Posts by Setchan

    S' il s'agit d'un seul coup mais que les autres passent dans un enchaînement c'est souvent à cause des lags oui (lag spike du au serveur en général très fréquent le soir, beaucoup moins la journée et affecte seulement certains skill).


    Ca peut aussi être un bug de hitbox dans le cas d'un seul coup.


    Si par contre plusieurs coups à la suite ne passent pas alors il s'agit d'une desync du personnage qui est un bug présent sur tera depuis toujours et qui n'a jamais été corrigé... Le personnage en mode desync voit alors toutes les attaques le traverser.

    processeur trop limité pour tera. Il faut viser un i3/i5 cadencé à 3ghz mini pour ce jeu.


    pas assez de ram > risques de crash et du phénomène que tu décris, les graphismes qui changent de façon auto, c'est justement pour economiser de la mémoire et t'empêcher de crash. La seule chose à faire pour limiter cela c'est de n'avoir vraiment que tera qui tourne et si possible à une résolution limitée.

    Enfant > moche con et chiant


    Elin > super moe


    Voilà rien d'autres à dire. Si ça vous fait plaisir de penser que les otaku sont des pedo :d Apprenez à faire la différence entre des pixel et la réalité et à comparer ce qui est comparable.

    En gros ils séparent les envoûtement et parchemin semi-énigmatique du coffre actuel pour les mettre dans un nouveau coffre dont les clés ne s'obtiendront plus in game (clé actuelles remplacées par les clés pour alkahest)... les prix étant déjà super élevé pour ces objets dont on demande une intégration en jeu réel pas avec des clés mais en loot sur les bam...


    Merci gf toujours à l'écoute de sa communauté :crazy:


    ps: reste à savoir le taux de loot qui peut être aura augmenté mais bon il ne faut pas trop croire au père noel :x

    Donc le problème n'est pas unique à gf mais également présent sur les autres versions... et bien dur de laisser un tel bug aussi longtemps. Surtout que ces annonces sont complètement inutiles.

    Up de ce topic.


    A quand un fixe de ce problème extrêmement gênant qui devrait être une priorité. Cela handicap sévèrement les classes à charge ...


    Merci de faire bouger gf sur ça, c'est pas croyable de laisser un tel bug aussi longtemps.

    En même temps pas étonnant de voir que les allemands se plaignent aussi, vous choisissez un nom proposé par une seule personne, sélectionné par un staff de traduction qui ne sait même pas traduire correctement de l'anglais vers le français au détriment de l'avis de la communauté. Si un sondage n'est pas possible, faites au moins un choix parmi les plus proposés...

    Bah oui normal à cause des bug de hitbox, il faut essayer de trouver la meilleure position pour faire proc le plus souvent par derrière (et attention les dégâts différent fortement à condition d'avoir des crux dégâts par derrière). Par contre sur la plupart des bam ce problème n'existe pas.

    C'est un sort assez buggé sur slayer et en effet parfois il touche comme si tu étais de devant (essentiellement en pve) alors que tu tapes bien dans le dos. Essaie de te mettre assez loin de la cible quand tu le lances pour réduire ce genre de problème.
    Il arrive que le sort ne touche même pas si tu es trop près et certaines classes doivent trouver des astuces pour toucher à coup sûr (elin il faut viser en haut à droite de la hitbox à distance et le long du corps de la cible au cac).

    Coréen: Lame flottante
    Japonais: ソウルリーパー (soul reaper) = Faucheuse d'âmes
    Anglais: Reaper = Faucheuse
    Allemand: Klingentänzerin (blade dancer) = lame dansante
    Francais: Mortiféra =mortelle (en espagnol :x).....


    Bref super l'adaptation pour la version française...