Posts by deosxx

    - too much RNG


    und nicht zu vergessen
    - nachwievor massive FPS probleme (die irgendwie mit jedem patch immer schlimmer werden)
    - viele bugs die seit beta unangetastet immer noch existieren und nicht selten kommen neue dazu
    - neuer content nur ca alle 6 monate, bleibt ein paar wochen interessant, danach versucht man irgendwie die zeit zum nächsten zu überstehen
    - klassen balancing teilweise absolut mies

    an und für sich klingt das ganze interessant


    aber ehrlich gesagt versteh ich nicht wie das nun läuft. "kauft" man sich die skills updates nun mit den punkten? permanent oder für begrenzte zeit? gelten die server-übergreifenden punkte so dass sie auch server-übergreifend verbraucht werden?
    irgendwie klingt das noch sehr schwammig wie das nun wirklich funktioniert


    die effekte die gelistet sind klingen teilweise interessant, teilweise aber nach totalem müll. und die tatsache dass sie viel RNG für pvp entfernt haben (insbesondere resetchancen von ausweichskills) aber jetzt wieder nen berg RNG drauf klatschen ist irgendwie paradox


    effektiv muss man warten bis es mehr infos gibt. live soll es ja scheinbar heute gehen


    Nein, kenne den Namen des Terassen Helms leider nichmehr, aber der Walkürenhelm war meiner Erinnerung nach der Reward für Abzess Hm Server first.


    es hat dan walkürenhelm tatsächlich für eine einzige gruppe geschenkt gegeben irgendwann, aber k.a. warum und wofür. eigentlich war es ein reines (RNG) shop item


    das schwarze mount war auch nur gedacht für spieler die den turm auf 20. etage geschafft haben trotzdem vk
    seltene dungeon drops die BoP waren, federn pre WH, knochen aus ABHM auch vk


    ursprünglich war das schwarze mount für die top leute im ranking des flammentiegels


    gibt auch noch so schöne sachen wie das zebra das früher mal nur als drop in kelsaik HM (vor F2P) zu erhalten war
    inzwischen kommt man an das zeug alles viel einfacher. wobei das bei einem shop item wie dem walkürenhelm definitiv nichts schlimmes ist XD


    Öhm... was ist für dich denn "Einige Zeit"? Soweit ich das in Erinnerung hab, gabs ToT seit 2012... Level-Cap-Erhöhung kam dann 2014.... Das eventuell in 2-3 Jahren mal eine neue Lvl-Cap-Erhöung kommt kann man sich auch ohne lvl 70 BAMs denken :D


    das ursprüngliche tdv aus korea war lvl 58. da wir das spiel aber mit dem QoA2 patch gekriegt haben und somit lvl 60 das endgame war aber die glyphenini nunmal zum endgame gehört hat wurde sie extra für EU/NA auf lvl 60 gepusht. ich kann mich aber nicht erinnern dass die mobs da drin über lvl 60 gewesen wären. das war jahrelang so bis die korea-angleichung kam und bei uns tdv auf das original lvl 58 runtergestuft, und geraume zeit später ganz entfernt wurde
    ehrlich gesagt kann ich mich nicht erinnern je im lvl 60 content einen mob über lvl 60 gesehen zu haben, das level scaling wurde denke ich erst mit dem 65er patch angefangen

    RIP an die Spieler die mit Tera angefangen haben, auf der Insel der Dämmerung sich ausgeloggt haben, und nach diesem Insel der Dämmerungs Patch wieder anfangen und erstmal von 70er Bams gekloppt.


    daran hab ich gar nicht gedacht, epischer gedanke
    :elin23:


    aber was soll an lvl 70 bams so besonders sein? als ich meinen lancer gelevelt hab hab ich mich mit bams fast 10 lvl über mir angelegt und gewonnen (auch wenn so mancher onehit tod dabei war XD)

    Kommt das Buddy Up System und die Klassen Veränderungen auch?


    klassen balancing kommt auf jeden fall, ob GF was mit dem "buddy up" system macht, wer weiß


    Heisst dass das alle anderen die vllt auch teilnehmen möchten aber ne Sekunde zu spät auf den Button geklickt haben, keine Chance auf die Belohnung haben?


    richtig. pro "nexus" können 30 leute ne belohnung kriegen, wer die quest nicht hat kann zwar mithelfen, kriegt aber rein gar nix dafür


    Quote

    Achtung: Nur Spieler, die mindestens 5 Gegner getötet haben, erhalten eine Belohnung.


    und da hatte ich mit dem gedanken gespielt der patch würde sich so lang verschieben weil GF was an dem mist ändern will
    BWUHAHAHAHAHAHA


    tipp an alle heiler: zieht euch nen DD hoch, am besten gunner oder reaper, und macht nur mit dem mit. als heiler sieht man da absolut kein licht die 5 kills (LASTHITS!!) zu kriegen und somit gibts 0 belohnung

    Das ist ja noch nichtmal das traurigste! ._. ich muss mit meinem Mysti mehr MP Potts usen, als mit meinem Archer!!!
    Ich liebe meinen Mysti und freue mich auf den Balance Patch :) Denke werde die kleine dann auch wieder öfter in Inis ausführen, sobald man selbst, als auch seine DDs, nicht immer an der linken Seite des MP Balkens kratzen muss.


    das ist etwas das ich nicht verstehen kann
    hatte mit meinem mysti nie mana probleme auf level 65, vorausgesetzt es war ein mp charm drin
    zusammen mit doppel mp reg auf schuhen reicht das voll und ganz aus, selbst für kugel schmeißen auf cooldown nebenher
    mp pots hatte ich immer nur für den notfall dabei, hab die fast nie nutzen müssen solang der mp charm brav getickt hat (außer damals in KNHM... brr...)


    übrigens als info zum "ring der verderbnis" nach dem patch:
    vor geraumer zeit hatte ich hier mal infos gesammelt, und neulich hab ich noch getestet wie sich der neue verhällt in NA
    die berechnung ist dieselbe beblieben (inklusive dem aufteilen, was es in raids genauso nutzlos macht wie es aktuell generell ist), dafür hat sich die mp pro char verdoppelt und das char limit wurde auf 20 erhöht.
    gunner kriegt dieselbe mana wie archer. reaper ist ganz oben dabei zusammen mit zerker und co.
    der zweite ring zum mp schieben kriegt doppelte reichweite, nicht aber der ring mit dem man auflädt. dafür muss man nur noch 1-2 ticks aufladen dank dem 4fachen dmg buff
    unterm strich ist der skill sehr viel besser geworden, besonders in 5er gruppen kann man damit massiv mana schieben. vorausgesetzt man hat die zeit dafür natürlich und weiß wann man so nah an nen boss ran darf

    Ging mir jetzt nur um die leute. Genau die leute die es nicht gebacken bekommen werden flamen und auf die leute freue ich mich schon das meinte ich 3:


    na viel spaß damit XD


    Klar gut ich als Warrie hab da vorteile aber das sys ist Kacke. :puke:


    vorteil gegenüber heilern und tanks - ja
    vorteil gegenüber allen anderen dmg klassen - nein
    krieger fehlen die burst dmg skills um sich zuverlässig lasthits zu holen
    mit zerker, reaper, und vor allem gunner scheint es faceroll zu sein das nötige zam zu kriegen, aber die restlichen dps klassen müssen arbeiten für ihre belohnung


    ps: wer schraubt denn da an meiner sig und profil??? so ja mal nicht!

    Und genau das sind grüne wo ich mich schlapp lachen werden wenn solche leute kommen und heulen wieso sie nix bekommen
    ( afk rum steh ) XD


    das hat absolut nix mit afk stehen zu tun!
    unter 5 persönliche kills (lasthits!) = 0 loot
    auch wer sich anstrengt kann ohne probleme mit weniger als 5 lasthits rausgehen, besonders leute mit low equip und heiler/tanks


    genau deswegen meinte ich vllt ändert GF was an den regeln und deswegen dauert es so lang bis das patch nach EU kommt... auch wenn ich nicht dran glaube