Closed-Beta-Test 4 – Patch-Notizen und Serverzeiten

  • Quote from Hotohori;1140040

    Mir zeigt die ganze Diskussion hier wieder nur eines: PvP wird massiv überbewertet und ist für sehr viel Ärger innerhalb der Community mit verantwortlich.


    jop


    beste beispiel AION

  • Quote from Marfox;1139938

    Woher weißt du, dass es PvE Spieler nicht betrifft?
    Wenn ich mich auf einem PvE Server für PvP marke, kann ich das dort mit denselben Personen auch tun (wie auf einem PvP Server, nur muss ich es extra aktivieren!)


    Quote from Honoka;1140007

    Auf nem PvP Server musst du auch erst das PK aktivieren, und dann kann dich jeder angreifen, und du auch die anderen (auch nicht PK-ler).


    ... und auf PvE Server kannst du dich NICHT fuer Vogelfrei erklaeren.

  • Dann werd ich nur noch mit Lowies in meiner Gruppe rum rennen ;)
    Solange ich einen Lowie dabei hab, bekommt jeder Angreifer sinnlos Punkte, wenn der sich dann einmischt o.O
    Ich find das System immernoch nutzlos.
    Ich will in einem Spiel spaß haben, und nicht nur drauf achten welches lvl irgendwer hat um einen angreifen zu können...
    Wenn ich für etwas bestraft werde, was auf einem PvP-Server Gang und Gebe ist, geht irgendwo der Sinn des PvP-Servers verlohren. Ich für meinen Teil spiele eh einen Heiler, und one-hits machen beim PvP auch nicht wirklich Spaß. Alle die sich auf einem PvP Server aufhalten, wissen was sie erwartet. Also macht es das Ganze für mich wieder etwas sinnfrei (Bestrafungssystem). Und wie man immer so schön sagt: "Man trifft sich immer zwei mal im Leben" und man kann sich die Leute dann eh später vorknöpfen.

  • Auch hier verstehe ich die Aufregung nicht. Wenn man ein richtiger PvPler ist, sucht man sich eh Herausforderungen und keine Opfer - Lowies werden eh nie dahin kommen, wo man als "High LvL" rum gurkt.


    Des weiteren bekommt man keinerlei Malus durch die Punkte, im Gegensatz zu anderen Spielen, wo man dann nicht mal mehr mit den Händlern sprechen kann und mit keinem Spieler mehr Handeln/Party machen kann.


    edit: Aber es ist wenigstens wieder was los hier im Forum. ^^

  • Ich hab iwi den Durchblick verloren was das PvP betrifft. Vielleicht könnt ihr mir helfen.
    Also auf einen PvP-Server kann jeder jeden, zu jeder Zeit angreifen und auch töten... so weit so gut. Wenn man jetzt LOWies killt bekommt man einen roten Namen, weil man ja ach so böse ist. Ok, das hab ich auch verstanden.
    Dieser roten Namen werd ich nach ner bestimmten Zeit los, schneller gehts wenn ich Mobs kille. Höhrt sich alles noch vernünftig an. Ein roter Name markiert mich nur, ich habe weder Nachteile noch Vorteile. Was bitte soll jetzt so verkeht sein?


    Selbst wenn ich "ausversehen" einen LOWie kille, kann mich trotzdem jeder angreifen nichts ändert sich für mich, nur das ich ein Roten Namen hab. Verstehe die ganze Aufregung nicht.


    Auserdem wird man wohl kaum LOWies begegnen wenn man es nicht direkt darauf anlegt. Wenn man in seinen Gebieten bleibt, sollte das höchstens die Ausnahme sein.

  • Quote from Xeledon;1140208

    Ich hab iwi den Durchblick verloren was das PvP betrifft. Vielleicht könnt ihr mir helfen.
    Also auf einen PvP-Server kann jeder jeden, zu jeder Zeit angreifen und auch töten... so weit so gut. Wenn man jetzt LOWies killt bekommt man einen roten Namen, weil man ja ach so böse ist. Ok, das hab ich auch verstanden.
    Dieser roten Namen werd ich nach ner bestimmten Zeit los, schneller gehts wenn ich Mobs kille. Höhrt sich alles noch vernünftig an. Ein roter Name markiert mich nur, ich habe weder Nachteile noch Vorteile. Was bitte soll jetzt so verkeht sein?


    Selbst wenn ich "ausversehen" einen LOWie kille, kann mich trotzdem jeder angreifen nichts ändert sich für mich, nur das ich ein Roten Namen hab. Verstehe die ganze Aufregung nicht.


    Auserdem wird man wohl kaum LOWies begegnen wenn man es nicht direkt darauf anlegt. Wenn man in seinen Gebieten bleibt, sollte das höchstens die Ausnahme sein.


    joar gell? verwirrt und blicklos zu sein is meist doch eher "ein vorteil" du hast das ganze hier erfasst ka warum alle so ein Trompetenkonzert hier drum machen^^

  • Man kommt als Lowie schon in etwas höhere Gebiete... man rennt einfach zB durch Castanica, da hinter ist ein Highgebiet.
    Wie Godslayer schon sagte sucht man sich eh Herausforderungen, weil Lowies killen keinen wirklichen Spaß macht.
    Das tut man höchstens in GvG. Deswegen versteh ich auch das Bestrafungssystem nicht... Man sollte eher ein Belohnungssystem einführen, wenn man es schafft höhere zu killen. Das würde die Stimmung auch nicht runter ziehen. (Nur mal so als Denkansatz für Frogster)

  • Quote from Honoka;1140259

    Man kommt als Lowie schon in etwas höhere Gebiete... man rennt einfach zB durch Castanica, da hinter ist ein Highgebiet.
    Wie Godslayer schon sagte sucht man sich eh Herausforderungen, weil Lowies killen keinen wirklichen Spaß macht.
    Das tut man höchstens in GvG. Deswegen versteh ich auch das Bestrafungssystem nicht... Man sollte eher ein Belohnungssystem einführen, wenn man es schafft höhere zu killen. Das würde die Stimmung auch nicht runter ziehen. (Nur mal so als Denkansatz für Frogster)


    ES IST KEIN BESTRAFUNGSSYSTEM....


    Es ist eine Intensivierung des PvP´s auf den PvP Servern...

  • Und die Punkte werden durch PvE (Töten von Mobs auf gleichem Lvl) abgebaut, oder indem ich nichts machen als warten....
    Das is ja ne schöne Intensivierung des PvPs...

  • Quote from Honoka;1140277

    Und die Punkte werden durch PvE (Töten von Mobs auf gleichem Lvl) abgebaut, oder indem ich nichts mache als warten....
    Das is ja ne schöne Intensivierung des PvPs...


    Oh mann denk dir deinen Teil weiter so...


    Die Punkte sagen nix aus...das ist nur eine kleine Nebensache. Wenn du gewillt bist Lowies zu kloppen wirst du halt als Lowie Mörder gebrandmarkt für ne Zeit und dann haste natürlich entweder den Mumm die Punkte abzubaun oder zu intensivieren...

  • Man merkt, wie du keine Ahnung von nem PvP Server hast ~.~
    Wenn du dauerhaft "gebrandmarkt" bist wirst du in Tera von jedem PKler angegriffen sobald du eine Savezone verlassen hast. Dies ist aber nicht der Fall, wenn du "normal" rum rennst und Questen willst. Dann sind viele auch neutraler zu dir. Wenn du nur im PK-Status rum rennen kannst, biste eh der Assi vom Server (keiner will sinnlos nen schlechten Ruf, zumal es in Tera das Politiksystem gibt).

  • Ich denke mal das System soll nur verhindern, dass man ständig nichts anderes tut als LOWies zu kloppen. Denn diese gesammelten Punkte wird man dann weniger schnell wieder los.
    Naja, da man sonst aber keine Nachteile hat, kann man selbst da beruhigt LOWies schlachten.



    ^^ nicht ganz so ernst nehmen das ganze Thema, rote Namen sind doch toll ^^

  • Quote from Honoka;1140340

    Man merkt, wie du keine Ahnung von nem PvP Server hast ~.~
    Wenn du dauerhaft "gebrandmarkt" bist wirst du in Tera von jedem PKler angegriffen sobald du eine Savezone verlassen hast. Dies ist aber nicht der Fall, wenn du "normal" rum rennst und Questen willst. Dann sind viele auch neutraler zu dir. Wenn du nur im PK-Status rum rennen kannst, biste eh der Assi vom Server (keiner will sinnlos nen schlechten Ruf, zumal es in Tera das Politiksystem gibt).


    Man merkt wie wenig ahnung DU vom PvP Servern hast. Ich zu meinem Teil übe PvP schon seit vielen vielen jahren aus und selbst in der TERA Beta hoppel ich auf Westonia rum und kann daher auch sehr gut beurteilen was das System bewirkt und das meiste was hier geschrieben wurde von wegen Bestrafung, ist nur PvE Gerüchteküche...

  • Stimmt ich spiel zu wenig Tera ~.~
    Korea, EU und NA reichen nicht ~.~
    Ich hab das System schon gesehen, im Gegensatz zu dir

  • Quote from Honoka;1140466

    Stimmt ich spiel zu wenig Tera ~.~
    Korea, EU und NA reichen nicht ~.~
    Ich hab das System schon gesehen, im Gegensatz zu dir


    klar und ich bin johannes paul...


    und da ich kb mehr auf so ne kinder diskussion habe die du hier führst....werd ich gewisse maßnahmen ergreifen

  • Quote from Honoka;1140466

    Stimmt ich spiel zu wenig Tera ~.~
    Korea, EU und NA reichen nicht ~.~
    Ich hab das System schon gesehen, im Gegensatz zu dir


    Nur bekommen wir nicht das koreanische System...


    Wo ich dir aber 100%ig widerspreche ist in der Aussage, dass sich alle Spiele/Gilden um ihren Ruf schären, wegen Politik-bla-blub.
    Es wird in TERA genau wie in jedem anderen MMO auch einige Gilden geben, die wie die Berserker durch die Lande ziehen und alles zerquetschen, dass sich ihnen in den Weg stellt ohne dabei rücksicht darauf zu nehmen, ob sie beliebt sind oder ob irgend wer sie in eine Instanz mitnehmen würde oder Ähnliches.

  • Quote from Xeledon;1140208

    Ein roter Name markiert mich nur, ich habe weder Nachteile noch Vorteile. Was bitte soll jetzt so verkeht sein?


    Genau das.
    Nen Lowie zu killen sollte keine leuchtend rote Ampel für Attention-wh*res sein, sondern es sollte Nachteile geben.
    Ich spreche jetzt nicht von 1 Lowie der einem zufällig bei einem AoE ins Visier rannte.. Ich rede von gezieltem Ganken.


    1 Lowie Kill = 5 Minuten rot
    2 Lowie Kills = 10 Minuten rot
    3 Kills = 20 Minuten rot (erweiterte Nachteile wie verringerter Schaden im PvP gegenüber Spieler 5 Lvl unter einem)
    4 Kills = 40 Minuten rot (Man kann zu keinem Händler mehr)
    5 Kills = 80 Minuten rot (Wachen greifen einen an)


    Irgendwie so etwas in der Richtung gab es damals schon in Ultima Online im PK System, und das war eins der genialsten PvP Systeme. Man ist halt ein Mörder, ein Geächteter, und musste mit den Konsequenzen leben und hat diese akzeptiert aus rollenspieltechnischer Sicht.


    Aber ganz ehrlich: So ein System würde die Spieler heutzutage zum heulen bringen weil es ja unfair wäre.. Als wenn Lowie-Ganken fairer sei.. xD


  • Soweit ich lesen konnte, gibt es je nach Punkteanzahl gewisse Abschwächungen des Chars - oder waren das wieder nur Fehlinfos.

  • Quote from OnkelStru;1140745

    Soweit ich lesen konnte, gibt es je nach Punkteanzahl gewisse Abschwächungen des Chars - oder waren das wieder nur Fehlinfos.

    Dieses System wird in Korea verwendet ;) Hier in NA/EU haben wir derzeit in den Betas nur die Zeit die man als Outlaw markiert ist. Ob und wie das Schlussendlich bei uns aussehen wird ist noch nicht 100% Klar.


    Quote

    *) 1-100 Punkte: geringe Strafen – Ausdauer verringert sich leicht schneller; doppelte Chance, dass ein Kristall zerbricht; kein Bonus mehr durch „Ausruhen“-EP.
    *) 101-1000 Punkte: mittlere Strafen – Ausdauer verringert sich schneller; dreifache Chance, dass ein Kristall zerbricht; Angriffskraft um 50% reduziert; Bewegungstempo um 15% reduziert; kein Bonus mehr durch „Ausruhen“-EP; Teleporter und Pegasus können nicht mehr benutzt werden.
    *) 1000+ Punkte: größten Strafen: - Ausdauer verringert sich extrem schnell; fünffache Chance, dass ein Kristall zerbricht; Kraft um 90% reduziert; Verteidigung um 75% reduziert; Bewegungstempo um 30% reduziert; Teleporter und Pegasus können nicht mehr benutzt werden.


    cu
    EViolet

  • Grp Low LVL greifen mich an. Was Tun?


    Sich wehren.Wen die sich selber PVP Markiert haben und dich danach angreifen darfst du zulangen ohne Pkt zu kassieren. Selber schuld heisst es dann :)


    Quote from Feru;1139314

    Das klingt doch schon mal sehr gut.
    Aber angenommen in einer Gruppe sind 4 Leute und unser Highlevel "Opfa" XD
    1) Person A beginnt den Kampf - dann darf der Kampf nur für Person A gelten und nicht für die ganze Gruppe.
    Wenn Person B nun aber Person A heilt, dann ist B als Lowlevel nicht im Kampf involviert - kann demnach auch nicht angegriffen werden von unserem "Opfer", weil er sonst Punkte kassiert, um den bösen Heiler außer Gefecht zu setzen.


    2) Person A beginnt den Kampf - und der Kampf gilt für die ganze Gruppe. Dann hat unser Heiler, also Person B, das Opfer nicht zuerst angegriffen. Wurde aber dennoch getötet. Demnach -> Punkte für unser Highlevel Opfer.


    In dieser Relation hat unser Opfer immer die A****-Karte, weil er selbst angegriffen wird von Lowies, diese aber von außen supportet werden können ODER er wurde nicht zuerst angegriffen und kassiert.


    Sehr gutes Beispiel. Soweit es mir aber aufgefallen ist das du automatisch geflaggt wirst wen du einem hilfst. Somit sollte der High keine Pkt bekommen. Kann mich hierbei aber auch irren.Die andere frage ist ob ein Low heiler überhaubt die Autohit`s geheilt bekommt. Equip spielt ja eine sehr grosse Rolle.



    Nun zum Punkt "Rote markiert wen man Lowie getötet hat". Machste PVP an, bist du Rot markiert. Killst ein Lowie, bist rot markiert. Wo ist hier jetzt der unterschied das sich soviele wegen der Farbe nerven? :).
    2tens. Bislang sind noch keine Strafen vorhanden/bekannt (Danke EViolet. Die hab ich total vergessen :) ). Man kriegt nur die Pkt. Wurde sehr oft nur diskutiert soweit ich weiss.


    MFG


    Edit.: 2 frage hab ich doch noch.
    - Kann man einen heilen auch wen man nicht mit ihm in der Grp ist?
    - Spieler A fightet gerade mit Spieler B.Spieler C kommt und greift B an. Kann jetzt A dem helfer B nicht mehr angreifen oder heisst da immer noch jeder gegen jeden? Diese Situation hatte ich noch nicht,da ich immer zu 2 unterwegs war.