Und wie kommts das reaper auf Platz1 ist in sachen DPS ? haben die ein push bekommen oder so?
Klar macht reaper Damage aber auch nur während der schattenauraphase (70% CDR ) dann fällt der reaper in meinen augen stark ab bzw habe bisher noch keinen guten reaper gesehen der neben der schattenphase DPS fährt, Ich finde der Reaper hat viele mit den Warri gemeinsam ( Beide haben einen skill der resettet, beide haben einen Max DMG skill sense - finsterwoge) Reaper hat viele Powerlink glyphen die der Krieger auf ansturm auch hat, aber der Krieger hat im gegensatz zu Reaper Konstishreeder was ja der ganzen Gruppe für Damage boost sorgt was der reaper wiederum nicht hat.
Soll jetzt kein flame gegen die klasse sein, ich mag sie ( würde sie auch gerne activer spielen aber der krieger gefällt mir mehr alleine wegen Edge System und Konstishredder), aber ich wüsste jetzt nicht warum sie auf einmal Top DPS sein soll vorallem mit gunner der doch wieder ein nerf AB bekommen hat was ja neben Burstfire eines seiner Main DPS skills war. Sie haben zwar Mana missle gebufft (hat aber ne aufladezeit) und scattershot naja auch nicht das millionen ding ^^.
Vorallem mit den Traversendebuff von 0,35 auf 0,55 müsste der krieger doch noch stärker sein als er zurzeit ist?
Alles auf PvE bezogen. im pvp ist reaper immernoch OP as sh*t mit seinen stagger auf jeden skill -.-
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Bin kein Reaper Experte, aber diese Changes fehlen uns noch und sollen nach Aussagen von Top Ktera Reaper Player ein riesen Unterschied machen:
Changes 5:
Reaper
Stats: Increases base power from 55 to 63.
Death Spiral: Cooldown decreases from 10 to 7 seconds.
Shadow Reaping: Cooldown decreases from 3 minutes to 2 minutes and 30 seconds.
Sundering Strike: Cooldown decreases from 21 to 14 seconds.
Changes 6:
Reaper
Veil of Shadows: This passive skill only functions in PvE if a monster kills you rather than a player.
Veil of Shadows: Cooldown reduced from 10 to 5 minutes.
Double Shear: Glyph of Powerlink point reduction. Uncommon master glyph - 4 points.
Sundering Strike: Glyph of Power point reduction. Uncommon master glyph - 3 points.
Sundering Strike: Glyph of Carving point reduction. Uncommon master glyph - 3 points.
Whipsaw: Glyph of Energy changed from 20% to 30% reduced cooldown. Uncommon master glyph - 3 points.
Pendulum Strike: Glyph of Energy changed from 20% to 30% reduced cooldown. Uncommon master glyph - 2 points.
Pendulum Strike: Glyph of Powerlink point reduction. Uncommon master glyph - 3 points.
Shadow Step: Glyph of Fleetfoot point reduction. Uncommon master glyph - 5 points.
Whipsaw: Glyph of Power changed from 25% to 30% damage. Rare master glyph - 4 points.
Death Spiral: Glyph of Powerlink for Grim Strike changed from 20% to 25% increased damage. Rare master glyph - 2 points.
Grim Strike: Glyph of Carving changed from double to triple crit rate. Rare master glyph - 4 points.
Shrouded Escape: Glyph of Energy changed from 20% to 35% decreased cooldown. Rare master glyph - 3 points.
Shrouded Escape: Glyph of Lingering changed from 50% to 100% increased effect duration. Rare master glyph - 3 points.
Also allgemein, das viele Skills mehr CD Reductions bekommen , boosted deren DPS
Warrior sind nah hinten dran
Bzg Gunner, der Nerf ist so unwichtig, da die anderen Skills jetzt gut Damage machen und es ausgegliechen ist.
EDIT: bzg des Updates am 26. August, immer noch nicht sicher ob es sich hierbei um ein HM oder einen buffed NM handelt, aber tendiere zu HM
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