Pourquoi une telle diddérence entre les serveurs US et EU?

  • Bonjour,


    Il a été porté à mon attention que des events avaient déjà eu lieu sur serveur US (avec à la clef de petits items de décoration comme un chapeau de pirate par exemple), et que le donjon qui drop des Glyphes verts était également déjà disponible sur serveur US.


    POURQUOI une telle différence de traitement entre l'Europe et les USA? Ils payent également l'abonnement moins cher compte tenu de la conversion Euro/dollar...


    Je souhaite réellement une réponse officielle sur ce topic, car le jeu est en proie à une vague de désabonnement sans précédent si la situation ne change pas au niveau communication/égalité entre les zones.


    Merci d'avance.
    (si nos complaintes ne sont pas lues par Frogster, pourquoi nous proposer un forum?)

  • Les serveurs US ont de base, 1 semaine d'avance sur nous. Ensuite EME est une filière de BlueHole et enfin les prix des abo n'ont jamais été fixé en fonction du cours de la monnaie.


    Quote

    (si nos complaintes ne sont pas lues par Frogster, pourquoi nous proposer un forum?)


    Pour qu'on puisse se divertir quand on est au boulot :o

  • T'as oublier de mentionner les dramas de Calida et les posts à QQ sur Frogster. Ho wait.

  • Frogster != EnMasse


    D'autres questions? La gestion n'est pas forcément la même, le nombre d'abonnés non plus. Et les USA ont très souvent une avance sur nous en matière de MaJ sur BEAUCOUP de mmo (et moba aussi)

  • J'aime l'ajout de moba entre parenthèses, on pense tous à la même chose.
    Ps : Ca fait longtemps que Liam Nox a pas post. :O Il doit être mort.

  • Quote from kozerd;1827427

    Lol, de quoi tu parles ?


    La réponse est dans ta question

  • Non mais je m'insurge! avec le décalage horaire on est sensé avoir les patchs avec une avance de 6 à 10H!!!


    Sortez torche et fourche, allons bruler les locaux de frogster!!!


    (Plus sérieusement, le jeu n'est pas gérer par la même boite dans les deux pays, donc chacun fait ce qu'il veut).

  • J'ai une petite question qui me fera sûrement passer pour un inculte, mais avant de chambrer pourriez m'expliquer l'organisation autour de ce jeu et pourquoi il semble y avoir autant de différences pour la même franchise.


    BlueHole avait la conception du jeu c'est bien ça ?
    EnMass et Frogster héberge et sont garants des maintenances et europe/us ? Ont-ils accès au code source ? En quelles mesures peuvent-ils interférer dans le jeu etc...
    Et Ubisoft dans tout ça ?


    Je pense que la réponse peut être assez concise. Si quelqu'un veut bien prendre le temps de s'y pencher je l'en remercie par avance. Si c'est votre corps de métier c'est encore mieux :)

  • Tout ce que je peux te dire, c'est qu'enMass et Frogster ont le statut d'éditeur et Ubisoft de distributeur.
    En temps qu'éditeur, 'me semble que tu fais ce que tu veux avec. Mais la liaison spéciale entre Froggy et enMass, c'est qu'ils mettent leur taff en commun.

  • Ça devient trop complexe la discussion là. Je n'ai plus rien à faire ici.

  • t'inquiète je t'ai donné ce qu'il fallait sur un autre post :D.

  • Pardon je recommencerai plus promis.
    Mais s'parce que Maniacx il est gentil. :(

  • Donc Ubisoft prend une commission lors de la distribution du produit et est garant des clefs vendu ? des ventes de boîtes ? des produits dérivés ?


    Ensuite Frogster en EnMass sont chargés d'exploiter le jeu, d'apporter les mise à jour (produites par BlueHole ou eux-mêmes ?)


    Tu m'étonne que le modèle ne fonctionne pas et qu'on en arrive à des disparités et à des clients mécontents...

  • Quote from Sakya;1827880

    Ça devient trop complexe la discussion là. Je n'ai plus rien à faire ici.


    Au lieu de faire l'âne tu ferais mieux de chercher la réponse :p

  • Ubi est revendeur, donc oui il a une commission, et il doit aussi être garant des clés vendus.
    Sinon c''est pas enMass et Froggy qui développent les MaJ, au sens extensions et corrections de bugs.
    Il font un rapport à BHS qui lui s'en charge.
    Il me semble...

  • J'suis au taff quand même, raconter des conneries c'est une chose, mais faire des recherches, faut pas déconner non plus :D

  • BHS, développeurs, développe le jeu


    EME/Frogster, éditeurs, font la promotion du jeu (marketing), la localisation, exploite le jeu sur leurs propres serveurs et vendent ainsi le produit en version numérique


    Ubisoft, distributeur, distribue physiquement la version boîte du jeu que propose Frogster