Posts by Litchi

    Ja, das is auch schick. Aber nein, ich mein speziell das Vorletzte, das vor dem Gelb-gestreiften. :)


    Litchi
    Geht's um den jetzigen oder den kommenden Content?
    Den jetzigen betrachte ich, zum. im Bezug auf den FoA Part 2/3 Patch, als Schritt nach hinten was den Anspruch angeht und grad auch aus Tank-Sicht als eher langweilig (100x den TSHM Mist, nur weil der Titel echtmal wirklich gut ist :cursing: ).
    Den kommenden Content, naja, abwarten. Aber das was ich von der 10er bisher gesehen hab ist wirklich.....also der WH-Content war dagegen wie ne wiedergeborene Nightmare Queen.


    Ging um den aktuellen Content in KTERA, was den 10man angeht ihr habt bis jetzt fast nur Vids vom Easy Mode gesehn und ich war gestern im Normal Mode zum ersten mal...der Unterschied ist wie Tag und Nacht, wesendlich anspruchsvoller und am Mittwoch kommt davon noch ein Hardmode, ist also nicht mal annaehrend WH Content.Also wartet erst mal ab bis ihr es selbst zocken konntet bevor ihr wieder Filler/Easy content schreit


    jmd. mal Videos vom Brawler als DD ?


    Nope da er als vollwertiger Tank von den meisten genutzt wird

    konquadorion


    Korrekt, vom Raid gibt es 3 Modes und die neue 5man wird nicht ueberfluessig, da du dort die Mats aus dem Raid bekommst under anderem


    BTW ist nur der Weak Mode IMS only


    EDIT:


    zB das VM Mat "Broken Mast of Warship" dropt dann aus Normal/Hardmode des Raids, also eine Quelle mehr


    Ash of Evil Spirit, Sealed Spirit of Curse haste vorher nur aus Random Boxen bekommen und nun droppen sie direkt in der neuen 5man Instanz.
    Sie ist maybe nicht so hard wie sich das viele wuenschen, aber ist weit von ueberfluessig entfernt

    Ich frag gerade nur ob es ein 5er-Dungeon wird oder ob es vielleicht 6 Leute werden? Keine Ahnung wie der Kamera-Mann vom Teaser mitgekommen ist aber in der Theorie waren ja 6 Leute drinnen :rolleyes:
    Glaube aber mal 5er :c


    Mal von Mopihus Thread kopiert:


    Format: 5 player dungeon
    Entry: IMS or Teleport
    Location: Cutthroat Harbor
    Recommended gear: +12 Kellifan (Schisma 2) or +12 Lucid (VM5)
    Rewards: Kellifan Rings, Superior Brooch, Dyad Structure, Craft Materials, Treasure Chests


    Soll MCHM/SCHM Nachfolger sein


    Welche Info aber fehlt, ist das der VM6 Belt dort auch dropt


    EDIT: der 10man Raid bekommt einen Hardmode der auch ohne IMS geht, Location ist Cutthroat Harbor
    http://forum.teratoday.com/top…eon-sneak-peak/#entry9865

    Geht ja nicht darum, dass man nicht mit Brawler zurecht kommt. Geht hier gerade nur um "wie kann ich theoretisch das beste für die Gruppe rausholen?". Und das wäre aktuell wohl der Lancer wegen dem enormen support. Und echt jetzt Scruffer? 45 Sec hält der? Das geht ja dann wirklich richtig ab.


    @Kon
    Ich freu mich auf die Behauptung ;)


    Hier mal ne interessante Theorie: Brawler als Tank und Lancer als DD. Seine DPS wird nicht mit denen der DD's mithalten können, aber durch die Buffs sieht alles ganz anders aus.


    Wenn mann es so anschaut und nach Effektivitaet gehen will , dann kannste alle DDs auser Gunner aus der Gruppe rausschmeisen. So ein Denkmuster finde ich sehr falsch.

    guardian shout hält 45 sec (gerade ingame nachgeguckt) und der CD wird von 5 min auf 3 min reduziert dazu wie gesagt die cd glyphe von 35% + 5% durch energetische gravierung von waffe + hände (was die meisten lanzer derzeit drin haben) biste bei 1:48 sec cd und 45 sec wirkungsdauer ... das ist schon ne menge finde ich ...


    denke das der Brawler für ~ casuel ~ gruppen bzw random gelaufe die bessere wahl ist aber für progress gruppen der lanzer deutlich mehr von nutzen ist


    Bin nicht der Meining, er hat zwar nicht den Support, aber Progress Gruppen werden auch mit Brawler zurecht kommen


    wieso sollte ich mit den selben Crysts von vorn nicht so viel DPS machen wie ein Brawler ?


    die Phönix Ulti und die Rage Leiste zeichnen mMn. die Klasse aus.


    Ganz einfach wie schon mehrmals hier geschrieben, hat Brawler hat sehr viele hard hitting skills und davon haben ganz viele 2-3fach Critchance Glyphen + den Front Critdamage Niveot= mehrs DS

    Hmmm wenn ich mir so die lanceränderungen anschaue, wird der Lancer doch sehr gepusht vorallem, was den Gruppensupport angeht. Ist denn der DMGunterschied zwischen Lancer und Warrior/Brawler in Korea so groß, oder hat der Lancer nach dem Patch deutliche Vorteile? Ich mein, Der endurance debuff ist ja aktuell genauso wie der vom Warrior (Nur die Warrior-Lancercombo ist stärker). Aber nach dem Patch sind das mal eben 6 % mehr. Und 30 sec lang 30 % mehr power.
    Ich hab nichts gegen Verbesserungen am Lancer. Aber ich mach mir echt sorgen, dass der Lancer am Ende Pflichtprogramm wird 0o


    Lancer ist nicht Pflicht, er bietet halt immer noch den besten Support, aber das wars auch schon. Atm wird Brawler vor allen Tanks vorgezogen wegen dem extrem hohen DPS




    Btw dieser Streamer zockt sehr geil Brawler, kann ich nur entfehlen


    http://www.twitch.tv/Joongbok

    Sieht aber verdammt danach aus, da der Brawler instant die Aggro hat, der Mob (der Kuma) offensichtlich danach enraged ist und der Brawler die Aggro behält, egal was Yosha da macht, zum. für ca. 5 Secs. Und der Brawler ist da iwas um die Lvl33 und def. nicht 65.


    Zu den Glove-Pics. Jetzt hätte ich fast nen Roman geschrieben bis mir zum Glück noch aufgefallen ist, dass es zwar alles "Gloves" sind, aber das eine Hände im Sinne von Rüstung und das andere Hände im Sinne von Waffe. :lol:
    Ohmann. ^^


    Aber trotzdem noch was zu den 2% da auf den beiden Brawler-Händen (Rüssi). Das ist Attackspeed, nicht Dmg. Dmg sind die 2,3%, die als MW dann zu 3% werden. ;)


    Der Kuma enraged automatisch wenn du ihn angreifst


    Ja hab den Text an die falsche Stelle gepackt, habs korregiert danke

    Ohmann, einen ganzen Roll gewonnen weil 13-15 so enorm viel Aggro gibt, nice. :thumbsup: Nur hätt ich wohl eher Enragedmg genommen statt Critrate, aber gut. ^^


    Wo ich's grad sehe. Hat der Brawler bei VM6 nur noch 1 Waffenart? Davor hatte er doch 2 versch. wenn ich mich recht erinnere, DD- und Tank-Gloves (die einen mit mehr Dmg, die andern mit Aggro drauf).


    Achja nochwas was ich grad bei Yosha gesehen hab. Der Brawler bekommt nen Enrageshout der ihn, anders als bei Lancer und Warri, für 5 Secs an die Spitze der Aggroliste setzt, egal was passiert (naja außer er stirbt :P). Ich verlink das mal hier (das Video von vor 7h).


    Richtig bei den Waffen gibt es nur noch eine Version, aber Brawler kann DPS Gloves bauen




    Bzg des Shouts, das ist nicht der Enrageskill, den bekommt mann erst mit lv 65 und der Brawler im Video ist erst lv 33, aber ja der Shout bringt einen auf Platz 1 der Aggro, aber er enraged nicht!

    hab bisher nichts gefunden daher frag ich hier mal. hat jemand von euch evtl nen video/stream von nem ~ gutem ~ ktera lanzer nach dem update? würde mich interessen ob da am lanzer viel gemacht wurde oder kaum ...
    bzw der brawler ist tank only like lanzer richtig? oder kann man i.eine stance aktivieren/deaktivieren und ihn als dd zocken (sry falls das hier i.wo schon stand hab ned alles gelesen)


    Hier ist ein Lancer PoV des neuen Raids



    bzg Brawler,


    er hat keine Stances und er kann nur als Tank sich anmelden, aber wie oben schon beschrieben, haben fast alle wichtigen DPS Skills, rare Master Glyphen, die 2-3fach Critchance erhoehen:



    und er hat eine wichtige Glyphe, die bei timed blocken(orange, nicht der blaue) zu 20% Chance 50% Power fuer 6 Sekunden gibt.




    dazu kommt noch, der neue Front Critdamage Niveot, welcher extrem viel ausmacht, was DPS betrifft:



    Die Waffen von Brawler haben zwar sowie Lancer Waffen feste Aggro-Lines, aber sind vom Basic Damage auf dem Level von Berserker Waffen:




    EDIT: Hier nochmal die Lance zum Vergleich:



    Somit sehe ich Brawler als DD an, welcher nebenbei automatich Aggro erzeugt.

    denke auch der Front Crit DMG Cryst spielt ne große Rolle.
    Der Lanzer auf dem Bild hat u.A. 14 Crit auf Waffe und Crit Vyrsk im Schmuck.
    Walloop bekommt ja noch nen Threatment Increase.
    Wird wohl viel über den Schmuck geskilled und der Rest über den neuen Threatening Cryst.


    Die rare Master Glyphen machen halt ein riesen Unterschied, da sehr viele 3fach Critchance geben dazu kommt noch dass der timed Block(orange, nicht der blaue) mit der Glyphe mit 20% Chance 50% Power fuer 6 Sekunden gibt.