Информация о патче 108: Новые подземелья и снаряжение


  • Новые подземелья


    Добавлено новое подземелье "Лаборатория слияния". Оно подходит для групп из 5 игроков.

    • Монеты странствий: 280
    • Необходимый уровень персонажа: 70
    • Уровень снаряжения: 504
    • Награды
      • В нем можно добыть материалы для починки опций, велень улучшения, сундук снаряжения Махтнана, материалы для зачарования снаряжения Махтнана, пояс Кайи, материалы для гравировки, легендарный артефакт, легендарную реликвию и карты.
    • Вход: Подземелье находится на нижнем уровне крепости Берарк в Эксодоре. В него можно попасть с помощью свитков телепортации, продающихся в магазине редкостей в Эксодоре; с помощью телепортации Авангарда или через поиск группы подземелий.

    Добавлено новое подземелье "Заколдованная лаборатория слияния". Оно подходит для групп из 5 игроков.

    • Монеты странствий: 400
    • Необходимый уровень персонажа: 70
    • Уровень снаряжения: 510
    • Награды
      • В нем можно добыть материалы для починки опций, велень улучшения, сундук снаряжения Махтнана, материалы для зачарования снаряжения Махтнана, материалы для гравировки, легендарный артефакт, легендарную реликвию и карты.

    Добавлено новое подземелье "Захваченная крепость Тенебриса", сделанное на основе существовавшего ранее подземелья. Оно подходит для групп из 5 игроков.

    • Монеты странствий: 280
    • Необходимый уровень персонажа: 70
    • Уровень снаряжения: 504
    • Награды
      • В нем можно добыть материалы для починки опций, велень улучшения, сундук снаряжения Махтнана, материалы для зачарования снаряжения Махтнана, маску Кайи, материалы для гравировки, легендарный артефакт, легендарную реликвию и карты.
    • Вход: Подземелье находится в Вал-Ауреум > Исполинские развалины. В него можно попасть с помощью свитков телепортации, продающихся в магазине редкостей; с помощью телепортации Авангарда или через поиск группы подземелий.

    Текущие подземелья

    Награды в "Подземелье испытаний" и "Память о Треллум-Консурго" будут обновлены в соответствии с обновлением снаряжения.

    Снаряжение Кайи будет убрано из наград. Его заменит снаряжение Махтнана и предметы для улучшения умений.

    Подземелья будут полностью переработаны:

    • Некоторые подземелья будут добавлены, а некоторое - удалены из игры.
      • Задания, связанные с подземельями, которые будут удалены из игры, также будут удалены.
      • К переработанным подземельям будут добавлены новые достижения. Некоторые достижения будут изменены или заменены на те, которые были в игре ранее.


    Подробная информация об оставшихся в игре подземельях



    Снаряжение и предметы



    Добавлено новое снаряжение Махтнана.

    В него входят оружие, доспехи, ботинки и перчатки. Они бывают редкие, легендарные и мифические. Уровень редкости влияет на характеристики предметов. Слияние опций, понижение уровня зачарования и поломки при зачарованиях больше не будут предоставлять проблем.

    Добавлена дополнительная опция
    • Дополнительная опция состоит из особой опции и двух дополнительных случайных опций.
      • Две дополнительные случайные опции накладываются независимо от уровня особой опции.
      • Уровень особой опции, а также ранг и эффект дополнительных случайных опций не зависят друг от друга.
      • Уровень особой опции зависит от уровня редкости предмета снаряжения.
        • Редкое снаряжение: добавляются особые опции от 1 до 3 уровня и дополнительные случайные опции от обычного до редкого уровня.
        • Легендарное снаряжение: добавляются особые опции от 2 до 4 уровня и дополнительные случайные опции от высококачественного до легендарного уровня.
        • Мифическое снаряжение: добавляются особые опции от 3 до 5 уровня и дополнительные случайные опции от редкого до мифического уровня.
    • Дополнительные опции нельзя менять.
      • Из эффектов, усиливающих находящихся поблизости союзников (гимн, песня, барабан), применяется только самый высокий, даже если на членов группы действует несколько эффектов одного типа.
        • Например, в случае с Гимном смелости V и Гимном смелости IV применяется только эффект Гимна смелости V.
      • У эффектов, которые накладывают негативные эффекты на монстров (Проклятие, Метка, Смертная казнь), максимальное количество накоплений или продолжительность эффекта, описанного в опции, не превышается. Это также относится к случаям, когда члены группы применяют несколько эффектов одного типа.
        • Пример 1: Даже если несколько игроков попытаются использовать Жестокое проклятие, максимальное накопление не сможет превысить 100 раз. (Однако эффект накапливается быстрее.)
        • Пример 2: Даже если несколько игроков пытаются применить Смертную казнь, ее продолжительность не сможет превысить 20 секунд. (Однако время восстановления будет ускорено.)
    Другая информация о новом снаряжении

    Новое снаряжение можно найти в подземельях или изготовить.

    • Ремесленные материалы Махтнана можно получить при разборе снаряжения Махтнана.
    • Чертежи можно приобрести у торговца товарами для отделки в столице.

    Зачаровать снаряжение Махтнана можно с помощью эксклюзивных материалов для зачарования.

    • Материалы для зачарования можно получить в подземельях или разобрав снаряжение Махтнана.
      • Соответствующие материалы для зачарования выпадают в подземельях в соответствии с рангом:
        • Материал для зачарования для уровней с 1 по 3: Подземелье (легко)
        • Материал для зачарования для уровней с 4 по 6: Подземелье (нормально)
        • Материал для зачарования для уровней с 7 по 9: Подземелье (сложно)
        • Материал для зачарования для уровней с 10 по 12: Подземелье (экстремально)
    • Материалы для зачарования также можно получить у торговцев репутацией Валькионской Федерации с помощью жетонов AWAKE.

    При зачаровании снаряжения Махтнана эксклюзивные добавки могут повысить шанс зачарования. В зависимости от уровня зачарования при разборке можно получить разные предметы.

    • На каждом уровне зачарования информация о предмете, который вы получите при разборке отображается в нижней подсказке.

    Получение материалов для зачарования снаряжения души Кайи больше не возможно.Таким образом, информация об их получении удалена из всплывающей подсказки соответствующих предметов.


    Система зачарования

    Добавлена система переноса.

    • Уровень зачарования, случайные опции и эффекты могут быть перенесены на другое снаряжение.
    • Эта система работает на новом снаряжении Махтнана. На предыдущем снаряжении она недоступна.
    • Перенос может быть применен только к привязанному к персонажу снаряжению того же типа, независимо от ранга снаряжения.
      • Для переноса необходим 1x "Драгоценный камень Махтнана для магического переноса". Драгоценный камень Махтнана для магического переноса можно приобрести в магазине Тиката.

    Система опций снаряжения

    Добавлена возможность сброса.

    • При попытке изменения опции появляется кнопка [Сбросить]. С ее помощью можно сбросить опцию. Велень преобразования также расходуется на сброс.

    Баланс

    Изменен способ применения эффекта пробивания/игнорирования
    • Раньше: Для определения значения защиты цели сначала применялись понижающие и игнорирующие защиту эффекты. После этого высчитывается процентное значение пробивания и наносится урон.
    • Теперь: Для определения значения защиты цели сначала применяется "Пробивание", а затем "Эффект снижения защиты" и "Игнорирование защиты".
    Берсерк

    Добавлено умение "Бешенство: Удар в прыжке".

    • Его можно использовать во время "Бешенства".
    • Во время использования вы совершаете выпад вперед на 8 метров.
    • Столкновений с членами группы происходить не будет.
    • Использование умения может отменить анимацию предыдущего умения.
    • Во время умения [Бешенство: удар левой], [Бешенство: удар правой], [Бешенство: удары обеими руками] и [Бешенство: бросок зверя] можно использовать в цепочке.
    • Применяется пассивный эффект Беспощадность I.
    • По умолчанию используется в 5 ячейке (горячая клавиша 5).

    Сильное кровотечение

    • Добавлены 5 умений, наносящих повышенный урон от умений в зависимости от максимального запаса HP: Землетрясение, Разрушение, Обманный удар, Ошеломляющий удар и Подножка.
      • При использовании вышеперечисленных умений снимается 1% HP.
      • В зависимости от макс. запаса HP урон от умения может повыситься в 2 раза.
      • В зависимости от макс. запаса HP урон от перезаряда может повыситься в 2 раза.

    Обманный удар

    • Тип атаки изменен на физический урон.
    • Физическое значение изменено со 135% до 118%, а магическое -с 165% до 30%.
    Воин

    Разряд (пассивный)

    • Пассивный эффект изменен на "Повышение игнорирования физической защиты в зависимости от физического критического урона".
    • За каждое дополнительное значение "Физического критического урона" «Игнорирование физической защиты" повышается на 15 000.
    Маг

    Мантра

    • Добавлены 3 умения, наносящих повышенный урон от умений в зависимости от максимального запаса MP: Ледяная сфера, Разряд молнии и Ледяное копье.
      • Урон умения повышается на 14,3% от максимального запаса MP.

    Ледяная сфера

    • Расход MP при использовании изменен на 2,5% от максимального MP.

    Разряд молнии

    • Расход MP при использовании изменен на 3% от максимального MP.

    Ледяное копье

    • Расход MP при использовании изменен на 11% от максимального MP.

    Искривляющий барьер

    • Во время действия умений Магическое усиление и Искривляющий барьер усиливаются умения Комета и Мистический шар.
    • Во время действия Магического усиления и Искривляющего барьера повышается урон от умений, наносимый по монстрам.
    Лучник

    Беглый огонь

    • Если удерживать кнопку умения, оно активируется 2-3 раза.
    • При использовании в нормальном состоянии умение активируется в общей сложности 3 раза.
      • 1 активация
        • Стрелы выпускаются дважды.
        • Если стрела попадает в противника → Ошеломление
      • 2 и 3 активации
        • Стрелы выпускаются трижды.
    • При использовании во время действия Мелодии ветра умение активируется в общей сложности 2 раза.
    • Активация
      • Стрелы выпускаются дважды.
      • Если стрела попадает в противника → Ошеломление
    • Активация
      • Стрелы выпускаются трижды.
    • При использовании во время действия Мелодии ветра скорость применения Беглого огня повышается на 10%.
    • Урон от умения повышен на 14%.
      • Урон от каждой стрелы отрегулирован.
      • Исправлена ошибка, из-за которой урон от умения неправильно отображался во всплывающей подсказке.
    • При использовании умения активируется Залп.

    Бегство

    • Символы
      • Символ Лихое бегство [Проникающий выстрел] заменен на Символ: Залп.
    • После выполнения предыдущего умения можно остановиться в определенной точке и использовать умение.
    • Во время использования заклинания временной период, в течение которого можно уклониться от атаки противника, увеличивается на 43%.

    Безопасное расстояние

    • Во время действия Безопасного расстояния урон от умений против монстров повышается на 15% (ранее 5%).

    Пробивающий выстрел

    • Благодаря физическому критическому урону урон от перезарядки повышается в 2 раза.


    Рыцарь

    Небесный щит

    • Эффект щита усиливается на 100% от физической защиты.
    • Максимальный эффект щита и дополнительный эффект щита отображаются во всплывающей подсказке умения и негативного эффекта.

    Выброс адреналина

    • Время восстановления изменено на 1 минуту 40 секунд (ранее 2 минуты).

    Клич стража

    • Время восстановления изменено на 1 минуту 40 секунд (ранее 2 минуты).
    Шиноби

    Сюрикен-бумеранг

    • При 3 использовании площадь поражения увеличивается примерно на 14%.
    • При использовании во время Тантры угол запуска бумеранга корректируется клоном, находящимся ближе к вашему брошенному бумерангу.

    Усиленные тепловой удар

    • Тепловой удар клона происходит под более близким углом к вашему Тепловому удару.
    • При взрыве клона площадь поражения и дальность увеличиваются.

    Жнец

    Воздаяние

    • При ударе после успешного Воздаяния все атаки по монстрам засчитываются как атаки сзади в течение 4 секунд.
    • Если во время попытки Воздаяния используются умения [Спираль смерти] или [Удар маятника], это прерывает попытку мести и применяется цепочка.
    • Нельзя повторно активировать во время попытки Воздаяния.
    • После успешного Воздаяния умения [Двойной разрез], [Свирепый удар], [Спираль смерти] и [Удар маятника] могут быть использованы в качестве цепочки.

    Контр бросок

    • После успешного Воздаяния Контр бросок может быть выполнен в течение 4 секунд (ранее 2 секунды).
    • После успешной Контр броска все атаки монстров засчитываются как атаки сзади в течение 4 секунд.
    • Контр бросок все еще может быть использован, если в течение 4 секунду было использовано другое умение.
    • Пока вы можете использовать Контр бросок, значок умения Воздаяния меняется на него.
    • После выполнения предыдущего умения можно остановиться и использовать умение.
    • После успешного Контр броска умения [Двойной разрез], [Свирепый удар], [Спираль смерти] и [Удар маятника] могут быть использованы в качестве цепочки.
    Инженер

    Мана-ракеты

    • Меняется при полном заряде
      • Количество снарядов уменьшено с 5 до 3.
      • Урон соответствующих снарядов повышается на 66%.
      • Размер выпускаемых снарядов увеличивается.
      • Скорость полета выпущенных ракет постепенно увеличивается.
    • Объем восстановления ОР при первом попадании снаряда изменен с 20 до 34.
    Общее

    Смена снаряжения невозможна во время использования различных умений или при некоторых эффектах.


    Ремесло

    В отделку добавлено снаряжение Махтнана.

    Приобретение чертежей
    • Чертежи можно приобрести у торговца товарами для отделки.
    • Они существуют в редком, легендарном и мифическом виде.

    Некоторое содержание будет изменено в предыдущих чертежах.

    • Железный/Сияющий кристалл темного осколка
      • Минимальный уровень изменен с Подмастерья на Новичок.
      • Ремесленный материал изменен на 100x Инструмент ремесленника.
    • Очищенный камень
      • Магический очищенный кусок драниума будет удален из ремесленных материалов.
    В обработку добавлен Костер.

    Костер

    • Время перезарядки умений персонажа и напарника сокращены вдвое.
    • Время перезарядки пассивных умений чудесных существ сокращены вдвое.
    • Останавливает длительность некоторых эффектов.
    • Также каждые 3 секунды восстанавливается 1,5% HP.
    • На время перезарядки умений брошей этот эффект не распространяется.
    • Вы можете воспользоваться костром только в том случае, если никто из членов группы не находится в бою.

    Магазины и магазины репутации

    Добавлены жетоны AWAKE

    • Вы можете получить их в качестве награды за Приказы Авангарда или приобрести в магазине за кредиты Авангарда.

    Добавлен Жетон улучшения умений.

    • Вы получите жетоны в качестве финальной награды за Приказы Авангарда: Подземелье (простое или обычное).

    Предложения Магазина медалей для Подземелья испытаний изменены.

    • Добавлены некоторые предметы, снижены цены на предметы для улучшения умений и удалены некоторые предметы, относящиеся к предыдущему снаряжению.

    Предложения Магазина медалей для Знаков победителя изменены.

    • Добавлены предметы нового снаряжения, и удалены предметы, относящиеся к предыдущему снаряжению.

    Предложения магазинов для Очков Белликариума изменены.

    • Цены на некоторые товары скорректированы.
    • Добавлены книги для улучшения умений, предметы, дающие очки опыта талантов и настои ноктиния, а также удалены предметы, относящиеся к предыдущему снаряжению.

    Новые боевые аксессуары добавлены в Магазин обычных товаров. Их можно приобрести в Велике и Верхнем Дозоре.

    • Красное вино
      • Физический урон повышается на 8000.
      • Физический критический урон повышается на 0,05.
      • Физическая защита повышается на 4000.
      • Эффект не накапливается от других напитков. (Темное корешковое пиво Лейна, Медовый напиток Дигори из лунной тыквы и прочих).
    • Белое вино
      • Магический урон повышается на 8000.
      • Магический критический урон повышается на 0,05.
      • Физическая защита повышается на 4000.
      • Эффект не накапливается от других напитков. (Темное корешковое пиво Лейна, Медовый напиток Дигори из лунной тыквы и прочих).


    Зоны охоты

    Изменены предметы, выпадающие из монстров Эксодора.

    • Сырье для волшебного снаряжения из темного осколка больше не выпадает.
    • С определенной вероятностью выпадает редкий сундук со снаряжением Махтнана.

    Наставник

    В приключения напарников были внесены следующие изменения:

    • Остались без изменений:
      • Дивный лес [Сажает растения]
      • Аурумская дорога [Руда]
      • Предел Бурь [Энергия]
    • Изменены награды:
      • Эксодор [Сбор]
        • Награды за слияние снаряжения заменены на улучшение зачарований.
    • Новые:
      • Абсцесс [Приключение]
        • Заменяет предыдущее [Приключение] Гнездо Паркин.


    Система поощрений вернувшихся игроков

    Изменено выдаваемое снаряжение.

    • От снаряжения души Кайи к сломанному снаряжению Махтнана.

    Задания

    Награды за задания, которые вы выполняете с 65 по 69 уровень, будут изменены.

    • При выполнении заданий Сырье для волшебного снаряжения из темного осколка будет удалено и заменено предметами для улучшения умений
    • • Квест «На континент» теперь будет наградой получить Руководство к навыку полета: Умение всадника: Гнедой пегас. Все игроки, которые выполнили это задание и еще не получили это Руководство, найдут его в своем почтовом ящике после обслуживания обновления 108.

    Таблица рейтинга

    Изменено содержимое Медали бойца и Ящика с предметами для зачарования снаряжения бойца.

    Медаль бойца




    Арены

    Каньон Фрейвинд

    • Количество целителей, которые могут войти, изменено на 5.
    • При входе в Каньон Фрейвинд накладывается негативный эффект Боевое проклятие.
      • Эффект: Регенерация HP на арене понижается на 30%.

    Поиск обычных и боевых групп

    Стал возможен межсерверный групповой поиск.

    • Групповой поиск с других серверов теперь также отображается на панели группового поиска. Это делает возможным создание межсерверных групп.
    • Как и раньше, групповые запросы принимаются/отклоняются через интерфейс поиска групп.
    • В интерфейсе и в личных сообщениях игрок другого сервера отображается следующим образом: [Имяперсонажа@Названиесервера].
    • Соответственно, написать игроку с другого сервера можно следующим образом:
      • /w [Имяперсонажа]@[Названиесервера] [Сообщение]
    • После того, как вы собрали группу с игроками с других серверов через интерфейс поиска группы, и после того как вы вошли в одно и то же подземелье, вы можете проходить его вместе.
    • Обмен, Дуэль, Группа и Добавление друзей скрыты в меню (которое появляется при нажатии правой кнопки мыши) для игроков с разных серверов.

    Внимание, между Shen и европейскими или русскими серверами нет поиска группы, так как они не имеют общего сервера для подземелий.


    Битвы гильдий

    Для того чтобы свести к минимуму притеснения небольших гильдий через объявления GvG битв, в силу вступают следующие изменения:

    • Количество еженедельных объявлений битв гильдий уменьшено.
      • Маленькие: 6
      • Средние: 8
      • Большие: 10
    • Стоимость объявлений битв гильдий увеличена (Капитал гильдии).
      • Маленькие: 7500
      • Средние: 13500
      • Большие: 17500
    • Расходы на содержание битв гильдий увеличены (Капитал гильдии) - то есть затраты на GvG битвы, которые нужно платить каждые 60 минут.
      • Маленькие: 1250
      • Средние: 3250
      • Большие: 6250
    • Появились дополнительные расходы на битвы гильдий (Капитал гильдии) - то есть затраты на дополнительные GvG битвы, запущенные, когда уже исчерпано еженедельное количество объявлений битв гильдий.
      • Маленькие: 75 000
      • Средние: 135 000
      • Большие: 175 000
    • Появились дополнительные расходы на объявления битвы гильдии (Капитал гильдии) - каждые 60 минут взимается плата за поддержание битвы гильдии, если еженедельные объявления битвы гильдии уже израсходованы, а битва гильдии все еще ведется.
      • Маленькие: 12500
      • Средние: 32500
      • Большие: 62500
    • Изменено соотношение затрат на компенсацию битв гильдий: компенсация, которая выплачивается победившей гильдии при капитуляции (затраты на объявление битвы гильдии + затраты на обслуживание).
    • Скорректировано ограничение времени для капитуляции: период времени, в течение которого можно сдаться после брошенного вызова на битву гильдий (теперь это 10 минут).
    • Увеличен период времени, в течение которого гильдия не может быть вызвана на битву после того, как она сдалась (теперь это 72 часа).
    • Увеличен период времени, в течение которого гильдия не может вызвать на битву другую гильдию после предыдущей (теперь это 72 часа).

    Интерфейс пользователя и различные улучшения

    Изменены экран загрузки при запуске игры и фоновое изображение в окне выбора персонажа.

    Премиальные возможности

    • TERA Pass Второй сезон TERA Pass начинается 10.08.2021 года. Продолжительность: с 10.08.2021 после техобслуживания до 21.09.2021 до техобслуживания. Более подробную информацию вы сможете позже найти в магазине TERA.
    • Награда и уровень сложности Поляны Древней (премиум-зона) изменены. Новое снаряжение выпадает в качестве награды: Прах Махтнана Улучшение зачарований Фоварта 1
    • Предметы и название сундука с припасами из Арбореи были изменены таким образом, чтобы содержимое было актуальным.

    Выбор предметов за Метки доблести Эллеона будет скорректирован.Были добавлены следующие элементы:

    • Материалы разложения (редко)
    • Купон на усиленное снаряжение из драниума

    Следующие элементы были удалены:

    • Драниумное сокровище искателей приключений
    • Advanced Etching Repository
    • Ослепительный сундук с драгоценностями Лукмии
    • Купон на усиленное снаряжение из драниума
    • Содержимое Шкатулки драгоценного огня скорректированы таким образом, чтобы в них входил Прах Махтнана.
    • При использовании Призыва Велики получаемые вами предметы изменятся следующим образом:
      • С +15 снаряжения Кайи на +6 Сломанное снаряжение Махтнана.
    • Количество мест, которые можно сохранить в Журнале путешественника, увеличено с 10 до 15.

      Изменения в Клубе ТЕРА
    • Маунт Летающий сапфировый Оками был заменен на Аквамарин.
    • 400 монет странствий добавлены в бар TERA Club.
    • Повышение опыта на 100% теперь является предметом снабжения.
    • Эликсир Аргафа был удален.
  • Известные проблемы

    • Предмет «EP XP Booster», который можно получить от Редукка, в настоящее время использовать нельзя.

    • Описание «Коробки с чарами для снаряжения воина» неверно для некоторых языков.

    • В небольшом количестве путевых журналов отсутствуют названия для некоторых языков.

    • У небольшого количества всплывающих подсказок есть устаревшие описания для некоторых языков.

    • В небольшом количестве достижений отсутствует текст для некоторых языков.

    • Маунт «Аквамарин» работает только через панель TERA Club.

  • Уважаемое сообщество,

    в примечаниях к патчу произошло небольшое изменение.


    Костер

    • Время перезарядки умений персонажа и напарника сокращены вдвое.
    • Время перезарядки пассивных умений чудесных существ сокращены вдвое.
    • Останавливает длительность некоторых эффектов.
    • Также каждые 3 секунды восстанавливается 1,5% HP.
    • На время перезарядки умений брошей этот эффект не распространяется.
    • Вы можете воспользоваться костром только в том случае, если никто из членов группы не находится в бою.
  • Уважаемое сообщество,

    в примечаниях к патчу произошло небольшое изменение.


    Команда TERA

  • Уважаемое сообщество.

    Нам известно, что некоторые игроки столкнулись с проблемой использования Атласа, и наша команда уже работает над исправлением.

    Спасибо за понимание,
    Команда TERA

  • Уважаемое сообщество,


    к исходному сообщению добавлена новая известная проблема.

    Маунт «Аквамарин» работает только через панель TERA Club. Мы знаем об этой проблеме и ищем решение.


    Приносим свои извинения за неудобства,



    Команда TERA