Patchnotizen 108: Neue Dungeons und Ausrüstung


  • Neue Dungeons

    Der neuer Dungeon „Fusionslabor“ wird hinzugefügt. Es ist ein Gruppendungeon für 5 Spieler.

    • Erlebnisgold: 280
    • Benötigte Charakterstufe: 70
    • Gegenstandsstufe: 504
    • Belohnungen:
      • Es können Materialien zum Fixieren von Optionen, Aufstufungsvellum, Mahtnan-Ausrüstungstruhe, Mahtnan-Verzauberungsmaterial, Kaias Gürtel, Materialien für Gravierung, Legendäres Heiligtum, Legendäre Reliquie und Karten erhalten werden.
    • Eintritt: Der Dungeon befindet sich im Untergeschoss der Berakfestung in Exodor. Ihr könnt den Dungeon mit Teleportschriftrollen aus dem Spezialwaren-Laden in Exodor, mithilfe von Vorhut-Teleportationen oder über die Instanzgruppensuche betreten.

    Neuer Dungeon „Verwunschenes Fusionslabor“ wird hinzugefügt. Es ist ein Gruppendungeon für 5 Spieler.

    • Erlebnisgold: 400
    • Benötigte Charakterstufe: 70
    • Gegenstandsstufe: 510
    • Belohnungen
      • Es können Materialien zum Fixieren von Optionen, Aufstufungsvellum, Mahtnan-Ausrüstungstruhe, Mahtnan-Verzauberungsmaterial, Materialien für Gravierung, Legendäres Heiligtum, Legendäre Reliquie und Karten erhalten werden.

    Dungeon-Remake „Erstürmte Tenebrisfestung“ wird hinzugefügt. Es ist ein Gruppendungeon für 5 Spieler.

    • Erlebnisgold: 280
    • Benötigte Charakterstufe: 70
    • Gegenstandsstufe: 504
    • Belohnungen
      • Es können Materialien zum Fixieren von Optionen, Aufstufungsvellum, Mahtnan-Ausrüstungstruhe, Mahtnan-Verzauberungsmaterial, Kaias Maske, Materialien für Gravierung, Legendäres Heiligtum, Legendäre Reliquie und Karten erhalten werden.
    • Eintritt: Der Dungeon befindet sich in Val Aureum > Kolossale Ruinen. Ihr könnt den Dungeon mit Teleportschriftrollen aus dem Spezialwaren-Laden, mithilfe von Vorhut-Teleportationen oder über die Instanzgruppensuche betreten.

    Bestehende Dungeons


    Die Belohnungen von „Dungeon der Prüfungen“ und „Erinnerungen der Raqnanfestung“ werden passend zum Ausrustüngsupdate aktualisiert.


    Kaia-Ausrüstung wird aus den Belohnungen entfernt. Diese wird durch Mahtnan-Ausrüstung und Fertigkeitsfinessen ersetzt.


    Die Dungeons werden vollständig überarbeitet:

    • Einige Dungeons werden hinzugefügt oder aus dem Spiel genommen.
      • Missionsquests in Bezug auf Dungeons, die aus dem Spiel genommen werden, werden entfernt
      • Bei der Überarbeitung der Dungeons werden neue Fortschritte hinzugefügt. Einige Fortschritte werden neu verteilt oder zu „Vergangenen Fortschritten“ geändert.

    Details zu den verbleibenden Dungeons



    Ausrüstung und Gegenstände






    Neue Mahtnan-Ausrüstung wird hinzugefügt.

    Es werden Waffe, Rüstung, Schuhe und Handschuhe angeboten. Diese werden in seltenen, legendären und mythischen Rang aufgeteilt. Je nach Rang sind Unterschiede in der Basisfähigkeit vorhanden. Fusionsoption, Sinken der Verzauberungsstufe und Ausrüstungsbeschädigung werden entfernt.


    Die Zusatzoption wird hinzugefügt

    • Die Zusatzoption besteht aus einer besonderen Option und zwei zusätzlichen Zufallsoptionen.
      • Unabhängig von der Stufe der besonderen Option werden zwei zusätzliche Zufallsoptionen zugewiesen.
      • Die Stufe der besonderen Option sowie der Rang und der Effekt der zusätzlichen Zufallsoptionen werden nicht voneinander beeinflusst.
      • Die Stufe der besonderen Option hängt vom Rang der Ausrüstung ab.
        • Seltene Ausrüstung: Eine besondere Option von Stufe 1 bis 3 und zusätzliche Zufallsoptionen von normalem bis seltenem Rang werden zugewiesen.
        • Legendäre Ausrüstung: Eine besondere Option von Stufe 2 bis 4 und zusätzliche Zufallsoptionen von hochwertigem bis legendärem Rang werden zugewiesen.
        • Mythische Ausrüstung: Eine besondere Option von Stufe 3 bis 5 und zusätzliche Zufallsoptionen von seltenem bis mythischem Rang werden zugewiesen.
    • Bei der Zusatzoption ist keine Optionsänderung möglich.
      • Bei Effekten, die Verbündete in der Umgebung stärken (Hymne, Gesang, Trommel), wird nur der höchste Effekt angewandt, selbst wenn bei Gruppenmitgliedern mehrere Effekte der gleichen Art aktiv sind.
        • Beispiel: Im Fall von Hymne des Mutes V und Hymne des Mutes IV, wird nur der Effekt von Hymne des Mutes V angewandt.
      • Bei Effekten, die Monster mit negativen Effekten belegen (Fluch, Markierung, Todesstrafe), wird die in der Option beschriebene max. Anzahl an Akkumulierungen oder Dauer des Effekts nicht überschritten. Dies gilt auch, wenn Gruppenmitglieder mehrere Effekte der gleichen Art auslösen.
        • Beispiel 1: Selbst wenn mehrere Spieler versuchen, Grausamer Fluch anzuwenden, kann die max. Akkumulierung 100x nicht überschritten werden. (Allerdings kann der Effekt schneller akkumuliert werden.)
        • Beispiel 2: Selbst wenn mehrere Spieler versuchen, Todesstrafe anzuwenden, kann die Dauer 20 Sekunden nicht überschritten werden. (Allerdings kann die Abklingzeit beschleunigt werden.)

    Sonstige Details zur neuen Ausrüstung


    Die neue Ausrüstung kann in Dungeons gefunden oder durch Handwerk hergestellt werden.

    • Mahtnan-Herstellungsmaterial kann beim Zerlegen von Mahtnan-Ausrüstung erhalten werden.
    • Entwürfe können beim Veredelungshändler in der Hauptstadt erworben werden.

    Die Verzauberung an Mahtnan-Ausrüstungen kann mit exklusiven Verzauberungsmaterialien versucht werden.

    • Die Verzauberungsmaterialien können als Drops in Dungeons oder durch Zerlegen von Mahtnan-Ausrüstung erhalten werden.
      • Die jeweiligen benötigten Verzauberungsmaterialien droppen in den Dungeons dem Rang entsprechend:
        • Verzauberungsmaterial für Stufe 1 bis 3: Dungeon (leicht)
        • Verzauberungsmaterial für Stufe 4 bis 6: Dungeon (normal)
        • Verzauberungsmaterial für Stufe 7 bis 9: Dungeon (schwer)
        • Verzauberungsmaterial für Stufe 10 bis 12: Dungeon (extrem)
    • Die Verzauberungsmaterialien können ebenfalls beim Rufpunktehändler der Valkyon-Vorhut durch AWAKE-Marken erhalten werden.

    Beim Verzauberungsversuch von Mahtnan-Ausrüstung können durch exklusive Zusatzstoffe die Verzauberungschance und der Überarbeitungswert von Verstärkungsfehlschlag erhöht werden.


    Je nach Verzauberungsstufe werden beim Zerlegen unterschiedliche Gegenstände erhalten.

    • Bei jeder Verzauberungsstufe wird die Info des Gegenstands, den ihr durch das Zerlegen erhaltet, im untersten Tooltip angezeigt.

    Das Beschaffen von Verzauberungsmaterial für Seelenkaia-Ausrüstung ist nicht mehr möglich. Daher wird im Tooltip der betroffenen Gegenstände die Info über die Beschaffungsmöglichkeit entfernt.


    Verzauberungssystem

    Das Übertragungssystem wird hinzugefügt.

    • Die Verzauberungsstufe, Zufallsoptionen und der Effekt können auf andere Ausrüstung übertragen werden.
    • Dieses System kann ab der neuen Mahtnan-Ausrüstung angewandt werden. Bei bisheriger Ausrüstung ist das nicht möglich.
    • Eine Übertragung kann, unabhängig vom Rang der Ausrüstung, nur auf gebundene Ausrüstung des gleichen Typs angewandt werden.
      • Für eine Übertragung wird 1x „Mahtnan-Juwel der Magieübertragung“ benötigt. Das Mahtnan-Juwel der Magieübertragung kann im Tikat-Shop erworben werden.

    System für Ausrüstungsoption


    Die Optionsrücksetzung wird hinzugefügt.

    • Beim Versuch einer Optionsänderung wird der Button [Zurücksetzen] aktiviert. Mit dieser Funktion könnt ihr die Option zurücksetzen. Auch für das Zurücksetzen wird Wandlungsvellum verbraucht.

    Kampf-Balancing


    Die Anwendungsmethode für die Option Durchdringung/Ignorieren wird geändert.

    • Bisher: Vom Resistenzwert des Ziels wird zuerst der „Effekt von Resistenzverringerung“ und „Resistenz ignorieren“ angewandt. Danach wird der Wert durch die Durchdringungsfähigkeit prozentual verringert und anschließend der Schaden angewandt.
    • Geändert: Beim Resistenzwert des Ziels wird zuerst Durchdringung und anschließend der „Effekt von Resistenzverringerung“ und „Resistenz ignorieren“ angewandt.

    Berserker


    Die Fertigkeit „Wutexplosion: Sprungangriff“ wird hinzugefügt.

    • Kann während Wutexplosion verwendet werden.
    • Bei Verwendung stürmt ihr mit einem Angriff ca. 8 m nach vorn.
    • Kollisionen mit Gruppenmitgliedern werden ignoriert.
    • Durch Einsatz der Fertigkeit kann die Animation der vorherigen Fertigkeit abgebrochen werden.
    • Während der Fertigkeit können [Wutexplosion: Linke Hand], [Wutexplosion: Rechte Hand], [Wutexplosion: Beidhändig] und [Wutexplosion: Wilder Ansturm] als Verkettung verwendet werden.
    • Der passive Effekt von Gnadenloser Sprung I wird angewandt.
    • Wird bei Wutexplosion standardmäßig im 5. Slot (Schnelltaste 5) registriert.

    Exzessive Blutung

    • Es werden 5 Fertigkeiten, die je nach max. LP erhöhten Fertigkeitsschaden anrichten, hinzugefügt: Plätten, Vorwärtskreuzhieb, Ausweichender Schmetterschlag, Taumelschlag und Energieausbruch.
      • Bei Verwendung der obigen Fertigkeiten wird 1 % LP abgezogen.
      • Entsprechend der max. LP wird der Fertigkeitsschaden um das 2-Fache erhöht.
      • Entsprechend der max. LP wird der Überladungsschaden um das 2-Fache erhöht.

    Ausweichender Schmetterschlag

    • Die Eigenschaft des Angriffs wird zu physischem Schaden geändert.
    • Der physische Wert wird von 135 % auf 118 % und der magische Wert von 165 % auf 30 % geändert.

    Krieger


    Entladung (passiv)

    • Der passive Effekt wird zu ‚Erhöhtes physisches Resistenz ignorieren entsprechend dem physischen kritischen Schaden‘ geändert.
    • Pro um 1 zusätzlich erhöhten Wert von „Physischer kritischer Schaden“ wird „Physische Resistenz ignorieren“ um 15.000 erhöht.

    Zauberer


    Beschwörungsformel

    • Es werden 3 Fertigkeiten, die je nach max. MP erhöhten Fertigkeitsschaden anrichten, hinzugefügt: Frostkugel, Torpedoattacke und Eis-Lanze.
      • Der Fertigkeitsschaden wird um 14,3 % der max. MP erhöht.

    Frostkugel

    • Der MP-Verbrauch bei Verwendung wird auf 2,5 % der max. MP geändert.

    Torpedoattacke

    • Der MP-Verbrauch bei Verwendung wird auf 3 % der max. MP geändert.

    Eis-Lanze

    • Der MP-Verbrauch bei Verwendung wird auf 11 % der max. MP geändert.

    Verzerrende Barriere

    • Während Magiestärkung und Verzerrende Barriere werden die Fertigkeiten Meteorfall und Arkaner Impuls verstärkt.
    • Während Magiestärkung und Verzerrende Barriere wird der Fertigkeitsschaden gegen Monster erhöht.

    Bogenschütze


    Schnellfeuer

    • Wenn ihr Schnellfeuer gedrückt haltet, wird die Fertigkeit insgesamt 2- bis 3-mal aktiviert.
    • Bei Verwendung im normalen Zustand wird die Fertigkeit insgesamt 3-mal aktiviert.
      • 1. Aktivierung
        • Es werden 2-mal Pfeile abgeschossen.
        • Trifft ein Pfeil den Gegner → Taumeln
      • 2. und 3. Aktivierung
        • Es werden 3-mal Pfeile abgeschossen.
    • Bei Verwendung während Melodie des Windes wird die Fertigkeit insgesamt 2-mal aktiviert.
      • 1. Aktivierung
        • Es werden 2-mal Pfeile abgeschossen.
        • Trifft ein Pfeil den Gegner → Taumeln
      • 2. Aktivierung
        • Es werden 3-mal Pfeile abgeschossen.
    • Bei Verwendung während Melodie des Windes wird die Wirkgeschwindigkeit von Schnellfeuer um 10 % erhöht.
    • Der Fertigkeitsschaden wird um 14 % erhöht.
      • Die Schadensschwere des jeweiligen Pfeils wird reguliert.
      • Behebung des Fehlers, dass der Fertigkeitsschaden im Tooltip nicht richtig angegeben war.
    • Bei Einsatz der Fertigkeit wird Salve aktiviert.

    Befreiungsschuss

    • Glyphe
      • Kettenglyphe der Kraft [Durchdringender Pfeil] wird zu Glyphe: Salve geändert.
    • Nach der vorherigen Fertigkeit kann die Bewegung an einem bestimmten Zeitpunkt abgebrochen und die Fertigkeit verwendet werden.
    • Beim Wirken verlängert sich der Zeitraum, in welchem dem gegnerischen Angriff ausgewichen werden kann, um 43 %.

    Entfernung sicherstellen

    • Während „Entfernung sicherstellen“ ist der Fertigkeitsschaden gegen Monster um 15 % (bisher 5 %) erhöht.

    Durchbohrender Pfeil

    • Entsprechend dem physischen kritischen Schaden wird der Überladungsschaden um das 2-Fache erhöht.

    Lanzer


    Himmelsschild

    • * Der Schildeffekt erhöht sich um 100 % der physischen Resistenz.
    • * Der max. Schildeffekt und der zusätzliche Schildeffekt wird im Tooltip für Fertigkeit und Schwächung angezeigt.

    Adrenalinstoß

    • Die Abklingzeit ändert sich auf 1 Min. 40 Sek. (bisher 2 Min.).

    Wächterruf

    • Die Abklingzeit ändert sich auf 1 Min. 40 Sek. (bisher 2 Min.).

    Ninja


    Bumerang-Wurfstern

    • Bei der 3. Verwendung erhöht sich der Trefferbereich um ca. 14 %.
    • Bei Verwendung während Tantra wird der Abwurfwinkel des Bumerangs vom Klon näher zu eurem geschleuderten Bumerang hin korrigiert.

    Verstärkter Vulkanausbruch

    • Der Vulkanausbruch vom Klon wird aus einem näheren Winkel zu Eurem Vulkanausbruch ausgeführt.
    • Beim Vulkanausbruch des Klons werden die Breite des Treffers und die Reichweite erhöht.

    Klingentänzerin


    Rache

    • Bei Treffer nach erfolgreicher Rache werden alle Angriffe auf Monster 4 Sek. lang als Angriffe von hinten gewertet.
    • Wenn während des Versuchs auf Rache die Fertigkeiten [Todesspirale] oder [Pendelstoß] verwendet werden, unterbricht dies den Versuch auf Rache und die Verkettung wird angewandt.
    • Während des Versuchs auf Rache kann sie nicht erneut aktiviert werden.
    • Nach erfolgreicher Rache können die Fertigkeiten [Klingenduett], [Bluthunger], [Todesspirale], und [Pendelstoß] als Verkettung verwendet werden.

    Gegenangriff

    • Nach erfolgreicher Rache kann ein Gegenangriff innerhalb 4 Sek. (bisher 2 Sek.) ausgeführt werden.
    • Nach erfolgreichem Gegenangriff werden alle Angriffe auf Monster 4 Sek. lang als Angriffe von hinten gewertet.
    • Gegenangriff kann auch dann noch verwendet werden, wenn innerhalb der 4 Sek. eine andere Fertigkeit eingesetzt wurde.
    • Während der Zeit, in der ihr Gegenangriff einsetzen könnt, ändert sich das Fertigkeiten-Icon von Rache in das von Gegenangriff.
    • Nach der vorherigen Fertigkeit kann die Bewegung abgebrochen und die Fertigkeit verwendet werden.
    • *Nach erfolgreichem Gegenangriff können die Fertigkeiten [Klingenduett], [Bluthunger], [Todesspirale] und [Pendelstoß] als Verkettung verwendet werden.

    Arkaningenieurin


    Willensgeschoss

    • Änderungen bei abgeschlossener Ladung
      • Die Anzahl der Geschosse wird von 5 auf 3 reduziert.
      • Der Schaden der jeweiligen Geschosse wird um 66 % erhöht.
      • Die Größe der Raketen, die abgefeuert werden, wird erhöht.
      • Die Fluggeschwindigkeit der abgefeuerten Raketen wird allmählich erhöht.
    • Die ES-Regeneration bei 1 getroffenen Rakete wird von 20 auf 34 geändert.

    Generell


    Ein Ausrüstungswechsel ist während des Einsatzes verschiedener Fertigkeiten oder unter einigen Effekten nicht möglich.


    Herstellung


    Bei Veredelung wird die Ausrüstungsherstellung von Mahtnan-Ausrüstung hinzugefügt.


    Beschaffung von Entwürfen

    • Entwürfe können beim Veredelungshändler erworben werden.
    • Es können seltene, legendäre und mythische Entwürfe erworben werden.

    Bei bisherigen Entwürfen werden einige Inhalte geändert.

    • Eisener/Greller Dunkelsplitter-Kristall
      • Die Mindeststufe wird von Kunsthandwerk auf Basis geändert.
      • Das Herstellungsmaterial wird zu 100x Herstellungsset geändert.
    • Veredelter Stein
      • Magischer Dranium-Raffinationsstein wird aus den Herstellungsmaterialien entfernt.

    Bei Raffination wird Lagerfeuer hinzugefügt.


    Lagerfeuer

    • Halbiert die Abklingzeit von Charakter- und Partner-Fertigkeiten.
    • Halbiert die Abklingzeit der passiven Buff-Fertigkeiten von wundersamen Kreaturen.
    • Stoppt die Dauer von bestimmten Effekten.
    • Stellt zusätzlich alle 3 Sek. 1,5 % LP wieder her.
    • Die Abklingzeit von Brosche-Fertigkeiten wird vom Effekt ausgeschlossen.
    • Ihr könnt nur vom Lagerfeuer profitieren, wenn sich keine Gruppen- und Schlachtgruppenmitglieder im Kampf befinden.

    Laden und Ruf-Laden

    AWAKE-Marke wird hinzugefügt

    • Ihr könnt sie als Belohnung von Anfragen der Vorhut oder im Laden für Münzen der Vorhutinitiative erhalten.

    Fertigkeitsfinessen-Marke wird hinzugefügt.

    • Ihr erhaltet die Marken als Abschlussbelohnung für „Anfrage der Vorhut: Dungeon (leicht bis normal)“.

    Das Angebot vom Medaillenladen für Dungeon der Prüfungen wird geändert.

    • Es werden einige Waren hinzugefügt, die Preise für Fertigkeitsfinesse-Waren gesenkt und einige Waren bzgl. alte Ausrüstung entfernt.

    Das Angebot vom Medaillenladen für Siegesabzeichen wird geändert.

    • Es werden neue Ausrüstung als Ware hinzugefügt und Waren bzgl. alter Ausrüstung entfernt.

    Das Angebot vom Laden für Siegesleiter-Punkte wird geändert.

    • Die Preise von einigen Waren werden angepasst.
    • Fertigkeitsfinesse-Magiebuch, EL-EP und Veredelte Nokteniuminfusion werden hinzugefügt und Waren bzgl. alter Ausrüstung entfernt.

    Im Gemischtwarenladen wird 2-mal neues Kampfzubehör hinzugefügt. Dieses kann im Gemischtwarenladen in Velika und Höhenwacht erworben werden.

    • Rotwein
      • Erhöht die physische Verstärkung um 8.000.
      • Erhöht den physischen kritischen Schaden um 0,05.
      • Erhöht die physische Resistenz um 4.000.
      • Kann mit den Effekten von anderen Getränken nicht akkumuliert werden. (Leins Dunkelbier, Digorys Mondkürbismet etc.)
    • Weißwein
      • Erhöht die magische Verstärkung um 8.000.
      • Erhöht den magischen kritischen Schaden um 0,05.
      • Erhöht die magische Resistenz um 4.000.
      • Kann mit den Effekten von anderen Getränken nicht akkumuliert werden. (Leins Dunkelbier, Digorys Mondkürbismet etc.)

    Jagdgebiet

    Drop-Gegenstände von Exodor-Monstern werden geändert.

    • Magisches Dunkelsplitter-Rohmaterial wird nicht mehr gedroppt.
    • Mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit wird eine seltene Mahtnan-Ausrüstungstruhe gedroppt.

    Helfer

    Partner-Abenteuer wird wie folgt geändert:

    • Bleibt erhalten:
      • Westliches Holzfällerlager [Pflanze]
      • Aurumpfad [Erz]
      • Sturmebene [Odem]
    • Änderung der Belohnungen:
      • Exodor [Sammeln]
        • Fusionsausrüstungs-Belohnungen werden zu Verzauberungsfinesse geändert.
    • Neu hinzugefügt:
      • Der Abszess [Abenteuer]
        • Ersetzt das bisherige Parquinas Nest [Abenteuer].

    Rückkehrersystem

    Die vergebene Ausrüstung beim Rückkehrersystem wird geändert.

    • Von Seelenkaia- Ausrüstung zu Unvollständige Mahrnak-Ausrüstung.

    Quests

    Die Belohnungen der Missionsquests, die ihr von Level 65 bis 69 durchführt, werden geändert.

    • Bei Abschlussbelohnungen der Quests wird Magisches Dunkelsplitter-Rohmaterial entfernt und durch Fertigkeitsfinesse-Gegenstände ersetzt.

    Die Quest "Für die Föderation!" wird nun das Handbuch für die Flugfertigkeit vergeben: Rotbrauner Wallach als Belohnung. Alle Spieler, die diese Quest abgeschlossen haben und dieses Handbuch noch nicht erhalten haben, werden es nach der Wartung von Patch 108 in ihrem Briefkasten finden.


    Rangliste

    Der Inhalt für Medaille des Kämpfers und von Kämpferausrüstung-Verzauberungskiste wird geändert.


    Medaille des Kämpfers



    Schlachtfelder

    Canyon der Ehre

    • Die Anzahl der Heiler, die eintreten können, wird auf 5 angepasst.
    • Beim Betreten von Canyon der Ehre wird die Schwächung „Schlachtfluch“ angewandt.
      • Effekt: LP-Regeneration auf dem Schlachtfeld wird um 30 % verringert.

    Gruppe und Schlachtgruppensuche

    Die serverübergreifende Gruppensuche ist nun möglich.

    • Auf der Tafel für Gruppensuchen werden nun auch Gruppensuchen von anderen Servern angezeigt. Dadurch ist eine serverübergreifende Gruppenzusammenstellung möglich.
    • Wie bisher wird die Gruppenanfrage über das LFG-Interface angenommen/abgelehnt.
    • Bei Flüstern oder im Interface wird der Spieler des anderen Servers mit [Charaktername@Servername] angezeigt.
    • Um mit einem Spieler auf einem anderen Server zu flüstern, könnt ihr in der Textbox folgende Syntax verwenden:
      • /w [Charaktername]@[Servername] [Dialoginhalt]
    • Nachdem ihr durch das LFG-Interface mit Spielern auf anderen Servern eine Gruppe gebildet und denselben Dungeon betreten habt, könnt ihr ihn gemeinsam durchspielen.
    • Bei Spielern von anderen Servern werden im Interaktionsmenü (das bei Rechtsklick auf den Spieler erscheint) Handel, Duell, Gruppe und Freunde hinzufügen ausgeblendet.

    :!: Achtung, es gibt kein LFG zwischen Shen und den europäischen oder russischen Servern, da diese keinen Dungeon-Server teilen.


    GvG-Kampf

    Um das Mobbing an kleineren Gilden durch GvG-Ausrufe zu minimieren, treten folgende Änderungen in Kraft:

    • Die Anzahl an wöchentlichen GvG-Ausrufen wird verringert.
      • Klein: 6
      • Mittel: 8
      • Groß: 10
    • Kosten von GvG-Ausrufen werden erhöht (Gildengold).
      • Klein: 7.500
      • Mittel: 13.500
      • Groß: 17.500
    • Erhaltungskosten von GvG-Kämpfen werden erhöht (Gildengold) - Kosten für den GvG-Kampf, die alle 60 Min. zusätzlich entstehen.
      • Klein: 1.250
      • Mittel: 3.250
      • Groß: 6.250
    • Zusätzliche Kosten für GvG-Ausrufe (Gildengold) - Kosten für zusätzlichen GvG-Ausruf, wenn die wöchentliche Anzahl an GvG-Ausrufen verbraucht ist.
      • Klein: 75.000
      • Mittel: 135.000
      • Groß: 175.000
    • Zusätzliche Kosten für GvG-Ausrufe (Gildengold) - alle 60 Min. entstehen Erhaltungskosten für den GvG-Kampf, wenn die wöchentlichen GvG-Ausrufe bereits verbraucht sind und dennoch ein GvG-Kampf geführt wird.
      • Klein: 12.500
      • Mittel: 32.500
      • Groß: 62.500
    • Das Verhältnis von Entschädigungskosten beim GvG-Kampf wird angepasst: Entschädigung, die bei Kapitulation an die Gewinner-Gilde ausgezahlt werden muss (Kosten für GvG-Ausruf + Erhaltungskosten).
    • Das Zeitlimit für Kapitulation wird angepasst: Die Zeitspanne, in der nach Herausforderung zu einem GvG-Kampf die Kapitulation ermöglicht wird (nun 10 Minuten).
    • Die Zeitspanne, in der eine Gilde nach einer Kapitulation nicht erneut herausgefordert werden kann, wird erhöht (nun 72 Stunden).
    • Die Zeitspanne, in der die Gilde nach Zurückziehen einer Herausforderung keine weitere Herausforderung ausrufen kann, wird erhöht (nun 72 Stunden).

    User-Interface und verschiedene Verbesserungen

    Der Ladebildschirm beim Ausführen des Spiels und das Hintergrundbild bei der Charakterauswahl werden geändert.


    Premiumdienstleistungen

    • TERA-Pass
      Ab dem 10.08.2021 beginnt der 2. Zyklus vom TERA-Pass.
      Dauer: 10.08.2021 nach der Wartung bis 21.09.2021 vor der Wartung.
      Genaueres könnt ihr später auf der TERA-Shop-Seite erfahren.
    • Die Belohnung und die Schwierigkeitsstufe von Tarnlichtung (Premiumgebiet) werden geändert. Neue Ausrüstung wird als Belohnung gedroppt:
      Mahtnan-Asche
      Fovarths Verzauberungsfinesse 1
    • Gegenstände und Name von Arboreas Vorratstruhe werden angepasst, sodass der Inhalt nun zum neuen Patch passt.
    • Die Auswahl an Gegenständen in Elions Zeichen des Heldenmuts werden angepasst.
      • Die folgenden Items wurden hinzugefügt:
        • Zersetzungsmaterialien (selten)
        • AWAKE-Marken
      • Die folgenden Items wurden entfernt:
        • Draniumschatz des Abenteurers
        • Advanced Etching Repository
        • Rumikas helle Juwelentruhe
        • Kraftdranium-Ausrüstungscoupon
    • Die Gegenstände in Schatulle des Juwelenfeuers werden angepasst, sodass hier nun auch Mahtnan-Asche enthalten ist.
    • Bei Verwendung von Veliks Ruf ändern sich die Gegenstände, die man erhält, wie folgt:
      • Von +15 Kaias Ausrüstung zu +6 Unvollständige Mahtnan-Ausrüstung.
    • Die Anzahl der Abkürzungen, die im „Handbuch des Reisenden: Private Abkürzungen“ gespeichert werden kann, wird von 10 auf 15 erhöht.

    Bekannte Probleme:

    • Der Gegenstand "EP XP Booster", den man von Quartiermeister Redukk erhalten kann, kann derzeit nicht verwendet werden.
    • Die Beschreibung der "Kämpferausrüstung-Verzauberungskiste" ist für einige Sprachen falsch.
    • Bei einer kleinen Anzahl von Reisetagebüchern fehlen in einigen Sprachen die Titel.
    • Eine kleine Anzahl von Fertigkeitstooltips hat in einigen Sprachen eine veraltete Beschreibung.
    • Bei einer kleinen Anzahl von Errungenschaften fehlt in einigen Sprachen der Text.
    • Der Himmelsdonnergreif funktioniert nur durch die TERA Club Bar

    Änderungen beim TERA Club

    • Der Phantomschweif wurde durch den Himmelsdonnergreif ersetzt
    • 400 Erlebnisgold wurden in die Tera Club Bar hinzugefügt
    • Der +100% XP Boost ist jetzt ein Supply Item
    • Das Arkarp-Wundermittel wurde entfernt
  • Liebe Spieler,


    uns ist bewusst, dass einige von euch Probleme haben mit "Handbuch des Reisenden: Dorfreisen" und unser Team schaut sich das Problem bereits genauer an.
    Wenn wir mehr Details zu dem Thema haben, lassen wir es euch wissen.


    Vielen Dank für euer Verständnis.
    Das TERA Team

  • Bekannte Probleme:

    • Der Gegenstand "EP XP Booster", den man von Quartiermeister Redukk erhalten kann, kann derzeit nicht verwendet werden.
    • Die Beschreibung der "Kämpferausrüstung-Verzauberungskiste" ist für einige Sprachen falsch.
    • Bei einer kleinen Anzahl von Reisetagebüchern fehlen in einigen Sprachen die Titel.
    • Eine kleine Anzahl von Fertigkeitstooltips hat in einigen Sprachen eine veraltete Beschreibung.
    • Bei einer kleinen Anzahl von Errungenschaften fehlt in einigen Sprachen der Text.
    • Der Himmelsdonnergreif funktioniert nur durch die TERA Club Bar

    Liebe Spieler,


    es gibt ein neues, bereits bekanntes Problem, welches wir zu den Patch Notes hinzugefügt haben.

    Der Himmelsdonnergreif funktioniert nur durch die TERA Club Bar. Uns ist das Problem bekannt und wir arbeiten an einer Lösung.

    Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten.


    Das TERA Team