftige Waffe (+Heilung) > Schnelle
    Waffe (Angriffsgeschwindigkeit) > Visionär (Visionmaker1) >
    Finsterschmiede (Visionmaker2)

    Falsch.


    Weder die Kritwaffe, noch die Heftige Waffe sind besser als die Schnelle.
    Du bist als Priester weder auf zusätzliche Heilung, noch auf kritische Trefferrate angwiesen, sondern auf prozentualen Atk Speed und Cooldown Reduce.
    Ja, 2 Sekunden weniger CD auf Nemesis, ES und Mana Charge können den Unterschied machen bzw. machen es für unerfahrene Priester leichter den Support aufrecht zuerhalten.


    Außerdem wiedersprichst du dir selbst, wenn du ATK Speed Zirkone benutzt aber keine schnelle Waffe. Entweder machst du es ganz oder gar nich, aber von allem ein bisschen entspricht nichts.



    Du hast auf deiner Brust 15% mehr Heilung auf der konzentrierten Heilung, dem Lock on, und sagst dass es so aussehen soll.
    Warum?
    Denkst du, dass du als Priester diese 15% brauchst? Ich habe diese auf meiner Brust nicht und heile die oben genannten Zahlen.
    Was hälst du von cooldown reduce auf Kaias Schild? Wie wäre es mit Charging Speed auf Manaladung? Wie wäre es mit Cooldown Reduce auf Manaladung? Wie wäre es mit Effektdauer auf heilender Schub?


    Es gibt unglaublich viele gute Möglichkeiten - aber 15% Heal ist die schlechteste.



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    Ich hoffe, ich konnte meine Punkte ansehlich machen.


    Ich find es ja ganz süß, dass eure Gilde so viele Guides schreibt, aber bitte füllt sie mit stichhaltigen Dingen und nicht mit Halbwissen, wie ich das betiteln möchte.

    Hallöchen,



    sorry erstmal, dass ich heut doch nicht im Stream war ;_; Lieg leider seit paar Tagen krank im Bett, Schande über mich!


    Trotzdem habt ihr das super gemacht & es hat Spaß gemacht zuzuschauen! :) Ich hoffe alle Zuschauer hatten genauso viel Spaß wie ich!


    Vielleicht sehen wir uns wann anders!


    Liebe Grüße


    Lita aka. Vianne~

    den flinken mal aussen vor, aber was soll an erbamungslosen so schlimm sein? es hängt doch an der spielweise des DDs wenn er 4 anachisch/erbamungslos oder 50/50 macht.

    Erbarmungslos = Queen oder PvP, da lass ich eig auch wenig diskutieren. Die 4x ~9%Schadensreduktion von den anarchischen Cruxen sind nicht Spielweise abhängig. Allgemein finde ich, dass Kristalle nicht Spielweise abhängig sind, da man als DD nunmal DMG und DEF braucht. Es gibt für jede Klasse ein optimal Setup und daran sollte man mMn nicht rumexperiementieren, das hat sich über die Zeit rauskristallisiert und solange kein derartiger Patch kommt, ist das so.


    Du bekommst mit erbarmungslosen ca. (lass mich lügen) 17,6k HP mehr, gleichzeitig machen die Angriffe aber auch prozentual mehr Schaden.
    Dass anarchische Kristalle den Unterschied machen, merke ich zB jedes Mal wieder im Flammentiegel, wenn ich anstatt einem anarchischen eine Outfight Laufspeed Crux drinne hab und nicht tausche, der DMD ist selbst da erheblich höher. (Ich bin Priester)
    Ich müsste jetzt irgend'ne Rechnung rausholen, die ich zuhause hab und jetzt grade nich bei mir, bei Interesse kann man darauf per PM näher eingehen. :>



    Weil ein Sorc mit nem Gearscore von 169, ner schnellen Waffe mit Cooldown, knocked down DMD und Schergen DMG ja auch so viel mehr Schaden macht, als ein 162er mit full VM1 und DMG von hinten, Boss DMG und enraged DMG. f*ck logic, that's why.


    Wenn meine Gilde Raids baut, geht es grundsätzlich um die stats auf der Rüstung und die Kristalle, wenn ein DD mit flinker und 4x erbarmungslosen sich bewirbt, kanne rnen GS von 169 haben und wird nich mitgenommen.


    Ich hab das komplette WHHM Gear in der Bank liegen, sehe es nich ein, zB die Handschuhe auszutauschen, auch den Stab nehm ich nur in meiner Stammgrp, also Tiegel Mark 3 und evntl. queen HM. Ansonsten steh ich grundsätzlich in meinem VM1 Gear da, in dem Zeug is arbeit drinne und das is anständiges Gear, dass viele keine Lust haben das Zeug gegen 0815 Scheiß auszutauschen, dürfte klar sein.


    Der jetzige Content und die kommende T15 10M Ini sind locker mit 162 schaffbar. Zumindest für einigermaßen anständige Spieler.


    Ich persönlich sehe es auch nicht ein, meinen Gearscore "künstlich zu pushen", da ich in der Hinsicht relativ arrogant bin und nicht der Meinung bin, dass ich es nötig habe jeden Tag 2 WHHM/NM Runs zu machen, sondern aus Spaß an der Freude da rein gehe.


    Den Loot braucht man nach dem 10. Run doch eh nimmer lol.

    Durendor: Der Grund, wieso ich mit 163/165 GS rumrenn ist unter anderem Faulheit, weil LdS stinklangweilig ist und keinen Spaß macht. Und GS 165 reicht wirklich für so ziemlich alles aus. Vielleicht nicht gerade für Flammentiegel Stufe 3, aber auch das hat man früher ohne Probleme mit GS162 gemacht.

    das reicht locker noch aus, auch 162. Wenn die DDs VM2 Waffen/Handschuhe haben und der Tank auch, ist das gut, aber nicht 100% nötig.

    Gibt halt auch genug Leute, die egal wie viele Inis du auf Fähig hast (ich hab alle, außer die alten, wo man eh nich komplett durchläuft. also LdS, suriatys, EbonTower,... eig), du nen GS von 162 mit full VM1 hast und alles +12 und richtige Stats, immernoch sagen "nein, du stirbst zu viel mit dem Gear!!!!" ja... klar :) Und wenn man dann doch mitkommt, sich n anderer Priest (mit allen Inis auf neuling (außer natürlich whnm und argon corpus), ABER 165 GS!!!) bewirbt, is man raus.. ja, super. xD