Das ist von Patch zu patch verschieden.
Gerade beim Übersetzen steckt der Teufel da oft im Detail. Es ist ja nicht so, dass man da ein Worddokument übersetzt welches dann ausgedruckt wird. Es sind variablen mit drin, die kaputtgehen können, egal wie sehr man das technisch verhindert, und die textboxen sind auch nicht immer unbergrenzt. Da kann dann schon mal der halbe Text verschluckt werden. Oder Teile nicht mehr funktionieren.
Die (Text-) Größe des Patches ist nicht immer relevant. Es wird nicht erst angefangen zu übersetzen wenn alles fertig ist, da wird in Batches gearbeitet. Auch ist das nicht der einzige Verzugsgrund. Ganz generell wollen wir aber weiter weg davon, dass wir eine Verzögerung durch die Übersetzung erhalten
Posts by Phelan
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Auch wenn wir schion die Mechaniken eines Patches testen können, bevor er lokalisiert wurde, muss die Endabnahme nach der Lokalisierung gemacht werden. Auch wenn wir gleichzeitig anfangen, an den patches zu arbeiten kommt bei uns eben noch ein Schritt oben drauf. Und der beginnt derzeit erst, wenn die Englische Version so weit ist, dass sie live gehen kann.
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http://www.pcgamesn.com/why-on…s-as-a-missed-opportunity
Im Orginal liest sich das anders.QuoteDisplay More“The most successful games, they only charge $60 but
someone plays them for 1,000 hours.” Campbell says. “It’s like ‘Holy
cow, you pretty much gave away a ton of game to people’. With the
development risk that you have to take in making these big games,
publishers were scratching their heads thinking ‘How can I come up with
revenue that allows me to get the development financing to make another
cool game’.“It was a real problem we were dealing with all the time.”
It’s disconcerting to hear a publisher describe a game
someone wants to play for 1,000 hours is a missed opportunity but, from a
financial perspective, it makes perfect sense. Why would a publisher
invest in huge games when they can charge just as much for a shorter,
cheaper game? -
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Habe ich das richtig verstanden? Ihr wollt also das Grinden nahezu VERNICHTEN? Hallo, gehts noch?schaut.. einer der Gründe, warum ich mit Lösungsansätzen vorsichtig bin, und eben da nur wenig sage
Ich habe nicht gesagt, dass ich das grinden verhindern will, ich habe gesagt, dass grinden nicht das ding ist, welches wir fördern wollen. Viele legen das, was ich hier sage, auf die Goldwaage, und noch schlimmer, legen es maximal schlimm aus. Verständlich, aber dann müsst ihr auch verstehen, dass ich da zugeknöpfter bin. -
Vieles hier ist schlicht zu umfassend, als dass ich da wirklich brauchbar antworten könnte.
"Was die Community will" ist so eine Sache, die ganze Bücher füllen kann.
Woher weiss man denn, was "die" Community will. Aus dem Forum? Aus dem Forum alleine? Wisst ihr, wie gering der Prozentsatz der Spieler ist, die in einem Forum überhaupt mitlesen, geschweige denn schreiben? Wieviele Leute hier schreiben überhaupt noch spielen oder einfach Spass am Flame haben?
Ganz klar, ein Forum ist eine wichtige Stelle, in dem man einen Teil des Communitywillens erfahren kann, aber eben nicht der einzige.
Spielerverhalten auf dem Server ist ein andere Indikator. Was machen die
Spieler wirklich? Was spielen sie wie? Warum tun sie das? Wird ihnen
das nicht irgendwann zu doof? Wie maxmiere ich das Spielerlebnis?Um das an einem Beispiel zu verdeutlichen:
Wenn ich 100 posts Beschwerden über ein Shopitem habe, das ist zu teuer, das kauft sich ja keiner, am gleichen Tag dieses Item aber 300x gekauft wird, was was will die Community dann? Und, was will ich als Firma?Bei allem was wir tun wollen wir genau eines: das Beste aus Tera machen. Aber leider bleibt es nicht aus, dass man Fehler macht und das Gegenteil von dem erreicht, was man eigentlich wollte.
Wurde nun doch etwas länger.. aber lange nicht abschliessend.
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nur dass das einzige was an tera von GF selber gemacht is der obertolle shop ist
Wenn du magst, bewirb dich auf ein Praktikum bei irgendeinem Publisher. Dann wirst du sehen, was so alles nach der reinen Codeentwicklung eines Spieles notwendig ist, um dieses zu betreiben. Eine Falle, in die derzeit einige Studios tappen, die früher mal nur Boxen vertrieben haben und danach nichts mehr mit dem Spiel zu tun hatten.
Und von der Übersetzung der ca 3 Millionen Worte die Tera hat, von der Vermarktung mal ganz abgesehen. Es gibt so viele großartig entwickelte Games die nie jemand zu Gesicht bekommt.Ich bin der letzte, der behaupten würde wir wären fehlerfrei, ich verstehe deine Frustration, aber...
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1. MWA mit vanguard daylis bekommen wie in NA
2. MWA direkt vom Bellicarium bzw. Blutrauschhändler kaufen (ich weiß
interessiert so gut wie gar keinen von euch weil geschätzt 90% der
deutschen community hier im Forum PvE Spieler sind aber ich liste es
trotzdem auf weil PvP endlich mal mehr belohnt werden MUSS).Wir haben auch die PvP Spieler auf dem Schirm. Und beide Optionen diskutieren wir. Wir diskutieren, planen und überlegen da in viele Möglichkeiten. Die Richtung ist immer gleich MWA verfügbar machen für alle Spieler, ohne das endlose Grinden einiger weniger zu fördern.
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btw hier sein bild noch ;DIch glaube, man sieht mich in der freien Wildbahn öfter mit Handtuch als mit Hemd

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Ich kann mir nicht vorstellen das die Anteilseigner umdenken sondern
eher oberfächlich naive wie Leminge Agieren udn sich wie viele größere
Spiele produzenten und Betreiber in den Abgrund fallen und sich dann
Wundern wieso es Schiefleuft.Wir sind in der glücklichen Lage, inhabergeführt zu sein. All unsere Einnahmen fliesst in die Spielentwicklung, wir sind nicht auf irgendwelche Investorenstimmungen angewiesen.
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du glaubst ja nicht wie schön es ist das zu hören! dann hat wohl doch wer bei euch den spieler-schwund von gefühlt 80% bemerkt?das ist nur gefühlt.. die Wirklichkeit lange nicht so düster aus. Im Gegenteil. Das Content Update im Februar hat die Spielzeit deutlich erhöht.
Quotejetzt frage ich mich nur ob du wie anemsalok nur ein CM in form von
sprachrohr bist der nur die paar infos hat die ihm gesagt werden, oder
ob du tatsächlich die nötigen voraussetzungen mitbringst um tatsächlich
"geradestehen" zu könnenIch habe mehr Einfluss, und <PR mode>euer zahlreiches und aussagekräftiges Feedback </pr mode> gibt sowohl mir als auch Anemsalok den notwendigen Hebel zur Veränderung.
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Alles nur eine Farce von GF. Dieser Phelan soll als Deus ex machina oder
einfach nur als neues, unbekanntes Steckenpferd die Community mit viel
Honig ums Maul besänftigen. Traurig, einfach nur traurig.Warum bin ich hier? Um euch "Honig ums Maul zu schmieren"? hm. Da mache ich gerade nicht die beste Figur oder?
Ich bin hier, weil die Situation nicht nur bei euch Spielern sondern auch bei uns in der Firma eskaliert ist. Ich bin hier, weil ich nun selbst auch involviert bin. Ich bin hier, um für das, was passiert geradezustehen. Ich bin hier, weil ich von meinen Mitarbeitern nichts erwarten kann, was ich nicht selbst auch bereit bin zu machen. Ich bin hier, um Informationen zu sammeln, die in weiteren Entscheidungen einfliessen werden.Das mit dem "unbekannt"
Es ist richtig, ich trete selten in unseren Foren auf.
hier habe ich mich kurz vorgestellt, da steht auch was über mich.Ich bin keineswegs irgendein erfundener Account.
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Ich hab auch erst ueberlegt ob er sich vertan hat, aber ich denke
gemeint ist wohl, dass er nur im englischen Bereich schreiben moechte,
damit die Franzoesischen Spieler sich nicht uebergangen fuehlen.jup, genau das. sorry.. zu wenig kaffee bislang.
Wenn ihr des englischen ein wenig mächtig seid, schaut da rein.
Zusammengefasst:
Jup, die Neuverteilung der MWA war ein Griff ins Klo.
Ja, wir sind uns bewusst, dass wir da deutlich nachbessern müssen, haben viele eigene Ideen und eure Vorschläge auf dem Schirm und prüfen die auf Machbarkeit. Wir sind aber ganz vorsichtig, was wir versprechen oder in Aussicht stellen
Klar ist auch, dass wir das nicht mit Events gelöst bekommen und dass wir auch für PvPer eine Lösung brauchen. -
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ich wollte eigentlich nicht flamen.. aber was soll dieses Statement..
Irgendwie kommt es mir so vor als hätte anemsalok gar keine Lust mehr auf diesen Job..
Was ja auch verständlich wäre..
Was soll das Statement? Ein Spagat zwischen "ja, wir wollen euch informieren und sagen, dass wir euch sehr ernstnehmen und Dinge ändern werden" und "jetzt bloß nichts in Aussicht stellen, was wir nicht umsetzen können"
Anemsalok hatte bestimmt schon bessere Tage, keine Frage. Aber dass sie keine Lust mehr hat.. hmm ne.
Ich würde hier mehr schreiben, aber da ich des Französisch nicht mächtig bin beschränke ich mich auf das EN Forum.