Posts by deosxx

    ich frag mich echt wie sich ernsthaft jemand auf den "neuen nexus" freuen kann...
    spaß macht das ding gar nicht, ist stattdessen ein einziges konkurrenzkonzert bei dem sich alle versuchen gegenseitig auszuspielen
    yeah!


    egal was man sagen will wie lästig der alte nexus war, immerhin haben da alle an einem strick gezogen und zusammengearbeitet.
    das war es was ein serverweites community-event ausmacht, nicht dieser "ich muss mir jeden lasthit schnappen" egoismus mist


    als denkanstoß: vllt dauert das patch ja so lang weil GF was eben an diesem konkurrenzmist ändern will und wieder was draus machen will bei dem man für zusammenarbeit belohnt wird statt für egoismus?
    (ich ziehe nur die möglichkeit in betracht, dass die wahrscheinlichkeit dafür praktisch bei 0 ist is eh klar)


    Vayus
    dir ist noch nicht aufgefallen dass alle themen hier inzwischen für sehr allgemeine diskussionen genutzt werden oder? :huh:


    edit: nyan nyan nyan~ :3

    warum ich noch schreib? ich bin doch nicht ohne grund der mit den (inzwischen zweit)meisten posts XD
    ne einfach weil ich seit jahren jeden tag hier war und halt nicht so schnell davon ablassen kann um es so zu sagen


    Ja, früher war alles besser! :C


    mein onkel hat mal ironisch gemeint "früher war alles besser, auch die zukunft" XD

    Son gewisser Publisher hat ja neulich eine Aufräum-Aktion gemacht, alle Chars die nach nem Jahr nicht angerührt wurden so umbenannt das die Namen wieder verfügbar waren, z.B Toastbrot1 oder so, damit Toastbrot wieder frei war. Einfach um neuen und alten Spielern einen Gefallen zu tun.


    problem daran: der großteil der dadurch frei gewordenen namen ist sofort von name-sellern aufgegriffen worden die diese dann teuer verhökern wollten (manche sogar für echtgeld)
    wochenlang gab es worldchat shouts von den pfeifen... :dash:

    Du bist iwie der einzige der sich über Verteilung von heilwerten zu maxHP beschwert, sowohl hier in der deutschen als auch in der englischen Sektion dieses Forums. =/


    glaubst du eigentlich nur DDs wollen von zeit zu zeit mal große zahlen sehen und mit jedem content besser werden?

    Ich frage mal so:
    Wäre der Mystiker so wie du ihn gerne hättest..
    Hättest du dann noch Motivation das Spiel zu spielen?


    wenn nicht jeder content immer noch mystiker feindlicher wäre? vielleicht
    die grafik von tera ist genial, die elin episch, das kampfsystem an sich ne echt geniale sache (wenn auch stück für stück kaputt gemacht) und wenn man vom neuesten random mist absieht ist auch das equip system ok
    aber dann sind da noch so wunderbare faktoren wie recycling, massive fps probleme unabhängig von der hardware, GF als publisher, und ein berg bugs die seit jahren ungefixt sind
    das alles sumiert sich zu einem dicken NEIN auf

    warum wundert mich absolut gar nicht dass sich das patch verschiebt
    immerhin bringt es auch das "buddy-up" system (siehe NA guide), was gratis items gibt wenn man spieler wirbt.
    daran muss GF natürlich erstmal so weit rumschrauben dass es am schluss noch 20 noktenium gesamt gibt, kann ja nicht sein dass die spieler gratis zeug kriegen

    -> +15 für Progress? Blödsinn. Gibt genug Pfeifen die auch mit +15 keinen Dmg machen und auch genug Leute ohne +15 die ne ganze Ecke an Dmg machen. Zumal es aktuell nichts gibt, wofür sich Progress lohnen würde.


    k.a. wie es in EU ist aber in NA ist der stand so dass jede progress gruppe voll +15 waffen hat, das muss einfach sein. da in EU die kosten dafür um ein vielfaches höher sind kann ich mir aber vorstellen dass es hier wohl eher reines optionales prestige ist. klar braucht man es nicht, hat man VM1 damals auch nicht, aber es macht die dinge eben schneller und schaut cool aus, wer will das nicht


    -> Die Heilung allgemein war viel zu hoch zu MCHM Zeiten (und das weisst du auch). Es war SO nie vorgesehen also wurd's generft. Wenn du damit nicht klarkommst, ok, dein Problem. Gute Heiler kommen damit klar (ja, sogar Mystiker).


    hab ich gesagt dass ich damit nicht klarkomme? mich pisst nur an dass es seit queen zeiten einen über 50% nerf für heiler gab (prozentual gesehen von heilung und max-hp), das ist einfach nur überzogen ganz egal wie OP heilung damals war


    -> Wie Aeq schon sagte, perfect Stats sind teuer und das waren sie auch schon immer. Daher nichts Neues.


    sag ehrlich: hätten die +1 stats wirklich sein müssen aufm neuen schmuck? hätten es +2 und +4 nicht getan? die +1 dinger wurden wirklich nur eingebaut um die spieler anzukotzen und die anzahl nötiger rerolls künstlich in die höhe zu treiben, nix anderes.


    -> 0,5 Seks iFrame beim Mysti? Cool, bei Standard-AS mit Lancer und Priest is deren iFrame auch nich länger, nur so als Tipp. Wenn man das Timing draufhat geht das alles butterweich. ;) Ich kenn auf Hasmina keine 5 Mystis die ich als "gut" bezeichnen würde, aber die, die es sind, die haben irgendwie nicht so die Probleme die du hier schilderst.


    mysti auf attackspeed build hat den bei weitem kürzesten hitbox remove im spiel welcher einen zudem noch zwangsläufig ein gutes stück nach vorne bringt ob man das will oder nicht. dazu kommen wie gesagt massiv schwankende fps und ping. wenigstens ne alternative hätte BHS uns schon geben müssen wie das warpfeld vom mage, hätte perfekt gepasst. oder wie wär es damit die 50% dmg reduce glyphe in 100% umzuwandeln? nenene... bleiben max CDR stats halt pflicht um wenigstens ein bissl ausweichen zu können yay


    weißt du, wenn man mysti seit beta gespielt hat geht es einem irgendwann immer und immer mehr auf die eier wie schlecht man von BHS als heiler und besonders mysti behandelt wird. jedes patch wieder total unüberlegte nerfs und änderungen ohne hirn (siehe die CD erhöhung von TW jetzt und dass es ES nicht überschreiben kann). ich ertrage es lange, sehr lange schlecht behandelt zu werden (über 3 jahre in dem fall), aber irgendwann muss auch ich nur noch :puke:


    aber was mich am allermeisten ankotzt ist schlicht der random faktor. roter drache in timescape macht gleichzeitig gift, donut, seinen enrage buff, und das flügelflattern inklusive riesen aoe stagger.... abgesehen vom buff alles ohne die geringste vorwarnung... YEAH :cursing:

    (1) Wenn wir mal vom PvP absehen, für das du dich sowieso nicht interessierst, bleibt eigentlich nur, dass:
    A) Gewisse Klassen zu Zeitpunkt XY mal mehr, mal weniger stark im Nachteil waren (Archer zu FoA 1, Slayer zu pre-FoA, weswegen sie gebufft wurden, Zerk zu Kelsaik Hm-Zeiten etc)
    B) Dein ach-so-geliebter Mystic, der nun endlich seine verdienten Buffs bekommt und dir trotzdem wieder alles nicht Recht ist


    A) mit jedem patch kommt wieder was, das ist ein ewiges hin und her. statt dass man mal versucht nen guten mittelweg zu finden (was zugegeben nur wenige mmo games schaffen)
    B) erinnerst du dich dass mechaniken die man iframen muss seit queen immer mehr wurden? parabeispiel roter laser im airship 2. boss. versuch das mal mit dem mysti port 0,5 sek iframe bei beliebig springendem ping und fps. viel erfolg... mysti braucht seit jeher ne verlässlichere möglichkeit zu dodgen, das mage warp teil wär perfekt gewesen da BHS ja offenbar angst hat mystic würde zu agil, aber nein man wird weiter auf dem trockenen gelassen mit einem einzigen ausweich skill mit recht hohem cd und extrem kurzem iframe. das ist in absolut keiner hinsicht balanced!
    und von der tatsache dass heiler equip seit queen nur noch schlechter wurde fang ich gar nicht erst an (cool dass ich mit VM4 langsam wieder so viel heilen kann wie damals mim queen zepter, jetzt wo alle 2 - 3 mal so viel HP haben)


    (2) War das jemals anders abgesehen vom Beginn (wo noch nichts recyclet werden konnte)? Nein, war es nicht. Es war bisher immer 99% recyclet. Warum ist das jetzt ein Problem, aber früher nicht?


    ich halt sowas recht lange aus, aber irgendwann is doch schluss...


    (3) Wo (abgesehen vom PvP, wo es dich nicht interessiert) ist +15 zu einem Problem geworden? Nicht-+15er werden von +15ern in Gruppen abgelehnt? Dass ich nicht lache.


    wer sich progress betätigen will braucht schon fast +15, zumindest die waffe als DD. und der rng faktor dahinter ist schlicht und einfach nicht mehr feierlich, das kann man nicht schönreden
    man stelle sich vor, es gibt games da muss man epische ausrüstung nachdem man sie hart erarbeitet hat nicht erst noch vergolden um was mit ihr anfangen zu können


    (4) Das ist ein schlechter Witz, oder? Seit gefühlten Äonen wünscht man sich, dass der Crit-Schmuck (früherer Verlies-Schmuck) endlich rollbar ist - das ist er jetzt und nun passt's wieder nicht?


    power 1, power 2, power 4. konsti 1, konsti 2, konsti 4. krit 1, krit 2, krit 4, usw... perfect rolls auf dieses zeug zu kriegen hat ne so unterirdische chance dass man schnell mal das ganze AH leerkauft an semis und hinterher immer noch crap drauf hat. das hätte echt nicht sein müssen
    von der tatsache dass der schmuck für heiler mal wieder gar nicht durchdacht is ganz zu schweigen


    Was wenn BHS einfach den grossteil an Code von Tera scheisse programmiert hat?
    Vielleicht sind sie so stark an den irreparablen Code gebunden, dass eine Verbesserung einfach nicht möglich ist ohne alles neu umzuschreiben? Vielleicht habe sie aus den Fehlern gelernt und genau deshalb wäre ein neues Spiel die bessere Lösung.


    Soweit ich weiss ist Tera das erste Spiel von BHS..


    schlechte programmierung kann die mise performance des clients erklären, aber nicht die unfähigkeit inis und klassen zu balancen, neuen content zu machen der nicht 99% recycelt ist (und bei dem man keine 6 monate die gleichen 2 inis farmt), den mist den sie mit der übertreibung des RNG gemacht haben (siehe +15, das rollen des neuen schmucks, und vieles mehr), usw


    außerdem hab ich schon lang den verdacht dass bei BHS noch genau ein programmierer arbeitet der die meiste zeit damit beschäftigt ist neue shopsachen ingame umzusetzen und alle paar monate ein paar inis machen... ähm recyceln darf. bugs fixen steht so einmal im jahr für 5 minuten auf seiner tagesordnung. der rest der firma besteht nur noch aus managern und designern um den shop mit müll vollzustopfen

    Das Problem an den jetzigen und nächsten Content ist, dass die Clear-Phase (die zumindest für mich am spaßigsten ist) komplett entfällt. Ich mag Encounter, die am Anfang schlicht unüberwindbar wirken und man sich denkt "Holy, wie soll man das jemals schaffen"


    ohne werbung machen zu wollen aber in FF haben jetz nach 1,5 monaten endlich zwei gruppen (nur wenige stunden auseinander) alex4S (die letzte ebene einer 4 ebenen ini wobei S der HM ist) geschafft und hat dafür vom produzenten höchstselbst im jubiläums livestream vor kurzem ehrende worte bekommen. diese leute haben da drin praktisch über nen monat gelebt um es einmal clear zu kriegen, das muss man sich mal geben. wohlgemerkt halten die leute sämtliche infos und videos unter verschluss bis ne gewisse menge an anderen gruppen es auch geschafft hat um denen den spaß nicht zu spoilen
    und wenn ich mir ein video von T13 anschau, dem schwersten content davor..... da wird mir echt anders wie übel schwer das zeug is (und da kann man mit gesynctem equip immer noch rein und es is immer noch genauso schwer)


    Bei der Queen damals (unnerfed) war es ähnlich... oft gewhiped, dann wieder 8min Säule etc. Selbst nach den 20. Clear war sie nach wie vor recht anspruchsvoll (gerade in der 8% Phase).


    auch wenn ich sie nie komplett unnerfed erlebt habe (nur einmal aus der nähe gesehen mit euch wenn du dich erinnerst ;) ) kann ich nur zustimmen dass die queen bisher einfach der beste boss war. das richtige verhältnis aus random leute anspringen und mechaniken. wobei ich hier von der zeit rede in der man sie nicht von einem schild ins nächste gebursted hat sondern sie nach dem walk noch 7% hatte und dann der spaß erst richtig losging ^^


    Sogar zu Balder und Kaprima Zeiten war es doch relativ spannend.
    zum Beispiel bei Balders Tempel als es am Ende langsam Dunkel wurde.
    Das sind Sachen die ich etwas vermisse..


    das war eigentlich nix anderes als ein simples dmg race
    wobei es richtg episch war damals mit level equip die ersten runs drin zu laufen nach release wo keiner wusste was zu tun ist und man noch taktiken gemacht hat ihn bis auf 30,1 zu hauen und dann per kanone umschießen und dann voll drauf usw... *seufz* gute alte zeit...

    Was motiviert euch aktuell in Tera einzuloggen?


    nix


    Für die Leute die jetzt quitten oder wieder quitten.
    Was für Spiele habt ihr in Aussicht um euch die Zeit zu vertreiben?


    siehe sig


    Und jetzt bitte nicht alle Blade & Soul ;)


    is ja noch gar nicht raus, und das kampfsystem kann auch nur bedingt mit dem von tera verglichen werden (hab schon aufm china server probiert)
    nicht zulsetzt weil es die "holy trinity" in B&S nicht gibt, sprich keine heiler oder tanks. jeder ist für sich selbst verantwortlich

    Wann wird das eigentlich eingefügt?


    es wurde spekuliert dass es mit dem neuen patch jetz kam
    hat sich aber leider als unwahr herausgestellt, ich hatte selbst mehrere gummiband ports seitdem
    k.a. wann das kommt


    aber ehrlich gesagt isses mir jetz egal, siehe signatur

    auch wenn ich deine argumentation durchaus verstehe, aber ne gruppe in quest gear hätte es niemals so weit im turnier geschafft ;)
    außerdem würde ne gruppe die nichtmal die adds down kriegt eh für den ersten boss allein schon 10 minuten brauchen

    Du unterstellst ja quasi jeder Gruppe, die die Mobs nicht in der Zeit umnietet, das Dungeon zu exploiten, da die Mobs danach immun werden und du zwangsläufig den Boss killen musst.


    du willst mir jetzt nicht weismachen eine gruppe die sich bei nem pve turnier anmeldet schafft es nicht in airship NORMAL wenigstens einen der mobs vorm ersten boss zu killen? müsste schon ne sehr erbärmliche gruppe sein :rolleyes:

    Dadurch, dass GF die Regeln selbst aufgestellt hat, ist es vollkommen okay


    hab nie was anderes gesagt, nur GF selbst hätte die freiheit den bannhammer wegen exploiting ihrer regeln zu schwingen, und das werden sie bei der doch recht geringen teilnahme am turnier eh nicht machen, zumal sich die verantwortlichen sicher nicht eingestehen wollen dass sie da ne dicke lücke gelassen und sich deswegen an der nase rümführen lassen haben :elin6: