-----
Entfernt|Neladriel
-----
Entfernt|Neladriel
- too much RNG
und nicht zu vergessen
- nachwievor massive FPS probleme (die irgendwie mit jedem patch immer schlimmer werden)
- viele bugs die seit beta unangetastet immer noch existieren und nicht selten kommen neue dazu
- neuer content nur ca alle 6 monate, bleibt ein paar wochen interessant, danach versucht man irgendwie die zeit zum nächsten zu überstehen
- klassen balancing teilweise absolut mies
an und für sich klingt das ganze interessant
aber ehrlich gesagt versteh ich nicht wie das nun läuft. "kauft" man sich die skills updates nun mit den punkten? permanent oder für begrenzte zeit? gelten die server-übergreifenden punkte so dass sie auch server-übergreifend verbraucht werden?
irgendwie klingt das noch sehr schwammig wie das nun wirklich funktioniert
die effekte die gelistet sind klingen teilweise interessant, teilweise aber nach totalem müll. und die tatsache dass sie viel RNG für pvp entfernt haben (insbesondere resetchancen von ausweichskills) aber jetzt wieder nen berg RNG drauf klatschen ist irgendwie paradox
effektiv muss man warten bis es mehr infos gibt. live soll es ja scheinbar heute gehen
Nein, kenne den Namen des Terassen Helms leider nichmehr, aber der Walkürenhelm war meiner Erinnerung nach der Reward für Abzess Hm Server first.
es hat dan walkürenhelm tatsächlich für eine einzige gruppe geschenkt gegeben irgendwann, aber k.a. warum und wofür. eigentlich war es ein reines (RNG) shop item
das schwarze mount war auch nur gedacht für spieler die den turm auf 20. etage geschafft haben trotzdem vk
seltene dungeon drops die BoP waren, federn pre WH, knochen aus ABHM auch vk
ursprünglich war das schwarze mount für die top leute im ranking des flammentiegels
gibt auch noch so schöne sachen wie das zebra das früher mal nur als drop in kelsaik HM (vor F2P) zu erhalten war
inzwischen kommt man an das zeug alles viel einfacher. wobei das bei einem shop item wie dem walkürenhelm definitiv nichts schlimmes ist XD
3 Reset rollen + Noktenium + 60 VMWA + 20 Cosmoshards ( Level 65 )
na da waren sie ja extrem spendabel mit dem VMWA lol
der rest is nicht übel
lulz, eckige ostereier
GF lernt echt nix
hmm, interessant. da hab ich damals wohl nicht genau genug hingeschaut
aber die viecher sind dennoch gefallen wie die fliegen XD
elin dress up simulator
fixed
also hey, wer braucht schon ingame gold wenn endgame eh aus shop einkäufen besteht ![]()
Öhm... was ist für dich denn "Einige Zeit"? Soweit ich das in Erinnerung hab, gabs ToT seit 2012... Level-Cap-Erhöhung kam dann 2014.... Das eventuell in 2-3 Jahren mal eine neue Lvl-Cap-Erhöung kommt kann man sich auch ohne lvl 70 BAMs denken
das ursprüngliche tdv aus korea war lvl 58. da wir das spiel aber mit dem QoA2 patch gekriegt haben und somit lvl 60 das endgame war aber die glyphenini nunmal zum endgame gehört hat wurde sie extra für EU/NA auf lvl 60 gepusht. ich kann mich aber nicht erinnern dass die mobs da drin über lvl 60 gewesen wären. das war jahrelang so bis die korea-angleichung kam und bei uns tdv auf das original lvl 58 runtergestuft, und geraume zeit später ganz entfernt wurde
ehrlich gesagt kann ich mich nicht erinnern je im lvl 60 content einen mob über lvl 60 gesehen zu haben, das level scaling wurde denke ich erst mit dem 65er patch angefangen
RIP an die Spieler die mit Tera angefangen haben, auf der Insel der Dämmerung sich ausgeloggt haben, und nach diesem Insel der Dämmerungs Patch wieder anfangen und erstmal von 70er Bams gekloppt.
daran hab ich gar nicht gedacht, epischer gedanke

aber was soll an lvl 70 bams so besonders sein? als ich meinen lancer gelevelt hab hab ich mich mit bams fast 10 lvl über mir angelegt und gewonnen (auch wenn so mancher onehit tod dabei war XD)
Dann Spiel mal soloq mit null Manastats auf dem gear und 10k heal.
du redest von 3v3 solo queue nimm ich an?

https://www.youtube.com/watch?v=LzuXvRz9U0U
Gold droppt nicht mehr direkt ja, ist aber trotzdem leicht ran zu kommen!
Grüsse
du spielst wieder sunny? wie kommt denn das XD
dein video klingt allerdings sehr nach ner volzeitbeschäftigung nur um an ein bissl gold zu kommen. und kuma mag sich nun wirklich nicht jeder antun ![]()
Kommt das Buddy Up System und die Klassen Veränderungen auch?
klassen balancing kommt auf jeden fall, ob GF was mit dem "buddy up" system macht, wer weiß
Heisst dass das alle anderen die vllt auch teilnehmen möchten aber ne Sekunde zu spät auf den Button geklickt haben, keine Chance auf die Belohnung haben?
richtig. pro "nexus" können 30 leute ne belohnung kriegen, wer die quest nicht hat kann zwar mithelfen, kriegt aber rein gar nix dafür
QuoteAchtung: Nur Spieler, die mindestens 5 Gegner getötet haben, erhalten eine Belohnung.
und da hatte ich mit dem gedanken gespielt der patch würde sich so lang verschieben weil GF was an dem mist ändern will
BWUHAHAHAHAHAHA
tipp an alle heiler: zieht euch nen DD hoch, am besten gunner oder reaper, und macht nur mit dem mit. als heiler sieht man da absolut kein licht die 5 kills (LASTHITS!!) zu kriegen und somit gibts 0 belohnung
Das ist ja noch nichtmal das traurigste! ._. ich muss mit meinem Mysti mehr MP Potts usen, als mit meinem Archer!!!
Ich liebe meinen Mysti und freue mich auf den Balance PatchDenke werde die kleine dann auch wieder öfter in Inis ausführen, sobald man selbst, als auch seine DDs, nicht immer an der linken Seite des MP Balkens kratzen muss.
das ist etwas das ich nicht verstehen kann
hatte mit meinem mysti nie mana probleme auf level 65, vorausgesetzt es war ein mp charm drin
zusammen mit doppel mp reg auf schuhen reicht das voll und ganz aus, selbst für kugel schmeißen auf cooldown nebenher
mp pots hatte ich immer nur für den notfall dabei, hab die fast nie nutzen müssen solang der mp charm brav getickt hat (außer damals in KNHM... brr...)
übrigens als info zum "ring der verderbnis" nach dem patch:
vor geraumer zeit hatte ich hier mal infos gesammelt, und neulich hab ich noch getestet wie sich der neue verhällt in NA
die berechnung ist dieselbe beblieben (inklusive dem aufteilen, was es in raids genauso nutzlos macht wie es aktuell generell ist), dafür hat sich die mp pro char verdoppelt und das char limit wurde auf 20 erhöht.
gunner kriegt dieselbe mana wie archer. reaper ist ganz oben dabei zusammen mit zerker und co.
der zweite ring zum mp schieben kriegt doppelte reichweite, nicht aber der ring mit dem man auflädt. dafür muss man nur noch 1-2 ticks aufladen dank dem 4fachen dmg buff
unterm strich ist der skill sehr viel besser geworden, besonders in 5er gruppen kann man damit massiv mana schieben. vorausgesetzt man hat die zeit dafür natürlich und weiß wann man so nah an nen boss ran darf
Hier könnt Ihr bereits weinen: Insel der Dämmerung / Neue Insel
dein link führt zum thread über die neue startinsel, das hat nix damit zu tun dass die alte jetzt nen neuen anstrich (mim flammenwerfer) kriegt
auch wenn es gut ist dass sie die (in korea inzwischen nicht mehr genutzte) startinsel fürs endgame umbauen tut es mir doch um die wunderschöne gegend leid...
QuoteThe upcoming level 65 zone is only the beginning and there are still plans to optimize existing open world maps.
"optimiert" = niedergebrannt??? ![]()
Ging mir jetzt nur um die leute. Genau die leute die es nicht gebacken bekommen werden flamen und auf die leute freue ich mich schon das meinte ich 3:
na viel spaß damit XD
Klar gut ich als Warrie hab da vorteile aber das sys ist Kacke. :puke:
vorteil gegenüber heilern und tanks - ja
vorteil gegenüber allen anderen dmg klassen - nein
krieger fehlen die burst dmg skills um sich zuverlässig lasthits zu holen
mit zerker, reaper, und vor allem gunner scheint es faceroll zu sein das nötige zam zu kriegen, aber die restlichen dps klassen müssen arbeiten für ihre belohnung
ps: wer schraubt denn da an meiner sig und profil??? so ja mal nicht!
Und genau das sind grüne wo ich mich schlapp lachen werden wenn solche leute kommen und heulen wieso sie nix bekommen
( afk rum steh ) XD
das hat absolut nix mit afk stehen zu tun!
unter 5 persönliche kills (lasthits!) = 0 loot
auch wer sich anstrengt kann ohne probleme mit weniger als 5 lasthits rausgehen, besonders leute mit low equip und heiler/tanks
genau deswegen meinte ich vllt ändert GF was an den regeln und deswegen dauert es so lang bis das patch nach EU kommt... auch wenn ich nicht dran glaube